
웹2와 실제 자산을 아우르는 MUA DAO의 상호작용형 메타버스 세계를 탐험하세요

작자: duoduoyu.eth
메타버스는 실패했는가? 메타(Facebook)의 대규모 구조조정과 시장 현황을 고려하면 현재 메타버스 개념은 분명한 침체기에 접어들었다. 그러나 투기 열풍이 가라앉고 일부 주요 플레이어들이 좌절했다고 해서 차세대 리더가 등장할 수 없다는 의미는 아니다. 역사상 어떤 새로운 지배 세력도 이전 지배자의 잔해 위에서 탄생한 법이다. 신진대사란 본래 그런 것이다.
메타버스 자체의 발전사를 돌아보면 간단히 세 단계로 나눌 수 있다:
- 1990년대, 개념의 초창기 구상이 완성된 시기. 이 단계의 최대 성과는 '제2의 인생(Second Life)' 같은 초기 시도였다.
- 21세기 첫 10년, 오픈월드 게임을 메타버스의 모델로 삼았으며, 최대 성과는 마인크래프트(Minecraft)와 로블록스(Roblox)의 출현이었다.
- 21세기 두 번째 10년, 팬데믹 시작과 메타의 VR 하드웨어 전략이 초기 수혜를 입었으나, 보다 구체적인 방향에 대해서는 합의가 이루어지지 않았다.

즉, 메타버스는 범식적 전환을 겪고 있으며, 단일 게임 환경에서 산업·교육·의료 등 다양한 영역으로 확장되고 있고, 분산되어 서로 연결되지 않은 고립된 공간에서 통합된 전체 우주로 나아가고 있다.
5월 초, 알리클라우드(Aliyun)와 아발란체(Avalanche), MUA DAO가 협력하여 클라우드 서비스, 퍼블릭 블록체인, 메타버스 분야의 강점을 결합해 기업용 메타버스 솔루션인 Cloudverse를 출시했다. 이 솔루션은 MUA DAO가 개발한 MUAverse 안에 구축되며, 다시 한번 메타버스에 대한 희망의 불씨를 당겼다.
MUA DAO는 메타버스 제3단계의 발전을 선도하고자 한다. 소비 시나리오 해결에서 시작해 내부 NFT와 현실 자산 간 상호운용성을 점차 풍부하게 하며, 메타버스의 미래 가능성 역시 여기에 담겨 있다.
본 협력에서 MUA DAO는 Cloudverse에 대해 생성부터 맞춤화까지 전방위 미들웨어 서비스를 제공하며, 다양한 사용자에게 일관된 프로그래밍 및 상호운용성 환경을 제공한다. 또한 MUA DAO가 자체 개발한 메타버스 플랫폼인 MUAverse는 메타버스의 미래 가능성을 위한 새로운 기회를 창출할 것이다.
그렇다면 MUA DAO는 누구이며, MUAverse는 무엇이 특별한가? 아래에서 함께 살펴보자.

