
Bankless: 이더리움, '중첩 구조'의 궁극적 변혁을 향해 나아가나
글: Viktor Bunin, Bankless 게스트 기고가
번역: Sharon, BlockBeats
편집자주:
비트코인 인스크립션 열풍과 솔라나 생태계 토큰들의 전반적 상승세가 아직 식지 않은 가운데, 이더리움 및 그 생태계의 성과는 다소 아쉬운 모습이다. 12월 22일 Bankless가 발표한 글에서, Bankless의 게스트 기고가인 Viktor Bunin은 이더리움과 L2의 미래에 대해 논의하고 예측을 제시했다.
그는 한편으로 이더리움 블록체인의 사용자 수가 줄어들 것이며, 이더리움, 이더리움 생태계, 최종 사용자 간의 관계가 마치 마트료시카처럼 겹겹이 쌓이는 구조가 될 것이라고 보았다. 이로 인해 이더리움 생태계는 더 이상 단일한 종합 내러티브를 갖지 못하게 될 것이다. 다른 한편으로 롤업(Rollup) 생태계 전체는 탈중앙화, 신뢰할 수 있는 중립성, 무허가 접근 및 혁신이라는 이더리움의 핵심 사회적 원칙을 유지하면서, 이더리움 블록체인이 오래된, 당연시되며 지지받는 견고한 초석이 되리라고 전망했다. BlockBeats는 원문을 아래와 같이 번역했다.
최근 비트코인과 솔라나 커뮤니티의 트위터에는 근본적인 개선, 수수료 증가, 관련 디지털 자산 가격 상승 등의 요인으로 인해 들뜬 분위기가 감돈다. 그러나 암호화폐 채택과 혁신의 중심지로서의 이더리움 커뮤니티는 때때로 비교적 차분한 모습을 보인다. 그래서 나는 이것이 단지 숫자가 오르지 않았기 때문인지 궁금해졌다.
나는 여기에 더 깊은 이유가 있다고 생각한다. 바로 이더리움 블록체인이 B2C(실행)에서 B2B(결제·정산)로 전환되고 있다는 점이다. 이것은 이더리움 궁극의 기술적 결과로 이미 알려진 사실이지만, 이것이 이더리움의 소셜 레이어와 커뮤니티에 어떤 의미를 가지는지는 아직 충분히 논의되지 않았다. 따라서 이번 기회에 이 주제를 풀어보려 한다.
장기적으로 볼 때, 이더리움 블록체인의 사용자 수는 현재보다 늘어날까, 줄어들까? 나는 줄어들 것이라고 본다. L2는 이미 이더리움의 가스 사용량 중 최대 20%를 차지하고 있으며, EIP-4844나 풀 덱샤딩(Full Danksharding) 같은 기술 발전으로 롤업들이 이더리움에 데이터를 정산하는 비용이 크게 낮아지더라도, 앞으로 몇 년간 이 비율은 계속 증가할 것으로 예상된다. 즉, 이더리움 블록체인의 최종 사용자가 줄어든다는 것은, 비교적 적은 수의 사람들이 이더리움 커뮤니티의 일원이 된다는 것을 의미한다.

대신 사람들의 정체성은 마트료시카처럼 겹겹이 쌓이게 될 것이다. 그들은 Base, Arbitrum One, Polygon zkEVM 등 자신이 주로 상호작용하는 사용자 중심 네트워크와 더 밀접하게 연결될 것이다. 오늘날 트위터에서 이미 이런 현상을 목격할 수 있다. 위에 언급된 L2들의 커뮤니티는 빠르게 성장하고 있지만, 주로 각각의 체인 자체에 집중하며, 광범위한 이더리움 생태계보다는 오히려 개별 체인에 초점을 맞추고 있다.

이러한 현실은 특히 비판자들에게 이더리움을 이해하기 어렵게 만든다. 왜냐하면 이제 이더리움은 더 이상 단일 체인과 단일 커뮤니티가 아니라, 여러 체인과 커뮤니티로 구성된 생태계이기 때문이다. 아이러니하게도, 이는 과거 수년간 코스모스(Cosmos) 커뮤니티를 이해하기 어려웠던 이유와도 닮았다.

이러한 변화는 또한 이더리움 생태계가 더 이상 단일한 포괄적 내러티브를 갖지 않는다는 것을 의미한다. 다양한 커뮤니티와 시각이 공존하는 상태 자체가 바로 새로운 내러티브가 되는 것이다. 이는 우리가 암호화폐 생태계에서 일반적으로 보아왔던 사례들과는 다르다(예: 이더리움의 PoS 전환, 솔라나의 파이어댄서 출시, 비트코인의 라이트닝 네트워크 전환 등).
물론 이더리움 블록체인 자체는 코어 개발자들과 EIP를 통해 비탈릭이 제시한 로드맵에 설명된 비전을 실현하고 있다. 그러나 이는 이더리움 내러티브 중 하나일 뿐이며, Optimistic Rollups, zk-Rollups, 공유 시퀀서, 프라이버시 롤업, 데이터 가용성, 신원, NFT, 특정 용도 롤업(예: 게임) 등 수많은 다른 내러티브들 사이에 포함되어 있다.

