
ERC6551の創設者との対話:応用シナリオ、革新の原動力、NFTの課題と機会
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ERC6551の創設者との対話:応用シナリオ、革新の原動力、NFTの課題と機会
「ブロックチェーンゲームの大規模な勃興は、ネイティブ領域で起こる。」
7月10日、万物島はERC6551の創設者であるBenny氏をゲストに迎え、NFTが直面する課題と機会、およびAIやブロックチェーンゲームなどに関するオープンな議論を6人のFounderとともに実施しました。なおBenny氏は暗号ネコ(CryptoKitties)およびERC721の共同創設者でもあります。以下は本イベントのハイライト録音の翻訳稿です。文末のポスタースキャンからアーカイブ動画も視聴可能です。またERC6551コミュニティに参加して、Benny氏とさらに深く交流することもできます。
万物島CoachDAO Simon:自己紹介をお願いします
Benny:6年前、私はERC721チームの一員として活動し、CryptoKitties(暗号ネコ)をリリースしました。その後NBA Top Shotを開発したのをきっかけに、ファッションブランドとのコラボレーションを進め、最終的にSAPIENZというデジタルファッションNFTプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトでは、NFTキャラクターが服やアクセサリーなどのアイテムを持つことができる世界を目指しています。そのためにERC6551を構築しました。それが私の物語です。
Boyu:私はRE:DREAMERのCo-founderです。現実世界の資産、特に消費者経済における実物商品のトークン化に注力しています。製造業者やサプライチェーンと多くの接点を持ち、日常生活の行動やデータをブロックチェーンを通じてNFTに記録することを目指しています。現在、ERC6551と私たちが独自に策定したERC6672標準を統合しようとしています。
Kekos:私はCreateraのCo-founderです。Web3向けのゲームエンジンを構築しています。ERC6551の設計は非常に優れていると考えており、DID分野などと組み合わせる試みを進めています。
Shawn:私はParami ProtocolのCo-founderです。我々はERC5489プロトコルを持っており、これによりインターネット上のクリエイター経済を変革し、NFTをWeb3におけるコンテンツ発見のゲートウェイに変えることを目指しています。
Kaiyang:私はxBankのCo-founderです。NFTの需要と供給をマッチングするプラットフォームを運営しており、購入者がより高いレバレッジを利用できるようにすることで、NFT取得のハードルを下げようとしています。
Timmy:私はFurionのCo-founderです。NFTをDeFi領域へと展開すべく、ERC721形式のNFTをERC20に分割し、それらERC20トークンにさまざまなユーティリティを付加することで、より実用的な資産に変えていきます。
ERC6551の革新の原動力とは?背景と開発経緯について教えていただけますか?
Benny:過去6年間、私は一貫してNFTの支持者でした。上海、香港、台北などで開催されたゲームカンファレンスに参加し、NFTやCryptoKittiesについて話す機会もありました。当時、多くの人々が奇妙な目で私を見ていました。「この男は何を言っているのか」という表情でした。 当時はICOが非常にホットなテーマであり、ニッチな存在だったNFTには関心が集まりませんでした。
その後、私が所属していたDapper Labsは独自のブロックチェーン「Flow」を開発し、その上でNBA Top Shotをリリースしました。そのため、私たちは以太坊やEVM互換チェーンの進化を見逃すことになりました。Dapper Labsを離れた後、私は再び以太坊エコシステムに戻りました。この4年間でNFTは大きく進化し、BAYCやAZUKI、Doodlesなどが登場しました。そこで私は学生のように必死に学び直さなければなりませんでした。人々がどこでNFTを使っているのか、どの分野で爆発的成長の可能性があるのかを理解しようと努めました。実はERC6551のようなアイデアは最近生まれたわけではなく、例えばFlowチェーンではすでにリソース指向の概念が存在していました。つまりERC6551はブロックチェーンとしてはネイティブな発想ですが、以太坊にとってはそうではありませんでした。
