
패스트캐스트 노트|Polygon Labs 전 대표와의 대화: Web3 게임은 잘못된 기대일까, 아니면 대중 채택을 향한 올바른 길일까?
정리 및 번역: TechFlow
Ryan Wyatt는 YouTube 게임 부문 전 책임자이자 Polygon Labs의 사장으로, 비즈니스 개발, 전략, 제품 분야의 전문가입니다.
이번 에피소드에서 Ryan은 왜 암호화 게임이 지속될 수밖에 없는지, YouTube 시절의 경험과 Web3로 향하는 길, 암호화폐가 게임에 열어주는 가능성 등에 대해 설명합니다.

진행자: Mert & Garrett
게스트: Ryan Wyatt, 전 YouTube 게임 부문 책임자 겸 Polygon Labs 사장
팟캐스트 출처: Lightspeed
원제목: 《Web3 Gaming: A False Hope or Crypto's Path to Mass Adoption?》
프로그램 링크: 링크
방송 일자: 9월 21일
Ryan의 초기 게임 커리어
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Ryan의 커리어는 Major League Gaming(MLG)에서 시작되었으며, 주로 대회 운영 및 심판 업무를 담당했습니다. 이후 유튜브 상에서 최초의 게임 동영상 네트워크를 구축하려는 회사인 Machinima에 합류하여 플레이어들에게 온라인 영상 콘텐츠를 제공하게 되었습니다.
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Ryan이 재직 중이던 Machinima는 Google Ventures로부터 투자를 받았고, 이를 통해 Ryan은 Google과 긴밀한 관계를 형성할 수 있었습니다. 그는 MLG와 Machinima에서의 경험을 바탕으로 게임 동영상 산업에 대한 깊은 이해를 갖추게 되었으며, 자주 YouTube와 Google에 장문의 이메일을 보내며 서비스의 문제점을 지적하고, 이러한 문제점이 Machinima 같은 기업에 미치는 부정적 영향을 설명했습니다.
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Susan Wojcicki가 YouTube의 CEO가 된 후, 그녀는 Ryan의 이메일을 주목하게 되었고, 게임 동영상에 대해 잘 아는 인재를 필요로 하던 상황에서 여러 차례 면접을 거쳐 Ryan을 YouTube 게임 부문 책임자로 선임하게 되었습니다.
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Ryan은 자신이 YouTube 제품에 매우 익숙했고 많은 크리에이터들과 친분이 있었지만, 팀 내에서는 비교적 젊은 인재였기 때문에, 리더로서 더 나은 방향성을 갖고 팀을 이끌고, 보다 큰 전략적 관점에서 사고하는 법을 팀 내 선배들로부터 배워야 했다고 말합니다.
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Ryan은 처음에는 컨설턴트로서 Polygon과 협력하며 게임 측면에서 회사를 조언하고 지원하는 역할을 맡았습니다. Polygon 공동창립자인 Sandeep Nailwal과의 대화를 통해 그는 Polygon과 암호화 생태계 전반에 더욱 깊은 관심과 열정을 갖게 되었습니다.
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Ryan은 만약 Polygon에 합류해 암호화 분야를 심도 있게 탐구할 기회를 놓친다면, 초기 YouTube와 게임 동영상 시장을 놓쳤을 때와 같은 느낌이 들 것이라고 느꼈습니다. 이러한 감정이 그로 하여금 암호화폐 분야에 본격적으로 몰입할 것을 진지하게 고민하게 만들었고, 신중한 검토 끝에 그는 전적으로 Polygon에 합류하기로 결정했습니다. 그는 무한한 가능성이 있는 분야이며 자신의 시간과 노력을 투자할 가치가 있다고 판단했습니다.
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Ryan은 Polygon Studios의 CEO로 합류하여 NFT, 게임, 메타버스에 집중하는 부서의 팀 구성과 인재 채용을 담당했습니다. 이후 현재의 Polygon Labs CEO를 포함한 핵심 인재들을 영입하며 팀을 구성하고, Polygon의 발전을 함께 추진해왔습니다.