MUA DAO의 3단계 전략: 분산형 메타버스에서 상호연결된 전체 우주로
문제에서 출발하자. 현재 모든 문제의 핵심은 상호 운용성 부재다. 메타가 독점 채널을 지향하는 Web2 사고방식은 성공할 수 없다!
'릭 앤 모티(Rick and Morty)'에서 리크 할아버지는 관측 가능한 우주 어디든 자유롭게 이동할 수 있으며, 평행우주 간 구성 요소를 교환할 수 있고, 심지어 가족, 배우자, 세계관까지 바꿀 수 있다. 하지만 이전 메타버스 붐에서는 무질서한 파편화만 있었을 뿐, 말 그대로 '분산 상태의 메타버스'였다:
- 자산 이동 불가: 이더리움 생태계 내에서도 Otherside/The Sandbox/Decentraland 간 NFT 자산이나 캐릭터 시스템은 모두 독립적이며, 각 플랫폼은 자신들의 영토를 확보하는 데만 몰두하고 있다.
- 사용자 경험 단절: 샌드박스(The Sandbox)의 경우, 체인상 주소 수는 약 30만 개지만 활성 사용자는 약 300명에 불과하며, 다른 주요 제품들도 체인상 활성 사용자가 1,000명 이하다. 이로 인해 사용자 유치와 유지가 어렵고, 잠재적 광고주 및 기업들도 관망하는 경향이 있어, 사용자 성장의 비행 바퀴가 돌지 못한다.
- 상업화 시나리오 단순함: 현재 메타버스 플랫폼에서는 주로 마인크래프트 스타일의 '픽셀 그래픽' 캐릭터 시뮬레이션만 가능하며, 기업들의 접근법도 일제히所谓 '메타버스 본사'를 건설하는 것에 머물러 있어, 지속 운영 및 고객 확보 전략이 부족하다.
MUA DAO의 돌파구는 기본 기술 아키텍처에서 시작된다. 분산된 메타버스를 상호연결된 전체 우주로 진화시키는 것이 목표다. 다양한 메타버스 플랫폼이 서로 개방하고 교류할 때에야 비로소 상호 연결된 멀티버스를 구축할 수 있다. 남송 시대 시인 신계의 말처럼 "시험 삼아 하늘의 균열을 메워보라". 현재의 상처를 치유해야 미래로 나아갈 수 있다.
이 목표의 위대함은 MUA DAO가 현재의 전체 메타버스 체계를 재건해야 한다는 점에 있다. 최소한 퍼블릭 블록체인 기반의 집단적 '합의'를 형성하고, 온오프라인과 체인内外를 연결하며, 더 넓은 Web2 초보자와 Web3 네이티브 사용자를 포함한 증가 시장을 창출해야 한다.
이 모든 것을 실현하기 위해 MUA DAO는 자체적인 3단계 전략을 수립했다.
첫 번째 단계: 메타버스의 기본 표준 구축
MUA DAO는 통합된 자산 표준과 사용 표준을 구축하는 것을 선택했다. 메타버스를 세 계층으로 나누면, 상단은사용자 계층, 중간은실행 계층, 가장 아래는합의 계층이다. 사용자는 자신이 어느 퍼블릭 체인 또는 메타버스와 상호작용하고 있는지 고민할 필요 없이, 제품 자체의 경험에만 집중하면 된다.
MUA DAO의 구상은 크로스플랫폼·크로스체인 메타버스 자산 계층을 개발하는 것으로, 한 번 개발하면 ETH, BNB Chain, Avalanche, Polygon, 폴카닷 등 다양한 체인과 Second Live, Ultiverse, Decentraland, Molecule 등 주요 플랫폼에 원활하게 배포될 수 있도록 한다.

또한 공동 개발 및 제휴 모델을 채택해, 사용자가 저변 데이터에 대한 통제권을 갖도록 하고, 자산이 다수 플랫폼 및 체인 간 자유롭게 이동할 수 있게 하여 사용자 경험의 완전성을 보장한다. 예를 들어, MUA DAO는 Second Live와 창작자 자격 상호 인정 메커니즘을 구축해 시장 확장의 첫걸음을 내디뎠다.
두 번째 단계: 상호작용을 메타버스의 중심으로
사용자는 오프라인인지, 체인상인지 고민하지 않아도 되며, 통합된 상호작용 경험을 통해 기존 기업들이 사용자에게 도달하지 못하는 장벽을 제거한다. 구체적으로, MUA DAO는 2022년 여러 메타버스 플랫폼과 공동으로 경진대회를 개최해 개발자 경험과 사용자 전환을 촉진했으며, MIT와도 경진대회 및 교육 협력을 진행하며, 포괄적인 교육과 개발자 트레이닝을 제공해 Z세대 사용자의 메타버스 인식을 업그레이드했다.
한 가지 대표 사례로, 도쿄 마라톤 기간 동안 MUA DAO가 주최한 MUA Flash Ops 디자인 행사가 있다. 참가자들을 위한 메타버스 내 성취 및 전시 시스템을 구축해, 실제 성적과 체인상 데이터를 원활하게 연동하고, 어떤 우주에서도 성과를 전시하고 이동할 수 있도록 했다. 이는 SBT와 DID를 적절히 결합한 응용 사례이기도 하다.