ERC6551の誕生は、私たち数人が部屋に閉じこもって空想した結果ではなく、実際にプロジェクトを進めている中で浮かび上がったニーズに基づいています。 SAPIENZはFuture Primitiveと著名なストリートデザイナーJeff Staple氏との共同プロジェクトです。彼はNikeなど100以上のブランドと協働してきた、25年のキャリアを持つデザイナーです。その過程で、「もしNFTのキャラクターが服を着替えられ、しかもそれがすべてイーサリアム上での操作であり、ガス代もかからないとしたら?」という面白いアイデアが生まれました。
しかし、この問題を解決するのは極めて困難でした。幸運にも、Doodlesなど他のプロジェクトが同様の方向性で取り組んでいる事例を学ぶことができました。サンフランシスコで開催されたハッカソンでは、xmtp技術を使ってNFT同士がメッセージを送り合う「会話」機能を実装しました。朝食中にチームメンバーに尋ねました。「NFT同士が『話せる』なら、NFT自身がウォレットアカウントを持ち、他のDappと相互作用したり、他の資産を保有したりすることはできないだろうか?」
このアイデアは非常に魅力的でした。その後、私たちは膨大な調査を行い、既存の規格やプロジェクトを探しましたが、誰もこのアイデアを実現していませんでした。そこで、私たちがそれをやることに決めたのです。
まず明確にしておきたいのは、ERC6551はトークン標準ではないということです。多くの人が誤解し、ERC721と比較してしまうのですが、実際にはERC6551は各NFTを個別のアカウントに関連付ける仕組みにすぎません。非常にオープンな設計であり、以下の5つのポイントを理解すれば本質が掴めます。
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第一に、ERC6551はイーサリアム、PolygonなどすべてのEVMチェーン上のNFTに適用可能であり、過去に発行されたCryptoKittiesのようなNFTにも遡及適用できます。
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第二に、NFTはETHやUSDCといったERC20、ERC721、ERC1155形式のトークンを保有できます。
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第三に、パッキング契約(特定のコントラクトに送る必要)が不要です。つまり、NFTを特別なアドレスに送る必要はありません。
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第四に、NFTと紐づくアカウントはOpenSea、MetaMask、Etherscanなど既存のインフラと互換性があります。
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第五に、完全に非中央集権的です。以前は中央集権的な方法で類似の機能を提供する試みがありましたが、私たちのアプローチは非中央集権の精神を徹底しており、NFTがバインドされたアカウントの唯一の所有者となります。ユーザーの資産を不正に奪うようなことは原理的に不可能です。
ERC6551の主な応用シーンは?ゲームやソーシャル分野にどのような変化をもたらすと思いますか?
Benny:最も明らかな応用先はゲームです。分散型のインベントリシステムを構築でき、これはゲームにとって極めて重要です。 私たちは多くのゲーム開発チームと対話しており、彼らはERC6551を使って新しい仕組みを導入しようとしています。
二つ目の応用はDAOです。多くのDAOがNFT形式のメンバーカードを発行していますが、問題は忠誠心や評判といった要素との結びつきです。ERC6551登場前は、メンバーカード以外にもポイントやSBTなどが別々にMetaMask内に存在し、メンバーカードを売却してもそれらは手元に残ってしまうという状況がありました。ERC6551を使うことで、これらを構造化し、メンバーカードの中に評価や行動履歴に関連するすべての資産を統合できます。
三つ目はインフラ分野です。Rabbit HoleのようなプロジェクトがすでにERC6551を利用しており、データインデックスなどの分野でも活用を検討しています。ZoraやOpenSeaとも標準統合の可能性について協議しています。
四つ目はソーシャルです。Lens Protocolと密に連携しており、彼らも非常に興味を持っています。なぜなら、LensではhandleやフォロワーといったNFT資産が同一レイヤーに散在しており、構造化されていないため混乱しやすいからです。ERC6551はそれらに階層と関係性を与えることができます。
万物島の5人のFounderから見た、ERC6551がもたらす変化とは?
