
Vers de nouveaux horizons : à la découverte des blockchains et Layer2 les plus prometteurs grâce à l'innovation applicative
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Vers de nouveaux horizons : à la découverte des blockchains et Layer2 les plus prometteurs grâce à l'innovation applicative
Le marché de la cryptographie entre dans une nouvelle phase, à savoir celle de l'adoption généralisée des technologies cryptographiques.
Rédaction : Asher Zhang, TechFlow
Lors de sa participation à TOKEN 2049, Vitalik Buterin, cofondateur d'Ethereum, a déclaré que l'industrie de la cryptographie n'est plus dans une phase précoce, mais reste encore à un stade initial en termes d'« utilisation concrète ». Globalement, cette observation reflète bien l'état actuel du secteur. Les goulots d'étranglement techniques antérieurs ne sont plus le principal obstacle ; ce qui freine désormais, c'est l'adoption réelle.
Actuellement, sur les blockchains principales ou les solutions Layer2, hormis les activités de farming intensif (« airdrop hunting »), il existe très peu d'utilisations réelles. Depuis le début de l'année, après chaque distribution d'airdrop, on observe une chute vertigineuse des données on-chain. La principale raison de ce phénomène réside dans l'absence de nouveaux domaines transformatifs comparables au DeFi ou d'applications emblématiques telles qu'Uniswap. Toutefois, le secteur évolue rapidement : Bitcoin et Ethereum ont été intégrés par les marchés financiers traditionnels, et de nombreuses institutions classiques investissent désormais dans divers segments du Web3. L'avenir de la crypto semble donc prometteur. Cet article dresse un état des lieux des blockchains et Layer2 ayant le plus fort potentiel d'adoption.
Ripple
Bien que Ripple et XRP ne soient plus très discutés sur les marchés cryptos ces derniers temps, et que leur performance boursière ait été médiocre depuis le début de l'année, Ripple conserve une influence notable en matière d'adoption.
Ripple utilise un mécanisme de consensus décentralisé appelé Ripple Protocol Consensus Algorithm (RPCA). Il permet d’effectuer des transferts et règlements mondiaux en quelques secondes seulement. Comparé aux systèmes bancaires traditionnels, le temps de confirmation des transactions est considérablement réduit, ce qui fait de Ripple une solution idéale pour les virements internationaux. Ripple collabore avec de nombreuses institutions financières, banques et sociétés de traitement des paiements comme Santander, American Express ou Standard Chartered. Grâce à ces partenariats, la technologie de paiement de Ripple s'intègre de plus en plus largement au système financier mondial.
Malgré ses succès, le jeton XRP suscite toujours la controverse. Auparavant, la Securities and Exchange Commission (SEC) américaine avait accusé Ripple de vente illégale de titres non enregistrés via XRP. Récemment toutefois, l'affaire a connu des avancées majeures en faveur de Ripple. Résumons brièvement l'évolution de ce litige.
En juillet 2023, une décision judiciaire a statué que « XRP en tant que tel n'est pas un titre ». En octobre, un juge fédéral a rejeté la demande d'appel de la SEC. Le 20 octobre, Ripple a annoncé que la SEC avait retiré toutes les accusations contre son PDG Brad Garlinghouse et son président exécutif Chris Larsen. Le 8 août 2024, la juge Analisa Torres, du district sud de New York, a jugé que la vente programmée de XRP par Ripple à des clients particuliers via des plateformes d'échange n'avait pas violé les lois fédérales sur les valeurs mobilières. Toutefois, 1278 ventes institutionnelles de XRP se sont avérées contraires à la réglementation, entraînant une amende de 125,035 millions de dollars, bien inférieure aux 1 milliard de dollars de confiscation demandés par la SEC ainsi qu’aux 900 millions de dollars d'amende civile initialement réclamés.
Toncoin
Lors de ce cycle haussier, les grandes innovations font défaut, mais les projets Meme et les petits jeux sur Ton attirent massivement les utilisateurs. Dans l’écosystème Ton, Notcoin a été le premier à exploser. Depuis son lancement le 1er janvier 2024, sa popularité a grimpé en flèche, rassemblant rapidement plus de 30 millions de participants. Après le succès de Notcoin, les projets de type « Tap to Earn » sur TON ont attiré l’attention, notamment Hamster Kombat et Catizen. Catizen, un jeu de type idle sur blockchain développé par l'équipe Pluto Studio, est le premier jeu de sa plateforme GameFi, et a atteint près de 20 millions d'inscriptions en seulement deux mois. Globalement, les mini-jeux sur blockchain dans l'écosystème Ton sont devenus un segment incontournable de ce marché haussier.
