
Bankless: Axie Infinity의 새로운 체인상 업그레이드 시스템 알아보기
글: WILLIAM M. PEASTER
번역: TechFlow

Axie Infinity가 최근 체인 상의 업그레이드 시스템 AXP를 출시했습니다. 이 새로운 메커니즘은 Axie Infinity 자체에 중대한 의미를 지닐 뿐 아니라 NFT 생태계 전체에도 잠재적으로 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
먼저 Axie Infinity를 간단히 되짚어보겠습니다.
Axie Infinity는 턴제 전략 카드 배틀 게임으로, 플레이어들은 'Axie'라 불리는 생명체들로 구성된 팀을 만들어 서로 경쟁합니다. "Axie Classic"은 이 게임의 첫 번째 공식 버전으로, 2019년 12월부터 2022년 6월까지 총 21개의 시즌이 진행되었습니다.
Axie Infinity: Origins는 이 시리즈의 다음 진화 단계로, 2022년 4월부터 시작되었습니다.
Origins는 새로운 어드벤처 모드(플레이어 대 AI)와 아레나 모드(플레이어 대 플레이어) 경험을 제공하며, 무료로 제공되는 스타트 Axie, 장착 가능한 액세서리 및 룬 등 여러 가지 새로운 게임 메커니즘의 기반이 되고 있습니다.

Origins의 1번째 시즌은 2022년 9월에 시작되었으며, 2023년 7월 현재 5번째 시즌이 곧 시작될 예정입니다.
2022년 12월, Axie Infinity는 "Axie Core"를 발표했습니다. 이는 번식하고, 키우고, 장비하고, Axie를 업그레이드하는 기본적인 경험에 대한 비전으로, 핵심은 "Axie는 체인 상의 행동을 통해 영구적으로 변화할 수 있는 체인 상 유전자 코드를 가진다"는 점에 있습니다.
만약 Axie Core의 발표가 하나의 비전 개요였다면, 지난주에 출시된 Axie 경험치(Axie Experience Points, AXP)는 그 비전을 실현하기 위한 다음 중요한 단계입니다. 이제 Axie는 게임 활동을 통해 진화하는 디지털 생물로, 수동적 자산에서 벗어나기 시작한 것입니다.
AXP란 무엇인가?
"현재 수백만 마리의 Axie가 존재합니다. 우리는 항상 Axie를 우리의 정체성에서 중요한 부분, 즉 디지털 반려동물, 디지털 친구로 여겨왔습니다. 이를 진정으로 실현하기 위해서는 여러분이 시간과 노력, 에너지, 기술을 자신의 Axie에 투입할 수 있는 시스템을 구축해야 합니다. 이것은 횡적 성장이 아닌 종적 성장의 시스템이며, 확장보다는 깊이를 추구합니다. AXP는 Axie Progression의 기반을 마련합니다. Axie Progression의 핵심은 시간, 노력, 기술, 리소스를 Axie를 더 강력하고, 더 멋지고, 더 희귀하며, 더 개인화된 존재로 바꾸는 데에 있습니다." — Lunacian이 바라본 AXP
Axie Experience Points(AXP)는 Axie의 성장과 부품 업그레이드를 촉진하기 위한 새로운 체인 상 업그레이드 메커니즘입니다.
Origins 게임 플레이를 통해 AXP를 얻을 수 있으며, 각 순위전에서 승리한 팀의 Axie들은 150의 AXP를 획득합니다. 초기에는 각 Axie가 하루에 최대 4,500의 AXP를 얻을 수 있습니다. 이러한 포인트는 양도 불가능하며 각 Axie에 고유하게 묶여 있습니다.

이러한 포인트는 업그레이드에 사용되며, 이는 Axie의 레벨을 체인 상과 동기화시키고, 레벨 한도를 높이며, 부품 업그레이드를 가능하게 하는 진화 과정입니다.
Axie가 9레벨, 19레벨, 29레벨에 도달하면 Ronin 사이드체인상의 트랜잭션을 통해 업그레이드를 활성화할 수 있으며, 각각 총 13,310, 110,480, 334,170의 AXP가 필요합니다.
AXP와 Axie 업그레이드의 도입은 Axie를 시간이 지남에 따라 개선되고 개인화될 수 있는 동적 NFT로 만들며, 수동적 역할에서 게임 경험을 통해 진화하고 개인화되는 존재로의 전환을 의미합니다.
또한, Axie의 제작자 Sky Mavis는 이제 AXP를 생태계 내 전략적 도구로 활용해 원하는 인게임 행동(예: 던전 클리어 증가)을 유도하거나 특정 마일스톤을 달성한 타사 게임 개발자에게 보상을 제공할 수 있게 되었습니다.
AXP와 전체 맥락

저는 NFT 관리 플랫폼인 JPG에서 일한 적이 있는데, 저희는 자체적인 JXPG 업그레이드 시스템을 갖춘 동적 "Canonicon" NFT를 개발했습니다. 커리레이션을 많이 할수록 경험치를 얻어 Canonicon을 커스터마이징할 수 있었죠. 하지만 이 시스템은 스마트 계약서에 직접 내장되어 있었습니다.
따라서 개인적으로 저는 Axie Infinity의 AXP가 여러 측면에서 매우 흥미롭다고 생각합니다. 우선, Axie 생태계 내 게임플레이의 깊이를 더하는 데 중요하며, 이 요소는 무시할 수 없습니다. 또한, 이는 그런 시스템을 처음부터 스마트 계약에 포함하지 않은 다른 NFT 게임이나 프로젝트들에게도 자체 경험치 시스템을 도입할 수 있는 일반적인 청사진을 제공합니다.
Axie 같은 자산들은 Ronin에 저장되지만, Origins의 게임 로직은 오프체인에서 처리됩니다. 따라서 AXP와 업그레이드 동기화의 도입을 통해 Sky Mavis는 게임 진행 상황(현재는 9레벨, 19레벨, 29레벨)을 주기적으로 체인 상에 기록하고 있습니다.
이러한 시스템은 신규 게임에 적용되거나 기존 프로젝트에 추가될 수 있으며, Axie Infinity가 여전히 가장 큰 Web3 게임이기 때문에 다른 많은 게임 프로젝트들이 AXP 사례를 참고할 것으로 믿고 있습니다.
시간이 지남에 따라 이러한 체인 상 업그레이드 방식은 Web3 게임뿐만 아니라 큐레이션, PFP, Web3 소셜과 같은 분야에서도 일반화될 가능성이 높습니다. 언젠가 Uniswap 스타일의 탈중앙화 거래소처럼 당연하게 받아들여지듯이 말입니다. 비슷한 맥락에서, 저는 AXP의 등장이 흐름의 전환점이 되었으며, 머지않아 우리 모두 다양한 방식으로 체인 상에서 업그레이드하게 될 것이라 생각합니다.

한편, 주목해야 할 점은 AXP가 Axie DoLL, Homeland, Raylights 등의 다른 Axie 생태계 게임에서도 제공될 수 있을지 여부입니다.
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