Boyu:ERC6551には大きな可能性を感じます。特に注目しているのは、NFTが現実世界の資産権利を保持できる点です。これまでの流れは「現実の人間がデジタル資産を持つ」でしたが、今度は逆に「デジタル資産が現実の資産を所有する」時代が来るかもしれません。ブランド企業との交渉の中で、会員制度など新たなユースケースの可能性が見えています。
Kekos:私もまずゲームとソーシャル領域での応用が進むと考えます。アカウントを持つNFTは、チェーン上で独自のアイデンティティと資産を持てるようになり、Dappと直接インタラクションできます。これにより、ゲーム内のタスクやアクションがよりコンポーザブルかつインタラクティブになります。
Shawn:Parami Protocolの一員として、私はNFTを強く信じています。ソーシャル分野では、NFTはアイデンティティや文化、トレンドを表現する強力なメディアであることがすでに証明されています。ERC6551は、オンライン上での影響力やインタラクションをトークン化するというParamiのビジョンと完全に一致しています。
Kaiyang:2017年にスマートコントラクトが登場した当初、実用例はほとんどありませんでした。しかし今や、あらゆる場面で活用されています。同じように、今日「NFTアカウント」という概念が生まれましたが、将来これも広範な応用が広がると信じています。xBankとしてNFT担保ローンプラットフォームを運営する立場から、ユーザーがNFTをアカウントとして使い、その中で信用やポイントを蓄積していく未来を想像しています。ERC6551とxBankの融合については、積極的に探求していきます。
Timmy:Benny氏の生態系構想に共感します。このエコシステムにおいて最初に必要なのは取引インフラです。ERC6551とERC20・ERC721の取引をどう統合するかが鍵です。なぜなら資産の最大の特性は「取引可能性」だからです。次に重要なのはコミュニティ形成です。BAYCを購入すれば自然とコミュニティが形成されるように、PFP型NFTでは強いコミュニティが生態系発展の基盤となります。
Benny:Timmy氏の2つの指摘はとても興味深いです。DAOを作成する際、マルチシグウォレットで資産を管理し、署名者を追加する必要があります。各NFTプロジェクトは本質的にDAOであり、1万枚発行すれば1万个のウォレットアドレスが生まれます。つまり、発行者は1万个のアドレスをマルチシグに追加し、そのうち5千個の投票が必要になる——これは非常に非効率です。しかし、これから新しいDAOツールが生まれる余地があり、非常に面白い研究テーマだと思います。
第二に、DeFi分野への応用についてですが、私はNFTやDAOについては詳しいものの、DeFiについては初心者です。DeFiに資金を入れましたが、すべて損失してしまいました(笑)。ただERC6551に関しては二つの見方があります:
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一つは、ERC6551がNFTをさらに「非代替性」にし、価格評価を難しくするという見方です。Blurではフロア価格を見て取引できますが、ERC6551では多数の資産やオンチェーンデータがNFT内に蓄積され、従来のNFTよりも価値を評価しにくくなるため、取引も難しくなるかもしれません。
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もう一つは、ERC6551が新たなDeFiパラダイムを創出するという見方です。私は詳しくありませんが、UniswapなどのDeFiプロトコルでLPとなるNFTを作成し、収益を得たり、一括資産バンドル(ある意味、オンチェーン版ヘッジファンド)を作ったり、それをOpenSeaで売却できる可能性もあります。
Benny氏、ERC6551の今後の展開と普及促進策について教えてください
Benny:近い将来、「拡張ストア」のようなものが登場するかもしれません。開発者がNFTにインストール可能なプラグインを提供する場所です。 例えばAzukiを所有していても、新機能はプロジェクト側がコントラクトを更新しない限り使えません。しかし、ERC6551ベースの拡張ストアがあれば、開発者が多様な機能をリリースし、ユーザーが自らのNFTに追加できるようになります。
また、AIとの統合も非常に魅力的です。ゲーム内でNPCがプレイヤーにミッションを与え、会話をする未来があります。メタバースも同様ですが、ユーザーがログアウトすると世界は無人になり、まるでゴーストタウンのようになってしまいます。私たちが挑戦しているのは、AIとプログラマブルなNFTをNPCとして投入し、常に世界を活性化させることです。これらのNPCはブロックチェーンの一部となり、すべての行動がオンチェーン記録され、独自のアイデンティティと資産を持つようになります。これは非常にワクワクする未来です。
ERC6551のセキュリティレベルはどの程度ですか?
