
비탈릭 신규 글: 이제 전체 이더리움 생태계를 '정렬'시킬 때다
글: 비탈릭 부테린
번역: Scof, ChainCatcher
이더리움 생태계에서 균형은 가장 중요한 거버넌스 과제다. 보다 정확히 말하면, 탈중앙화와 협력을 통합하는 것이 핵심이다. 이 생태계의 강점은 다양한 개인과 조직—클라이언트 팀, 연구자들, 레이어2(L2) 팀, 애플리케이션 개발자들, 지역 커뮤니티 그룹 등—이 각자가 생각하는 이더리움의 미래상을 향해 노력하고 있다는 점에 있다. 주요 도전 과제는 모든 프로젝트가 138개의 서로 호환되지 않는 영토를 만들기보다 하나의 이더리움 생태계를 함께 구축하도록 보장하는 것이다.
이 문제를 해결하기 위해 이더리움 생태계의 많은 사람들이 "이더리움 일치성(Ethereum alignment)"이라는 개념을 제안했다. 여기에는 가치관의 일치(예: 오픈소스, 중심화 최소화, 공공재 지원), 기술적 일치(예: 생태계 전체 표준 준수), 경제적 일치(예: 가능한 경우 ETH를 토큰으로 사용) 등이 포함될 수 있다. 그러나 이 개념은 역사적으로 명확히 정의되지 않았고, 이는 사회적 측면에서 통제 위험을 초래한다. 만약 '일치성'이 올바른 사람들과 친구가 되는 것이라면, '일치성'이라는 개념 자체가 실패하는 것이다.
이 문제를 해결하기 위해 나는 일치성 개념을 더 명확히 하고, 이를 특정 지표로 표현할 수 있는 구체적인 속성들로 나누어야 한다고 본다. 사람마다 목록은 다를 것이며, 지표 역시 시간이 지남에 따라 변할 수밖에 없다. 그러나 나는 이미 몇 가지 견고한 출발점이 있다고 생각한다.
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오픈소스 - 이 점은 두 가지 이유에서 중요하다: (i) 코드를 검증하여 보안성을 확보할 수 있고, 더 중요한 것은 (ii) 독점적 잠금 위험을 줄이며, 누구나 허가 없이 개선할 수 있도록 한다. 모든 애플리케이션의 모든 부분이 완전히 오픈소스일 필요는 없지만, 생태계가 의존하는 핵심 인프라 구성 요소는 반드시 그러해야 한다. 여기서 이상적인 기준은 FSF 자유 소프트웨어 정의와 OSI 오픈소스 정의다.
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오픈 스탠다드 - 기존의 이더리움 생태계와의 상호운용성을 추구하고, 오픈 스탠다드 위에 구축되어야 한다. 기존의 표준(예: ERC-20, ERC-1271...)이나 개발 중인 표준(예: 계정 추상화, L2 간 전송, L1과 L2의 가벼운 클라이언트 증명, 향후 주소 형식 표준) 모두 해당된다. 새로운 기능을 도입하고 싶은데 기존 표준이 잘 맞지 않는다면, 새로운 ERC를 공동으로 작성하라. 애플리케이션과 지갑은 지원하는 ERC 수에 따라 평가될 수 있다.
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탈중앙화 및 보안성 - 신뢰 포인트를 피하고, 검열 취약점을 최소화하며, 중심화된 인프라에 대한 의존도를 낮춰야 한다. 자연스러운 측정 기준은 (i) '탈출 테스트(The walkaway test)': 당신의 팀과 서버가 내일 사라진다면, 당신의 애플리케이션은 여전히 사용 가능한가? 그리고 (ii) 내부 공격 테스트: 당신의 팀 스스로 시스템을 공격한다면 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는가? 중요한 형식화된 기준 중 하나는 L2beat 롤업 단계 분류다.
