
이더리움 역사의 주요 분기점을 점검하고, 캔쿤 업그레이드를 통해 ETH 외에 어떤 것들이 포지셔닝할 가치가 있는지 알아보겠습니다.
오늘날까지도 블록체인 기술은 여전히 새로운 기술이라 할 수 있습니다. 비록 블록체인과 관련된 기본 개념들(암호학, 탈중앙화, P2P 네트워크 및 거래)이 수십 년간 연구되어 왔지만, 2008년 비트코인이 등장하기 전까지는 이 개념들이 실제로 조합되어 실용적인 제품을 만들 수 있을 것이라고 믿는 사람은 거의 없었습니다. 특히 이더리움은 2015년에 이르러서야 공개적이고 사용 가능한 형태로 세상에 모습을 드러냈습니다. 예상되는 개발 일정과 구체적인 세부 사항은 변했지만, 이더리움은 계속해서 계획에 따라 프로토콜을 업그레이드하며 사용성, 보안성, 기능성 및 탈중앙화 정도를 향상시키고 있습니다.
올해 이더리움은 상반기인 4월 12일에 이미 완료된 샹하이 업그레이드와 예정된 4분기에 진행될 칸쿤 업그레이드라는 두 차례 중요한 업그레이드를 계획하고 있습니다. 이더리움 공식 문서에 따르면, 2013년 백서 발표 이후 지금까지 총 24건의 주요 사건이 있었으며, 대부분은 포크 업그레이드였고 그중 상대적으로 중요한 업그레이드가 12차례 있었습니다. 본문에서는 이더리움 역사상 중요한 하드포크와 업그레이드들을 되돌아보고 정리하며, 칸쿤 업그레이드가 가져올 수 있는 변화에 대해서도 소개합니다.
프론티어(Frontier) 업그레이드 - 2015년 7월 30일

2015년 7월 30일은 이더리움 제네시스 블록이 생성된 날이며, 이더리움의 첫 번째 단계가 시작된 날입니다. 프론티어의 출시는 이더리움 블록체인 네트워크의 공식적인 가동을 의미합니다. 이 단계는 주로 블록체인 개발자를 대상으로 하며, 노드 참가자들은 채굴 방식으로 참여하게 됩니다. 이 시점에서 스마트 계약을 업로드하는 것이 가능했습니다.
프론티어 프로토콜의 핵심 특징:
블록 보상: 채굴자가 이더리움 블록체인에서 성공적으로 블록을 채굴할 때마다 ETH로 보상을 받습니다. 프론티어 단계에서는 채굴자의 블록 보상이 블록당 5ETH였습니다.
가스(Gas): 프론티어 출시 초기에는 각 블록의 가스 한도가 하드코딩되어 5,000 가스로 고정되었습니다. 즉, 네트워크 상에서 큰 활동이 일어나지 않도록 하여 채굴자들이 이더리움에서 작업을 시작하고 초기 사용자들이 클라이언트를 설치할 수 있도록 버퍼 기간을 마련한 것입니다. 며칠 후 이 가스 한도는 자동으로 해제되었고, 네트워크는 거래와 스마트 계약 처리를 정상적으로 시작할 수 있었습니다.
캐너리(Canary) 계약: 이 계약은 어떤 체인이 공격을 받거나 취약한 상태인지 알려주는 역할을 합니다. 캐너리 계약은 0 또는 1의 값을 가지며, 값이 1로 설정되면 클라이언트는 해당 체인이 오류가 있음을 인식하고 채굴 시 무효 체인을 피할 수 있습니다. 본질적으로 캐너리 계약은 이더리움 핵심 개발팀이 네트워크 문제 발생 시 네트워크 운영을 일시 중단할 수 있도록 하는 매우 중심화되어 있지만 필수적인 보호 메커니즘입니다. 초기 단계에서 이 기능은 극도로 중심화된 안전 장치였습니다.
사용성: 모든 개발자 작업은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 없었기 때문에 명령행 인터페이스(CLI)를 통해 수행되었습니다. 네트워크는 사용 가능했지만, 사용자 인터페이스는 매우 원시적이었으며, 이더리움에 익숙하고 조작 경험이 있는 사람만이 사용할 수 있었습니다.