Benny:比較的安全だと考えています。コードはすでに2回監査済みで、今後も継続的に監査やバグバウンティを実施します。ただし、スマートコントラクトは100%安全であることはあり得ません。 あらゆる手段で安全性を高める努力を続けますが、そもそもスマートコントラクトとのインタラクションには常にリスクが伴うことをご理解ください。100%安全なものなど存在しません。
第二に、あるNFTが他のNFTを保有している場合、最終的にはすべての資産はMetaMaskやLedgerなどのウォレットによって管理されます。このウォレットの秘密鍵やリカバリーフレーズを漏洩すれば、当然資産は盗まれるリスクがあります。
第三に、NFTに多数の資産が紐づいている場合、それをOpenSeaでまとめて販売するときのリスクです。買い手が全体の価値でオファーを出し、売り手がNFT内の資産を移動した後に承認すれば、買い手は中身のないNFTだけを受け取ることになります。
対策としては「タイムロック」があります。NFT内の資産を一定期間ロックし、買い手が「悪意がない」ことを示す方法です。ただし、それにより自分自身も資産を取り出せなくなるという欠点があります。一時的な解決策にすぎません。
もう一つの方法は、OpenSeaとの緊密な連携です。彼らは専任のエンジニアを配置しており、資産の存在やアカウントの変更をチェックし、異常があれば購入を阻止する仕組みを導入しようとしています。こちらの方が長期的かつ効果的な解決策です。
Simon:ERC6551とAIの結合可能性について
Benny:このテーマを考えると、わくわくする一方で恐怖さえ感じます。今のChatGPTは会話しかできません。資産を持たず、ウォレットもありません。だからどれほど賢くても、悪事を働くことはできません。しかし、前述のNPCがAIモデルを持ち、資産とウォレットを持てばどうでしょう?フラッシュローンで数百万ドルを稼ぎ、ブロックチェーンを攻撃し、さらにお金で現実世界の人間を雇うことも可能になります。9月20日にニューヨークでイベントを開催し、OpenAI、NVIDIA、アーティストなど各界の友人と「倫理」について話し合う予定です。我々は制御不能な力を解放しつつあります。それが人類の終焉になるかもしれません。しかし、そこに調停の余地があり、倫理基準を真剣に設定すべきだと考えます。
イーロン・マスクがAIを懸念するのと同じです。もしNPCが独自のAIモデルを持ち、魂が注入され、資産とウォレットを持ち、他人とインタラクションできるようになったら?ブロックチェーンは非中央集権的であり、これらのNPCはチェーン上で完全な権利を持つことになります。それは映画『ターミネーター』のスカイネットそのものです。非中央集権的なAIモデルのリスクに対して、誰かが解決策を持っているでしょうか?おそらく、それが現在AIモデルがオープンソース化されていない理由なのかもしれません。
しかし、私たちの対話は2023年に行われています。これは2018年に私がNFTについて語っていたときとあまり変わりません。まだ非常に初期段階にあるのです。この変革は今のブルーオーシャンNFTでは起きず、まったく新しい、深く考え抜かれたプロジェクトから始まると信じています。
私は心理学を深く学びました。「ダニエル数(150の法則)」というものがあり、人間は生涯で最大150人との有意義な社会的関係しか築けないとされています。同様に、人間はいったいいくつの「物」と深いつながりを持てるでしょうか?家が火事になったとき、あなたは何を守りますか?両親との写真?婚約指輪?物との深い関係の上限に関する研究はまだありませんが、仮に100あるとしましょう。今のところ99%は現実世界のものですが、5〜10年後には、多くの人が気にかけるデジタルアイテムが大量に存在するでしょう。NFTは所有権を通じて、デジタル物品に意味を持たせます。現実世界では空間の制約があり、大切なものを限られた部屋にしか置けませんが、デジタル世界では数百万点のアイテムを所有できます。NFTは人間が所有できる物品の空間的・数量的制約を突破するのです。 さらに、現実の物品は静的ですが、デジタルのNFTはプログラム可能でインタラクティブです。AIと組み合わされば意識を持つことさえ可能になり、非常に興味深い未来が広がります。
万物島の5人のFounderは、自社製品にERC6551をどのように統合しますか?
Timmy:コミュニティ構築が最重要です。貢献者にはポイントやSBTといった評価報酬を与え、製品の方向性決定や割引特典の享受に参加できるようにします。ERC6551はこの仕組みに貢献できると考えます。
Kaiyang:より合理的な価格付けモデルが重要です。ERC6551がNFTの価値評価に与える影響を慎重に分析し、それに適応した仕組みを構築します。
Shawn:Benny氏のビジョンは、私たちが開発中のParami Protocolと理念が一致しています。個人のブランド、影響力、文化はトークン化でき、ある意味DAOになります。これらはチェーン上で価値として計測可能です。ERC6551とParami Protocolの統合に大きな可能性を見いだし、すでにNFTのインタラクション性と拡張性を高めるChrome拡張機能を開発しています。
Kekos:前述の通り、ゲーム内のDIDとERC6551を組み合わせる予定です。ぜひ注目してください。
Boyu:製造業者やサプライチェーンとの統合は複雑です。一つの実体が異なる役割や権限を持つことがあります。また、進行中のコミュニティアンバサダー計画でも、多数の役割やバッジ管理が必要です。これらをシステム内でERC6551を使って管理する予定です。
ERC6551はクロスチェーン問題をどう解決しますか?
