
Báo cáo ngành GameFi năm 2022: Phân tích dữ liệu vốn hóa thị trường, giao dịch, người dùng và tài trợ, đánh giá đa chiều sự phát triển thị trường trò chơi Web3
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Báo cáo ngành GameFi năm 2022: Phân tích dữ liệu vốn hóa thị trường, giao dịch, người dùng và tài trợ, đánh giá đa chiều sự phát triển thị trường trò chơi Web3
Tìm hiểu nhanh xu hướng ngành năm 2022, báo cáo bao gồm các chỉ số chính về tổng quan ngành, như giá trị thị trường, giao dịch, số lượng người dùng và gây quỹ.
Viết bởi: Gamefi Dash
Biên dịch: TechFlow
Báo cáo này do GamefiDash công bố nhằm mục đích nhìn lại các xu hướng và thay đổi của ngành GameFi trong năm 2022. Báo cáo bao gồm một số chỉ số chính về tình hình ngành như vốn hóa thị trường, giao dịch, số lượng người dùng và huy động vốn. Đây là tài liệu giúp bạn nắm bắt nhanh diễn biến của ngành trong năm 2022.
Nếu bạn là nhà phát triển, nhà đầu tư hoặc có bất kỳ sự quan tâm nào đến lĩnh vực này, đây là báo cáo bạn nên đọc, dự kiến sẽ mất khoảng 5 phút.
Tổng quan vốn hóa thị trường

Nhìn lại quá khứ
- Thị trường GameFi bắt đầu tăng trưởng từ đầu năm 2021 và đạt đỉnh vào ngày 1 tháng 12 năm 2021 với vốn hóa thị trường lên tới 36 tỷ USD.
- Trong bối cảnh đó, năm 2021 được xem là năm bùng nổ và mở rộng của thị trường GameFi.
- Tuy nhiên, ngay sau thời kỳ đỉnh cao, xu hướng này bắt đầu suy giảm.
Nhìn lại năm 2022
- Vốn hóa thị trường GameFi năm 2022 nhìn chung có xu hướng đi xuống, giảm so với mức 30 tỷ USD vào ngày 2 tháng 1.
- Điểm thấp nhất trong năm 2022 là vào ngày 31 tháng 12, vốn hóa thị trường chỉ còn 3,36 tỷ USD.
- Cả năm, thị trường đã mất đi 89% giá trị.
Dữ liệu này phản ánh hiệu suất tổng thể của thị trường GameFi, cho thấy giá token và NFT đang giảm mạnh. Điều này hoàn toàn phù hợp với xu hướng chung của toàn bộ thị trường Web3.
Tổng quan giao dịch

Nhìn lại quá khứ (khối lượng giao dịch)
Năm 2021 được coi là năm đầu tiên của ngành GameFi. Về mặt vốn hóa thị trường, nó liên tục tăng từ đầu đến cuối năm. Đỉnh điểm xảy ra vào ngày 18 tháng 4, với khối lượng giao dịch đạt 3,3 tỷ USD.
Nhìn lại năm 2022 (khối lượng giao dịch)
-
Khối lượng giao dịch năm 2022 chủ yếu tập trung ở hai quý đầu năm, quý I đạt 8,8 tỷ USD, quý II đạt 2,8 tỷ USD. Khối lượng giao dịch ở quý III và IV giảm xuống còn 819 triệu và 440 triệu USD. Xu hướng này cũng tương đồng với biến động vốn hóa thị trường trong năm 2022.
-
Ngày có khối lượng giao dịch cao nhất năm 2022 là ngày 11 tháng 2, đạt 544 triệu USD.
-
Ngày có khối lượng giao dịch thấp nhất năm 2022 là ngày 25 tháng 12, chỉ còn 98,7 triệu USD. Từ mức cao nhất đến thấp nhất, khối lượng giao dịch giảm tới 99,8%.
Tuy nhiên, dựa trên khối lượng giao dịch được đề cập dưới đây, sự sụt giảm này chủ yếu có thể là do giá token giảm chứ không phải do số lượng hoạt động giao dịch thực tế giảm.

