
FTX最新IEOプロジェクトC2Xを解説:韓国ゲーム大手Com2uSとTerraが共同で構築するWeb3ゲームプラットフォーム
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FTX最新IEOプロジェクトC2Xを解説:韓国ゲーム大手Com2uSとTerraが共同で構築するWeb3ゲームプラットフォーム
Com2uSとTerraの二大巨人が手を組んで開発したブロックチェーンゲームプラットフォームC2Xは、他の同種プロジェクトと比べて何が違うのか?
昨年12月、台湾地域の友人が以下のメッセージを送ってくれました。それがきっかけで、私は初めてC2XとCom2uSの存在を知ることになりました。

C2Xは、韓国の大手上場ゲーム開発企業Com2uS Holdingsとブロックチェーン開発機関Terra Labsが共同で立ち上げたオープンなブロックチェーンゲームプラットフォームです。
一方は韓国を代表するブロックチェーンリーダー、もう一方は韓国伝統的ゲーム業界のトッププレイヤーであり、「強者同士の提携」といえます。
このプロジェクトの最新動向として、3月18日21:00(UTC+8)に、FTXにてIEOが実施され、合計1340万枚のCTXトークンが公開されます。
申込ページの情報によると、参加には開始時刻の24時間前までに150枚のFTTをステーキングし、レベル2のKYCを通過する必要があります。
本稿では、Com2uSとTerraという二大巨人が手を組んで開発したブロックチェーンゲームプラットフォーム「C2X」について詳しく解説します。他の同種プロジェクトと比べて、どこが違うのでしょうか?
Com2uSとTerra
1998年に設立されたCom2uSは、韓国最大級のモバイルゲームメーカーの一つです。2013年に競合他社Gamevilに買収されましたが、Gamevil自体も昨年、Com2uS Holdingsへと統合・改名されました。
C2Xの背後にあるCom2uS Holdingsは、20年以上の歴史を持つGamevilおよびCom2uSという二つの老舗ゲームスタジオの豊富なリソースを有しています。その傘下にはゲーム性で知られる人気IP『サモンナーズウォー(Summoners War)』があり、全世界でのダウンロード数は1億回を超え、売上高は20億ドルに達しています。その他にもダウンロード数6300万回を超える『ゼノニア(Zenonia)』、1000万回以上ダウンロードされた『クリティカ(Kritika)』、そして数百万回ダウンロードされた『DK Mobile』『Baseball Superstars』『Golf Star』など多数のモバイルゲームIPを持っており、まさに自らのトラフィックを持つ大手ゲーム企業といえます。

