
MetaFi: 메타버스 금융의 부상
글: Outlier Ventures
번역: TechFlow
참고: 메타버스(Metaverse)와 탈중앙화 금융(DeFi)이 만나면 어떤 불꽃을 일으킬까?
본 보고서는 Outlier Ventures가 제시한 새로운 개념 '메타파이(MetaFi)'에 대한 종합적인 분석 및 해설이다. 이 번역은 TechFlow Friends 커뮤니티의 자원봉사자들이 공동으로 진행했다.
2018년 이후, 탈중앙화 금융(DeFi)은 암호화폐 커뮤니티 내에서 점점 더 큰 성장세를 보이고 있다. 비록 DeFi가 암호화폐 분야에서 많은 주목을 받았지만, 여전히 채택률은 낮은 편이며, 전체 암호화 자산 중 단 5% 미만만이 담보로 활용되고 있을 뿐이다.
이 글에서는 DeFi의 향후 주요 성장 동력이 CeFi(중앙화 금융)가 아니라 우리가 'MetaFi'라고 부르는 방식을 통해 가치가 실현될 것이라고 주장한다. MetaFi란 메타버스를 위한 탈중앙화 금융 도구를 의미한다.
메타버스란 대체로 무엇이며, 그 안에는 어떤 가치가 존재하는가? DeFi는 어떻게 암호화 기술의 지속적인 혁신과 결합하여 메타피(MetaFi)의 대규모 발전을 가능하게 할 수 있는가?
결론적으로, 메타버스는 물리적 세계와 가상 세계 사이의 인터페이스 계층으로 이해할 수 있으며, 하드웨어와 소프트웨어의 혁신적인 조합을 포함한다. 그러나 가장 중요한 것은 이것이 법정 화폐 금융 시스템과 병행하는 경제 체계라는 점이다. 이러한 맥락에서 우리는 이를 금융 포용성(Financial Inclusion)의 관점에서 고려해야 한다.
메타버스는 암호화폐(Crypto)를 필요로 한다
위에서 언급했듯이, 메타버스는 우선 하나의 경제 시스템이며, 메타경제(Meta-Economy)라 할 수 있다. 이는 개별 디지털 경제, 가상 세계 또는 게임보다 더 상위의 위치에 있으며, 후자는 메타버스 내의 개별 사례 혹은 하위 유니버스(Verse)로 간주되어야 한다.
충분히 오랜 시간이 흐른다면, 메타경제의 총체적 GDP가 국가의 GDP를 초월하게 되면, 법정화 기반 경제에 비해 더 큰 우위를 차지하게 될 것이다. 우리는 적어도 오픈 메타버스가 오픈형, 허가 없이 접근 가능한 메타경제의 한 형태이며, 우리가 일반적으로 Crypto라 부르는 기술을 통해 실현될 수 있다고 믿는다. 현재 다른 형태의 메타경제가 존재하지 않는 상황에서 우리의 주장은 명확하다. 즉, 메타버스는 암호화폐를 필요로 하며, 암호화폐 자체가 곧 메타버스다.
우리의 메타버스 정의에서 사람들은 두 가지 핵심 개념을 통해 이를 이해할 수 있다:
1. 인터페이스 계층. 최종 사용자는 데스크톱 브라우저, 모바일 애플리케이션, 확장현실(XR), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 기술을 통해 메타버스를 체험할 수 있다.
2. 금융 컴퓨팅 계층. 메타버스의 연산이 실행되는 곳으로, 탈중앙화되고 투명하며 민주적인 기반을 마련하여 최종 사용자가 상품, 서비스, 통화를 교환하는 경제 논리를 결정한다. 개발자들은 이 위에 메타버스를 구축할 수 있다. 이더리움은 그러한 예로서, 개발자가 탈중앙화 애플리케이션 스마트 계약을 만들기 위해 사용하는 프로토콜이며, 동시에 메타버스 사용자들 간 거래를 기록하는 원장 역할을 한다.
첫 번째 항목의 맥락에서 초기 인터페이스 계층은 다양한 형태와 구조를 가질 수 있으며, 기술과 개념이 발전함에 따라 열린 사고를 유지하는 것이 중요하다. 따라서 우리가 메타버스 발전의 시작점을 언급할 때, 보통은 게임 및 가상 세계 등 현재의 경험을 말하며, 브라우저 기반 2D 형식이든 더 몰입감 있는 VR/AR 형식이든 모두 포함된다.
