
ポッドキャストノート|Polygon Labs前社長との対話:Web3ゲームは誤った期待か、それとも大規模採用への正道か?
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ポッドキャストノート|Polygon Labs前社長との対話:Web3ゲームは誤った期待か、それとも大規模採用への正道か?
Ryanは、ゲームが暗号通貨の主流化を推進する鍵となると考えている。
構成 & 編集:TechFlow
Ryan Wyattは、元YouTubeゲーム部門責任者であり、現在はPolygon Labsの社長を務める人物。ビジネス開発、戦略、プロダクト分野におけるエキスパートである。
本番組では、Ryanがなぜ暗号ゲーム(クリプトゲーム)が今後も存続するのか、YouTube時代の経験とWeb3への道のり、そして暗号通貨がゲームにもたらす可能性について解説している。

ホスト:Mert & Garrett
ゲスト:Ryan Wyatt、元YouTubeゲーム部門責任者、現Polygon Labs社長
ポッドキャスト元:Lightspeed
原題:《Web3 Gaming: A False Hope or Crypto's Path to Mass Adoption?》
番組リンク:リンク
放送日:9月21日
Ryanの初期のゲーム業界でのキャリア
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RyanのキャリアはMajor League Gaming(MLG)で始まり、大会運営や審判などの業務に従事した。その後、YouTube上に最初のゲーム動画ネットワークを築くことに注力していたMachinimaに参画し、プレイヤー向けオンライン動画コンテンツの提供に携わった。
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Machinima在籍中、Google Venturesから出資を受けたことで、RyanはGoogleとの強い関係を築いた。MLGとMachinimaでの経験を通じて、Ryanはゲーム動画産業に対する深い理解を得た。彼はYouTubeやGoogleに対して頻繁に詳細なフィードバックメールを送り、その欠点とそれがMachinimaのような企業に与える悪影響を指摘していた。
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Susan WojcickiがYouTubeのCEOに就任した際、彼女はRyanの送信したメールに着目した。Susanは、YouTubeにはゲーム動画を理解する人材が必要だと考え、数回の面接を経て、RyanをYouTubeのゲーム部門責任者として採用した。
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Ryanは、自身がYouTubeの製品に精通しており、多くのクリエイターと親しい関係にある一方で、チーム内では比較的若いメンバーであったことを明かしている。彼はチーム内のベテランから、より優れたリーダーシップ、チームマネジメント、そして大局的な戦略的思考について学ぶ必要があったという。
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Ryanは当初、コンサルタントとしてPolygonと協力関係を結び、主にゲーム分野からのアドバイスや指導を提供していた。Polygonの共同創設者であるSandeep Nailwalとの対話を通じて、RyanはPolygonおよび暗号分野全体にさらに強い関心と情熱を持つようになった。
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Ryanは、Polygonに参加して暗号分野に深く関わる機会を逃すことは、かつてのYouTubeやゲーム動画分野の黎明期を見逃すようなものだと感じた。この思いが彼に暗号分野への全面的な参入を真剣に検討させ、熟考の末、全職をかけてPolygonに加入することを決意した。彼は、ここに無限の可能性とチャンスがあると考え、自らの時間とエネルギーを捧げて探求・発展させる価値があると信じている。
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RyanはPolygon StudiosのCEOとして迎えられ、NFT、ゲーム、メタバースに特化した部門のチーム編成と採用を主導した。彼は現在のPolygon Labs CEOも招聘し、共にPolygonの成長を推進してきた。
ゲームにおける暗号通貨とブロックチェーンの可能性と課題
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Ryanは、仮想世界やメタバース型ゲームこそが暗号通貨統合に最適だと考える。こうしたゲームは没入感があり、継続的に進化する仮想環境を提供し、プレイヤーが相互に交流・取引を行い、コミュニティを形成できる。このような世界において、暗号通貨はデジタル資産の購入、売買、管理に利用可能となる。
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Ryanは、自分が所有するゲーム内アイテムの履歴を知りたいと語る。誰が所有していたか、特定のゲームイベントで使用されたかといった情報は、アイテムの価値と魅力を高めると考える。彼はSkinportやCS:GO Floatといった第三者サイトに言及し、これらはゲーム外でのデジタルアイテム取引を仲介する役割を果たしているが、依然として中央集権的であり、ゲーム開発者の支配下にあるため完璧ではないと指摘する。
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Ryanは、ブロックチェーンと暗号通貨により、より良いデジタル資産の所有権とコントロールが実現されると考える。すべてのゲーム内のアイテムを一つのウォレットに保存し、ゲーム間で流通可能なシステムの実現を望んでいる。
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彼は、現行のシステムがゲーム開発者によって完全に支配されており、データやコントロールの共有を拒んでいると強調する。ブロックチェーンと暗号通貨はこの力関係を変え、プレイヤーと開発者の間のバランスを再構築できる。ブロックチェーン技術により、プレイヤーは真正に自分のデジタル資産を所有でき、開発者はそれを勝手に変更できない。これにより資産価値が高まり、プレイヤーの資産に対するコントロールも強化される。
