
Web3 MMOゲームの将来性はどこにあるのか?
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Web3 MMOゲームの将来性はどこにあるのか?
Web3ゲームにおいて、まず第一に「ゲーム」であることが必要であり、その後でWeb3経済モデルやメカニズムのさまざまな価値について語ることができる。
執筆:Haotian
昨日、Delphi_Digitalはweb3 MMO(大規模多人同時オンラインゲーム)に関する報告書を発表し、MetaCeneGameがブロックチェーンアーキテクチャを通じてどのようにユーザーを獲得しているか、またServerFiという新しいゲームパラダイムがどのように実現されているかについて紹介しました。これを受けて、いくつか簡単な感想を述べたいと思います。
1)『黒悟空』の初期投資家が「web3ゲームには投資しない。なぜなら彼らはゲームそのものを愛していないからだ」と語った発言は、多くの業界関係者の共感を呼びました。GameFiが支配するweb3ゲーム市場において、この言葉はまさに的を射ており、現在のweb3ゲームの弱点を率直に突いています。
Fi要素を強調しすぎてゲーム性そのものを軽視することは、GameFi分野が何度も期待されながらも次のブレイクスルーを迎えない根本的な原因です。言い換えるなら、web3ゲームはまず「ゲーム」であることが前提であり、その後にweb3の経済モデルや仕組みの価値を語ることができるのです。
2)Metacene以外にも、Avalon、MapleStory Universe、Project Awakeningなど、経験豊富なチームがweb3 MMORPG分野への進出を進めています。GameFiによる短期的なバズを超えて、ブロックチェーン技術が持つ利便性の高い決済システム、プレイヤーによる資産所有権の明確化、ゲーム内経済モデルの透明性などは、MMORPG自体にとって無視できない革新性とインセンティブをもたらします。
どの業界でも「悪貨が良貨を駆逐する」現象は起こりますが、それでもひたすら耐え抜き続ける「良貨」こそが、業界の信頼の源なのです。
3)Metaceneは、盛大ゲーム、ブリザード、完美世界など、複数のweb2ゲーム企業出身のチームによって開発されており、より長期的な視点でServerFiという新たなゲームパラダイムを実践しています。長期的な参加と価値創造を重視し、ポンジースキーム的な構造リスクや投機的行動を低減することを目指しています。
そのため、これはあくまで高品質なweb2レベルのゲーム体験を持ちつつ、web3のトークンモデルを使ってゲーム内経済を構築しようとする試みに見えます。こうした取り組みが成功するかどうかはまだわかりませんが、今やweb3ゲームの「価値観」そのものが疑問視されている時代において、その登場はまさに時宜を得ています。
4)「Play to Earn(遊んで稼ぐ)」、「デュアルトークンモデル」、「流動性マイニング」、「NFTステーキング」などのweb3ゲームにおけるインセンティブモデルは、ゲームの成否を決定づけるものではありません。肝心なのは、どのようなユーザー層を引き付けられるかです。もし短期間のFOMO(恐怖による錯過)に駆られた投機的ユーザー(Speculators)だけが集まるのであれば、そのユーザー属性自体がゲームの寿命を自然に制限してしまいます。
一方で、真剣にゲームを楽しみ、高い定着率・忠誠心を持つプレイヤー層を獲得できれば、短期的な収益期待がゲーム衰退の要因となることはなくなります。ゲームが大衆的に流行る必要はなく、一握りの熱心なファン(課金プレイヤー)さえいれば、ゲームは持続可能な形で生き残ることができます。これはweb2でもweb3でも、成功したゲームの多くが共有する特徴です。
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