금융 컴퓨팅 계층은 메타버스를 지원하는 기반 기술을 의미한다. 우리가 '오픈 메타버스 운영체제' 논문에서 설명했듯이, 금융 컴퓨팅 계층의 근간(또는 핵심)은 Web3 기술로 분류될 수 있는 기술에 기반할 것으로 본다.
또한 우리는 메타버스 내 모든 디지털 영역이 Web3 기반으로 설계되어야 한다고 생각한다. 이를 통해 메타버스의 다양한 분야(또는 수직 영역)에서 기본적인 재산권, 상호운용성(interoperability), 허가 없이 가치를 이전할 수 있어야 한다. 이러한 기술들은 Web3 기반으로 다양하고 풍부한 애플리케이션과 인스턴스 개발을 가능하게 한다.
이러한 방식으로 메타버스는 탈중앙화 원장으로 구성된 병렬 경제 시스템을 제공하며, 글로벌하고 투명하며 암호화 네이티브(crypto-native) 특성을 갖는다. 이는 NFT(Non-Fungible Tokens)나 Axie Infinity의 플레이 투 언(Play-to-Earn) 게임 경제 등을 통해 이미 관찰되고 있는 디지털 중심(digital-first)의 새로운 경제 형태를 위한 기반이 된다.
탈중앙화와 허가 없는 특성 덕분에 그 혁신 속도는 누구도 따라잡기 어려우며, 기존 시스템은 이를 따라가기 힘들다.
따라서 특히 DeFi 맥락에서 메타버스는 국가 규제 당국의 관할권 밖에서, 또는 적어도 규제가 적용되기 전까지 번성할 가능성이 크다.
또한 지난 2021년 12개월 동안 우리가 목격했듯이, DeFi는 여러 사법관할지의 규제기관들로부터 비판과 감사를 받기 시작하고 있다. 규제의 정도는 일부 긍정적인 시장 효과를 가져올 수 있지만, 부적절하게 시행된 규제는 혁신을 억제하고 기존 금융기관에게 이익을 줄 가능성이 크다. DeFi의 경우, 그 제품군은 전통 금융 자산들과 상당히 유사한 점이 많다.
또한 우리는 메타버스가 비공식 경제를 나타낸다고 생각하며, 그 제품은 일반적으로 디지털 시장에서의 상품이며, 전통 시장에 등장할 수도 있고 아닐 수도 있다. 전 세계 경제 활동의 모든 측면을 규제할 수 없는 것처럼, 메타버스도 마찬가지일 것이다. VR, AR, XR 환경에서 경제가 지수급으로 성장할 가능성이 있음을 감안하면, 잠재적 규제의 범위는 더욱 도전적이며, 장기적으로 메타버스 내에서 규제를 집행하는 것은 거의 불가능에 가깝다.
우리는 확신한다. 메타버스의 성장을 촉진하는 DeFi 요소는 전 세계적으로 전례 없는 수준의 금융 포용성을 실현할 것이다. 또한 메타버스 내 경제 활동은 세대 간 부의 이전을 촉진하여 미래 세대에게 혜택을 줄 것이며, 디지털 네이티브, 디지털 창작자, 디지털 노동자, 게이머, 음악가 등 전통 금융 체계가 인정하지 않는 디지털 가치를 지닌 개인들을 포용할 수 있게 될 것이다.
디지털 경제의 현황
현재 수십억 달러의 가치가 페이스북, 인스타그램, 틱톡 등의 소셜미디어 플랫폼이나 포트나이트, 로블록스 등의 게임 플랫폼과 같은 독점적 네트워크 플랫폼에 묶여 있다.
우리가 말하는 Web2는 의도적으로 장기간 동안 이러한 자금과 사용자를 가두어尽可能 많이 추출하기 위한 '방어막(moat)'을 구축하였다. 이는 주주들에게 이익을 제공하기 위한 전략이다.
일반적으로 Web2 기업은 사용자의 이익을 희생하더라도 주주 이익을 우선시하는 원칙 아래 운영된다. 소셜미디어나 무료 게임의 경우, 이러한 가치는 주로 광고를 통해 수익화되며, 수익은 일반적으로 사용자와 직접 공유되지 않는다. 로블록스조차도 "창작자가 UGC(사용자 생성 콘텐츠)를 수익화할 수 있다"는 전제를 내세우지만, 사용자가 실제로 받는 수익 비율은 약 25%에 불과하며, 음악 스트리밍 모델이나 유튜브 프로그램도 비슷한 상황이다.