게임 내 암호화폐와 블록체인의 잠재력과 과제
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Ryan은 가상 세계 및 메타버스형 게임이 암호화폐 통합에 가장 적합하다고 생각합니다. 이러한 게임들은 몰입감 있고 지속적으로 진화하는 가상 환경을 제공하며, 플레이어들이 상호작용하고 거래하며 커뮤니티를 형성할 수 있습니다. 이 속에서 암호화폐는 디지털 자산을 구매, 거래, 관리하는 데 사용될 수 있습니다.
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Ryan은 자신의 게임 아이템이 누가 소유했고, 특정 이벤트에서 사용된 적이 있는지 등의 역사 정보를 알고 싶다고 말합니다. 이런 정보는 아이템의 가치와 매력을 높일 수 있습니다. 그는 Skinport나 CS:GO Float 같은 제3자 웹사이트를 언급하며, 이들이 게임 외부에서도 디지털 아이템 거래를 가능하게 하지만 여전히 중심화되어 있어 게임 개발자의 통제 하에 있다는 한계를 지적합니다.
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Ryan은 블록체인과 암호화폐가 디지털 자산에 대한 소유권과 통제력을 강화할 수 있다고 믿습니다. 모든 게임의 아이템을 하나의 지갑에 저장하고, 게임 간에 자유롭게 이동할 수 있는 시스템을 꿈꾸고 있습니다.
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그는 현재 시스템이 게임 개발자가 데이터와 통제권을 독점하고 있기 때문에 문제가 있다고 강조합니다. 블록체인과 암호화폐는 이러한 권력 구조를 변화시켜 플레이어와 개발자 사이의 균형을 맞출 수 있으며, 블록체인을 통해 플레이어는 디지털 자산을 진정으로 소유하게 되고, 개발자는 마음대로 변경할 수 없게 됩니다. 이는 자산 가치를 높이고 플레이어의 통제력을 강화합니다.
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Ryan은 아직 고품질의 Web3 게임이 없다는 점을 인정합니다. 플레이어들이 이러한 신기술을 받아들이기 위해서는 먼저 훌륭한 게임이 개발되어야 한다고 말합니다. Web3 게임 개발에 막대한 자본이 투입되고 있지만, 많은 게임 프로젝트가 우선 게임의 질을 확보하기 위해 결국 Web2 모델로 돌아갈 수도 있다고 지적합니다.
암호 기술이 게임 개발과 플레이어 경험을 어떻게 향상시키는가
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시장에 우수한 게임이 늘어날수록, 기존에 즐기는 게임에서 벗어나 새로운 게임에 시간과 노력을 투자하도록 유도하는 것은 점점 어려워지고 있습니다. Ryan은 사람들의 시간은 제한적이기 때문에, 탁월한 품질과 매력이 필수적이라고 강조합니다.
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UX(사용자 경험)는 플레이어 유치와 유지에 핵심적인 역할을 합니다. Ryan은 현재 UX에 일부 문제가 있거나 불편함이 있더라도, 게임 자체가 충분히 훌륭하다면 이를 극복할 수 있다고 봅니다. 즉, 훌륭한 게임을 만드는 것이 핵심이며, 게임의 퀄리티와 재미가 플레이어를 끌어들이고 유지하는 결정 요소입니다.
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Ryan은 생성형 AI가 더욱 풍부하고 복잡한 콘텐츠 창출을 위한 강력한 도구가 될 것이라 봅니다. 인간은 다른 전문 분야로 진입하면서 AI를 능력 향상을 위한 도구로 활용하게 될 것이며, AI가 인간을 완전히 대체한다고 보지 않습니다. 오히려 인간과 AI가 협업하며 혁신과 발전을 함께 이끄는 미래를 기대합니다.
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진행자는 Unity 게임 엔진이 해당 엔진 사용료를 정확히 추적하고 징수하는 데 어려움을 겪고 있다고 언급합니다. 이 문제는 Unity 엔진으로 개발된 게임의 사용량을 정확하고 공정하게 계산하고 요금을 부과하는 방법에 관한 것입니다.