Le succès fulgurant de ces petits jeux repose principalement sur Telegram. Ton était à l'origine un projet développé par l'équipe de Telegram, qui, en raison de la pression réglementaire de la SEC américaine, a décidé de rendre le projet open source et de le remettre à la communauté. TON adopte une architecture multi-couches et multi-chaînes unique, conçue pour assurer rapidité et évolutivité, lui permettant ainsi de supporter une masse importante d'utilisateurs. Initialement, l'intégration entre Telegram et Ton a permis aux mini-jeux construits sur TON d'acquérir rapidement des utilisateurs via Telegram.
En réalité, beaucoup de ces mini-jeux Ton ressemblent à des projets Meme, ajoutant simplement quelques fonctionnalités mineures sans apporter d'innovation majeure. Beaucoup combinent simplement des mécaniques de petits jeux Web2 traditionnels avec des éléments DeFi. Toutefois, en bénéficiant de l'immense base d'utilisateurs de Telegram, ils constituent souvent la première porte d'entrée vers le Web3 pour de nombreux utilisateurs Web2. Bien que peu innovants, leur impact reste significatif.
Base
Base est un réseau Layer 2 d'Ethereum lancé par Coinbase, le plus grand exchange de cryptomonnaies aux États-Unis. Selon les données de Growthepie, au 15 août, le volume quotidien de transactions traitées par l'écosystème Layer 2 d'Ethereum a dépassé 13 millions (environ 13,15 millions), atteignant un nouveau record historique en valeur et en volume. Ce bond est principalement attribuable au réseau Base. À la même période, Arbitrum enregistrait environ 1,8 million de transactions quotidiennes, Op Mainnet seulement 470 000, tandis que le réseau principal d'Ethereum restait autour de 1,1 million de transactions par jour durant la majeure partie de l'année. Au 22 septembre, selon Defillama, Base occupait la sixième place en termes de TVL (valeur totale verrouillée).

Par ailleurs, Base affiche un niveau élevé d'activité des développeurs et de revenus provenant des frais, devenant en moins d'un an incontestablement le leader parmi les solutions Layer2.

Les applications notables sur Base incluent Farcaster. Farcaster est un protocole de réseau social décentralisé. En juillet dernier, son pic d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) dépassait les 100 000, et malgré un léger recul, il maintient encore environ 70 000 DAU. Ce chiffre est déjà élevé par rapport au reste du marché crypto, même s’il reste inférieur à celui des mini-applications sur Ton. De plus, Farcaster se distingue par son innovation produit. Avec la montée en puissance des jetons Meme, les plugins de Farcaster permettent désormais de diffuser instantanément ces informations aux utilisateurs, incitant de plus en plus de projets Meme à publier leurs annonces via Farcaster. En retour, un nombre croissant d'utilisateurs migrent vers Farcaster pour accéder aux dernières nouvelles en temps réel. Par ailleurs, Dan, fondateur de Farcaster, a développé Warpcast, une application basée sur le protocole Farcaster. Outre les fonctionnalités sociales classiques, Warpcast introduit des canaux (channels) et des actions (actions), créant ainsi de nouvelles formes d'interaction. Cette innovation dans le domaine des réseaux sociaux cryptos est significative et pourrait positionner Farcaster comme le leader futur du SocialFi dans le monde Web3.
Solana
Solana a attiré beaucoup d'attention lors de ce cycle haussier. Initialement, le secteur DePIN sur Solana a suscité de grands espoirs, porté par des projets leaders tels que Render et Helium. Puis, des projets phares sont apparus dans les domaines des jeux multichaînes et de l'IA. Récemment, alors que le marché global est faible, le secteur Meme a relancé l’intérêt pour Solana. L'application pump.fun a directement alimenté une folie autour des Meme coins, permettant aux utilisateurs de créer facilement des jetons Meme sans avoir à fournir de liquidités. Selon DefiLlama, pump.fun a généré 48 millions de dollars de revenus au deuxième trimestre, soit une moyenne de 525 000 dollars par jour. Grâce à son succès, le DeFi sur Solana a connu un essor considérable.