현재 전 세계 디지털 경제의 총 가치는 약 11.5조 달러로 추정되며, 이는 전 세계 GDP의 15.5%에 해당한다. 지난 15년간 이 디지털 경제는 전 세계 GDP보다 2.5배 빠르게 성장했으며, 2000년 이후 거의 두 배 가까이 성장했고, 점점 더 많은 사람들이 인터넷을 통해 생계를 유지하고 있다.
디지털 창작자 경제(Digital Creator Economy)라는 디지털 경제의 하위 집합에 초점을 맞춰보자. 이는 아직 주류 디지털 경제의 작은 부분이지만, 핵심 분야는 계속 성장 중이다. 출판, 게임(스킨 제작), 디지털 아트, 스트리밍, 음악, 영화 등이 여기에 포함된다.
공급 측면에서 현재 약 5천만 명의 콘텐츠 창작자가 있으며, 대부분은 아마추어(4670만 명)와 약 200만 명의 전문가들로 구성되어 있다. 디지털 창작자 경제에서 전문가는 매달 쉽게 10만 달러를 벌 수 있다. 하지만 대부분의 사람들은 훨씬 적은 수입을 받으며, 수입도 불규칙하고, 시스템을 통해 얻는 보수는 몇 달 후에야 지급되는 경우도 많다. 오늘날 대부분의 디지털 창작자 경제는 메타버스의 일부로 간주되지 않을 것이다. 왜냐하면 가치가 플랫폼 간 자유롭게 거래되지 못하고 대부분 플랫폼 지분 가치에 묶여 있기 때문이다.
Web2 디지털 플랫폼의 한계를 좀 더 깊이 분석하자면:
제한된 포용성: 디지털 창작자 경제를 예로 들면, 전통적으로 대부분의 창작자들은 경제적으로 포함되지 않는다. 그들이 창출한 가치는 무시되며, Web2 플랫폼의 통제 범위 밖에 있고, 그로부터 얻는 수입도 불규칙하다. 간단히 말해, 중앙집중형 회사에서 일하며 법정화로 급여를 받는 사람들과 달리, 기존 금융 시스템은 디지털 경제 부의 창출자에게 대출 리스크를 평가할 수 없다.
변동하는 이용 약관: 전통적인 디지털 창작자 경제 참여자들은 고도로 중앙집중화된 서비스가 신뢰할 만한 중립성을 가지고 있는지 믿을 수 없으며, 이는 두 가지 콘텐츠 창작자 모두에게 수익화 중단 및 플랫폼 제거의 위험을 초래한다. 예를 들어 OnlyFans가 성인 콘텐츠 창작자를 갑자기 금지했을 때, Facebook과 Twitter와 같은 플랫폼도 정기적으로 개발자와 API를 차단한다. 실제로 이러한 플랫폼의 참여 규칙은 명확하지 않고, 일관되게 적용되지 않으며, 감사할 수 없고, 언제든지 변경될 수 있다(스마트 계약 코드와는 달리).
고립된 설계: 앞서 언급했듯이, 플랫폼은 사람들이 가치를 외부로 직접 이전하거나 인출하여 폐쇄된 디지털 경제에서 탈퇴하는 것을 어렵거나 불가능하게 만든다. 이는 독점의 출현을 초래하며, 결국 시간이 지남에 따라 사용자가 탈퇴할 수 있더라도 선택지가 없게 된다.
Web3, NFTs 및 메타버스
반대로, 암호화폐, DeFi, NFT로 구성된 Web3 세계에서는 패러다임 전체가 사용자와 그들의 주권—즉 정체성, 데이터, 부(wealth)—를 중심으로 이루어진다.
Web3에서는 데이터 자체도 디지털 부와 수입의 한 형태가 될 수 있다. 즉, 여전히 플랫폼이 창작, 발견, 큐레이션 과정을 도울 수 있지만, 사용자는 자신의 산출물을 완전히 통제할 수 있으며, 플랫폼 간에 가치를 자유롭게 이전하고, 완전히 허가 없이 판매, 차입, 대출할 수 있다. 간단히 말해, 양도 가능성은 기본적인 '재산권'이다.