이러한 커뮤니티의 분산화 추세는 이더리움뿐 아니라 모든 범용 스마트 계약 체인에서 가속화될 것이다. 결국 암호화폐 생태계는 80억 인류를 유치하려는 계획을 갖고 있다. 규모가 커지면 친밀감은 깨지기 마련이므로, 시간이 지남에 따라 단 하나의 이더리움 커뮤니티나 단 하나의 솔라나 커뮤니티만 존재한다는 가정은 더 이상 타당하지 않다.
그렇다면 지금 우리는 어떻게 해야 할까? 이더리움 커뮤니티가 이러한 전환을 성공적으로 완수한다는 것은 무엇을 의미할까? 여기서 나는 세 가지 지표를 제시하고자 한다.
첫째, 이더리움의 가장 중요한 사회적 원칙들이 롤업 생태계 전반에 걸쳐 유지되어야 한다. 이 원칙들은 바로 탈중앙화, 신뢰할 수 있는 중립성, 무허가 접근 및 혁신이다. 최종 사용자가 검열을 당하거나, 자산이 롤업 생태계에 의해 동결된다면, 이더리움 블록체인이 신뢰할 수 있는 중립성을 갖는다 하더라도, 최종 사용자에게는 그 의미가 없다.
둘째, 사용자 입장에서 롤업을 이용할 때에도 이더리움 메인넷에서 거래할 때와 동등한 수준의 보안을 누려야 한다. 전략적으로 말하자면, 롤업은 이더리움의 보안을 계승해야 하며, 롤업의 시퀀서가 신뢰할 수 없더라도 사용자의 자금을 훔칠 기회를 가져서는 안 된다.
셋째, 이더리움에게 가장 중요한 것은 롤업 생태계가 ETH를 주요 통화로 사용해야 한다는 점이다. 전술적인 고려사항들(롤업이 이더리움과 정산을 위해 ETH가 필요하다는 점, 사용자들이 이미 ETH를 보유하고 선호한다는 점, ETH가 이미 우수한 화폐적 특성을 갖추고 있다는 점 등) 외에도, 암호화폐의 근본적인 목적은 바로 세계 최고의 화폐 형태를 창조하는 것이다.
이더리움 커뮤니티는 이 목표를 잊어서는 안 된다. 이제 누구나 소유할 수 있지만 모두가 사용하는 화폐를 만들어낼 때이다. 그리고 우리는 이를 실현할 큰 기회를 가지고 있다. 물론 각 롤업이 반드시 이 세 기둥을 완벽하게 구현해야 한다는 뜻은 아니다. 일부는 KYC 장벽을 설정할 수 있고, 다른 일부는 자체 토큰을 가스로 사용할 수도 있다. 하지만 이러한 지표들은 우리가 방향성을 잡는 데 도움을 준다. 즉 롤업 생태계가 '이더리움'이라는 추상적 개념을 진전시키고 있는지를 판단하는 기준이 되는 것이다.
그렇다면 이 모든 것이 이더리움 커뮤니티에게는 무엇을 의미할까?
이는 시간이 지남에 따라 이더리움 블록체인 자체에 대한 언급이 점점 줄어들고, 그 안의 하위 커뮤니티들에 대한 이야기가 더 많아질 것임을 의미한다. 이더리움 블록체인은 오래된, 당연시되며 지지받는 견고한 기반이 되며, 우리는 향후 수십 년간 암호화폐의 성장을 견뎌내는 모든 시련과 역경 속에서도 그 존재와 지원을 당연하게 여길 것이다.
이러한 동학은 웹2의 상황을 반영한다. 초기에는 인터넷 자체에 초점이 맞춰졌지만, 지금은 온라인 커뮤니티에 집중하면서 인터넷 자체는 당연한 존재로 간주한다. 많은 면에서 이더리움 커뮤니티의 궁극은, 모두가 이더리움 커뮤니티의 일원이면서도, 동시에 누구도 스스로를 주로 '이더리움 커뮤니티 구성원'으로 정체화하지 않는 상태일 것이다.
물론 L1이 배경으로 서서히 사라지는 개념 자체가 새롭지는 않다. 솔라나의 설립자 아나톨리 야코벤코(Anatoly Yakovenko)는 오랫동안 블록체인 자체보다는 그 위에 구축되는 것들에 더 집중해야 한다고 주장해왔다.

솔라나가 계속 성장하고 채택이 확대됨에 따라, 솔라나 커뮤니티가 시간이 지남에 따라 어떻게 진화할지 궁금하다. 단일체 설계(monolithic design)로 인해 커뮤니티가 더 긴밀하게 유지될 수 있기 때문에, 솔라나의 커뮤니티 분산 양상은 우리가 오늘날 이더리움에서 보는 것과는 다를 수 있다. 동시에, 이더리움 커뮤니티는 더욱 다양성을 향한 매력적인 전환을 진행하고 있어 모든 관심이 집중되고 있다.
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