초기 프론티어 버전에서는 각 블록의 가스 한도를 5,000 가스로 하드코딩했으나, 약 두 달 후 프론티어 언프리징(Frontier Thawing) 업그레이드에서 이 제한을 해제하고 가스 기본 가격을 50gwei로 설정했습니다. 또한 이번 업그레이드에서 난이도 폭탄(difficulty bomb)이 도입되었는데, PoW에서 PoS로 마이그레이션할 수 있는 메커니즘을 제공하기 위한 목적이었습니다. 채굴 난이도가 너무 높아져 더 이상 아무도 블록을 채굴하지 못할 때가 되면, 네트워크가 PoS로 전환할 최적의 타이밍이 된다는 계획이었습니다. 이는 이더리움 초기 단계부터 이미 PoS 전환 계획이 있었다는 것을 의미합니다.
이후 이더리움은 본격적으로 PoW 기반의 채굴 시대로 진입했으며, 당시 이더리움 가격은 1.24달러였습니다.
홈스타드(Homestead) 업그레이드 - 2016년 3월 14일

홈스타드 업그레이드는 이더리움의 두 번째 주요 버전으로, 이더리움의 첫 번째 하드포크이자 로드맵 상 두 번째 단계의 시작을 알리는 업그레이드입니다. 이 버전에서 가장 중요한 기능은 스마트 계약의 최적화와 스마트 계약 언어인 Solidity를 위한 새로운 코드의 도입이었습니다. 또한 이 버전에서 데스크톱 지갑 미스트(Mist)가 출시되어 사용자들이 ETH를 보유·거래하고 스마트 계약을 작성·배포할 수 있게 되었습니다. 이후 미스트 프로젝트는 2019년 초 종료되었습니다.
홈스타드 업그레이드는 가장 초기의 이더리움 개선 제안(EIP) 중 하나로, 총 3개의 EIP(EIP-2, EIP-7, EIP-8)를 포함합니다. EIP-2는 트랜잭션을 통해 스마트 계약을 생성하는 비용을 21,000 가스에서 53,000 가스로 증가시켰습니다. 이전에는 계약을 통해 계약을 생성하는 방법(권장 방법)보다 트랜잭션을 통한 생성 비용이 더 낮았습니다. EIP-2는 트랜잭션을 통한 생성 비용을 올림으로써 사용자가 다시 계약을 통한 생성 방식을 사용하도록 유도했습니다.
EIP-7: 코드 재사용을 용이하게 하기 위해 새로운 함수 DELEGATECALL을 추가했습니다. 이 오퍼코드는 CALLCODE와 유사하지만, 호출 부모의 주소와 값을 자식 범위로 전달한다는 점에서 다릅니다. 즉, 생성된 호출은 원래 호출과 동일한 발신자와 값을 갖게 됩니다.
EIP-8: 미래의 네트워크 업그레이드를 위한 개선 제안으로, devp2p 네트워크 프로토콜의 향후 호환성을 보장했습니다. 이를 통해 이더리움 네트워크의 모든 클라이언트 소프트웨어가 향후 프로토콜 업그레이드에 적응할 수 있도록 했습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 12.5달러였습니다.
DAO 포크(DAO Fork) - 2016년 7월 20일
계획된 이더리움 업그레이드 및 하드포크 외에도 기억해야 할 예외적인 분기 이벤트가 하나 있습니다. 2016년, '더 DAO(The DAO)'라는 탈중앙화 자율 조직 프로젝트가 토큰 발행을 통해 1억 5천만 달러를 조달했습니다. 그러나 6월, 이 DAO의 스마트 계약이 해커에 의해 공격받아 수천만 달러 상당의 ETH가 불명확한 해커에게 도난당했습니다. 이더리움 커뮤니티의 다수 구성원은 하드포크를 통해 도난당한 ETH를 복구하고 결함을 수정하기로 결정했습니다. 그러나 하드포크는 커뮤니티 전체의 동의를 얻지 못했고, 일부 구성원들은 원본 체인에서 계속 채굴하고 거래를 진행했습니다. 도난당한 ETH가 복구되지 않은 원본 체인은 이더리움 클래식(ETC)으로 불리게 되었고, 이로 인해 이더리움은 ETH와 ETC로 분기되었습니다. 이것이 이더리움 네트워크가 두 개 존재하는 이유입니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 12.54달러였습니다.