예상할 수 있듯이, Web3의 초기 성공 사례에서 우리는 방어막이 제거되고 양도성이 가능해질 때, 사람들이 좋아하는 플랫폼에 더 많은 시간과 돈을 쓰게 된다는 사실을 발견했다. 블록체인 게임인 Axie Infinity가 그 좋은 예다. 우리는 이전 논문에서도 이를 설명했다. 장기적으로 메타버스와 그 플랫폼들(Web2의 대부분 포함)은 철학적으로 옳다는 이유 때문이 아니라 단순히 이득이 크기 때문에 Web3의 기술과 원칙을 채택하게 될 것이다.
틱톡(TikTok)이 최근 NFT를 출시한 것은 이러한 예측이 맞았음을 입증한다. 그러나 더 좋은 소식은 이러한 일이 폐쇄형 플랫폼이 Web3를 명시적으로 허가하거나 채택하기 전에도 발생할 수 있다는 점이다. 오히려 NFT 파생상품은 Boson Protocol과 같은 탈중앙화 상거래 인프라의 혁신을 통해 폐쇄형 플랫폼과 병렬적으로 존재하는 Web3의 허가 없는 시장에서 표현되고 자유롭게 거래될 수 있다.
메타파이(MetaFi)의 정의
우리에게 MetaFi란 비균질화 토큰(NFT)과 균질화 토큰( fungible tokens), 그리고 그 파생상품들이 복잡한 금융 상호작용을 가능하게 하는 프로토콜, 제품, 서비스를 포괄하는 용어다. 예를 들어, MetaFi를 통해 개인은 현재 NFT의 조각을 DeFi 대출 플랫폼의 담보로 사용할 수 있다.
MetaFi를 이해하기 위해서는 먼저 DeFi를 추진하는 두 가지 핵심 원칙을 강조해야 한다. 1) 방해받지 않는 성격(uncensorable), 2) 결합 가능성(composability). 이 두 원칙은 개발자들에게 일종의 '머니 레고(money lego)' 역할을 하며, 함께 작용하여 고도로 혁신적인 병렬 금융 시스템을 만들어낸다.
전 세계 개발자들은 공개적으로 참여하고 경쟁하여 가장 높은 수익률을 제공하며, 비효율성을 철저히 제거할 수 있다. 마찬가지로 중요한 점은 규제기관이 법정화 기반 시스템과 DeFi 간의 상호작용 방식은 제한할 수 있지만, 반드시 DeFi 자체에서 일어나는 일을 제한할 수는 없다는 점이다(프로젝트와 그 팀이 충분히 탈중앙화되어 있다면).
MetaFi는 비균질화 및 균질화 토큰의 혼합과 함께, 탈중앙화 자율조직(DAO)과 같은 새로운 공동체 거버넌스 형태를 결합하여 이러한 DeFi 원칙을 더 넓은 메타버스로 확장한다. 이러한 다양한 암호화 기반 요소들의 조합은 성숙한 병렬 경제를 가능하게 하며, 향후 10년 내에 수억에서 수십억 명의 사용자를 암호화 생태계로 끌어들일 수 있다. 우리는 MetaFi의 다음 4가지 핵심 트렌드가 이 과정을 가속화할 것이라 믿는다:
1. 금융 도구의 발전: 과거에는 DeFi 스택이 기술적으로 복잡하여 암호화 개발자 커뮤니티의 일부만이 이를 다룰 수 있었다. 그러나 NFT 플랫폼을 통해 창작자와 커뮤니티는 사용자와 창의적인 교환을 위한 경제 조건을 쉽게 설정할 수 있게 되었으며, 영구 로열티부터 커뮤니티 토큰 발행까지 가능해졌다. 팬과 커뮤니티도 자신이 좋아하는 제품과 문화 프로젝트의 경제적 성공을 직접 공유할 수 있다.
2. 모든 것의 금융화(everything as finance): 많은 이들이 암호화폐의 투기적 성향을 비판하지만, 이는 오히려 특징이지 결함이 아니다. MetaFi 기술을 통해 모든 사물의 가치와 그 흐름은 디지털 자산으로 포착될 수 있으며, 개방된 자유시장을 통해 롱테일 가치가 형성되고 실시간 가격 발견이 가능해져, 인터넷상에서 아직 실현되지 않은 잠재 가치를 해방시킬 수 있다.
