
a16z의 '악용 금지' 라이선스를 한눈에 이해하기: NFT 지식재산권 정의의 새로운 초석
글: David, TechFlow
최근 a16z는 NFT 분야의 지식재산권(IP)을 더욱 명확히 하기 위해 무료이고 공개적인 라이선스인 "악(惡)을 행할 수 없다(Can't Be Evil)"를 출시했다. NFT 투기 열풍의 이면에서, 라이선스 표준 프로토콜의 제정은 우리가 더 주목해야 할 부분일 수 있으며, 이는 NFT와 관련 IP가 현실 세계에서 얼마나 널리 전파될 수 있는지를 직접적으로 좌우하기 때문이다.
선과 악의 경계가 모호한 NFT IP 사용의 회색지대
"악을 행할 수 없다"라는 표현을 보고 가장 먼저 떠오르는 것은 구글의 유명한 슬로건 "Don't be Evil(악을 행하지 마라)"가 아닐까?
하지만 이번엔 조금 다르다.
a16z의 이 라이선스는 "Can't Be Evil(악을 행할 수 없다)"라고 불린다. 단 한 글자 차이지만 의미에 미묘한 변화가 있다:

'악을 행하지 말라'는 도덕적 억제에 가깝다. 자발성, 명성, 신념에 기반해 '무엇을 해서는 안 되는가'를 지도한다.
'악을 행할 수 없다'는 법적, 조항적, 코드적 기반 위에 선 제도적 억제에 가깝다. '무엇을 할 수 없는가'를 규정한다.
너무 멀리 간 것 같다고 느껴지는가? 그럼 NFT 분야의 현재 상황을 살펴보자.
프로젝트 팀으로부터 NFT를 하나 받았다. 이 NFT 이미지나 프로젝트 팀의 상표 및 로고를 옷에 인쇄해서 돈을 번다면 불법일까?
그저 이미지만 사용하고 상표는 사용하지 않는다면?
당신은 아마 확실한 답을 내기 어려울 것이다. 실제로 이것은 지식재산권(IP)의 사용 범위와 정도의 문제이다.
현재 NFT 분야에서는 IP를 기반으로 해서 무엇을 할 수 있고(선), 무엇을 할 수 없는지(악) 그 경계와 기준이 모두 모호하다. 각각의 기업들은 자신만의 선택을 하고 있다:
-
보수형: Larva Labs는 크립토펑크(Crypto Punks) 소유자가 IP를 활용해 파생상품을 만들거나 브랜드/로고 사용을 제한한다.
-
중간형: Yuga Labs는 BAYC 소유자에게 더 큰 IP 자유와 상업적 권리를 부여하여 구매한 NFT를 활용한 파생상품 창작 및 판매를 허용하지만, BAYC의 브랜드명과 로고 사용은 금지한다.
-
급진형: Mfers와 Moonbirds는 CC0 프로토콜을 채택하여 NFT를 구매하지 않아도 이미지를 마음대로 개조하거나 로고 및 브랜드를 사용하며, 심지어 임의로 그려서 판매까지 가능하게 한다.

따라서 다양한 라이선스 시나리오를 고려할 때, NFT 분야는 프로젝트별로 다른 수준의 라이선스 요구를 충족시킬 수 있는 유연하고 공개적이며 다목적 적응 가능한 프로토콜 표준이 절실히 필요하다.
또한 많은 NFT 프로젝트들이 설립 당시 IP 라이선스 문제를 전혀 고려하지 않았으며, 어떤 프로토콜이나 제한 방식을 채택할지 혼란스럽고 모호한 상태다.
이번 a16z의 "악을 행할 수 없다" 라이선스 프로토콜은 바로 이러한 모호함을 보다 명확하게 만들려는 시도이다.
악을 행할 수 없다, 라이선스 권한의 규범화에서 시작되다
a16z의 "악을 행할 수 없다" NFT 라이선스 프로토콜이 구체적으로 어떻게 작동하는지 살펴보자.