메트로폴리스: 바이잔티움 업그레이드 - 2017년 10월 16일
이때 이더리움은 프론티어와 홈스타드라는 두 가지 주요 이정표 업그레이드를 거쳤으며, 다음 단계로 메트로폴리스(Metropolis) 업그레이드가 계획되어 있었습니다. 그러나 메트로폴리스 업그레이드 내용이 많아 두 단계로 나누어 진행하기로 했습니다. 첫 번째 단계가 바로 바이잔티움(Byzantium), 두 번째는 콘스탄티노플(Constantinople)입니다.
이번 하드포크는 EIP-100, 658, 649, 140, 196, 197, 198, 211, 214 등 총 9개의 개선 제안을 포함했습니다. 오퍼코드 및 스마트 계약과 같은 저수준 업데이트 외에도 "난이도 폭탄"을 1년 반 뒤로 연기했으며, 블록 보상을 5ETH에서 3ETH로 감소시켰습니다. 난이도 폭탄이 제거되기 직전 블록 생성 시간은 약 30초에 가까웠습니다. 다른 계약에 대한 상태 변경 없는 호출 기능을 추가했으며, 레이어2 확장을 가능하게 하는 암호학적 방법도 추가했습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 334.32달러였습니다.
메트로폴리스: 콘스탄티노플 업그레이드 - 2019년 2월 28일
메트로폴리스 업그레이드의 두 번째 단계인 콘스탄티노플(Constantinople)은 원래 2019년 1월 중순, 블록 높이 708만에서 출시될 예정이었습니다. 그러나 1월 15일, 체인시큐리티(ChainSecurity)라는 독립 보안 감사 회사는 다섯 가지 주요 시스템 업그레이드 중 하나가 공격자에게 자금을 훔칠 수 있는 기회를 줄 수 있다는 보고서를 발표했습니다. 이 보고서에서 제기된 문제에 대해 이더리움 핵심 개발자들과 커뮤니티 구성원들은 해당 보안 문제가 해결될 때까지 업그레이드를 연기하기로 투표했습니다.
결국 이더리움 재단은 2019년 2월 28일 "메트로폴리스"의 마지막 단계인 "콘스탄티노플" 하드포크를 실행하기로 결정했습니다. 이번 업그레이드는 PoS 메커니즘이 적용되기 전까지 블록체인이 정지되지 않도록 보장하고, 이더리움 가상 머신(EVM) 내 가스 비용 문제를 최적화하며, 주소 생성 기능을 상호 작용 가능하게 만드는 등의 6가지 개선을 포함했습니다. 흥미롭게도 이번 업그레이드에는 "산페트로브스크(Saint Petersburg)"라 불리는 또 다른 하드포크도 동시에 진행되었으며, 이는 콘스탄티노플에 포함된 EIP-1283를 제거한 것입니다. 이번 5가지 주요 업데이트 중 기술적 조정 외에도 난이도 폭탄을 다시 12개월 연기하고, 블록 보상을 3ETH에서 2ETH로 줄였습니다.
또한 EIP-1014에서는 스마트 계약이 실제 배포되기 전에 계약 주소를 미리 계산할 수 있는 CREATE2 명령어를 도입하여, 비트코인의 라이트닝 네트워크와 유사한 상태 채널 개념을 이더리움에 도입할 수 있게 되었습니다. 즉, 체인 외부에서 계산한 후 결과를 체인 상에서 정산하는 방식이 가능해진 것입니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 136.29달러였습니다.
이스탄불(Istanbul) 업그레이드 - 2019년 12월 8일
이더리움 2.0은 2020년에 첫 번째 단계(phase 0)를 시작할 예정이었으며, 2.0이 완전히 출시되기 전까지 대부분의 사용자와 개발자는 여전히 이더리움 1.X를 주로 사용할 것으로 예상되었습니다. 따라서 이후 1.X의 업데이트 역시 매우 중요했습니다. 이번 이스탄불 하드포크는 12월 8일에 활성화되었으며, 총 6가지 개선을 포함했습니다. EVM 내 가스 비용 문제를 계속 최적화하고, 분산 서비스 거부(DDoS) 공격에 대한 복원력을 개선했으며, SNARKs 및 STARKs 검증 메커니즘 기반의 레이어2 확장 솔루션의 성능을 향상시켰습니다. 또한 이더리움과 제로캐시(Zcash) 간의 상호 운용성을 실현하고, 이더리움 스마트 계약이 더 창의적인 기능을 도입할 수 있도록 허용했습니다.