3. DAO 스택의 개선: 성숙한 DAO 스택은 회사나 은행과 같은 중앙화된 중개기관 없이 순수하게 체인 상의 디지털 및 금융 서비스를 집단적으로 거버넌스할 수 있게 해준다. DAO 멤버의 주요 특징은 명확한 조건에 따라 자유롭게 가입하고 탈퇴할 수 있다는 점이다.
4. 리스크의 상호작용: 역사적으로 기존 금융기관들은 신흥시장의 리스크를 제대로 평가하지 못해왔다. 기본적인 은행 서비스나 보험 모두 마찬가지다. 이는 농업 공동체에서부터 해운업에 이르기까지 지역 사회의 리스크를 상호 보완하는 구조로 이어졌다. 전통적으로 이는 협동조합을 통해 리스크를 공유해왔다. DeFi는 특히 DAO 스택과 결합할 때, 사용자에게 커뮤니티 기반의 보험 제공 도구를 제공하고 있다.
5. 금융의 게임화: Z세대는 이전 세대보다 금융 지식인이 되는 데 훨씬 더 큰 관심을 가지고 있다. 따라서 많은 신생 은행들이 개인의 재무 관리를 도와주는 새로운 흥미로운 방법과 금융 교육을 쉽게 배울 수 있는 플랫폼을 제공하고 있다. 이는 젊은 세대가 부모나 조부모보다 금융 상품에 더 쉽게 접근하고 더 적극적으로 참여하도록 만든다. 또한 우리는 밈(meme)과 금융 도구 사이의 경계가 점점 흐려지고 있음을 발견한다. 예를 들어 Dogecoin 암호화폐나 Robinhood를 통해 거래되는 각종 '밈 주식(meme stock)' 등 인터넷 문화 내에서 사람들의 투자와 거래가 더욱 자연스럽게 이루어지고 있다.
NFT를 담보로 보기
디지털 표현이 실제 금융 자산으로서 대출에 사용될 수 있는지를 진정으로 이해하려면, NFT가 DeFi 내 담보 형태로서의 역할을 이해하는 것이 중요하다. 우리가 2020년 말 강조했듯이, NFT는 일반적으로 균질화 토큰보다 유동성이 떨어지지만, 점점 더 DeFi 프로토콜 내에서 활용되고 있다.
하지만 이는 2021년 초, CryptoPunks나 Bored Apes와 같은 블루칩 NFT가 등장하기 전, 그리고 Axie Infinity가 이끄는 플레이 투 언(Play-to-Earn) 블록체인 게임 카테고리가 돌파구를 마련하기 이전의 이야기였다는 점을 기억해야 한다. 이러한 DeFi와 NFT의 결합에 대한 예측은 이제 일상적인 MetaFi에서 작동하고 있다.

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또한 점점 더 흥미로운 점은 창작자 계층을 위해 탄생하고 창작자들에 의해 생산되는 균질화 및 비균질화 소셜 토큰의 상호작용이 중개기관에 대한 의존도를 크게 줄이고, 창작자나 커뮤니티 특허권의 지분을 획득하며 그들이 창출하는 미래 가치를 공유할 수 있도록 하고 있다는 것이다. 소셜 토큰의 총 가치는 현재 약 11억 달러에 달하며 계속 성장 중이다.
MetaFi의 프레임워크
메타버스 내 MetaFi를 이해하기 위해 메타버스의 주요 구성 요소를 시각화(차트로 표현)해보자. 우리는 이전의 오픈 메타버스 운영체제 프레임워크를 사용하며, 이는 메타버스에 적용되는 Web3 스택의 계층을 살펴본다.
메타버스(아래 참조). 이 다이어그램은 주로 세 부분으로 구성된다. 1) 0층, 1층, 2층을 기반으로 하는 기반; 2) DeFi; 3) 유니버스(애플리케이션)(Verse).

1) 기반
이 부분은 폴카닷(Polkadot), 이더리움(Ethereum), 폴리곤(Polygon)과 같은 0층, 1층, 2층의 핵심 프레임워크(또는 프로토콜)로 구성된다.
이러한 핵심 프레임워크는 응용 로직과 보안을 공유함으로써 그 위에 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하며, 동시에 통합된 커뮤니케이션 계층(실행 및 합의를 통해 승인되며, 브릿지 및 유사한 크로스체인 기술도 포함)을 제공하여 수평적 가치 이전이 가능하다. 오픈 메타버스로 표시된 수평축과 관련 구성 요소는 메타버스 내 경험을 제공하는 애플리케이션에 포함되어야 한다. 만약 애플리케이션이 이 핵심 계층과 통합되지 않는다면, 그 애플리케이션은 고립되며, 그 안의 경제적·창의적 가치는 정체되고 서서히 사라져 결국 재정적으로 포용적이지 못하게 될 것이다.
