Soba: Công cụ phát triển game không cần mã hóa thúc đẩy sự phát triển của game Web3 như thế nào?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow
Soba: Công cụ phát triển game không cần mã hóa thúc đẩy sự phát triển của game Web3 như thế nào?
Soba là một nền tảng trò chơi và thế giới mở đa người chơi trực tuyến, tích hợp công cụ tạo game không cần mã hóa, cho phép mọi người dễ dàng tạo ra trò chơi của riêng mình.
Bài viết: @Ayanami2003, TechFlow
Giao thức Soba giúp người chơi thể hiện cá tính và chia sẻ câu chuyện của họ, mang đến cho mỗi game thủ khả năng tự do biểu đạt bản sắc thật sự và độc đáo trong thế giới ảo. Họ tạo ra một điểm đến an toàn, thú vị dành riêng cho từng game thủ để hỗ trợ họ tự do thể hiện bản thân. Dưới đây là phần giới thiệu ngắn gọn về giao thức Soba.
Giới thiệu
Soba là một nền tảng game đa người chơi mở, tích hợp công cụ tạo game không cần mã hóa, cho phép bất kỳ ai cũng dễ dàng tự tạo game riêng của mình.
Là một giải pháp không cần mã hóa, Soba không yêu cầu bạn nắm vững các kỹ thuật về engine hay ngôn ngữ lập trình như Lua. Người sáng tạo chỉ cần hình dung sơ bộ ý tưởng game trong đầu, sau đó sử dụng công cụ phát triển Soba để nối các nút chức năng cần thiết với nhau, từ đó trực quan hóa việc xây dựng logic game. Cuối cùng, chúng ta có thể lắp ráp một trò chơi riêng như cách xếp những khối Lego.

So với các tiền bối cùng lĩnh vực như Sandbox, Soba tập trung mạnh vào thị trường thiết bị di động. Hiện tại, người sáng tạo không chỉ có thể sử dụng Soba trên PC và MAC mà còn trên cả hệ điều hành iOS và Android — điều này đồng nghĩa với việc bạn có thể tạo game riêng ngay trên điện thoại, đồng thời cũng có thể chơi các game đã được làm sẵn bởi người khác ngay trên điện thoại. Trong tương lai, Soba sẽ mở rộng hỗ trợ cho cả nền tảng console và web, để người sáng tạo có thể thỏa sức thể hiện ý tưởng ở nơi phù hợp nhất.
Đồng thời, Soba còn cho phép người sáng tạo và người chơi thực sự sở hữu tài sản số trong game, đúc các tài sản này thành NFT và chuyển chúng ra/vào nền tảng, thay vì giống như các game online truyền thống khi mọi thứ "đều thuộc về công ty phát hành game".
Tình hình huy động vốn và đội ngũ
CEO Juha Paananen là em trai ruột của Ilkka Paananen, cựu CEO của hãng game di động nổi tiếng Supercell. Trước đó, Juha là đồng sáng lập Nonstop Games – công ty sau này đã được King mua lại. Ông cũng từng làm việc tại Cherry Ventures ở Berlin với vai trò nhà đầu tư. Sau đó, ông quay trở lại ngành công nghiệp game và cùng đồng sáng lập Florian Odronitz tạo nên Soba.

