
Com2uS USA 사장: 전통적인 게임 대기업으로서 웹3에 어떻게 진출할 것인가
작성: Xpla Official
번역: TechFlow
편집자 주: 이 글은 2022년 8월 9일 한국 블록체인 위크에서 Com2uS USA의 Kyu Lee가 C2X와 게임 전용 블록체인 XPLA에 대해 발표한 내용입니다. 그는 전통적인 게임 대기업인 Com2uS USA가 어떻게 자체 비즈니스를 기반으로 Web3 세계로 진출하게 되었는지를 설명합니다.

다음은 Kyu Lee의 연설 내용입니다:
WEB 2.0에서 WEB 3.0 게임으로의 여정

오늘 우리는 앞에 놓인 우리의 WEB 2.0에서 WEB 3.0 게임으로의 여정을 공유하고자 합니다.
Com2uS의 역사

여러분 중 누구라도 Com2uS 게임을 해보신 적 있나요? Com2uS는 1998년부터 모바일 게임을 제작하기 시작했으며, 최초의 글로벌 모바일 게임 회사 중 하나가 되었습니다. 현재 Com2uS는 세계를 선도하는 모바일 게임 기업입니다.
Com2uS 게임

우리는 성공적인 모바일 게임 사업을 구축했습니다. 우리는 게임 개발에 오랜 시간을 투자해 왔습니다. 이 업계에 종사한 지 20년 동안 수천 개의 게임을 제작했습니다. 오늘 저는 우리가 어떻게 성장해왔고, 어떻게 WEB3 영역에 진입하게 되었는지를 공유하고자 합니다.
● 우리 최대 히트작 중 하나: 서머너즈 워(Summoners War)

서머너즈 워에 대해 소개하자면, 이 게임은 지금까지 27억 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 8년이 지난 지금도 여전히 전 세계적으로 약 100만 명의 일일 활성 사용자가 있습니다. 이 게임은 전 세계 90개 국가에서 가장 인기 있는 모바일 게임이며, 136개 국가에서 가장 인기 있는 RPG 게임입니다.
Com2uS 그룹과 엔터테인먼트 파트너십

주력 사업인 모바일 게임의 성공 덕분에 우리는 사업을 계속 확장할 수 있었습니다.
글로벌 무대에 진출하기 위해 '워킹 데드(The Walking Dead)'의 제작사인 Skybound에 투자했습니다. 또한 Netflix 플랫폼에 콘텐츠를 유통하는 것을 목표로 하는 시각효과 스튜디오였던 WYSIWYG 스튜디오에 투자하여, 현재는 많은 TV 프로그램과 영화를 제작하고 있습니다.
또한 K팝 분야에도 진출했습니다.
최근에는 RBW 음악 레이블과 MY MUSIC TASTE에 투자했습니다. MY MUSIC TASTE는 전 세계 특정 아티스트들이 각지에서 콘서트를 개최할 최적의 장소를 예측하는 온디맨드 온라인 콘서트 플랫폼입니다.
글로벌화

글로벌 기업으로서 우리는 전 세계에 사무소를 두고 있으며, 14개 언어를 지원합니다.
WEB2에서 WEB3로의 전환

그렇다면 우리는 어떻게 WEB 2.0에서 WEB 3.0으로 전환하게 되었을까요?
WEB3의 등장

Crypto Kitties, Axie Infinity, NBA Top Shot 등을 항상 주시해 왔습니다. Crypto Kitties가 처음 등장했을 때, 블록체인은 매우 흥미롭다고 생각했습니다. 하지만 당시로서는 아직 갈 길이 멀었고, 시장도 초기 단계라 결정을 내리기 어려웠습니다.
● Top Shot과 Axie Infinity