개발자와 사용자 수가 일정 규모에 도달하면, 새로운 상업화 시나리오가 자연스럽게 등장하고, 파편화된 상태를 복원하는 세 번째 단계도 이어서 이루어진다.
세 번째 단계: RWA(Real-World Assets, 현실 자산)를 메타버스의 가치 기반으로 삼기
MUA DAO가 이번에 알리바바와 협력한 것은 전형적인 Web3와 Web2 융합 발전의 길이다.
- 먼저, MUA DAO는 메타버스 개발을 위한 미들웨어로 스스로를 정비하고, 모든 기능을 API 형태로 제공해 개발자와 메타버스 플랫폼이 활용할 수 있도록 한다.
- 둘째, 알리클라우드 생태계와 MUA DAO는 더 많은 실물경제를 유입하는 데 주력한다. 예를 들어, 알리클라우드에 연결된 기업 사용자는 알리클라우드 BD 시스템과 Cloudverse 로그인 페이지를 통해 바로 MUA DAO와 맞춤형 메타버스 솔루션을 논의할 수 있다.
Avalanche Summit에서 Cloudverse 솔루션이 공개된 후 일주일 만에, MUA DAO는 에너지, 부동산, 은행 등 15개 이상의 실물 기업에 맞춤형 솔루션을 제공하며, Web2 기업들을 메타버스 안으로 끌어들이고 있다.
예를 들어, MUA DAO는 메타마스크(Metamask)와 unipass 등 지갑과 협력하고 있는데, unipass는 사용자가 이메일 등을 통해 직접 암호화폐 지갑에 로그인할 수 있게 해, 어떤 기업이라도 이 경로를 통해 곧바로 메타버스에 진입할 수 있으며, Web3 보안성과 Web2 친화적 사용 경험을 동시에 제공한다.
3단계 전략 이후, MUA DAO는 메타버스의 미래에 대한 사고가 이미 정립되었으며, 여정은 계속되고 있다. 실천에서 출발해 메타버스의 진정한 응용 시나리오를 찾는 것이 메타버스 성패의 핵심이다.
MUAverse: 메타버스의 새로운 시대를 향한 항해
메타버스는 아직 실패하지 않았으며, MUA DAO는 오랜 시간을 들여 현재의 결함과 아쉬움을 보완할 것이다. 메타버스는 인간 삶의 인프라가 될 것이며, 3단계 전략이 성공한다면 메타버스가 어떻게 새로운 시대를 향해 나아갈지를 상상해볼 수 있다.
사실 오락은 메타버스의 유일한 라벨이어서는 안 된다. 류츠신(劉慈欣)은 말했다. "인간은 별과 바다를 원하는데 너는 나에게 페이스북을 줬다." 더욱 광대한 우주적 차원에서 보면, 우주는 인간의 도전 정신을 담아야 하며, 메타버스는 모든 상상을 포괄할 것이다.
보다 '일상적인' 차원에서 메타버스 응용 시나리오를 살펴보면, 새로운 비즈니스 모델, 무한한 시나리오 기반 기능, 개인의 메타버스 내 자유로운 전인적 발전이 포함될 것이다.
비즈니스 모델의 진화: 지대 모델의 한계 돌파
메타버스의 오늘날까지의 발전을 보면 대략 두 가지 비즈니스 모델로 나눌 수 있다. 초기에는 주로 토지 거래가 중심이었는데, 현실의 상권 부동산 모델을 차용한 것으로, 지속적으로 땅을 사재기하면 인구 증가 후 임대나 매각이 가능하다. 본질적으로는 지대 경제의 블록체인 개조판이다.
반면 MUA DAO는 실질적 유용성을 핵심 동력으로 삼아 두 번째 비즈니스 모델을 적극 탐색 중이며, 더 많은 사람과 상인을 유치해 상업적 판매 사이클을 완성하려 한다. 이는 오프라인 상권을 대체한 타오바오의 사례와 유사하며, 본질적으로는 트래픽 경제의 진화 버전이다.
메타버스의 실질적 유용성은 다중 체인, 다중 플랫폼, 가상경제와 실물경제 간 단절 상태를 해결하는 데 초점을 맞추며, 포괄적인 체인상 상업 공간을 조성한다. MUAverse는 이러한 트래픽 분배의 입구 역할을 한다.
MUA DAO 이전에도 전통 기업들이 메타버스 진입을 시도하지 않았던 것은 아니다. 특히 패션 산업이 대표적이다. 아디다스, 나이키, 푸마 등의 스포츠 브랜드나 프라다, LVMH, 불가리 등의 명품 브랜드, 혹은 포르쉐, 비자 등 유명 산업 및 금융 소비재 기업들이 시도했지만, 문제는 현실적인 완전한 사용 시나리오가 부족했다는 점이다.
현재 메타버스의 제품 로직은 일관되지 않다. Yuga Labs는 NFT 중심이고, 샌드(Sand)는 토지 중심이지만, MUA DAO는 "시나리오"가 모든 근본이라고 본다. 사용자 입장에서부터 개발자 건설, 그리고 각 메타버스 플랫폼 연결에 이르기까지 모두 시나리오 문제를 해결해야 한다.
나이키의 RTFKT 협업 사례를 보면, 가장 큰 문제는 사회적 속성과 현실 세계 연결성이 부족하다는 점이다. 점진적으로 시도하면서 현실에서 판매되는 운동화와 더 많이 연계되겠지만, 전반적으로 여전히 명확한 단절이 존재하며, NFT가 명확한 가치 지지를 받지 못하고 있다.

