
칸에서 열린 이더리움 컨퍼런스(EthCC)에서 이더리움 개발자들이 논의한 내용은 무엇이었을까?
글: David C, Bankless
번역: Shaw, 금색재경
지난주, 연례 이더리움 커뮤니티 회의(EthCC)가 프랑스 칸에서 열렸으며 수천 명이 참석했다. 지중해의 무더운 날씨에도 불구하고 참가자들은 빽빽하게 짜인 일정에 큰 열기를 보였다.
이더리움, 이더리움 재단, 그리고 이더리움 커뮤니티 펀드에 대한 보다 광범위한 논의는 별도로 분석할 가치가 있지만, 이번 컨퍼런스에서 가장 두드러진 신호는 주변 생태계에서 나왔다. 행사장 곳곳에서 토큰화 시장, 모바일 경험, 프라이버시 인프라 등 다양한 주제들이 자주 언급되었다.
프라이버시: 기관 도입의 전제 조건
이번 주 동안 프라이버시에 관한 논의가 상당히 많았던 점은 매우 인상적이었다. 사람들은 단순히 TEE, FHE, MPC, ZK 등의 암호학적 줄임말에 기술적인 관심을 갖는 것을 넘어서, 실제로 일상생활 속에서 어떻게 활용될 수 있는지에 대해서도 깊이 고민하고 있었다. 내가 대화를 나눈 많은 참가자들이 ZKP2P 같은 소비자 중심의 프라이버시 앱을 이미 사용해봤으며, Aztec의 재출시에 대해 기대감을 드러냈다.
향후 프라이버시 기술의 방향성에 대해선, 제로노울리지(Zero-Knowledge, ZK) 증명을 일상적인 체인 상 거래에 더욱 폭넓게 통합하는 것이 핵심이며, 이를 신뢰 실행 환경(TEE)과 결합하여 보안성을 강화하는 것이 목표다.
물론 다자간 계산(MPC)과 완전동형암호(FHE)는 이상적으로 추구해야 할 최정상 기술로 인정받고 있지만, 현재 형태, 특히 FHE의 경우 실제 애플리케이션 환경에서는 여전히 너무나 복잡하고 실용성이 떨어진다는 것이 일반적인 견해다. 다만 코인베이스의 예후다 린델(Yehuda Lindell)은 업계 전반의 보안 기준을 높이고 MPC 전문 인력 부족 문제를 해결하기 위해 개발된 오픈소스 MPC 라이브러리를 소개하며 관련 혁신을 진전시키려는 노력을 보여줬다.
프라이버시는 디지털 시대의 취약성을 해결하는 핵심 요소로서 논의되는 동시에, 기관이 블록체인을 채택하는 데 있어 필수적인 조건이기도 하다.
안永(EY) 글로벌 블록체인 책임자인 폴 브로디(Paul Brody)는 발표에서, 프라이버시는 기업이 선택할 수 있는 부가 기능이 아니라 실제 비즈니스 운영에서 블록체인을 사용하기 위한 전제 조건이라고 강조했다. 기업의 핵심 병목은 계산이 아닌 조정(coordination)에 있으며, 토큰화 워크플로우와 스마트 계약이 계약 간소화 및 재고 비용 절감에 도움이 될 수 있지만, 민감한 정보가 노출된다면 그 모든 노력은 무의미하다고 지적했다. 프라이버시 없이는 어떤 기업도 중요한 비즈니스 로직이나 거래를 체인 상으로 옮기지 않을 것이며, 전통 주식 거래에서 다크풀(dark pool)이 이미 널리 자리 잡은 기관일수록 이 점이 더 중요하다. 우리는 대규모 참여자들이 체인에 진입하면서도 매 거래를 공개하지 않아도 되는 솔루션이 필요하다.
토큰화 시장: 주식과 블록체인의 만남
로빈후드(Robinhood)의 토큰화 주식 발표가 큰 주목을 받았지만, 백피드(BackedFi) 또한 같은 날 솔라나(Solana)에서 $SPY, $NVDA, $TSLA 등의 인기 주식을 구매할 수 있는 xStocks를 출시하며 마찬가지로 중요한 역할을 했다고 생각한다.
그러나 EthCC에서는 대부분의 사람들이 이러한 발표들을 여전히 일시적인 조치로 간주하고 있었다. 네, 우리는 토큰화된 애플 주식을 거래할 수 있다. 하지만 그것 자체는 새로운 일이 아니다. 진짜 관심은 이제 그러한 자산을 담보로 대출을 받거나 수익 창출 전략에 통합할 수 있다는 점에 있다. 현재로서는 진전은 있으나 통합이 아직 미흡한 어색한 전환기 상태라고 볼 수 있다.
주식 외에도, 특히 원자재의 토큰화에 대한 기대감이 매우 높았다. 최근 우라늄 광석 가격이 급등하면서 여러 세션에서 디지털 우라늄 자산이 언급되었으며, 토큰화 금에 대한 관심도 여전히 강했다.
패턴은 명확하다. 먼저 익숙한 자산에서 시작해 인프라의 실현 가능성을 입증한 후, 블록체인이 24/7 정산과 부분 소유권이라는 면에서 전통 인프라보다 확실한 이점을 가지는 시장으로 진출하는 것이다.
모바일 우선(Mobile-First)
이번 회의에서 가장 흥미로운 논의 중 하나는 소비자 중심 암호화 애플리케이션에서 조용히 일어나는 실험 열풍이었다. 거의 예외 없이, 이들 앱은 모바일 플랫폼을 중심으로 설계되고 있다. 현재 대부분의 지갑 활동이 모바일에서 발생하기 때문에, 개발자와 사용자 모두 제품 설계, 사용자 상호작용, 네이티브 모바일 프로세스를 처음부터 고려하고 있다.
특히 코인베이스 월렛(Coinbase Wallet)이 곧 선보일 리디자인 버전은 소셜 피드 기능을 탑재한 점에서 눈에 띈다. 단순히 모바일 우선 전략을 따르는 것을 넘어서, 모바일 네이티브 패턴을 지갑 디자인에 적극 반영하고 있기 때문이다.
또한 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)의 퍼피추얼 계약 거래를 모바일에서 편리하게 이용할 수 있게 해주는 Lootbase와 Dexari 같은 앱에 대한 기대도 높았다. 여기에 로빈후드가 자체 퍼피추얼 플랫폼 출시를 발표하며 열기는 더욱 고조됐다. 요컨대, 이들 애플리케이션은 '엄지로 조작하는' 사용자 경험을 중심으로 한 설계가 얼마나 큰 가능성을 열어줄 수 있는지를 보여준다. 빠른 실행, 명확한 시각 효과, 게임화된 인터페이스 등이 바로 그 예이다.
EthCC는 우리가 온라인에서 관찰하던 흐름을 다시 한번 확인시켜 줬다. 암호화폐는 더 이상 무한한 아키텍처 논쟁에 머무르지 않는다. 이제는 조정 문제, 규제 준수, 소비자 중심의 고품질 디자인 해결에 집중하고 있다. 중요한 질문은 블록체인이 중요한 현실 애플리케이션을 지원할 수 있느냐가 아니라, 우리가 그것을 얼마나 빨리 사용 가능하고, 프라이버시를 보장하며, 휴대성 있게 만들 수 있느냐는 것이다.
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