2020年、Com2uSは韓国の大手暗号資産取引所Coinoneに出資し、Wysiwyg Studio、Animoca Brands、Sandbox、Upland、Mythical Gamesといった著名なブロックチェーン企業にも投資しました。2021年には、Wemadeによる『リーグオブレジェンド4』の成功するNFTゲーム化への転換に触発され、韓国のゲーム業界全体がNFTおよびGameFiの潮流に注目するようになり、最大手ゲーム開発者の一つであるCom2uS Holdingsもこの波に乗ろうとしています。
当初、Com2uSはブロックチェーンプラットフォームHiveと協力して『サモンナーズウォー』などのゲームをブロックチェーン版に開発する計画でしたが、その後方針を変更し、Terraと連携して新たなプラットフォームC2Xを開発することにしました。
Terraについては特に詳述する必要はないでしょう。先月末にはJump CryptoとThree Arrows Capitalが主導する10億ドルの資金調達を完了し、$USTのBTC準備金を増強しました。現在、Terraチェーン上の総ロックアップ金額は全ネットワーク中第2位、時価総額は約335億ドルで第7位に位置しています。
Com2uSとTerraの提携は自然な流れといえます。確かにLUNAのパフォーマンスは優れていますが、Terra全体のDAppエコシステムはまだやや貧弱で、USTを中心としたDeFiプロトコル以外、特にゲーム分野での空白が顕著です。Com2uSとの協力によって、Terraエコシステムにおけるゲーム分野の穴を埋め、USTの利用シナリオを拡充できる可能性があります。
一方で、Com2uSはゲーム業界のOGではありますが、GameFi分野においては新参者であり、「ベテラン」の支援が必要でした。Terraはエコシステムとトラフィックを兼ね備えており、同じく韓国の大手企業であることから、「最適な選択肢」となりました。
こうしてC2Xは誕生したのです!
C2X:オープンゲームプラットフォーム
C2XはTerraチェーン上に構築されたブロックチェーンゲームの「オープンプラットフォーム」です。当初はCom2uS傘下のゲームをブロックチェーン化するために作られましたが、Com2uS内のゲームに限定されるわけではなく、今後は他のゲームスタジオもC2Xを使ってブロックチェーンゲームを開発することが可能になります。
C2Xの特徴は、C2X SDKというソフトウェア開発キットを提供し、開発者がブロックチェーン技術および暗号資産をゲームに迅速に統合できるように支援することです。これにはトークン経済設計、NFT二次市場、ウォレットなど技術的ソリューションが含まれます。また、多数のゲームが同時に稼働しても安全かつ安定した運用を保証するため、C2Xは独自のノードを構築します。
類似例を挙げるなら、C2XはGALAに近しく、いわゆる「ブロックチェーン版Steam」を目指しています。
「ブロックチェーン版Steam」を目指すプラットフォームは多くありますが、C2Xは既存の成熟プラットフォームの中でどのように差別化を図るのでしょうか?
現時点で確認できる主なプラットフォームは以下の通りです:
B2Cプラットフォーム:
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C2X
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Gala Games
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WEMIX
B2Bプラットフォーム:
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Forte
既存のGala GamesのようなB2C型ブロックチェーンゲームプラットフォームと比較すると、C2Xの最大の強みは、より成熟したゲーム開発基盤と、複数の高品質なゲームIPを持っている点にあり、本当に「ゲーム自体がトラフィックを呼び込む」ブロックチェーンゲームプラットフォームになる可能性を秘めています。
開発プラットフォームとして、C2XはEVM互換ではないTerraメインネットを使用しており、開拓者的な努力が求められます。そのため現時点ではエコシステムがやや閉鎖的であり、これまでの多くのブロックチェーンゲームがEVM互換を採用してきた習慣とは異なります。しかし一方で、TerraエコシステムはCosmosエコシステムの中核を成しており、IBCを通じてCosmos全体のトラフィックを取り込むことも可能です。
なお、9.1億ドルもの巨額資金調達を果たしたブロックチェーン開発・テストプラットフォームForteは、B2B領域においてC2Xの最大のライバルとなり得ますが、大きな違いとして、Forteは現時点で一般ユーザー向けのサービスを展開していない点が挙げられます。
ただし現在のブロックチェーンゲームにおける最大の課題は、PlayとEarnのバランスをどう取るかというトークン経済モデルの設計にあります。持続可能なゲーム運営を行うために、またプラットフォーム上で複数のゲーム間の経済バランスをどう調整するかも重要なポイントです。
C2Xが採用するアプローチは、複数のゲームを導入しつつ、異なるゲーム間でゲーム資産のバランスを保ち、同一エコシステム内で異なるゲーム資産を相互交換できるようにすることです。例えばあるゲームのデータや取引量が減少した場合でも、そのゲーム内の資産を別のゲームの資産に交換することが可能になります。
エコシステムと経済モデル
ブロックチェーンゲームと従来型ゲームの最大の違いは、ゲーム内での生産活動と利益分配の関係性を変革している点にあります。そのため、健全な循環を持つエコシステムおよび経済・ガバナンスモデルが、ゲームの成否を決める鍵となります。
C2Xのエコシステムでは、C2X Token($CTX)、GAME TOKEN、Beta Game Launcher、Treasury Pool、Swap Pool、C2X Stationなどを通じて、生産方式と利益分配の仕組みを調整しています。

