
a16z:ブロックチェーンがクリエイター経済をエンパワーメントするこそが未来
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a16z:ブロックチェーンがクリエイター経済をエンパワーメントするこそが未来
ブロックチェーンは所有権を表し、所有権は独立性を意味する。
執筆:a16z crypto 編集チーム
翻訳:zhouzhou、BlockBeats
編集の趣旨:本稿ではクリエイターとテクノロジーの関係性や相互作用について論じ、ブロックチェーンおよびNFTが創作活動、所有権、コミュニティとの接続において持つ可能性に言及している。クリエイターへのロイヤリティをオンチェーンで強制的に実行すべきという要望が高まる一方で、異なる種類のNFT移転を区別することの難しさが課題となっている。最近登場したロイヤリティ設計の試みは、ロイヤリティ支払いの保証とNFTのコンポーザビリティ(他のアプリケーションとの連携性)の両立を目指しており、ここではインセンティブメカニズムを利用する新たな2つのアプローチも紹介されている。
以下は原文を要約・編集したものである(読みやすさを優先して一部省略や再構成あり):
本稿では、特にブロックチェーンとNFTが創作活動、所有権、コミュニティとの関わり方に与える影響を中心に、クリエイターとテクノロジーの関係について考察する。近年、オンチェーンでのクリエイターロイヤリティの強制的実施を求める声が高まっているが、NFTの譲渡取引の種類(販売か、自身のウォレット間の移動か、贈与かなど)を正確に識別することは依然として困難である。新しいロイヤリティ設計の試みは、ロイヤリティの支払いを確保しつつもNFTの柔軟な利用(コンポーザビリティ)を維持することを目指している。さらに、市場参加者がロイヤリティを尊重するよう促すインセンティブに基づく2つの新方式についても紹介する。
特集:クリエイター経済の再生
著者:Chris Dixon
本来であれば、クリエイターにとっての黄金時代が到来しているはずだ。インターネット、メディアホスティングサイト、ストリーミングプラットフォーム、ソーシャルメディア、モバイルデバイスなどの技術により、これまでになく公平な機会と広範なオーディエンスへのアクセスが可能になっている。しかし現実には、多くのクリエイターが自らの作品を通じて安定した収入を得ることさえ難しい状況にある。
確かにテックプラットフォームは、私たちがより多くのアーティスト、特に独立系クリエイターを発見し、つながる手助けをしている。だがクリエイターたちは、意思決定のすべてを握るごく少数の大手テック企業に依然として依存している。これらの企業はユーザーによるプラットフォームの利用に完全に依存しながら、そのクリエイターたちとほとんどコントロール権も所有権も収益も共有していない。
大規模なクリエイターならまだしも、中小規模のクリエイターにとっては成長が極めて困難である。重要なのは、権限を元々あるべき場所――クリエイターとファンの手に戻すことだ。ブロックチェーンによって形作られる未来では、力が再びクリエイターとユーザーに返還される。ブロックチェーンは所有権を意味し、所有権こそが独立を意味するのである。
リソース:クリエイターがブロックチェーンで切り拓く新たな可能性
今週、私たちは「Voices Onchain」をローンチした。これは、ブロックチェーン技術を使って新たな創造的可能性を開拓しているクリエイターたちに焦点を当てる企画である。彼らはブロックチェーンを通じてファンとより深い関係を築き、新たな収益化手段を探っている。以下のリンクから、初期参加クリエイターたちの物語を知り、他のブロックチェーン上で活動するアーティスト/クリエイターを推薦してみよう。
その他:
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「芸術、真実性、アナーキーについて」――FEWOCiOUSは13歳の頃からアート制作を始め、17歳で初めての絵画を販売。その後、NFTのシリーズリリースを成功させ、クリスティーズとの共同オークションなども実現した。
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「クリエイターの自己主権への道:答えは自分の中にある」――音楽アーティストでワールドビルダー、新興技術愛好家のLatashá。Web3メディアブランドTOPIAを設立し、独立系アーティストの発信を支援。また、NFTプラットフォームZORAのコミュニティリードとしても活動。シンガー、ラッパー、プロデューサー、パフォーマンスアーティストとして、NFTやMIDIコントローラーといった技術を創作に取り入れている。
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「マシンインテリジェンス時代の芸術と驚異について」――国際的に知られるメディアアーティストのRefik Anadol(UCLAデザインメディアアート学科の客員研究員兼講師)。昨年、彼の作品がMoMA(ニューヨーク近代美術館)に収蔵され、同館初のトークン化されたアート作品が永久コレクション入りを果たした。AnadolのNFTデザインはデータブロック彫刻、量子コンピューティング、NASA JPLとの協働による宇宙メタバースプロジェクトなどを含む。