가장 두드러진 특징은 이 라이선스 프로토콜이 NFT 작품에 대한 구매자의 권리에 대해 여러 가능성을 고려했다는 점이다. 예를 들어:
-
이러한 권리가 배타성과 관련될 수 있는지 (구매자만이 자신의 NFT 작품 사용 방법을 결정할 수 있으며, 창작자는 모든 라이선스 권리를 포기함);
-
상업적 권리와 관련될 수 있는지 (구매자가 NFT를 상업적 목적에 사용할 수 있도록 허용);
-
구매자가 구매한 작품을 수정, 변형 및 파생 작품을 창작할 수 있도록 허용할 수 있는지 (예: 작품 외형 변경 또는 다른 환경에서 사용 등)...
이는 NFT 프로젝트 팀이 자신의 이익에 따라 유연하게 라이선스 프로토콜을 설계할 수 있는 능력을 부여한다. 이에 따라 상기 사항들의 조합에 대해 a16z는 NFT 소유자의 권리 조건을 규정하는 6가지 프로토콜 옵션을 설정했다:

-
CC0 ("CBE-CC0") — Creative Commons가 개발한 CC0 1.0 Universal 조항에 따라 모든 저작권을 포기함.
-
창작자가 상업적 독점권을 보유하지 않는 경우 ("CBE-ECR") — 완전한 독점적 상업적 권리를 부여하며, 부적절한 맥락(불법, 사기, 폭력 등 부정적 상황)에서도 사용 가능. 창작자는 어떠한 사용 권한도 보유하지 않음.
-
비독점적 상업적 권리 ("CBE-NECR") — 전체 비독점적 상업적 권리를 부여하며, 부적절한 맥락에서도 사용 가능. 창작자는 사용 권한을 보유함.
-
창작자가 권리를 보유하고 부적절한 맥락에서 종료되는 비독점적 상업적 권리 ("CBE-NECR-HS") — 완전한 비독점적 상업적 권리를 부여하지만, 부적절한 맥락에서는 사용 불가. 창작자는 사용 권한을 보유함.
-
개인용 라이선스 ("CBE-PR") — 개인적 사용 목적으로만 권리를 부여함.
-
부적절한 맥락에서 종료되는 개인용 라이선스 ("CBE-PR-HS") — 개인적 권리 부여하되, 증오 발언 등의 맥락에서는 권리 종료.
프로젝트 팀은 NFT를 생성할 때 위의 옵션 중 하나를 선택해 NFT IP에 대한 라이선스를 규범화할 수 있으며, 프로젝트 초기부터 NFT 보유자가 갖게 되는 IP 관련 권리의 경계를 명확히 할 수 있다.
동시에 여러 선택지를 제공했지만, 여전히 일부 NFT 프로젝트에는 해당되지 않을 수 있으며, 시간이 지남에 따라 동일한 프로젝트의 NFT 라이선스 요구사항도 달라질 수 있다. 따라서 a16z가 "악을 행할 수 없다" 라이선스를 만든 초점은 라이선스 생태계 구축의 출발점으로 삼는 것이며, 혁신과 변화를 장려하면서 더 많은 표준과 프로토콜이 등장하도록 유도하는 것이다. 또한 이를 위한 법률 입문서(PDF)를 별도 제공하여 잠재적 수정 사항들에 대한 추가 고려사항을 안내하고 있다.
근거 있는, 코드 수준의 IP 보호
실제 운영 측면에서 a16z는 "악을 행할 수 없다" 라이선스를 Arweave에 배포하여 공개적이고 영구적이며 변경 불가능한 방식으로 저장했으며, GitHub에 오픈소스로 공개한 후, 각각의 라이선스를 새로운 NFT 프로젝트가 상속할 수 있는 스마트 계약에 통합했다.
이는 NFT 프로젝트가 코드를 작성할 때 a16z의 라이선스 스마트 계약을 간단히 참조함으로써 코드 수준에서 적용되는 라이선스 프로토콜을 명시할 수 있음을 의미한다.
