
1kx : Ethereum, un monde en ligne surréaliste
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1kx : Ethereum, un monde en ligne surréaliste
L'actuel Ethereum ressemble à un jeu à court de contenu.
Rédaction : Peter 'pet3rpan'
Traduction : Luffy, Foresight News
Tout le monde se plaint que la cryptomonnaie n'ait produit aucun effet concret. Mais ce que je veux dire, c'est qu'elle a construit un monde en ligne surréaliste et fascinant.
La blockchain comme nouveau média du divertissement
Le potentiel énorme de la blockchain dans le domaine du divertissement reste encore inexploité. Il s'agit d'un phénomène culturel qui s'est développé naturellement.
Ce que les gens apprécient dans Ethereum, ce n'est pas tant sa technologie, mais bien la communauté qui s'est formée autour, la culture qui en découle, le sens que cela donne aux individus, les amitiés forgées au fil du chemin, les opportunités de servir les autres et d’attirer une audience ; sans parler du fait qu’il regorge d’un flux infini de drames, de ragots, de chaos et de plaisir. Certains aspirent à réussir financièrement rapidement, d’autres veulent changer le monde, et beaucoup se situent entre les deux. Pourtant, tous chérissent cette monnaie qui représente la propriété de ce monde : l’ETH.
Ethereum offre un jeu profondément immersif, social et significatif.
Bien qu'Ethereum soit aujourd’hui hautement évolué, servant d’infrastructure universelle pour des cas d’usage cryptographiques (paiements, échanges, objets de collection), son plus grand succès ne réside pas dans son rôle de backend d’applications, mais plutôt dans celui d’un monde complet où les gens vivent, créent, appartiennent et font grandir quelque chose.
L'expérience Ethereum est difficile à définir, à la fois étrange et nouvelle. Nous n'avons pas encore trouvé de nom sérieux pour désigner cette expérience unique. Pour la comprendre, nous l’avons peut-être trop rationalisée, en la considérant comme un état temporaire de la cryptomonnaie. Une période chaotique, bizarre et exploratoire, une tentative collective de compréhension de la blockchain en tant que nouvelle technologie. Toutefois, avec l’essoufflement du cycle de spéculation marqué en 2021, la véritable essence de la cryptomonnaie commence peut-être enfin à se révéler : l’expérience de participation à la blockchain est elle-même le produit.
La blockchain agit comme une toile vierge, brisant toutes nos idées préconçues sur le divertissement, la finance et les systèmes informatiques. La cryptomonnaie brouille les frontières traditionnelles entre ces trois domaines, offrant des expériences hybrides.
Cela explique également pourquoi chaque attribut isolé de la blockchain a toujours eu du mal à être adopté, ou conduit généralement à une dégradation du système.
Les jeux ne s’améliorent pas simplement parce qu’on utilise la blockchain comme base de données ; les systèmes financiers manquent de protection native pour les consommateurs ; les ordinateurs sont coûteux à utiliser et difficiles à développer. Bien que chaque domaine présente ses compromis, la blockchain offre la possibilité de créer des expériences en ligne profondément immersives, sans précédent.
La blockchain est naturellement un jeu
On plaisante souvent en disant que participer à la cryptomonnaie revient à jouer à un jeu — et ce n’est pas faux. Même si Ethereum n’a jamais été conçu comme un jeu, les gens l’ont naturellement perçu comme un jouet, une toile pour atteindre leurs objectifs personnels.
Nous pouvons considérer les points du jeu comme étant des ETH, que chacun reconnaît intuitivement comme la propriété précieuse d’Ethereum. Chaque joueur a sa propre manière d’y jouer, similaire aux différentes classes dans un MMORPG. Le plaisir vient de l’expression personnelle et du choix de son destin. Certains souhaitent créer des externalités positives pour le monde, d'autres veulent y parvenir de façon créative, d'autres encore par l'esprit entrepreneurial. Bien sûr, certains jouent simplement en cliquant frénétiquement (les « farmers d’airdrops »). Bien que chacun choisisse sa manière de participer, ils sont tous reliés par un monde partagé.
Le facteur physique limitant d’Ethereum est la machine virtuelle Ethereum (EVM), qui nécessite des ETH comme gaz pour écrire dans l’espace de blocs partagé. L’ETH agit comme une toile commune, sur laquelle tout le monde peut écrire, utiliser et lire librement. Le modèle économique d’Ethereum vise à assurer la sécurité physique et le fonctionnement continu du monde : le robinet d’ETH correspond aux récompenses de mise en jeu échangées contre la sécurité économique, tandis que le drain est constitué du gaz utilisé pour écrire dans l’espace de blocs partagé.