MUAverse의 아이디어는 메타버스 내에서 NFT에 완전한 삶을 부여하는 것이다. 사용자가 진입하면 3D 버전의 DID를 부여받아, 체인상 주소 및 다른 메타버스 내 신원과 직접 소통할 수 있다. 통합 식별자의 등장은 사용자 행동 양식을 명확히 구축할 것이다.
시나리오 사회: 모든 것이 시나리오이며, 시나리오가 전부다
메타버스의 용도가 충분히 풍부해졌을 때 우리는 무엇을 할 수 있을까? 오프라인과 체인상의 모든 장벽이 사라진다면, 우리가 어디에 있는지 어떻게 구분할 수 있을까? 아마 굳이 정의할 필요 없이, 맥락에 따라 대응하면 될 것이다.
- 먼저 오프라인과 체인상의 상호작용은 어떻게 이루어져야 할까? MUA DAO는 실제 사례를 제시한다. 예를 들어, 래퍼(Rapper)가 콘서트를 개최할 경우 일반적인 프로세스는 다음과 같다. 먼저 개인 이미지 설정과 사전 홍보 활동이 필요한데, QuestN과의 협업으로 이를 완수할 수 있다. QuestN은 사용자가 활동 참여를 통해 토큰, NFT, OAT 등의 증명을 획득하도록 한다.

동일한 래퍼 이미지가 Ultiverse와 SecondLive에서 어떻게 표현되는지
- 다음으로 MUAverse는 통합 자산 및 자료를 구축해, MUAverse를 중심으로 다른 메타버스 플랫폼에 직접 매핑한다. 콘서트 종료 후에는 통합 효과 평가를 수행하며, 전체 과정에서 특정 플랫폼에 소속된다는 구분이 필요 없다.
- 마지막으로 체인상에 민팅된 NFT 등 성취 시스템은 현실 물리적 실체와 직접 연결될 수 있다. 흥미로운 사례로 홍콩 Web3 행사 기간, MUAverse가 민팅한 체인상 자료와 오프라인 티셔츠가 일대일 대응되었다.