우리는 전통 세계에서도 비슷한 사례를 볼 수 있다. 더 광범위한 생태계에 통합되지 않은 서비스는 최종 사용자에게 경쟁력을 유지하지 못해 서서히 사라진다.
2) DeFi
이 부분은 위에서 언급한 핵심 프로토콜에서 사용할 수 있는 소규모 금융 애플리케이션들로 구성되며, 이들을 '머니 레고(money lego)'라 부르며, 방해받지 않는 애플리케이션이며 스마트 계약을 통해 복잡한 금융 역학을 실현한다.
3) 유니버스(Verse)
이 부분은 메타버스 전체를 구성하는 일련의 영역 또는 평행 우주들로 구성된다. 가상 세계와 같은 수직 분야는 호환성과 자유로운 가치 이전을 기반으로 기반 계층과 연결되어야 한다.
메타버스 내 DeFi(MetaFi)는 수직 및 수평 부분의 교차점에서 나타난다. 이는 특정 분야의 자산(주로 NFT)이 균질화 구성 요소(기반 및 금융)와 상호작용하는 지점이다. 메타버스의 수직 분야는 다양하고 수많으며, 각 분야의 정의는 매우 주관적일 수 있으므로 논의가 필요하지만, 본질적으로 MetaFi는 균질화와 비균질화가 교차하는 현상이다.
수평적 성장을 지원하는 기반
위에서 설명했듯이, 기반 구성 요소는 0층, 1층, 2층(폴카닷, 이더리움, 폴리곤 등)으로 표시된 핵심 프레임워크(또는 프로토콜)를 포함한다. 여기서 프로토콜은 일반적으로 모듈화를 촉진하며, 이는 각 구성 요소(L0, L1, L2)가 어느 정도 서로를 위한 서비스를 제공한다는 의미다.
직접적이고 잘 알려진 예로는 스마트 계약 기능을 제공하는 1층 프레임워크인 이더리움이 있다. 즉, 이 프레임워크는 사용자 정의 로직을 제공하여 다양한 컴퓨터 프로그램을 만들 수 있으며, 탈중앙화 방식으로 실행할 수 있다. 비트코인의 탈중앙화 방식과 유사하지만, 이더리움은 탈중앙화 외에도 우리가 말하는 스마트 머니(smart money) 또는 스마트 계약을 통해 프로그래밍 가능한 화폐를 제공한다.
간단한 개념화를 위해 우리는 1층에만 집중하자. 이더리움은 스마트 계약과 스마트 머니를 통해 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있는 통합 계층을 제공하므로, 금융 분야에 혁신적인 서비스를 제공하는 프레임워크로 입증되었다(DeFi가 입증했듯이).
이러한 통합성 개념은 이더리움 네트워크의 모든 스마트 계약이 프로그래밍만 되면 서로 상호작용할 수 있음을 의미하며, 이는 이더리움 기반 서비스와 게임 간의 상호운용성에 엄청난 촉매제 역할을 한다.
다이어그램의 수평축은 여전히 광범위한 메타버스의 수평적 성장 요소다. 즉, 0층, 1층, 2층은 메타버스의 모든 수직 분야(또는 평행 우주)의 기반이 되어 계속 발전할 것이다. DeFi로 분류되는 애플리케이션들은 주로 이 수평 계층을 중심으로 복잡한 금융 애플리케이션을 지원하여 개인이 암호화 생태계 내에서 대출, 차입, 거래를 수행할 수 있도록 한다.
MetaFi 활동 집합
위 다이어그램의 상황에 대해 말하자면, 수직 분야의 수와 각각의 정의는 메타버스의 발전과 함께 계속 변화할 것이다. 그러나 우리는 다음과 같이 일부新兴 핵심 활동 집합을 정의해보려 한다.
가상 세계: 가상 세계는 소셜, 상업, 게임 목적을 위한 디지털 공간이며, 현실 세계와 그 물리 현상을 모방할 수도 있고 아닐 수도 있다. 모방하는 경우, 일반적으로 NFT로 대표되는 희귀 요소들이 자유롭게 구매, 거래, 건설이
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