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Ryanは、現時点ではまだ高品質なWeb3ゲームが存在しないことを認めている。これらの新技術を受け入れてもらうには、魅力的なゲームの開発が不可欠である。多くの資金がWeb3ゲーム開発に投入されているが、多くのゲームはまずゲーム性の質を確保するためにWeb2モデルに戻る可能性があるとも述べている。
暗号技術がゲーム開発とプレイヤー体験をどう強化するか
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市場に優れたゲームが増えれば増えるほど、プレイヤーが現在楽しんでいるゲームから新しいゲームへ移行するのは難しくなる。Ryanは、人々の時間は有限であるため、その時間を得るにはゲームの質と魅力が極めて重要だと強調する。
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ユーザーエクスペリエンス(UX)は、プレイヤーの獲得と維持において極めて重要な役割を果たす。Ryanは、現状のUXに問題や不便さがあっても、ゲーム自体が十分に優れていればそれらは克服可能だと考える。優れたゲームを作ることが最も重要であり、ゲームの質とプレイ体験がプレイヤーの獲得・定着を決める。
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Ryanは、生成AIがより豊かで複雑なコンテンツ制作を支援する強力なツールになると見ている。人間は専門性を別の領域に移し、AIを補助ツールとして能力を拡張していくと考える。AIが人間を完全に置き換えるとは考えておらず、むしろ人間とAIが協働して革新を推進する未来を描いている。
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ホストは、Unityゲームエンジンがその使用料の追跡と徴収にうまく対応できず問題に直面していると指摘する。この課題は、Unityエンジンを使って開発されたゲームの使用状況を正確かつ公正に計算・課金することの難しさに関連している。
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Ryanは、暗号通貨とブロックチェーン技術がこの問題の解決策となりうると考える。ブロックチェーンを活用すれば、ゲームの使用状況や流通経路をより正確かつ透明に追跡でき、Unityや他のゲーム開発者が支払いと使用状況の管理を簡素化できる。
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暗号通貨とブロックチェーンにより、支払いと取引はよりシンプルかつ迅速になる。これはUnityの使用料問題の解決に貢献するだけでなく、ゲーム開発者やプレイヤーにとっても利便性の高い支払い・取引手段を提供できる。
プレイヤーのNFTへの抵抗感とその解決法
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Ryanは、プレイヤーのNFTへの抵抗感は、主にこの新技術への理解不足と不信感に起因すると指摘する。多くのプレイヤーはNFTやブロックチェーン技術の仕組み、安全性、信頼性について知識を持っていない。メディアでのNFTに関する否定的な報道や、悪質な行為・詐欺事件も、プレイヤーの認識に悪影響を与えている。
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一部のプレイヤーは、NFTが「課金すれば勝てる」(pay-to-win)状況を生み出し、ゲームの競技性や楽しさを損なうと考えている。NFTがゲームのバランスや公平性に影響を与えるのではないかと懸念している。また、NFTは新たな経済モデルを導入し、ゲーム内アイテムの取得・取引方法を変えるため、変化に不慣れで不満を感じるプレイヤーもいる。
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Ryanは、プレイヤーのNFTへの抵抗感を解消するには、教育とコミュニケーションを通じて理解と信頼を高める必要があると考える。ゲーム開発者やNFTプロジェクト側は、プレイヤーの懸念に耳を傾け、NFTがゲームのバランスや公平性を損なわないよう配慮し、プレイヤーの利益と権利を守らなければならない。
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彼は、NFTとブロックチェーン技術にはゲーム産業を変革し、プレイヤーにより多くの所有権とコントロールを提供する巨大な可能性があると強調する。しかし、それは時間と努力を要するプロセスである。ゲーム開発者、NFTプロジェクト、プレイヤーが共に協力し、公正で透明かつ持続可能なNFTとゲームのエコシステムを築いていく必要がある。
暗号分野とゲームの将来展望
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Ryanは、暗号業界は今まさに興味深い発展段階にあると考えている。この業界には巨大な可能性と将来のチャンスがあると感じており、同時にいくつかの課題や不確実性もあることを認めている。暗号とブロックチェーン技術がその潜在能力を完全に発揮するには、何年もの歳月を要すると信じている。
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Ryanは、ゲームが暗号通貨の救世主になりうると考えている。ゲームと暗号通貨の密接な関係を認識しており、ゲームが暗号通貨の主流化を推進する鍵となる要素だと信じている。ゲームは暗号通貨をより魅力的にするだけでなく、プレイヤーに実用的な利用シーンと価値を提供できる。
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RyanはDeFiがゲームにおいて極めて重要だと強調する。流動性はゲーム成功にとって不可欠であり、DeFiはゲームに必要な流動性と金融ツールを提供できる。
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Ryanは、今後数年間で暗号業界とゲームは一連の変革を経験すると予測している。技術の進歩とさらなる資金流入が、この分野の発展を牽引する鍵となるだろう。
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