Nhìn lại quá khứ (số lượng giao dịch)
Số lượng giao dịch phản ánh mức độ hoạt động của thị trường, duy trì ở mức cao từ giữa năm 2021 đến cuối năm 2022. Điều này mang lại niềm tin mạnh mẽ cho thị trường rằng GameFi là một lĩnh vực hấp dẫn, thu hút rất nhiều sự chú ý vào năm 2021.
Nhìn lại năm 2022 (số lượng giao dịch)
-
Đầu năm 2022, số lượng giao dịch là 22,4 triệu. Đến cuối năm 2022, con số này là 22,8 triệu.
-
Xu hướng này khá ổn định, điểm thấp nhất là ngày 9 tháng 8 với 15,3 triệu giao dịch, nhưng ngay hôm sau đã trở lại mức cao. Nguyên nhân có thể là do Dragonma đột ngột mất thanh khoản trên Polygon, khiến giá token giảm hơn 99%.
-
Đỉnh điểm xảy ra vào ngày 28 tháng 5, với 28,8 triệu giao dịch.
-
Tất cả các dữ liệu trên vẫn cao hơn so với ngày 9 tháng 4 năm 2021 – ngày có vốn hóa thị trường cao nhất với 15,6 triệu giao dịch.
Toàn bộ năm 2022, thị trường vẫn duy trì sự năng động. Điều này tiếp tục mang lại niềm tin cho các nhà đầu tư và nhà phát triển rằng thị trường GameFi tiềm năng rất lớn.
Số lượng người dùng / Người dùng mới

Nhìn lại quá khứ
Kể từ đầu năm 2021, tổng số người dùng đạt đỉnh vào ngày 1 tháng 12 năm 2021 với 2,58 triệu người dùng. Tuy nhiên, vào đầu năm 2021, chỉ có 27.000 người dùng.
Ngày tăng trưởng người dùng mới cao nhất là 29 tháng 4 năm 2021, và mức tăng cao nhất vào đầu tháng 1 năm 2022.
Nhìn lại năm 2022
-
Ngày có lượng người dùng nhiều nhất trong năm 2022 là ngày 5 tháng 1, với 2,2 triệu người dùng. Sau đó, số lượng người dùng tiếp tục giảm, dao động trong khoảng từ 1,7 triệu đến 590.000.
-
Ngày có ít người dùng nhất trong năm 2022 là ngày 19 tháng 11, với 593.000 người dùng.
-
Có hai thời điểm tăng vọt về số lượng người dùng vào cuối tháng 9 và cuối tháng 12, có thể là kết quả của sự tăng trưởng người dùng trên Polygon và Arc8 của Ultiverse.
-
Tuy nhiên, số lượng giao dịch trung bình mỗi người dùng trong suốt năm 2022 đều tăng ổn định, từ 17,84 giao dịch/người dùng vào ngày 1 tháng 1 lên 30,48 giao dịch/người dùng vào ngày 31 tháng 12.
-
Tuy nhiên, ngược lại, do vốn hóa thị trường giảm, giá trị giao dịch trung bình mỗi người dùng giảm từ 60,3 USD vào ngày 1 tháng 1 xuống còn 1,9 USD vào ngày 31 tháng 12 năm 2022.
Số lượng trò chơi và xu hướng đầu tư



-
Năm 2022, chuỗi có lượng người dùng lớn nhất là BNB Chain (145,9 triệu), tiếp theo là Hive (94,6 triệu) và Polygon (47,8 triệu).
-
Về người dùng mới, BNB vẫn dẫn đầu (15,7 triệu), xếp thứ hai là Polygon (6,96 triệu), Ethereum (3,62 triệu).
-
Toàn bộ lĩnh vực Web3 trong năm 2022 có xu hướng giảm về số tiền gây quỹ, từ 5,89 tỷ USD vào tháng 1 xuống còn 671 triệu USD vào tháng 12.
-
Thời điểm gây quỹ cao nhất là vào tháng 4 năm 2022, với 6,68 tỷ USD.
-
Số lượng vụ gây quỹ cũng có xu hướng tương tự như tổng số tiền gây quỹ trong năm 2022.
-
Tháng 1 có nhiều thương vụ gây quỹ nhất, tháng 12 có ít nhất.
Tổng kết
Tóm lại, so với năm 2021, thị trường năm 2022 cho thấy xu hướng đi xuống, đặc biệt là về vốn hóa thị trường, số lượng người dùng và các hoạt động gây quỹ trong lĩnh vực GameFi. Điều này được xem rộng rãi là một "thị trường gấu" trong năm 2022.
Tuy nhiên, từ dữ liệu thị trường, cũng có những tín hiệu tích cực. Ví dụ, tổng số lượng giao dịch duy trì ổn định; từ đầu đến cuối năm 2022, số lượng giao dịch trung bình mỗi người dùng tăng hơn 70%. Ngoài ra, lượng người dùng mới gia tăng đáng kể vào cuối năm 2022, mở ra nhiều kỳ vọng hơn cho thị trường trong năm 2023.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