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Ryan은 암호화폐와 블록체인 기술이 이 문제에 대한 해결책이 될 수 있다고 봅니다. 블록체인을 활용하면 게임의 사용 및 유통 상황을 더욱 정밀하고 투명하게 추적할 수 있어, Unity와 다른 게임 개발자들이 사용료 지급과 사용 내역 추적을 단순화할 수 있다고 말합니다.
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암호화폐와 블록체인을 통해 결제와 거래가 더욱 간단하고 빠르게 이루어질 수 있습니다. 이는 Unity의 사용료 문제 해결뿐 아니라, 게임 개발자와 플레이어 모두에게 보다 편리한 결제 및 거래 방식을 제공할 수 있습니다.
게이머들의 NFT 반감 이유와 해결 방안
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Ryan은 플레이어들의 NFT에 대한 반감이 주로 기술에 대한 이해 부족과 신뢰 부족에서 비롯된다고 말합니다. 많은 플레이어들이 NFT와 블록체인 기술의 작동 원리, 보안성, 신뢰성에 대해 잘 알지 못하며, 언론을 통해 접하는 NFT 관련 부정적 뉴스나 책임감 없는 행동, 사기 사건들이 플레이어들의 인식을 악화시키고 있습니다.
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일부는 NFT가 '페이 투 윈(Pay-to-Win)' 상황을 초래해 게임의 경쟁성과 재미를 해칠 수 있다고 우려하며, 게임 밸런스와 공정성에 영향을 줄까 걱정합니다. 또한 NFT는 새로운 경제 모델을 도입해 게임 아이템의 획득 및 거래 방식을 바꾸기 때문에, 변화에 적응하지 못하고 불만을 느끼는 플레이어들도 있습니다.
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Ryan은 이러한 반감을 해소하기 위해 교육과 소통을 통해 플레이어들의 이해와 신뢰를 높여야 한다고 강조합니다. 게임 개발자와 NFT 프로젝트 팀은 플레이어들의 우려를 고려해야 하며, NFT가 게임의 공정성과 균형을 해치지 않도록 해야 하고, 동시에 플레이어의 이익과 권리를 보호해야 한다고 말합니다.
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그는 NFT와 블록체인이 게임 산업을 변화시킬 큰 잠재력을 가지고 있으며, 플레이어에게 더 많은 소유권과 통제권을 제공할 수 있다고 믿지만, 이를 실현하려면 시간과 노력이 필요하다고 말합니다. 게임 개발자, NFT 프로젝트팀, 플레이어가 함께 협력하여 공정하고 투명하며 지속 가능한 NFT 및 게임 생태계를 만들어가야 한다고 강조합니다.
암호화 기술과 게임의 미래 전망
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Ryan은 암호화 산업이 흥미로운 성장 단계에 있다고 봅니다. 엄청난 잠재력과 미래 기회를 보고 있지만, 동시에 여러 과제와 불확실성도 존재합니다. 암호화 및 블록체인 기술이 잠재력을 완전히 실현하기까지는 수년이 걸릴 것이라고 믿습니다.
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Ryan은 게임이 암호화폐의 구세주가 될 수 있다고 봅니다. 게임과 암호화폐 사이의 밀접한 연결을 확인했으며, 게임이 암호화폐의 대중화를 이끄는 핵심 요소가 될 것이라고 생각합니다. 게임은 암호화폐를 더 매력적으로 만들 뿐 아니라, 플레이어에게 실제적인 사용처와 가치를 제공할 수 있습니다.
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Ryan은 게임 내 DeFi의 중요성을 강조하며, 유동성이 게임의 성공에 매우 중요하다고 말합니다. DeFi는 게임에 필요한 유동성과 금융 도구를 제공할 수 있습니다.
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Ryan은 향후 몇 년간 암호화 산업과 게임 분야가 여러 변화를 겪을 것으로 예측합니다. 기술 발전과 더 많은 자본 유입이 이 분야의 성장을 이끄는 핵심 요소가 될 것입니다.
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