하지만 작년에 Axie Infinity와 Top Shot이 진정한 돌파구를 마련했을 때, 우리는 다시 한번 WEB 3를 진지하게 고민하게 되었습니다. Top Shot이 P2E(Play-to-Earn)로 전환한다고 발표했을 때, 저희는 바로 MLB을 떠올렸습니다.
MLB은 사용자가 소유할 수 있는 디지털 컬렉터블을 보유하고 있습니다. 우리는 MLB과 8년간의 협력 관계를 맺어왔으며, 5개의 서로 다른 게임 서비스를 제공해왔습니다. 여기에 암호화 계층을 추가하면 우리의 MLB 사업은 어떻게 변화할까요?
단순한 디지털 컬렉터블을 넘어서 게임으로 직접 즐길 수 있게 된다면, 이는 사업을 근본적으로 변화시킬 것입니다. 이것이 제가 WEB3 전환을 처음 고민하게 된 계기였습니다.
Axie Infinity가 등장했을 때, 수십억 달러가 매 순간 기하급수적으로 증가하는 것을 보았고, Axie Infinity는 단순한 RPG처럼 보였지만, 막대한 자본이 유입되면서 적합한 인재를 영입하고 제작에 투자함으로써 게임의 가치가 눈부시게 상승하는 것을 목격했습니다. 이때 우리는 모두 둘러앉아 같은 질문을 던졌습니다. "우리의 일부 사업은 어떤 식으로 변할까?"
모바일 게임 > 앱 스토어 > F2P 게임 > 블록체인

시장 전환기에 항상 앞장섰던 경영진에게 정말 감사드립니다. 한 기업이 20년 이상 생존한다는 것은 정말 어려운 일입니다.
저희는 대학 시절 창업을 시작했고, 모바일 게임 사업에 뛰어들었습니다. 그것이 새로운 혁명이 될 것임을 알았기 때문입니다. 그리고 무슨 일이 있었나요? iPhone이 등장했습니다! iPhone이 새로운 미래가 된 것이죠. 모든 장벽은 한 사람에 의해 깨졌습니다.
모든 장벽은 앱 스토어에 의해 무너졌습니다. 그래서 우리는 모든 것을 앱 스토어에 올려야 했습니다. 그리고 F2P(무료 다운로드) 게임이 등장하면서 모바일 게임에서도 과금이 가능해졌습니다. 그렇게 우리 회사는 제품 중심 기업에서 서비스 중심 기업으로 전환하게 되었습니다.
이 20년 동안 우리는 수많은 전환기를 겪었습니다. 블록체인을 진정으로 마주했을 때, 그것을 받아들이는 것은 거의 자연스러운 수순이었습니다. WEB3 게임은 시장에 이렇게 물었습니다. "당신은 디지털 소유권을 가질 수 있는 게임을 할 의향이 있습니까?"
저희는 이를 "플레이어가 무료로 게임을 할 것인지, 아니면 돈을 내고 게임을 할 것인지"라는 질문으로 이해했습니다.
C2X WEB 3.0 게임 플랫폼

그래서 우리는 C2X라는 WEB3.0 게임 플랫폼을 만들었습니다!
WEB2.0과 WEB3.0 사용자

시장을 살펴보니 WEB 2.0 사용자는 수백만 명에 달하지만, WEB 3.0 사용자는 불과 수천 명에 불과했습니다. WEB 3.0 입문 방식을 살펴보니, 사용자는 중앙화 거래소 계정 생성, 지갑 생성, NFT 구매 등 수많은 절차를 거쳐야 했습니다. 게임을 하기 위한 장벽이 너무 많았습니다!!
분명 해결책이 있어야 했습니다. 우리는 이러한 접근법이 우리가 오랫동안 추구해온 무료 게임(F2P) 철학과 정면으로 배치된다고 생각했습니다.
F2P를 최적화하는 데 수년을 투자해왔지만, WEB 3.0의 모든 요소는 그것과 반대되는 방향이었습니다. 그래서 우리는 F2P 철학에 맞는 WEB 3.0 버전을 만들어야 한다고 결심했습니다.
우리의 접근법은 시장의 대부분 게임과 확실히 다릅니다.
현재 많은 게임들이 단일 토큰을 사용하는 WEB3.0 게임을 연구하고 있지만, 우리는 이러한 모델이 지속 가능하지 않다고 봅니다. 토큰이 생존하려면 충분한 구매 압력이 필요합니다. 우리는 많은 기업들이 단일 게임에만 의존하는 토큰을 발행하고 있다는 점을 주목했습니다.
따라서 우리는 C2X를 주요 거버넌스 토큰으로 하고, 각 게임마다 소각 가능한 토큰을 갖는 더블 토큰 시스템을 만들었습니다.
C2X SDK

