
GameFi thể thao có thể trở thành xu hướng mới, Game Space sẽ ra mắt Kế hoạch Ngân Hà
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

GameFi thể thao có thể trở thành xu hướng mới, Game Space sẽ ra mắt Kế hoạch Ngân Hà
Trước thềm đợt bùng nổ tăng trưởng tiếp theo, liệu Casual GameFi có thể lấp đầy khoảng trống trong giai đoạn chờ đợi sự xuất hiện hàng loạt của các tựa game AAA hay không, là điều đáng để kỳ vọng.
Trong bối cảnh thị trường tiền mã hóa chìm sâu trong mùa đông, dù lĩnh vực GameFi chịu tổn thất nặng nề, thị trường game trên blockchain vẫn là một trong những phân khúc phát triển nhanh nhất của ngành Web3, với số lượng ví độc lập hoạt động hàng ngày đạt mức cao tới 800.000 vào một số thời điểm. Gần đây, Game Space đã tổ chức giải đấu lưu động đầu tiên trong ngành; với sự hỗ trợ từ Splinterlands, ImmutableX và Big Time, chiến dịch này thu hút tới 200.000 lượt tương tác và chia sẻ chỉ riêng trên Twitter, tập hợp gần 20.000 game thủ blockchain tham gia trong vòng một tuần, đồng thời thu hút các streamer nổi tiếng như Sky Vee – người sở hữu hàng triệu người theo dõi – tham gia phát trực tiếp thi đấu.
Sau khi thế hệ GameFi V1.0 tiêu biểu như Axie Infinity dần lùi vào dĩ vãng, thể loại GameFi AAA trở thành kỳ vọng lớn nhất của ngành. Mọi người mong đợi những tựa game chất lượng cao sẽ giải quyết vấn đề "không đủ vui" của các game Play-to-Earn đời đầu. Tuy nhiên, đã hơn một năm trôi qua kể từ khi game blockchain thế hệ đầu tiên nổi lên, vì sao GameFi AAA vẫn hiếm có sản phẩm ra mắt thực tế?
Tại sao GameFi AAA lại khó ra mắt?
Dù người dùng blockchain vẫn duy trì nhiệt huyết với các tựa game đỉnh cao, nhưng kể từ khi GameFi xuất hiện, các game lớn AAA luôn được kỳ vọng nhiều mà kết quả lại mờ nhạt. Nhiều ông lớn game truyền thống như Zynga, Ubisoft từng công bố hào hứng tiến vào Web3 và GameFi, nhưng đến nay vẫn chưa thấy sản phẩm nào ra mắt. Theo lý giải từ Michael Cameron, CEO của Game Space – đơn vị từng phát triển tựa MMORPG blockchain AAA đầu tiên trong ngành Bless Global, nguyên nhân chính là rào cản để xây dựng một game blockchain AAA cực kỳ cao: chỉ những đội ngũ huy động được hơn 50 triệu USD mới có khả năng tham gia cuộc chơi. Ngoài ra, chu kỳ phát triển dài, khó khăn trong việc tạo dòng tiền, cùng hiệu ứng mùa đông của thị trường, đều là những yếu tố then chốt.
Đội ngũ của Michael từng ra mắt nền tảng GameFi as a Service (GaaS) đầu tiên trong ngành, với mục tiêu cung cấp giải pháp chuyển đổi nhanh cho các nhà phát hành game truyền thống, nhằm giải quyết các vấn đề như rào cản tham gia cao và giao dịch không khép kín ở giai đoạn đầu của GameFi. Tuy nhiên, trong mùa đông thị trường, ngành GameFi nguội lạnh khiến các hãng game truyền thống chậm chân tham gia, và không có tựa game mới nào bùng nổ trong ngành.
Trong quá trình tìm hướng đi mới, một thử nghiệm tình cờ đã mở ra một thế giới hoàn toàn khác cho Michael – đó là Casual GameFi, hay còn gọi là chuyển đổi các mini game giải trí sang blockchain.
Game lớn không thành, sao mini game lại ngược dòng?
Để quảng bá SDK GameFi, Game Space đã phát triển phiên bản blockchain của các mini game kinh điển như Merge Bird vào năm 2022, làm mẫu minh họa cho các nhà phát triển game cách chuyển đổi trong 7 ngày. Hành động nhỏ này vô tình giúp tài khoản Twitter chính thức của Game Space thu hút gần 20.000 người theo dõi. Việc chuyển đổi mini game đã đánh thức lại niềm đam mê của người hâm mộ cũ, khiến họ đổ xô quay lại nền tảng Game Space.
Sau đó, dựa trên lối chơi match-3 kinh điển, Game Space tiếp tục ra mắt tựa mini game đình đám Goat! Goat!. Trong tuần đầu ra mắt, Goat! Goat! hợp tác với hơn 50 tổ chức và DAO toàn cầu như BitKeep, Nawarat, Meta Galaxy để tổ chức sự kiện phát hành, tạo nên làn sóng mạnh mẽ tại Ấn Độ, Philippines, Việt Nam... đạt 600.000 người dùng hoạt động hàng tuần ngay trong tuần đầu.