이를 출발점으로 삼으면, MUAverse는 메타버스 시나리오화의 선구자가 될 것이다. 이러한 상업 시나리오는 특정 제품 형태에 국한되지 않는다. BRC-20 기반의 비트코인 NFT 생태계든, RWA 기반의 현실 자산이든 모두 MUAverse 안에 포장되어, 메타버스 내에서 더 효율적인 거래 경험을 제공할 수 있다.
또한 MUAverse는 매우 높은 포용성을 지닌다. 인기 있는 AIGC 제품을 예로 들면, MUAverse 엔진은 여러 플랫폼의 아바타 제작을 지원하며, 점차 AI-NPC 등 디지털 휴먼 관련 제품에도 적응하고 있다. 메타버스 자체는 시나리오를 제공하고, 그 위의 자료는 무한할 수 있으며, 특정 사고방식에 국한될 필요가 없다.
종착점을 출발점으로 삼아, MUAverse는 체인상 상권이 되며, 기존의 어떤 블록체인 dApp과도 근본적으로 차별화되고, 더욱 풍부한 상업 시나리오를 창출할 것이다.
미래주의: 개인의 전인적 자유로운 발전 실현
상업화와 시나리오화 능력을 넘어서, MUAverse 기반 메타버스는 궁극적으로 일반 사용자의 역량을 보강하고 반영해야 한다. Scroll 창립자 장야(張也)의 말처럼, "크립토는 모두 커뮤니티 소유에 관한 것이다."
메타를 잃으면 사용자를 잃고, 사용자를 잃으면 모든 것을 잃는다. 사용자에게 더 많은 가능성을 제공해, 미래 메타버스 시대에 수동적인 소비자로 전락하지 않도록 하는 것도 MUAverse의 핵심 개발 목표다.
따라서 사용자 역할은 고정되어서는 안 되며, 개방된 메타버스 세계의 건설과 소유권은 모든 커뮤니티 구성원에게 동시에 부여되어야 한다. 가장 대표적인 것이 건축가(mArchitects) 성취 시스템인데, MUA는 재능 있는 창작자들을 DAO 안에 모아, Web3 조직 방식으로 새로운 생산관계를 만들어내며, 궁극적으로 전통 인터넷을 뛰어넘는 수익 모델을 창출하고자 한다.
현재 중심화된 플랫폼 기반의 창작자 경제 모델에서, 창작자와 디자이너는 모든 것을 창조하지만 플랫폼과의 불균형한 위치 때문에 기여에 비례한 수익을 얻기 어렵다.
예를 들어, 현실 세계에서 설계한 마스터급 건축가의 랜드마크급 상업 시설이라도 수익 구조에서 극히 미미한 수익만 얻는다. 대부분의 이익은 개발업체, 건설사, 금융기관 등이 가져간다. 반면 메타버스에서는 생산관계가 재조정되어, 창작자가 평등하고 분산된 수익 시스템에서 지속적인 수익을 얻을 수 있다.
또한 MUA DAO는 자체 뱃지 시스템을 갖추고 있으며, 커뮤니티 구성원의 디자인 능력에 따라 등급을 나누고, NFT 뱃지 등급에 따라 DAO 내 권한을 부여해 거버넌스 측면에서 DAO의 탈중앙화를 보장한다. 성숙하고 체계적인 디자이너 자원은 개발자 측의 콜드스타트 문제를 피할 수 있으며, 개발자 역량 성장이 시장 발전 속도를 따라잡도록 보장한다.

예를 들어, Ultiverse와 협력한 'Build Your Meta-skyline' 경진대회는 다양한 건축가들이 MUA 엔진을 사용해 메타버스 내 도시 스카이라인을 개발하도록 장려했다. '사이버펑크 2077' 같은 환상적인 꿈이 사람들 앞에 펼쳐졌으며, 단일 메타버스에 국한되지 않고, MUA로 개발된 자산은 다른 플랫폼으로도 복제되어 끊임없이 트래픽을 끌어모으는 효과를 낸다.