비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 이번 업그레이드 후 일반적인 초당 거래 수(TPS)가 약 5~10% 증가하고, 레이어2 기술 롤업(Rollup)의 경우 약 4배까지 향상될 수 있다고 말했습니다. 이 시점에서 이더리움 가격은 151.06달러였습니다.
무어 글래이셔(Muir Glacier) 업그레이드 - 2020년 1월 2일
이스탄불 업그레이드 완료 후 한 달도 채 되지 않아 이더리움은 긴급하게 임시 업그레이드를 실시했습니다. 한 달 사이 두 번의 하드포크를 진행하는 것은 매우 드문 일이었는데, 최근 이더리움의 블록 생성 간격이 다소 늘어나는 현상이 발견되었기 때문입니다. 이는 이더리움 네트워크의 TPS를 저하시킬 수 있었습니다. 개발자들은 이를 논의한 끝에 블록 높이 9,200,000에서 '무어 글래이셔' 하드포크를 시행해 난이도 폭탄을 제거하기로 결정했으며, 이는 2019년 12월 31일경에 발생할 것으로 예상되었습니다. 개발자들의 데이터에 따르면, 난이도 폭탄 제거 전까지 블록 생성 시간은 계속 증가하여 1월 6일경에는 약 25~30초에 이를 수 있었습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 127.18달러였습니다.
베를린(Berlin) 업그레이드 - 2021년 4월 15일

이 버전부터 업그레이드 명칭은 이더리움 개발자 컨퍼런스(Devcon)의 순서를 따르게 되었습니다. Devcon 0은 베를린에서 개최되었기 때문입니다. 이전에 이스탄불 업그레이드를 위해 많은 개선이 계획되었지만, 여러 이유로 일부 제안이 이스탄불에 포함되지 못했고, 이는 베를린 업그레이드로 이전되었습니다. 이번 업그레이드는 EVM 내 가스 비용 문제를 최적화하고 다양한 트랜잭션 유형을 지원하도록 했습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 2,454달러였습니다.
런던(London) 업그레이드 - 2021년 8월 5일

이번 업그레이드는 EIP-1559, EIP-3198, EIP-3529, EIP-3541, EIP-3554 등 총 다섯 가지 제안을 포함했습니다. 이 중 이더리움에 가장 큰 영향을 준 제안은 EIP-1559입니다. 이 제안은 기존의 이더리움 수수료 구조를 변경하여 수수료를 기본 수수료(basefee)와 광부 수수료(miner tip)로 나누고, 일부 기본 수수료를 소각함으로써 ETH 유통량을 줄이는 것을 목표로 합니다.
이로 인해 이더리움의 경제 모델이 직접적으로 변화했습니다. 이전에는 블록 패키징이 경매 방식으로 이루어져 가스비가 높은 사용자가 승리하고 모든 수수료가 광부에게 지급되었지만, EIP-1559는 가스비를 두 부분으로 나누어 일부는 광부에게, 일부는 소각하게 되었고, 이로써 이더리움은 통축 시대에 접어들게 되었습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 2,621달러였습니다.
파리 업그레이드 (머지, The Merge) - 2022년 9월 15일
이번 업그레이드("머지")는 이더리움의 실행층과 합의층을 직접 수정하는 것으로, 이더리움 메인넷을 PoW 합의 메커니즘에서 PoS 합의 메커니즘으로 전환하는 중요한 업그레이드입니다. 이 업그레이드는 이더리움 네트워크에 다음과 같은 규칙 변경을 가져왔습니다:
검증 노드 변경: 기존의 채굴 노드는 검증 노드로 대체됩니다. 검증 노드는 네트워크 검증 및 블록 생성에 참여하기 위해 32ETH를 예치하고 해당 소프트웨어를 운영해야 합니다.
블록 생성 보상 변경: 기존의 블록 보상은 폐지되며, 대신 거래 수수료로부터 수익을 얻게 됩니다.
거래 수수료 메커니즘 변경: 새 버전에서는 거래 수수료가 이더리움 재단이 아닌 검증 노드에게 직접 지급됩니다.
동적 수수료 메커니즘 개선: 새 버전에는 'EIP-1559'라는 새로운 기능이 추가되어 수수료 가격을 동적으로 조정할 수 있게 되었으며, 이를 통해 사용자는 더 빠르게 거래를 완료하고 과도한 수수료를 줄일 수 있습니다.