Récemment, Solana a lancé trois innovations majeures : Actions, Blinks et ZK Compression, saluées par le marché. Solana Actions est une API permettant aux sites web d'interagir avec la blockchain Solana pour effectuer des actions on-chain comme des transferts, des votes ou des dons. Blinks sont des manifestations concrètes d'Actions, pouvant prendre la forme d’un code QR, d’une URL ou d’un bouton cliquable. ZK Compression utilise un processus appelé compression d’état, permettant aux développeurs de stocker certains types de données de manière plus économique dans le registre de Solana plutôt que dans les espaces de compte plus coûteux.
Cependant, Solana fait face à de nouveaux défis. D’un point de vue technologique, avec la montée en puissance de l’architecture modulaire et le développement continu des Layer2, le coût de déploiement de chaînes applicatives (app-chains) par les DApps devient de plus en plus bas. Pour capter davantage de valeur, plusieurs DApps ont choisi de lancer leur propre chaîne, dont le plus célèbre est l’échange de contrats décentralisé DYDX. Face à cette tendance, Solana envisage désormais de se transformer en Layer2. Toutefois, s’il adopte un modèle d’extension similaire à celui d’Ethereum, SOL risque de devenir un simple substitut d’ETH — domaine dans lequel Ethereum détient une position dominante absolue.
Ethereum et ses principaux Layer2
D’un point de vue technique, Ethereum et ses principaux réseaux Layer2 sont incontestablement solides. Mais en termes d'adoption réelle, ils restent décevants. Avant le lancement de leurs jetons, les données des principaux Layer2 étaient impressionnantes ; après, elles ont chuté dramatiquement. Cette situation découle principalement de la stratégie actuelle d’Ethereum en matière de Layer2, encore centrée sur les percées technologiques, notamment l’interopérabilité entre différents Layer2.
Il existe aujourd’hui trop de Layer2 sur Ethereum, chacun utilisant des standards différents, ce qui crée un effet d’îlots. L’impossibilité d’interconnexion entre Layer2 constitue un frein majeur au développement des applications. Néanmoins, des progrès importants ont été réalisés grâce à des projets comme AggLayer (développé par Polygon Labs), Avail, Hyperlane et LayerZero.
En matière de construction d’applications, Arbitrum et Optimism se distinguent. Arbitrum attire plusieurs entreprises dans son écosystème, notamment Franklin Templeton, ainsi que Securitize, qui aide BlackRock à tokeniser des actifs. La fondation Arbitrum a annoncé des partenariats avec des marques NFT populaires telles qu’Azuki et ApeCoin. Des projets comme le jeu Web3 Xai et XPET, autrefois très populaires, sont également construits sur Arbitrum. Optimism mise quant à lui sur l’expansion de son écosystème « Superchain », en encourageant le déploiement de Layer2 basés sur Op Stack. Parmi eux figurent des réseaux notoires comme Base, opBNB, Zora Network et DeBank Chain.
Conclusion
La technologie crypto commence à mûrir, mais certaines pièces du puzzle manquent encore, comme l’interopérabilité entre Layer2. Les développeurs concentrent donc encore leurs efforts sur les derniers défis techniques. Pourtant, le marché crypto entre dans une nouvelle ère : celle de l’adoption massive de la technologie. Ripple, impliqué depuis longtemps dans le secteur financier, dispose déjà d'une adoption à grande échelle. Ton et Base, soutenus par des géants comme Telegram et Coinbase, connaissent une croissance rapide, mais n’ont pas encore vu émerger d’applications véritablement révolutionnaires. Quant aux autres blockchains et Layer2, leur progression en matière d’adoption reste relativement lente. À l’avenir, avec la mise en œuvre de l’interopérabilité inter-Layer2 et inter-chaînes, l’attention des développeurs se déplacera vers la création d’applications, qui, combinée à l’afflux d’utilisateurs via des canaux comme Ton et Base, propulsera la prospérité du Web3.
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