MUAverse는 자체적으로 다양한 엔진과 개발 조건 설정 기능을 갖추고 있어, 개인 미술 자료 제작이든 자체 대전 게임 개발이든 엔진을 통해 모두 실현 가능하다. 기존 언리얼(Unreal), 유니티(Unity) 기반에서 MUAverse는 메타버스 자체의 개발 요구에 더욱 집중하며, 사용 장벽을 낮출 뿐 아니라 NFT 자산 제작도 더 편리하게 만들고, '빌드(build)' 자체에 더욱 집중할 수 있도록 한다.

멀어진 어제의 세계, 그리고 내일의 미래 국가
우리를 가장 사랑했던 것에 속았다. 바로 우리의 낙관주의였다.
2020년 팬데믹 이후 일부 인간은 온라인 상호작용에 익숙해졌고, 우리는 이것이 메타버스의 전부라고 생각했다. 저렴한 픽셀 조합, 딱딱하고 재미없는 디지털 휴먼, 무겁고 비싼 하드웨어 장비. 그러나 2022년이 되자 우리는 메타버스가 도래하지 않을 것이라 생각하게 되었고, 익숙한 옛 세상이 영원히 지속될 것이라 믿었다.
그러나 역사가 끝난 것은 아니다. 메타버스의 이번 붐과 소멸은 정상적인 발전 과정의 한 조각일 뿐이며, 그 자체의 객관적 법칙은 여전히 자신의 속도로 미래를 향해 나아가고 있다. 인간의 상업 모델은 더 이상 지속 불가능하다. 세계적으로 글로벌화 추세의 퇴조와 지역화의 부상, 체인상 토지와 작은 이미지의 지속 불가능성 등이 나타나고 있으며, 현실 자산의 지지, 통용되는 상호작용 표준, 일관된 자산 형식 등이 모두 MUAverse 건설 안에 집약되어 있으며, 10년이라는 기간을 가지고 새로운 행동 경제 모델을 구축하려 한다. 체인상의 모든 것, 인간의 모든 것은 전우주 안의 모든 것이다.
인간 세계는 메타버스의 한 부분에 불과할 뿐이다.
MUAverse의 메타버스 안에는 각 개인에게 충분하고 자유로운 발전 공간이 마련되어 있다. '블랙 미러', '웨스트 월드'에서 의식을 업로드하는 공포와는 달리, MUAverse는 가상과 현실, 오프라인과 체인상, Web2와 Web3가 공존할 수 없다고 보지 않는다. 오히려 현재의 단절되고 재미없며 각자만의 바퀴를 만드는 가짜 메타버스 현실에 직면하며, 인터넷을 처음 만들었을 때의 기본 합의—상호연결성—으로 돌아가면서, MUAverse를 통해 진정한 상업적 적용을 실현하고, 개인의 데이터와 하나씩 고립된 플랫폼들을 결국 하나씩 연결해, 메타버스의 새로운 패러다임 혁명을迎来하게 된다.
우리가 익숙한 옛 세상은 결국 역사 속으로 사라질 것이며, 역사상 반복된 패권 경쟁에서, 옛 왕을 무너뜨리는 것은 과거의 경험을 반복하는 것이 아니다. 메타를 무너뜨릴 것은 또 다른 메타가 아니다.
MUAverse는 새로운 미래를 탐색하고 있다. Web3에서 태어난 MUA DAO가 이번에 알리클라우드 생태계를 통해 수백만 기업 사용자와 결합함으로써, 전체 메타버스 분야에 새로운 긍정적 비행 바퀴 성장점을 제공할 것이다. 패러다임 변화의 공식은 이미 쓰여졌다. 초기 기술 축적을 바탕으로 메타버스 미들웨어 기술이 점점 성숙해지고 있으니, MUA DAO의 상호작용 메타버스 신세계를 함께 기대해보자!
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