예를 들어 아래 이미지의 솔리디티(Solidity) 코드처럼, 특정 프로젝트의 NFT 코드 작성 전에 a16z의 라이선스 계약을 직접 참조하고 NFT 라이선스를 CBE_CC0, 즉 모든 저작권을 포기하는 형태로 설정할 수 있다.
다른 개발자, 사용자, 기업 조직이 나중에 해당 프로젝트의 NFT 계약을 확인할 때 이 참조 코드를 찾아 프로젝트가 말뿐 아니라 실제로 CC0 프로토콜을 사용하고 있음을 입증할 수 있다.

여기서 하나의 비유를 해보자.
오픈소스 코드에 익숙한 사람이라면 Apache 라이선스를 낯설게 느끼지 않을 것이다. 비영리 오픈소스 단체 Apache가 채택한 이 프로토콜은 코드 공유를 장려하고 원저작자의 저작권을 존중하며, 동시에 코드 수정도 허용한다.
어떤 프로젝트 코드가 Apache 라이선스를 사용한다면, 당신은 그 소스코드를 수정할 수 있다는 것을 의미한다.
마찬가지로 어떤 NFT 프로젝트 코드가 a16z의 "악을 행할 수 없다" 프로토콜을 사용한다면, 이론상 당신은 해당 프로토콜이 규정하는 NFT IP 사용 조건을 따라야 한다는 의미가 된다.
이것은 코드 수준의 규칙 효력이며, '코드가 곧 법(Code is Law)'이라는 의미를 강하게 내포한다. Apache 라이선스가 오픈소스 코드의 공감대 있는 라이선스가 되어 모든 사람들이 코드 사용 시 이를 준수하듯이,
대다수의 NFT 프로젝트가 a16z의 NFT 라이선스를 인정하게 되면, 이 역시 규칙적 효력을 갖게 될 것이다.
상장무검, 의도는 패공에 있다?
대부분의 사람들에게 a16z는 VC로서 투자자 역할을 하며 프로젝트에 투자해 수익을 얻는 존재로 인식된다.
암호화폐 업계에서 프로젝트 투자가 점점 더 치열해지면서 좋은 프로젝트를 발굴하기 어려워지고 있으며, 업계가 성숙해지고 스토리텔링의 병목에 직면하면서 1차 투자로 얻을 수 있는 한계 이익도 감소하고 있을 가능성이 크다.
투자 활동 외에도 최정상급 VC는 뛰어난 리서치 및 개발 능력을 갖추고 있어 일반인보다 산업 내에서 무엇이 부족한지를 더 민감하게 파악할 수 있다.
NFT IP 라이선스 프로토콜은 여전히 공백 상태이며, 관련 통일된 권한 표준의 구축이 절실하다. a16z가 표준을 구축하는 동시에 더 많은 산업 내 발언권을 추구하고 있지는 않을까?
시장의 약점을 꿰뚫고 표준과 규칙을 선도적으로 제정하는 기업은 그 산업 내 지위, 잠재적 수익, 연결 에너지에서 막대한 이득을 얻게 된다. 이 부분은 통신 업계의 퀄컴, 에릭슨, 화웨이가 4G/5G 표준을 놓고 벌인 경쟁을 참고하면 된다.
상장무검, 의도는 패공에 있다.산업 투자자에서 산업 규칙 제정자로, 그 예봉은 말하지 않아도 드러나며, 이후의 움직임 역시 단순한 NFT 라이선스 구축 이상일 가능성이 크다.
VC조차도 Buidl(건설)하기 위해 치열하게 노력한다면, 당신은 이 산업의 번영을 더욱 기대할 수 있을 것이다.
참고자료:
-
a16z 라이선스 공식 소개: https://a16zcrypto.com/introducing-nft-licenses/
-
라이선스 GitHub 페이지: https://github.com/a16z/a16z-contracts
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














