
2025年1月ブロックチェーンゲーム業界レポート:市場指標が低下、プラットフォーム競争が激化
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2025年1月ブロックチェーンゲーム業界レポート:市場指標が低下、プラットフォーム競争が激化
今月の市場の主な注目点はソーシャルプラットフォームに集中しており、TONはTelegramのブロックチェーンインフラストラクチャにおける独占的ライセンスを取得し、LINEはKaiaを通じてMini Dappsエコシステムをリリースした。
著者:Stella L (stella@footprint.network)
データ提供:Footprint Analytics ブロックチェーンゲーム Research ページ

暗号資産市場全体が強気相場を維持する一方、ゲームセクターの時価総額は19.3%低下し、223億ドルとなった。
今月の市場の主な注目点はソーシャルプラットフォームに集中した。TONはTelegramのブロックチェーンインフラストラクチャーにおける独占的権限を獲得し、LINEはKaiaを通じてMini Dappsエコシステムをリリースした。
マクロ市場の振り返り
ビットコインは94,577ドルから102,180ドルへと上昇し、上昇率は8.0%となった。一方、イーサリアムは弱含みで、3,353ドルから3,292ドルへと1.8%下落し、ETH/BTC比率は2024年9月以来の新低値を記録した。

データ提供:ビットコインおよびイーサリアム価格動向
いくつかの重要な政策展開が暗号資産市場の動向に大きな影響を与えた。トランプ政権が発表した暗号資産規制に関する大統領令は、自己管理権の保護やステーブルコインの発展を特に強調し、業界にとって前例のない明確なガイドラインを提供した。しかし、月末にトランプ氏が貿易関税について発言したことで世界経済成長への懸念が広がり、市場のセンチメントは冷え込んだ。
ソラナ上でトランプ一家がリリースした$TRUMPおよび$MELANIAトークンは、ミームコインセクターに大きな変動を引き起こした。この投機的ブームは、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号資産セクターに対する市場の注目と資金を大きく分散させた。
DeepSeekによる人工知能分野での画期的な進展も市場動向に影響を与えた。この進展により、暗号エコシステム内での分散型AIインフラストラクチャーへの関心が加速し、AI関連トークンは今月上昇した。
ブロックチェーンゲーム市場概要
1月、暗号市場全体が強気相場を維持する中、Web3ゲームセクターは逆風に直面した。ブロックチェーンゲーム関連トークンの時価総額は276億ドルから223億ドルへと19.3%減少した。

データ提供:ブロックチェーンゲーム関連トークン時価総額およびビットコイン時価総額
オンチェーン活動指標も弱含みで、月間取引件数は7.2%減少して5.5億件となり、取引高は12.4%減少して2.3億ドルとなった。

データ提供:ブロックチェーンゲーム日次取引件数
TON財団は1月21日、Telegramのブロックチェーンインフラストラクチャーにおいて独占的権限を獲得したことを発表し、エコシステムにとって重要な転換点となった。この独占的提携により、Telegram上に構築されたすべてのアプリケーションは30日以内にTONへ移行することが求められ、他のブロックチェーン上に構築されたプロジェクトに圧力をかけている。TON財団は2月21日までにブロックチェーン移行を完了した早期採用者に対してインセンティブを提供すると約束しているが、それでも影響を受けるゲームプロジェクトにとっては技術的・コミュニティ面での実質的な課題となっている。
この発表の翌日、LINEはLINE NEXTを通じてMini DappsおよびDapp Portalをリリースし、ソーシャルプラットフォームにおけるゲーム分野の新たな競争姿勢を示した。Kaia Waveでは初期に32のMini Dappsをリリース予定であり、Telegramの比較的オープンな開発環境とは対照的に、より統制されエコシステム重視のアプローチを示している。
これらのプラットフォームレベルの変化に加え、市場指標の低下は、Web3ゲームセクターが統合フェーズに入っていることを示唆している。今後はトークンエコノミクスよりも、プラットフォーム接続性やユーザー体験が優先される可能性がある。TelegramおよびLINEの戦略は、2025年にブロックチェーンゲームプロジェクトがユーザーアクイジションおよびリテンション戦略をどう設計するかに大きな影響を与えるだろう。
ブロックチェーンゲームパブリックチェーン概要
2025年1月、アクティブなブロックチェーンゲームの数は1,697件で、前月比わずかに1.4%増加した。従来の市場リーダーはゲーム分布において地位を維持している:BNBチェーン(24.2%)、Polygon(15.6%)、イーサリアム(13.1%)。しかし、このようなゲーム分布の安定性は、オンチェーン活動の顕著な変化と鮮明な対照をなしている。
取引活動には明確な集中傾向が見られる。3つのチェーンが主導している。WAXは1.8億件の取引件数で首位を占め、全ゲーム活動の32.4%を占めた。opBNBは8,720万件で第2位(シェア15.9%)、Aptosは3,750万件(シェア6.8%)を記録した。この3チェーンで1月の全ゲーム取引件数の55%以上を占めた。

データ提供:各パブリックチェーン別日次取引件数
取引高では、Aptosが5,190万ドル(シェア22.1%)で首位となり、Roninが4,950万ドル(シェア21.1%)でそれに続く。3位はImmutable Xで、取引高1,900万ドル(シェア8.1%)を記録した。

データ提供:各パブリックチェーン別日次取引金額
各チェーンは開発者獲得競争をさらに激化させており、積極的なインセンティブ計画を相次いで発表している。Sonic SVMおよびGalaxy Interactiveの数百万ドル規模のファンドは、Web3ゲームとAIの交差点を狙っており、AI強化型ゲーム体験への市場の関心の高まりを反映している。一方、Ronin Networkの1,000万ドル補助金プログラムはゲーム分野にとどまらず、消費者向けアプリやDeFiプロトコルにも拡大し、より包括的なエコシステム構築を目指している。
ブロックチェーンゲーム分野の投資・資金調達状況
2025年1月、Web3ゲーム分野の投資活動は下降トレンドを継続し、6件の資金調達イベントで合計3,120万ドルを調達した。資金調達イベントの減少は、より広範な市場動向を反映している。投機活動の急増は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号資産セクターに対する市場の注目と資金を大きく分散させた。

2025年1月のブロックチェーンゲーム分野における投資・資金調達イベント(出典:crypto-fundraising.info)
Pixion Gamesが今月の資金調達を主導し、Delphi Venturesが主導するストラテジックラウンドで400万ドルを調達した。Spartan Capital、Sky Mavis、Animoca Brandsなどが参画した。同スタジオの主力ゲーム「Fableborne」はARPGメカニクスと戦略的ベース構築要素を組み合わせている。Ronin上での成功が特に注目されている。その他の注目すべきゲーム関連の資金調達には、Drift Zone、BeraTone、Nakamoto Gamesが含まれる。
インフラ開発は依然として投資家の注目の的であり、ZKcandyはZKsync上に構築されたゲーム専用L2チェーンについて、オープンテストネットフェーズの成功を受けて400万ドルを調達した。また、Hyve Labsはテストネットチェーンの立ち上げ、初のゲーム、およびその他のオンチェーン資産の開発を目的としたコアインフラ開発のために275万ドルを調達した。
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