Soba đã huy động được 13,6 triệu USD trong vòng hạt giống, do Lightspeed, Cherry Ventures và FTX dẫn đầu. Các nhà đầu tư khác gồm Point Nine Capital, TQ Ventures, Matthew "Nadeshot" Haag, Jack "CouRage" Dunlop, Tim "ClashwithAsh" Evans và Alvaro "Alvaro845" González de Buitrago.
Web3 giúp giải quyết khó khăn trong game truyền thống
Hiện nay, hơn 3 tỷ người trên thế giới đang chơi game, nhưng chỉ một bộ phận nhỏ thực sự tham gia vào việc chế tạo hoặc sáng tạo game. Các chủ sở hữu nền tảng game truyền thống đã kiếm được lợi nhuận khổng lồ, nhưng phần lớn người sáng tạo game lại không nhận được mức thù lao xứng đáng với công sức bỏ ra, thậm chí nhiều người còn vật lộn với cuộc sống cơ bản.
Hơn nữa, các nhà sáng tạo trên nền tảng Web2 luôn đối mặt với nguy cơ mất nội dung và khán giả, vì họ không thực sự sở hữu dữ liệu của chính mình. Người chơi cũng gặp phải tình trạng tương tự — hàng năm có không ít vụ kiện giữa người chơi và công ty game liên quan đến quyền sở hữu đạo cụ trong game.
Nhờ Web3, người sáng tạo và người chơi đều có thể thực sự sở hữu tài sản số của mình, ví dụ dưới dạng NFT, đồng thời có thể chuyển tài sản này sang các dự án khác. Ngoài ra, người sáng tạo sẽ nhận được phần chia doanh thu cao nhờ phân phối NFT và token.
Amy Wu, nhà đầu tư của FTX Ventures, phát biểu trong tuyên bố đầu tư: “Chúng tôi rất vui mừng khi được hỗ trợ Juha Paananen và đội ngũ Soba. Chúng tôi tin rằng kinh nghiệm của họ sẽ giúp xây dựng một nền tảng game thế giới mở thú vị, nơi Web3 có thể mang lại giá trị bổ sung cho người chơi và người sáng tạo.”
Tầm nhìn
Để tạo ra môi trường tốt nhất cho người sáng tạo, Soba đang tích hợp các yếu tố blockchain và từng bước tiến tới Web3. Mục tiêu của họ là “làm cho việc tạo game trở nên siêu đơn giản, thú vị và dễ tiếp cận”. Đội ngũ nghi ngờ về tính bền vững của các mô hình như P2E (Play-to-Earn) và không có kế hoạch phát hành token hay NFT trong ngắn hạn, thậm chí có thể là mãi mãi. Hiện tại, Soba không áp dụng bất kỳ phí门槛 nào, bạn không cần mua gì cả để bắt đầu tạo game của riêng mình.

Đồng thời, Soba đang xây dựng hệ sinh thái người sáng tạo tốt nhất, sử dụng công nghệ Web3 để đem lại quyền sở hữu tài sản số và lợi ích kinh tế tốt hơn cho người sáng tạo. Tại đây, đội ngũ phục vụ những người sáng tạo game đầy đam mê và người chơi — những người nhiệt huyết với điều họ đang xây dựng và sẵn sàng đón nhận sự hỗ trợ.
Về Web3, Juha cho rằng mọi người quá chú trọng vào vấn đề tài chính và token, mà thiếu tập trung vào việc làm sao để tạo ra một trò chơi thực sự hấp dẫn. Ông nói: “Niềm vui khi chơi game là điểm khởi đầu. Với chúng tôi, Web3 đang hiện thực hóa một hệ thống thanh toán toàn cầu. Chúng tôi không xây dựng những trò chơi vô bổ, mà muốn tạo ra thứ gì đó bền vững. Chúng tôi cho rằng cần cung cấp cho người sáng tạo các mô hình thương mại hóa mạnh mẽ hơn.” Ông cũng tin rằng, dù game được xây dựng trên nền tảng Web3, Soba vẫn ưu tiên sản phẩm, mang đến trải nghiệm chơi game cho mọi người mà không cần sở hữu token. Trò chơi sẽ mở cửa cho bất kỳ ai muốn chơi hoặc sáng tạo.
Tương lai của Soba
Trò chơi điện tử đã trở thành xu hướng chủ lưu không thể ngăn cản, dự kiến doanh thu toàn cầu trong năm nay sẽ vượt quá 200 tỷ USD. Kinh tế sáng tạo đại diện bởi Tiktok và Youtube cũng đã ảnh hưởng sâu rộng đến toàn thế giới. Đối với những người muốn sáng tạo nhưng thiếu kỹ năng chuyên môn và kiến thức, sự xuất hiện của các công cụ như nền tảng không cần mã hóa chẳng khác nào một tin mừng.
Với Soba, đây chính là thời điểm lý tưởng — những người từng thử qua Roblox hay Unity có thể bắt đầu khám phá trên nền tảng mới, còn những người chưa từng tiếp xúc ngành này cũng có thể tự tay làm game lần đầu tiên và cảm nhận niềm vui từ đó.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