전환 과정에서 우리는 내부에 20개의 개발팀을 보유하고 있었습니다. 강력한 WEB 3.0 서비스와 프로그램을 구축하기 위해 모든 개발팀이 사용할 수 있는 통합 도구를 만들어야 했습니다.
다행히도 HIVE SDK라는 SDK를 보유하고 있었는데, 이는 푸시 알림, 로그인 등 모든 것을 처리하는 솔루션 툴이었습니다. HIVE SDK를 활용해 C2X SDK를 만들었고, 이를 통해 DeFi 지갑과 마켓을 지원하며 짧은 시간 안에 블록체인 SDK를 구축할 수 있었습니다.
이제 개발자는 코드를 한 줄도 작성하지 않고, C2X SDK만 붙이면 바로 WEB 3.0 기반 제품과 서비스를 만들 수 있습니다.
WEB 3.0 게임 생태계 구축 성과


올해 4월 이후로 C2X 플랫폼에 총 5개의 게임을 출시했으며, 연말까지 총 10개의 게임을 출시할 계획입니다.

베타 게임 런처 팬카드를 판매했습니다. 그중 서머너즈 워: 로스트 센츄리아, 크로마틱 소울: AFK 레이드, 아이들 루카 등 세 게임의 팬카드가 완판되었습니다.

메인넷 문제로 인한 우려

众所周히 알려진 바와 같이, 우리는 일부 어려움을 겪기도 했습니다. 우리의 메인넷에 문제가 발생했고, 블록체인을 위한 새로운 터전을 찾아야 했습니다.

새로운 블록체인을 선택할 때, 다음 세 가지 요소가 가장 중요했습니다. 이미 게임을 플레이하고 있는 유저들이 있기 때문에, 모든 자산을 신속하게 이전할 수 있어야 했습니다. 또한 우리는 그 위에 많은 도구를 구축해 왔습니다. 기존 서비스와 호환되어야 했고, 당연히도 선택할 새로운 블록체인이 실질적인 장기 비전을 가져야 했습니다.

콘텐츠 제작자가 만드는 콘텐츠 중심 블록체인

저희의 비전은 콘텐츠 중심의 블록체인을 만드는 것입니다. 블록체인은 인터넷처럼 투명하고 보이지 않아야 한다고 생각합니다.
WEB 2.0 개발자의 요구사항을 정확히 충족시키고, WEB 3.0으로의 전환을 도와주고자 합니다. 우리는 모든 경험을 공유할 준비가 되어 있으며, 같은 언어를 사용한다고 생각합니다. 함께 많은 일을 할 수 있을 것이라 믿습니다.

이미 게임, 메타버스, NFT 플랫폼을 구축하고 있습니다. 내년에는 C2X 게임 플랫폼에 20개 이상의 게임을 출시할 예정이며, 향후 개발할 플랫폼에서도 더 많은 게임을 선보일 계획입니다.
우리는 '컴투버스(Com2Verse)'라는 메타버스를 운영하고 있으며, 한국의 수십 개 기업들과 협력하고 있습니다. NFT 마켓도 보유하고 있으며, 저희가 투자한 모든 기업들의 자산이 여기에 투입됩니다. 앞으로 더 많은 DeFi 서비스와 플랫폼도 출시할 계획입니다. 하지만 이러한 DeFi 플랫폼과 암호화 생태계는 우리가 단독으로 구축하는 것이 아니라, 더 많은 파트너들과 함께 만들어갈 것입니다.
게임과의 연결, XPLA