Benny:ERC6551によるTBA(Token Bound Account)自体はクロスチェーン互換です。たとえば「月鳥」というNFTを保有し、イーサリアムメインネットでバインドされたアカウントアドレスが0x123だとします。このアドレスはPolygon、Optimism、ArbitrumなどのEVM互換チェーン上でも同じアドレスになります。したがって、NFTをイーサリアムから他のEVMチェーンに移動しても、対応するアカウントは引き続きあなたのものになります。しかし最大の課題は、「私の月鳥がOptimismで資産を保有している場合、メインネットの月鳥からそれを操作できるか?」という点です。
現在、私たちは「アカウントガーディアン」という仕組みを構築中で、LayerZeroなどのクロスチェーンソリューションを利用して、NFTがクロスチェーンで資産を操作できるようにします。しかし、この方式は依然として中央集権的(クロスチェーンプロバイダーに依存)なため満足していません。より自動化され、ネイティブな新バージョンを開発中で、NFTアカウント自体がクロスチェーン署名を行えるようにします。ただ、問題はメインチェーンから他のチェーンへのガス代を支払う必要があることです。これについていくつかのアイデアを検討中であり、Optimismチームとも連携し、「メインネットのガス代なし」「クロスチェーンプロバイダーなし」で、署名のみで資産移転を実行する、より非中央集権的な方法の実現を目指しています。これは誰も成し遂げたことがないチャレンジであり、研究段階ですが、80%の確率で成功すると考えています。
最終的には、NFTやブロックチェーンゲームを発行する際に、より多くのNFTユーザーがいるイーサリアムメインネットを選択し、そのNFTに紐づくポイントやバッジはLayer2に発行するという運用が可能になります。メインネットで所有権を証明できれば十分です。ただし、これには2〜4ヶ月の研究とテストが必要です。
創業者として最も重要なことは何だと思いますか?
Benny:創業者がアジア出身かヨーロッパ出身かは重要ではありません。最も重要なのは、啓蒙活動と教育の責任を持つことです。自分のプロジェクトをより多くの人に知ってもらう必要があります。今日はERC6551について話していますが、創業者として常に自問すべきです。「なぜこれをやっているのか?」です。技術的詳細を一旦脇に置いて、本当に解決したい問題は何なのか?そして、現在の技術がその問題を解決する最善の手段なのか?を深く考えるべきです。私はよくERC6551に関する議論を見ますが、「これは良くない」「昔からあるアイデアのパクリだ」という声もあります。しかし、技術の良し悪しを争うことにあまり意味はありません。まず、すべてがオープンソースであり、私はそこから利益を得ていません。また、競争し合い、攻撃し合うことが、ブロックチェーン分野でより偉大な目標を達成する道ではないと私は思います。イーサリアムを含むどのエコシステムも、協力と貢献によって発展してきました。私たちは協力し、互いに成長しなければなりません。ただ闘争し続けるだけでは、業界に本質的な変化は生まれません。
過去6年間、CryptoKittiesやDapper Labsでの経験はすべてイーサリアムから始まりました。そこから多くを学び、特に非中央集権の精神を深く理解しました。Dapper Labsは数億ドル規模の中央集権企業であり、私は初期メンバーとして600人規模になるまで関わりましたが、その過程で企業文化が薄れ、非中央集権への尊重や崇高な目的が失われ、多くの誤った判断が下されるようになりました。しかし、非中央集権的なオープンソース組織であれば、このようなことは防げるのです。創業者として、非中央集権的な権限分散と開放性を重視することが、組織の持続可能性を高める鍵だと考えます。
全チェーンゲームは来年、何かチャンスを迎えますか?
Benny:未来の予測は必ずしも正確ではありません。明日何が起こるかもわかりません。しかし、非常に興味深いゲーム開発チームの存在は確認しています。2018年に中国、韓国、日本でゲームカンファレンスに参加した際、IP力の強い大手ゲーム企業がWeb3に強い関心を寄せていたのを覚えています。しかし6年経った今、それらの企業が成功しているとは言えません。もちろん政策などの要因もあるでしょう。しかし私の意見では、ブロックチェーンゲームの成功には完全な非中央集権が不可欠です。中央サーバーすら存在しない形態でなければなりません。ブロックチェーンゲームの爆発的成長は、よりネイティブな分野で起こるべきです。IPに頼るだけでは解決しないと考えます。Dapper Labs時代にNBAをはじめとする大手IPと契約しましたが、それほど成功しませんでした。ディズニーのような巨大IPも、良い事例になるとは思いません。むしろ、これまで存在しなかった、非中央集権的なIPが成功するでしょう。NounsやBAYCのような事例です。多くのゲームチームが既存の中央集権的IPの獲得に躍起になっていますが、中央集権的IPは中央集権的な行動を必然的に行います。官僚的な手続きが多く、自由な創作はできません。大規模に普及するゲームは、もっとネイティブで、非中央集権的で、草の根的に生まれるものだと考えます。
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