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정(+)의 합게임(positive-sum): 1) 이더리움 방향: 프로젝트의 성공은 ETH 보유자나 이더리움 사용자처럼 프로젝트 자체 생태계 외부에 있는 이더리움 커뮤니티 전체에도 이익을 제공해야 한다. 구체적인 예로는 ETH를 토큰으로 사용함으로써 네트워크 효과에 기여하거나, 오픈소스 기술에 기여하거나, 일정 비율의 토큰 또는 수익을 이더리움 생태계의 공공재에 기부하는 것을 약속하는 것이다. 2) 더 넓은 세계를 향해: 이더리움은 세상을 더 자유롭고 열린 곳으로 만들고, 새로운 형태의 소유권과 협력을 실현하며, 인류가 직면한 중대한 문제들에 긍정적으로 기여하는 것을 목표로 한다. 당신의 프로젝트는 이런 일을 하고 있는가? 예를 들어, 더 광범위한 사용자에게 지속 가능한 가치를 제공하는 애플리케이션(예: 금융 포용성), 이더리움 외부의 공공재에 일정 비율을 기부, 암호화폐를 넘어 실질적인 유용성을 갖는 기술(예: 자금 조달 메커니즘, 일반 컴퓨터 보안)을 구축하고 실제로 이러한 환경에서 활용되는 경우 등이 있다.

이더리움 노드 지도, 출처 ethernodes.org
물론 위의 기준들이 모든 프로젝트에 동일하게 적용되지는 않는다. 레이어2(L2), 지갑, 탈중앙화 소셜미디어 앱 등 각각의 유형에 따라 적용 가능한 지표는 크게 달라질 수 있다. 우선순위 또한 변화할 수 있다. 예를 들어 2년 전까지만 해도 롤업이 초기 단계라는 이유로 '연습용 바퀴(training wheels)'를 사용하는 것이 용인되었지만, 오늘날 우리는 최소한 1단계까지 빠르게 도달해야 한다. 현재 가장 명확한 정합게임 지표는 일정 비율의 토큰 기부 약속인데, 점점 더 많은 프로젝트들이 이를 시행하고 있다. 앞으로는 정합게임의 다른 측면들도 명확히 측정할 수 있는 지표들을 찾아낼 수 있을 것이다.
내가 바라는 이상적인 목표는 L2beat와 같은 조직이 더 많이 등장하여, 각 프로젝트가 위의 기준들과 커뮤니티에서 새롭게 제안되는 기준들을 얼마나 잘 충족하고 있는지를 추적하는 것이다. 프로젝트들은 올바른 사람들과 친구가 되기 위해 경쟁하는 것이 아니라, 명확하고 이해하기 쉬운 기준에 따라 최대한 일치하려는 방향으로 경쟁해야 한다. 이더리움 재단은 이 과정에서 일정한 거리를 유지해야 한다. 우리는 L2beat를 후원하지만, L2beat 자체가 되어서는 안 된다. 다음 세대의 L2beat를 창조하는 것도 허가 없이 가능해야 하는 과정이어야 한다.
이는 이더리ום 재단뿐 아니라 중립성을 유지하면서도 생태계를 지원하고 참여하고자 하는 다른 조직(또는 개인)들에게도 어떤 프로젝트를 지원하고 사용할지를 결정하는 더 명확한 길을 제공할 것이다. 각 조직과 개인은 자신이 가장 중요하게 여기는 기준을 판단하고, 그 기준에 가장 잘 부합하는 프로젝트를 선택할 수 있다. 이를 통해 이더리움 재단을 포함한 모든 사람이 프로젝트들이 더욱 일치하도록 유도하는 인센티브 체계의 일부가 되기 쉬워진다.
'공로(merit)'의 정의가 명확해져야 비로소 엘리트주의(meritocracy)가 실현될 수 있다. 그렇지 않으면, (배타적이며 제로섬일 수 있는) 사회적 게임이 될 뿐이다. '감독자를 감시하는 것은 누구인가'라는 우려에 대한 최선의 해결책은, 영향력 있는 모든 사람이 천사가 되도록 하려는 시도에 모든 희망을 걸기보다는, 권한 분산(decentralization)과 같은 오랫동안 검증된 기술을 통해 해결하는 것이다. L2beat 같은 '대시보드 조직', 블록 탐색기, 기타 생태계 모니터링 도구들은 바로 이러한 원칙이 현재 이더리움 생태계에서 작동하고 있는 훌륭한 사례다. 우리가 일치성의 다양한 측면을 더 명확히 하고, 동시에 단일한 '감독자'에 집중되지 않도록 더 많은 노력을 기울인다면, 이 개념을 더욱 효과적이고, 공정하며, 포괄적인 것으로 만들 수 있을 것이다. 그것이 바로 이더리움 생태계가 추구하는 바다.
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