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「クリエイターの旅路を語る:Pleased 2 Meet U」――Emily Yang(芸名:pplpleasr)はマルチディシプリナリー・アーティストであり、分散型コンテンツスタジオShibuyaの共同創業者でもある。映画『バットマンvsスーパーマン』『ワンダーウーマン』『スタートレック・ビヨンド』や広告、ゲームのVFX制作から出発し、DeFiムーブメントのビジュアルスタイルを定義。『フォーブス』誌初のNFT表紙も制作した。
コミュニティ所有のキャラクターと分散型メディアの力
著者:Cuy Sheffield (2021)
毎日、私たちはキャラクター中心のポップカルチャーを消費している。成功したキャラクター群は数十年続くシリーズの基盤となり(例:『スター・ウォーズ』『マーベル』『ハリー・ポッター』)、さまざまなプラットフォームやメディア形態に横断的に展開される。
しかし、こうした成功キャラクターの大半は、単一企業が知的財産(IP)として所有している。つまり、ファンにはガバナンス権はおろか、直接的な所有権さえなく、企業が決めた商品やストーリーを受動的に消費するしかないのだ。
今日、ブロックチェーンと暗号技術は、キャラクターの開発と所有のまったく新しいモデルを提供している。これにより、クリエイティブメディアを分解し、オンラインコミュニティが新たなキャラクターを導入するハードルが下がった。この技術により、キャラクターはそれを支持するコミュニティをより正確に体現できるようになる。
クリエイター、創造性、そしてテクノロジー
with Bob Iger (2022)
ディズニーCEOボブ・アイガーとのこの濃密な対話では、テクノロジー、コンテンツ、配信の相互関係について議論している。複数のクリエイターのキャリアに触れながら、業界の進化――テレビ・ケーブルからインターネット/Web 1.0の台頭、Web 2.0やストリーミングといった配信モデル、広告ビジネスモデル、そしてWeb3やVR・ARといった新技術まで――を俯瞰している。
ポッドキャストでは、知的財産(IP)、分散化、リモートワークといったホットトピックに加え、企業側からコミュニティ構築者まで関心を持つテーマ――イノベーターのジレンマ、自社開発か買収かの選択、クリエイティブ人材のマネジメント方法など――についても語られている。
関連コンテンツ:
テクノロジーのためのアート、アートのためのテクノロジー
with Simon Denny & Sonal Chokshi
テクノロジーがアートを変え、アーティストは新しい技術ごとに進化してきたことは周知の事実だ。それは人類の歴史とともにあり、洞窟壁画からコンピュータまで続く物語である。そこには発明と融合、商業と芸術、アンダーグラウンドとクラシック、新しい観客層への到達方法をめぐる無尽蔵の議論がある。
今回のa16z Web3ポッドキャストでは、ベルリンを拠点とする現代アーティストのシモン・デンニーが、アーティストがウェブブラウザ、iPhone、SNSといった新興技術プラットフォームでどのように実験を行ってきたか、生成アートがなぜブロックチェーン上で「ネイティブ」な媒体を見つけたのか、NFTがなぜ注目を集めるようになったのかについて語る。また、我々がグローバルなオンライン単一文化の中にいるのかどうかなど、多岐にわたる話題を扱っている。
NFTロイヤリティの仕組み:設計、課題、新たな視点
著者:Michael Blau、Scott Duke Kominers、Daren Matsuoka
NFTの二次販売における自動ロイヤリティ支払いは、NFTの重要な価値提案の一つである。理想としては、クリエイターがオンチェーン上でロイヤリティ率を設定すれば、それがどこで売られても自動的に支払いが行われ、市場や第三者の善意に頼らずに済む。
しかし、オンチェーンでロイヤリティを強制実行したいという需要は、実際の実装進展をすでに超えてしまっている。問題は、NFTの移転が「販売」なのか、それともユーザー間のウォレット移動や贈与のような「その他の移転」なのかを区別するのが極めて難しいことにある。新しいロイヤリティ設計の試みは、こうした移転の種類を識別することで対応しようとしているが、厳格なロイヤリティ実行(支払いの保証)とコンポーザビリティ(NFTが他のオンチェーンアプリと連携できる能力)の間には、大きなトレードオフが存在する。
本稿では、既存のNFTロイヤリティ設計の長所と短所、およびロイヤリティ実行とコンポーザビリティの両立に関するバランスについて考察する。さらに、市場参加者がロイヤリティを尊重するように誘導するインセンティブメカニズムに基づいた、2つの新しいNFTロイヤリティ方式を紹介する。特定の方式を推奨することが目的ではなく、開発者がNFTロイヤリティ設計を行う際に、さまざまな選択肢とそのトレードオフを考慮できるようにすることが狙いである。
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