C2X Token($CTX):エコシステム内の主要トークンであり、C2Xトークンはすべてのゲーム資産(各ゲームのNFT、各ゲームのトークンなど)と交換可能で、プラットフォーム内のマーケットでNFT取引にも使用でき、一種のゲーム内通貨として機能します。
GAME TOKEN:各ゲームごとに独立したサブトークンが設定され、発行量は限定されています。このゲームトークンの特徴は、異なるゲーム間でトークン、資産、アイテム、リソースを相互交換できることです。プレイヤーにとっては、ゲーム資産のリスクを大きく低減できます。仮に自分がプレイしているゲームが終了しても、次のゲームの資産に交換できるのです。具体的な操作方法は、プラットフォームの正式リリース後に明らかになります。
Beta Game Launcher:C2X Token($CTX)を保有するユーザー全員が、Beta Game Launcher上で今後リリース予定のゲームに対して投票できます。これは非常に興味深い仕組みです。なぜなら、ゲームが楽しいかどうかを最もよく理解しているのはプレイヤー自身だからです。面白くないゲームや儲からないゲームを、プレイヤー自身が上線可否を決定できるのです。これにより、プレイヤーに大きな能動性が与えられます。
さらに、ゲーム開発者はBeta Game Launcher上で獲得したプラットフォームトークンおよびゲームトークンを新たな資金調達手段として活用でき、それらを通じて自社ゲームの完成度を高めたり、独自のゲーム内エコシステムのバランスを調整したりすることで、長期的な運営が可能になります。
Treasury Pool:プラットフォーム内で発生する一部の取引手数料が蓄積されて構成され、C2Xエコシステムの安定稼働を支えます。
Swap Pool:C2Xトークン、ゲームトークン、およびC2Xウォレット内にある外部トークン間の交換をサポートします。Swap機能が内蔵されているため、ユーザーは画面切り替えなしで簡単に資産を交換できます。
C2X Station:C2Xプラットフォーム専用のウォレット。Terra上に構築されており、ユーザーはこのウォレット内でエコシステム内のすべてのトークンをLUNAと直接交換できます。LUNAの現状を考えれば、これはLUNAにとって新たな価値流入ルートとも言えるでしょう。

では、プラットフォームのガバナンストークンであるC2X Token($CTX)にはどのような用途があるのでしょうか?
主に以下の2つの機能があります:
-
(1)保有者にはC2Xプラットフォームに関する提案権および投票権があり、C2Xプラットフォームに上線するゲームの決定にも参加できます;
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(2)CTXはプラットフォーム内の交換媒体としても機能し、NFTやゲーム内トークンを自由に購入できます。
CTXの総供給量は20億枚です。

各取引時に発生する手数料はすべて財政プール(Treasury Pool)に積み立てられ、この資金はエコシステム参加者への報酬や還元に使われ、プラットフォームの安定稼働を支えます。
現時点ではトークン経済モデルの放出スケジュールやプロジェクトの資金調達情報は公表されていませんが、公式サイトに掲載されたパートナー企業を見れば、その背後の資本構造をある程度読み取ることができます。

Terraは韓国最大のブロックチェーンプロジェクト、Hashedは韓国最大の暗号資産VC、Allmは韓国ゲーム開発会社で『疾風の刃』を開発、昨年Com2uSに買収されました。RPG REPUBLICも韓国のゲーム会社……要するに、韓国トップクラスのラインナップです。ただし、C2X自体の基盤コミュニティや初期トラフィックはまだやや弱く、ゲームの正式リリース後でなければ大きなコミュニティ吸引力を得られないかもしれません。
まとめ
C2Xは今年中に10本のゲームをリリースする計画であり、4月にはCom2uS傘下の人気IP『Summoners War: Lost Centuria』および『Chromatic Souls : AFK Raid』が登場予定です。これらのゲームはApp StoreおよびGoogle Playとも同期リリースされるため、ユーザーが使いやすくなっています。
C2Xはゲームエコシステムプラットフォームとして、B2C側での爆発的成長が期待されます。初期段階では、信頼性が高く強力な勢いを持つTerraとの提携により、暗号資産コミュニティからのユーザーを引き寄せることができ、またCom2uSは従来のゲーム分野でも多くのプレイヤー層を蓄積しています。しかし、プラットフォームが最終的に成功するかどうかは、チームのゲームエコシステム構築能力と、リリースされるゲームの品質次第です。
Com2uSとTerraの提携は、技術、ゲームリソース、ブロックチェーン経験、ユーザーをすべて兼ね備えており、Terraがゲーム分野で最初に手を組んだプロジェクトとして、静かな市場に波紋を広げられるかどうか、注目しましょう。
注:いかなる投資勧誘にもなりません。
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