상태 저장 방식 최적화: 새 버전은 '롤업(Rollups)' 기술을 도입하여 사이드체인에 대량의 데이터를 저장하고 이를 메인체인에 요약함으로써 메인체인의 부담을 줄이고 전체 시스템의 효율성과 확장성을 향상시킵니다.
스마트 계약 실행 방식 개선: 새 버전은 'EVM 384'이라는 새로운 가상 머신을 도입하여 계약 실행 효율성과 보안성을 향상시킵니다.
종합적으로, 파리 업그레이드는 합의 메커니즘 개선, 거래 수수료 메커니즘 최적화, 상태 저장 방식 개선, 스마트 계약 실행 효율성 향상 등을 통해 이더리움 네트워크의 확장성과 효율성을 크게 향상시켰습니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 1,472달러였습니다.
상하이 업그레이드 - 2023년 4월 12일

상하이 업그레이드는 머지 이후 이더리움 네트워크의 첫 번째 주요 업그레이드이며, 이더리움 로드맵상 중요한 이정표입니다. 주요 변화는 다음과 같습니다:
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상하이 업그레이드는 이더리움 스테이킹 인출 기능을 해제합니다. 이는 이더리움 네트워크의 활력 유지와 지속 가능성에 기여하며, 더 많은 검증자들이 이더리움 네트워크에 참여하도록 유도합니다.
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이더리움 블록체인 상의 레이어2 솔루션의 가스비를 낮추어 이더리움을 더 빠르고 저렴하게 만듭니다. 상하이 업그레이드는 이더리움 상의 거래 가스비를 더욱 최적화할 것입니다.
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이더리움은 가장 큰 스마트 계약 지원 블록체인 네트워크로서, EOF(EVM Object Format) 도입을 통해 이 분야의 선두 지위를 유지할 것입니다.
이 시점에서 이더리움 가격은 1,917달러였습니다.
칸쿤(Cancun) 업그레이드 - 2023년 4분기 (예정)
칸쿤 업그레이드는 상하이 업그레이드 이후 이더리움 블록체인에 추가되는 업그레이드로, EIP-4844와 가능성이 있는 EIP-6969를 포함하며, 주로 이더리움 L2의 비용 감소 및 속도 향상을 목표로 합니다. 이를 통해 이더리움 레이어2의 속도는 10배, 심지어 100배까지 향상되고 비용은 더욱 낮아질 전망입니다.
이더리움 레이어1의 수수료는 항상 높은 수준을 유지해 왔으며, 전반적인 운영 비용을 낮추기 위한 개선이 절실히 요구되고 있습니다. 현재 이더리움의 확장 솔루션은 주로 레이어2 롤업에 의존하고 있습니다. 롤업은 사용자들이 많은 가스비를 절약하는 데 도움을 주고 있습니다. 예를 들어 Optimism은 일반적인 가스비가 0.001 gwei에 불과하여 이더리움 메인넷의 비용보다 훨씬 낮습니다. ZK 롤업은 더 나은 데이터 압축 성능을 가지며 서명 데이터를 포함할 필요가 없어 비용이 더욱 낮아지고, 메인넷의 1% 수준까지도 가능합니다. 그러나 더 넓은 사용자층에게는 롤업을 통하더라도 여전히 가스비 부담이 상대적으로 크다고 느껴집니다. 또한 이더리움의 병렬 거래 처리 효율은 여전히 낮아 초당 처리 가능한 거래량이 두 자리수에 불과하며, 이는 확장성을 높이기 위한 새로운 개선이 필요한 이유입니다.
샤딩(Sharding)은 이러한 문제를 해결할 수 있는 강력한 개선 방법이지만, 현재 이더리움에서는 아직 실현되지 않았습니다. EIP-4844는 이러한 요구와 샤딩 업그레이드 사이에서 현재 이더리움에 적합한 타협점을 찾아주며, 향후 전체 데이터 샤딩을 위한 기술적 기반을 마련합니다. 따라서 EIP-4844는 “프로토 덱샤딩(Proto-danksharding)”이라고도 불립니다.

EIP-4844는 이더리움에 새로운 트랜잭션 유형을 도입하여 '블롭(blob)'이라 불리는 공간에 더 저렴한 비용으로 데이터를 저장할 수 있게 합니다. 이를 통해 레이어2가 이전에 레이어1에 저장했던 데이터를 이제 블롭에 저장할 수 있어 레이어2 비용을 크게 낮출 수 있습니다.
