
「Play to Earn」モデルは衰退しつつあり、ブロックチェーンゲームはエコシステム統合へとシフトしている
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「Play to Earn」モデルは衰退しつつあり、ブロックチェーンゲームはエコシステム統合へとシフトしている
最新の調査によると、従来のゲーム開発経験がブロックチェーン分野に徐々に取り入れられるにつれ、ユーザー体験(UX)における障壁は減少しているが、主流層からの信頼性は依然として課題となっている。
執筆:Vince Dioquino
翻訳:Centreless
ブロックチェーン技術をゲーム業界に推進することに特化した団体によると、ブロックチェーンゲームは成熟の新たな段階へと進んでおり、ますます多くのプレイヤーがシームレスにゲームにアクセスできるようになっている。しかし、従来型のゲーム開発者の参入に伴い、この分野では劇的な変化が起きている。
このような変化の流れは、ソニー(Sony)やスクウェア・エニックス(Square Enix)といった大手ゲームスタジオがブロックチェーンのLayer2ソリューションを通じてこの分野に参入する動きと一致している。ブロックチェーンゲームアライアンス(Blockchain Game Alliance, BGA)が今週発表した業界調査レポートによれば、一般の認知度が依然として主要な障壁の一つとなっている。
レポートによると、プロジェクトの66%が信頼性の構築を目指しており、ブロックチェーンゲームが詐欺と関連付けられているという誤解を解消しようとしている。それにもかかわらず、プレイヤーがブロックチェーンゲームにアクセスする難易度は低下しており、入り口の障壁率は昨年の79.5%から2024年には53.9%まで改善された。この進展は主にユーザー体験(UX)の向上によるもので、プレイヤーにとってブロックチェーンゲームへの接触がより容易になった。
「この成長の中心にあるのは、プレイヤーへのエンパワーメントという原則です」と、BGA会長のセバスティアン・ボルジェ(Sebastian Borget)氏はレポートの中で述べた。彼は、プレイヤーの関心が所有権の概念に根ざしていると指摘した。レポートによれば、71%以上の回答者がこれをブロックチェーンゲームが提供する「最大の利点」と見なしている。
また、前回の市場サイクルと比較して、業界はユーザー体験(UX)およびユーザーインターフェース(UI)に重点を置くようになっており、従来のWeb2ゲームと同等のスムーズな体験を優先的に提供しようとしている。BGAは、この傾向が2025年にさらに拡大し、金融メカニズムからの注力からプレイヤー体験の向上へと移行すると予測している。ブロックチェーンゲームは徐々に暗号要素を隠蔽化しており、ブロックチェーンゲームプラットフォームはトークノミクスやNFTマーケットプレイスといった顕在的な暗号要素から、よりシームレスな統合へと移行しつつあり、Web3機能がバックグラウンドで動作するようになっている。
「Play-to-Earn」モデルの新段階
2025年に向けて、ブロックチェーンゲームは新たな章を迎える。BGAはメディアとのインタビューでその予測を共有した。従来の中央集権型ゲームサーバーはブロックチェーンインフラへと移行しつつあり、ゲーム業界がデジタル所有権の概念をどのように受け入れつつあるかを示している。
安定性とデータ管理のために地域サーバーネットワークに依存する従来のゲームとは対照的に、ブロックチェーンの統合により、オンチェーンでの資産追跡と取引を通じて真のデジタル所有権が実現される。
また、2020年に台頭した「Play-to-Earn(P2E)」モデルも大きな転換を経ており、オンチェーン機能の実用的応用に重点が置かれるようになっている。Web3コミュニティの著名人であるAndrew Campbell氏(通称Zyori)はレポート内で、この変化により、プレイヤーの能力や活動に基づく新しいモデルが生まれたと述べた。
「初期の『Play-to-Earn』モデルには二つの致命的な欠陥があった。報酬のインフレがユーザーの増加とともに制御不能に膨張したこと、そしてデフレ圧力を生み出すための十分なトークン回収メカニズムが欠けていたことだ」と、Campbell氏は記している。
完全オンチェーンゲームと自律的世界
レポートでは、「自律的世界(Autonomous Worlds, AW)」と「完全オンチェーンゲーム(Fully On-Chain Games, FOCG)」という二つの新しい用語も紹介されている。これらはゲームルール、プレイヤーアイテム、ゲーム経済学すべてがブロックチェーン上に完全に存在し、ネイティブに動作するゲーム体験を指すものであり、一部コンテンツのみをブロックチェーン上に配置し、メインクライアントは依然として従来の中央集権型サーバー上で動作するような形式とは異なる。
Sovrun(旧BreederDAO)の最高スタッフであるGillian Pua氏は、「自律的世界」について、ゲームの状態やロジックの一部をオンチェーンに置くことで、「コミュニティからのフィードバックに基づき、ゲームが継続的に改善される」可能性があると説明した。彼女はまた、人工知能(AI)とブロックチェーンインフラの融合により、この特性が将来の完全オンチェーンゲームの運営方法にも影響を与えるだろうと付け加えた。
「オンチェーンの透明性を活用することで、自律的世界はAIエージェントが thrive する理想的な基盤を提供し、プレイヤーのリアルタイム行動に基づいて、賢くて自己適応するゲーム体験を生成できる」とPua氏は述べた。
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