Goat! Goat! kế thừa lối chơi match-3 kinh điển, tích hợp hình đại diện NFT đậm chất metaverse và Web3 làm yếu tố trong game. Trò chơi không yêu cầu kỹ năng điều khiển phức tạp hay hiểu biết về mô hình kinh tế rắc rối. Dù là bước vào game, nội dung hay tương tác, mọi thứ đều được tối giản tối đa.

Ngoài việc giải trí, người chơi nhận được hộp mù (blind box) với độ hiếm khác nhau như vàng, bạc, đồng sau khi vượt ải. Các hộp mù có thể bán trên chợ NFT, hoặc có cơ hội mở ra USDT, NFT Merge Bird các cấp độ. Phần thưởng ngẫu nhiên từ hộp mù đã kích thích mạnh mẽ tinh thần tham gia của người dùng. Theo dữ liệu Twitter, Goat! Goat! đã hoàn thành hơn 6 triệu ván, tạo ra hơn 2 triệu hộp mù, mở được 1,5 triệu NFT Merge Bird – lập kỷ lục lịch sử cho một tựa Casual GameFi (mini game chuyển đổi).
Sự nổi tiếng bất ngờ của Goat! Goat! đã truyền cảm hứng lớn cho Michael. Anh nhanh chóng nhận ra rằng tính giải trí từ các mini game đình đám vượt xa các game kiếm tiền kiểu Play-to-Earn, lần đầu tiên mang đến trải nghiệm game trên blockchain có tính vui cao, độ gắn kết lớn và chi phí thấp.
Michael tiếp tục tận dụng momentum này, lần lượt ra mắt Magic Pot và MythMania. Trong đó, Magic Pot tiêu thụ hơn 1 triệu NFT Merge Bird, trở thành kịch bản tiêu thụ tài sản lớn nhất trong Casual GameFi. Còn ở MythMania, người chơi có thể tăng gấp 10 lần phần thưởng từ hộp mù bằng cách trả phí, giúp toàn bộ nền tảng đạt lợi nhuận liên tục. Đặc biệt, khi nền tảng chưa phát hành token để kích thích người dùng, việc cân bằng thu chi và duy trì tăng trưởng trong mùa đông thị trường càng trở nên quý giá.

Tại sao Casual GameFi có thể tăng trưởng ngược xu hướng?
Theo thống kê, thị trường mini game toàn cầu có hơn 4 tỷ người dùng, quy mô thị trường game giải trí đạt hơn 500 triệu USD riêng trong năm 2022. Từ trước đến nay, mini game luôn sở hữu tiềm lực khổng lồ: chu kỳ phát triển ngắn, độ khó thấp, mô hình kinh tế dễ thiết kế. Mini game chiếm tới 77% lượng người dùng, có hơn 1 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng, thường bị thị trường chính thống bỏ qua, nhưng thực chất là "lực lượng chủ lực ngụy trang thành heo ăn thịt hổ".
Michael cho rằng, thành công của GameSpace trong lĩnh vực Casual GameFi đến từ ba yếu tố chính:
Thứ nhất, dễ tiếp cận. Chỉ cần nhấn là chơi ngay, linh hoạt và đáp ứng nhu cầu giải trí vụn vặt, giúp các mini game nhẹ thu hút lượng lớn người dùng và giữ chân tốt. So với game AAA cần thao tác đăng nhập phức tạp, thiết lập tài khoản rườm rà, đây chính là ưu điểm vốn có của Casual GameFi. SDK GaaS của Game Space cho phép người dùng đăng nhập bằng tài khoản Web2 như Google, Apple chỉ bằng một cú nhấp, không cần mua vé vào cửa, giảm mạnh rào cản tham gia game blockchain.
Thứ hai, chọn đúng sản phẩm đình đám. Từ Merge Bird đến Goat! Goat! rồi Melon Fusion, Michael kiên trì biến thể các mini game từng gây sốt một thời thành Casual GameFi, đảm bảo tính giải trí hấp dẫn cho mỗi sản phẩm.
Thứ ba, năng suất cao. Michael cho biết, nhờ SDK GaaS của Game Space, tất cả việc chuyển đổi sang Casual GameFi hiện nay đều hoàn thành trong vòng 7 ngày – đây là lý do then chốt giúp đội ngũ anh liên tục bắt kịp xu hướng thị trường và đột phá.
Một người dùng trung thành của Game Space, Santhosh (Twitter), chia sẻ: “Mini game là thể loại ai cũng có thể chơi,门槛 thấp. Trước kia tôi chơi 1–2 giờ mỗi ngày trên Voodoo (nền tảng mini game truyền thống), nhưng từ khi có Game Space tôi không chơi gì khác nữa, vì họ chọn toàn game hot tôi yêu thích, lại còn có thêm phần thưởng hộp mù. Không chỉ được chơi game, tôi còn thường xuyên kiếm được tiền.”