주목받는 EIP-4844 외에도 칸쿤 업그레이드에 확정된 개선 제안에는 다음이 포함됩니다:
EIP-1153: 일시적 저장소 오퍼코드(Transient Storage Opcodes)를 추가합니다. 일시적 저장소는 블록 내 통신을 해결하기 위한 전용 솔루션입니다.
EIP-6780: SELFDESTRUCT 오퍼코드의 기능을 수정하여 향후 이더리움 애플리케이션의 Verkle Tree 아키텍처 준비를 돕습니다.
이더리움 자체 외에도 칸쿤 업그레이드에서 주목할 만한 프로젝트들이 있습니다:
레이어2(Layer2)
칸쿤 업그레이드의 가장 큰 수혜자는 단연 레이어2입니다. 충분한 선점 우위를 가지고 있으며 L2 리더인 Arbitrum과 Optimism에 주목할 필요가 있습니다. 또한 GMX, RDNT, Magic과 같은 Arbitrum 생태계 내 주요 애플리케이션들도 L2의 성장과 함께 수혜를 입을 것입니다. 이 외에도 Optimistic Rollup 기반으로 개선된 Metis, Optimism을 모방한 Boba Network 등도 칸쿤 업그레이드의 혜택을 누릴 가능성이 있습니다.
ZK-Rollups
업계에서 더 진보된 해결책으로 여겨지는 zkRollup도 칸쿤 업그레이드와 함께 빛을 발할 전망입니다. zkSync, StarkNet, Scroll이 이 분야에서 가장 잘 알려진 3개의 프로젝트입니다. 이들 프로젝트는 아직 토큰을 발행하지 않았지만 잠재력은 매우 큽니다.
zkSync는 Matter Labs가 개발한 ZK-Rollup 아키텍처 기반 확장 솔루션입니다. 주로 결제 목적의 1.0 메인넷과 EVM 완전 호환 2.0 테스트넷을 운영하고 있습니다. 최근 zkSync는 2.0 입구를 업그레이드하여 임의의 토큰으로 네트워크 수수료를 지불할 수 있도록 하여 사용자 편의성을 크게 높였습니다.
Starknet은 탈중앙화된 Validity-Rollup로, 이더리움 위에서 L2로 작동하며 어떤 애플리케이션이든 대규모 확장을 가능하게 하면서도 이더리움의 조합성과 보안성을 해치지 않습니다.
Scroll은 zkEVM 기반의 zkRollup으로, 이더리움의 혼잡 문제를 해결하기 위한 L2 솔루션입니다.
기타
위 두 가지 카테고리 외에도 칸쿤 업그레이드는 다른 유형의 프로젝트들에게도 긍정적인 영향을 줄 것입니다. 레이어2와 유사한 기능을 갖춘 크로스체인 프로토콜, 그리고 블롭 데이터의 보관 기간이 짧아 데이터 가용성 계층(Data Availability Layer) 프로젝트들도 수혜를 입을 것입니다. 대표적인 예로는:
LayerZero는 현재 가장 인기 있는 크로스체인 프로토콜입니다. 이는 체인 간 정보 전달을 위한 통신 프로토콜로, 체인 상에 일련의 스마트 계약(엔드포인트)을 배포하여 탈중앙화된 정보 크로스체인 서비스를 제공합니다.
Celestia는 데이터 가용성 계층 프로젝트로, Cosmos 아키텍처 기반으로 다른 L1 및 L2에 데이터 및 합의 계층을 제공하며 모듈화된 블록체인을 구축합니다. 원리는 이더리움 샤딩 방식과 유사하며, 롤업의 현재 거래 수수료 병목인 '데이터 저장 비용'을 어느 정도 낮출 수 있습니다.
EIP-4844의 시행과 함께 L2는 다른 L1에 비해 경쟁력을 가지게 될 것이며, 미래 전망도 비교적 밝습니다. L2의 거래 수수료를 크게 낮출 뿐만 아니라, 향후 덱샤딩(Danksharding)의 적용을 위한 좋은 기반을 마련하여 미래의 데이터 샤딩을 쉽게 구현할 수 있도록 합니다. 더 낮은 거래 수수료, 더 나은 거래 경험, 더 많은 응용 시나리오의 창출 등이 가능해지며, 칸쿤 업그레이드는 이더리움 L2의 전환점이 될 것입니다.
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