XPLA는 우리의 새 블록체인 이름입니다.
C2X를 XPLA로 이전

우선, 모든 자산을 XPLA로 이전할 수 있는 기회를 제공할 예정이며, 이에 대한 공지는 나중에 이루어질 것입니다.
XPLA 메인넷의 기술적 특징

Tendermint 합의 알고리즘 기반의 COSMOS SDK로 구축되었으며, IBC를 통해 여러 체인과 쉽게 연결될 수 있습니다. 많은 개발자들이 여전히 Solidity로 스마트 계약을 작성하고 싶어 하며, Ethereum 생태계가 가진 유동성을 활용하고 싶어 한다는 점을 고려했습니다. 따라서 EVM 지원을 추가할 예정입니다. 즉, OpenSea에 자산을 등록하거나 Metamask를 사용할 수 있게 됩니다.
XPLA 메인넷의 미들웨어

지갑, 검색 등의 기본 서비스를 구축할 예정입니다. 앞으로 가장 큰 도전 중 하나는 '발견(discovery)'이라고 생각합니다. WEB3.0 게임이 많아지겠지만, App Store처럼 게임을 찾을 수 있는 통합 플랫폼은 없습니다. 우리의 탐색기(explorer)를 통해 XPLA의 모든 게임을 찾을 수 있으며, 지갑을 통해 모든 자산을 한 번에 관리할 수 있습니다.
WEB 2.0과 WEB 3.0 서비스 연결

물론, WEB2.0 사용자와 개발자가 WEB3.0 공간으로 원활히 전환할 수 있도록 지원할 것입니다. 디자인 지원, 기술 지원을 제공하고, 우리 스스로의 경험을 활용하겠습니다. F2P를 마스터하는 데 배운 것처럼, 이 공간은 정말 많은 반복과 시행착오가 필요하다고 생각합니다.
무료 게임을 할 때 우리는 경쟁사로부터 많은 것을 배웠습니다. 이 분야 역시 치열한 경쟁과 다양한 경험들이 존재할 것이며, 우리는 배우고, 자신이 가진 모든 정보를 공유하고자 합니다.
우리는 정말멀티체인의 미래를 믿습니다. 단 하나 또는 두 개의 L1만 살아남는다고 생각하지 않습니다. 자신의 위치를 잡기 위해서는 모든 것을 할 수 없다는 사실을 인정해야 합니다. 특정 시장 세분화를 추구하는 것이 점점 더 중요해지고 있으며, 우리가 추구하는 분야는 바로 게임과 엔터테인먼트입니다. 이것이 우리가 잘 아는 분야이며, 가장 좋은 도구를 제공할 수 있는 분야입니다.
XPLA 로드맵

이 작업을 매우 빠르게 준비해 왔으며, 내일 테스트넷을 출시하고, 이달 말경 메인넷을 출시할 예정입니다.
EVM 지원도 이미 테스트 단계에 있습니다. 만약 EVM 기반 게임을 보유하고 있고, 우리의 네트워크에서 테스트하고 싶으시다면, 연락주시기 바랍니다. 올해 말까지 EVM 지원을 공식 출시할 계획입니다. 우리가 언급한 C2X SDK는 2.0 버전으로 업그레이드되며, 베타 게임 런처를 통해 누구나 이용할 수 있게 될 것입니다.
기술 파트너

기술적으로는 이미 8개의 검증 노드를 보유하고 있으며, 풍부한 경험을 가진 많은 파트너들이 기술적 지원을 제공하고 있습니다. 그들은 모두 우리의 메인넷 구축에 공동으로 참여하고 있습니다.
XPLA의 다음 단계
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