Hiệu ứng “xếp hình” từ Casual GameFi
Ngoài yếu tố đơn giản và vui vẻ, Santhosh (Twitter) đặc biệt ấn tượng với tính “kết hợp” giữa nhiều game trên Game Space. Anh nói: “Tôi dành 2–3 giờ mỗi ngày chơi Goat! Goat! để kiếm hộp vàng, rồi mở gấp 10 lần trong MythMania, thường thu được khoảng 10 USDT và 10–20 NFT Bird cấp 1. Sau đó tôi ghép chúng thành NFT Bird cấp 20 trong Merge Bird, rồi luyện trong Magic Pot. Ở đây còn có cơ hội nhận thêm 1–10 USDT. Dù mở hộp có mất phí, nhưng hầu như luôn hòa vốn hoặc có lời.”
Như mô tả của Santhosh, sự kết hợp nhiều Casual GameFi mang lại trải nghiệm phong phú hơn hẳn so với một game lớn đơn lẻ. Hiệu ứng cộng hưởng này chính là yếu tố thúc đẩy DeFi bùng nổ trong chu kỳ tăng giá trước. Ví dụ, Uniswap phát triển giao thức AMM làm nền tảng, giao thức này được dùng trong các nền tảng cho vay như Curve, trong khi các dự án máy nông như YFI lại tổng hợp lợi nhuận từ nhiều giao thức cho vay. Mỗi dự án chỉ có vài đến vài chục nhà phát triển, nhưng sự kết hợp kiểu “xếp hình” này đã tạo nên cả một hệ sinh thái DeFi khổng lồ.
Hiệu ứng xếp hình hiện rõ trên Casual GameFi của Game Space: bằng cách ra mắt loạt Casual GameFi tạo thành ma trận, mỗi trò chơi có cơ chế sản xuất và tiêu thụ riêng, đồng thời USDT, đạo cụ, NFT và Game Points (GP) được thông suốt và chuyển đổi lẫn nhau, tạo ra hiệu ứng cộng dồn. Tài sản kiếm được có thể dùng ngay cho game khác – ví dụ hộp mù từ Goat! Goat! có thể dùng trong MythMania, NFT Merge Bird mở từ MythMania lại dùng được trong Merge Bird.
Việc kết hợp nhiều game không chỉ nhân đôi niềm vui, mà còn làm mô hình kinh tế toàn hệ thống vững chắc hơn, tránh được vòng đời ngắn ngủi của các game đơn lẻ thời Play-to-Earn.
GameSpace sẽ ra mắt “Kế hoạch Ngân Hà”
Năm 2023, Michael – người vô tình chạm tới khởi đầu lý tưởng – không giấu diếm tham vọng lớn lao của mình.
Sau khi mô hình Casual GameFi được chứng minh thành công, anh dự định mở rộng danh mục lên hơn 10 tựa vào Q1/2023, và tiếp tục nâng lên 20 tựa vào Q2. Theo Michael, cứ mỗi tựa Casual GameFi chất lượng được bổ sung, mức độ giải trí mà nền tảng mang lại cho người dùng lại tăng theo cấp số nhân. Hiện số người theo dõi Twitter của Game Space sắp chạm mốc 100.000. Anh kỳ vọng chiến lược Casual GameFi sẽ giúp tích lũy 1 triệu người dùng trong năm nay, tạo đà bứt phá mạnh mẽ khi thị trường tăng giá vào 2024.
Ngoài tự phát triển, Michael dự định mở rộng năng lực nền tảng: trong Kế hoạch Ngân Hà sắp ra mắt, Game Space sẽ mời thêm nhiều đội ngũ phát triển mini game (CP) nhanh chóng tích hợp, mang đến nhiều lối chơi mới, cùng hưởng lợi từ làn sóng tăng trưởng của Casual GameFi. Các sản phẩm tham gia “Kế hoạch Ngân Hà” vẫn phải đảm bảo sự chuyên nghiệp, tinh tế, vừa mới mẻ vừa kinh điển, đồng thời mang lại trải nghiệm mượt mà và đại chúng. Anh cũng sẽ hợp tác với đối tác khám phá thể loại game xã hội tương lai, kết hợp DID để phát triển Social GameFi.
Michael chia sẻ, điều khiến anh cảm thấy hào hứng nhất là đội ngũ đã đưa ra khẩu hiệu mới – “Mang thêm 1 giờ hạnh phúc mỗi ngày cho Web3”. Đây chính là nguồn động lực bất tận cho mọi nỗ lực của anh.
Kết luận
Sau thời kỳ GameFi V1.0 đại diện bởi Play-to-Earn từng bùng nổ, ngành GameFi từng rơi vào im lặng. Sự trỗi dậy của Casual GameFi đã thắp lên một ngọn đèn le lói giữa đêm dài mùa đông.
Là một đơn vị muốn dẫn dắt sự thay đổi trong ngành GameFi, Game Space cho thấy nhiều cách tiếp cận sáng tạo đang xuất hiện, đồng thời mở ra định hướng phát triển và bài học kinh nghiệm cho những người tham gia sau. Trước thềm chu kỳ tăng giá mới, liệu Casual GameFi có thể lấp đầy khoảng trống trước khi hàng loạt game AAA ồ ạt gia nhập – điều này hoàn toàn đáng để kỳ vọng.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