L’objectif de tous les joueurs consiste à accumuler des ETH sous les contraintes physiques numériques de l’EVM et d'autres propriétés du système. Le monde d’Ethereum prend vie organiquement par le sens collectif donné par les participants, générant ainsi plaisir et drames.
Le prochain grand monde à venir
Aujourd’hui, Ethereum ressemble à un jeu dont le contenu est épuisé. On observe une situation similaire sur Solana. Bien que Solana ait réussi à créer une culture différenciée, les deux écosystèmes d'applications restent mutuellement dérivés l’un de l’autre.
Tant que la conception des blockchains n’intègrera pas les principes fondamentaux de la physique du monde et les incitations économiques liées à notre participation, ce schéma risque de perdurer.
En considérant la blockchain comme un nouveau média de contenu et un jeu existant, deux espaces vierges sont prêts à accueillir l’innovation :
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Démocratisation de la participation
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Création d’immersion
Démocratisation de la participation
Nous ne devons pas seulement compter sur les contraintes fondamentales de l’EVM comme machine d’état centrale régissant les interactions entre participants. Nous pouvons centraliser ces interactions autour d’un ensemble de règles physiques plus subjectives et participatives, intégrant des éléments d’habileté et de chance.
Ces règles physiques agissent comme une extension humanisée de la machine d’état de l’EVM, s’avérant être une puissante toile pour les contenus générés par les utilisateurs.
Ces règles peuvent être implémentées sous forme de contrats intelligents semblables à des jeux : géolocalisation des joueurs et des ressources, économie des ressources, génération et disparition des ressources, mécanismes d’écriture dans le monde, mécanismes de combat, etc. Bien que traditionnellement publiés comme jeux sur chaîne ou produits indépendants, ici, nous pouvons les considérer comme les lois physiques d’une expérience plus large, celle de la blockchain entière. Ces « lois physiques » peuvent aussi être comprises comme des mécanismes de jeu indépendants du client, présents sur la blockchain, modifiables sans restriction, contrairement à l’EVM.
Une autre approche pour implémenter ces lois physiques consiste à modifier l’architecture même de la blockchain. Par exemple, altérer le modèle de propriété absolue de la blockchain afin de permettre à d’autres utilisateurs de voler sans autorisation des actifs depuis le portefeuille d’autrui, ou limiter la production d’espace de blocs aux week-ends.
Le modèle économique de la blockchain ne vise plus seulement à garantir la sécurité économique, mais encourage la participation en définissant les lois physiques du monde. Et les joueurs participant ainsi apportent quelque chose de plus crucial encore : la reconnaissance sociale et les contenus générés par les utilisateurs.
Création d’immersion
La cryptomonnaie ressemble à un « jeu vendu séparément ». Plutôt que de le commercialiser seul, combinons tout ce qui précède en une expérience unifiée : le monde lui-même. Ainsi, nous pouvons raconter sans retenue l’histoire d’un nouveau monde fantastique, plein de plaisir, d’étrangeté et de chaos.
En construisant une narration et un cercle magique autour du monde, nous pouvons suspendre la réalité, permettant aux gens d’incarner un rôle et de s’immerger pleinement. Contrairement aux récits classiques comme l’adoption massive, nous libérons la liberté créative, permettant à l’existence de ce monde de se propager comme une pure légende.
Au-delà de la légende, nous avons l’opportunité de repenser entièrement le parcours utilisateur lors de l’interaction avec la blockchain, du portefeuille aux transactions en passant par les explorateurs de blocs.
Ainsi, vous pouvez concevoir différentes narrations d’appareils pour influencer et développer la relation entre chaque interface et l’utilisateur. Un exemple serait de considérer l’expérience multichaîne elle-même comme une expérience : une porte vers un nouveau monde.
Seul un monde profondément immersif et différencié peut susciter chez les gens le désir de construire, de créer du contenu et de participer activement.
Nous pouvons donner aux gens les rôles à incarner et les objectifs à accomplir.
L’avenir sera amusant
Ethereum est une innovation dans la création de mondes, pas seulement une innovation technologique. Nous avons épuisé le contenu de ce jeu, et il nous faut désormais chercher le prochain grand monde immersif. Ils seront intéressants, amusants, et étranges. Ce sont les mondes que les gens souhaitent. Peut-être que vous serez celui ou celle qui le construira.
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