
「またブロックチェーンゲームが注目を集める? PCと据え置き機で同時リリースされる初の大逃殺ゲーム『Off The Grid』を先行紹介」
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「またブロックチェーンゲームが注目を集める? PCと据え置き機で同時リリースされる初の大逃殺ゲーム『Off The Grid』を先行紹介」
GUNZテストネットはほぼ1年間稼働しており、2700万件のトランザクションを処理し、220万以上の登録ウォレットを蓄積しています。
執筆:TechFlow
「ブロックチェーンゲームはダメだ」というのは、市場の低迷や多数のプロジェクト消滅を経て、暗黙の共通認識となっている。
しかし、業界関係者の全員がこの分野に否定的というわけではない。
たとえば最近、Delphi VenturesのパートナーPiers Kicks氏は投稿を行い、Gunzilla Games社およびその注目新作『Off The Grid』を積極的に支持している。

Piers氏によれば、Delphi Venturesは『Off The Grid』に大きな賭けをしており、これは同社のゲーム分野における最大規模の投資案件であるという。また本作は5年間、300人規模のチームによる開発を経ており、総投資額は9000万ドルに達している。
余談だが、「黒神話 ワーコン」の制作コストは開発者が以前明かしたところ3〜4億元(約60〜80億円)とされており、ざっくり計算すると、『Off The Grid』の投資額はそれよりも高いことになる。
古くから「一鯨落つ、万物これに生ず」と言われるが、ブロックチェーンゲームの世界ではむしろ「万物落つ、その後に一鯨生ず」といった状況かもしれない。
数多くのブロックチェーンゲームが失敗する中で、なぜ『Off The Grid』は成功できるのか?
報道によると、『Off The Grid』は今後60日以内にPCおよびPS5/XBOXの両プラットフォームで同時リリースされる予定であり、このようなマルチプラットフォーム同時展開はブロックチェーンゲームとしては初の試みとなる。
なお、PCおよびコンソール端末はいわゆるコアゲーマー層の拠点であり、彼らは「課金」「NFT化」など金銭的な匂いを非常に嫌う傾向がある。ブロックチェーンゲームがここに挑むには、ゲームプレイ性・グラフィック・オンチェーン経済・マーケティングのバランスを極めて巧みに取る必要がある。
こうした厳しい状況下で、『Off The Grid』は本当に「良質なゲーム」としてのモデルケースとなり得るだろうか?
著名クリエイター起用でVCの注目も集める
ゲーム業界において、成功作には基本的に2つの要素が不可欠である。すなわち「人材」と「資金」だ。
前者は開発チーム、後者は資金調達を指す。
では、『Off The Grid』を開発するGunzilla Gamesはどのような体制なのか?
2020年に設立されたGunzilla Gamesは比較的新しい企業だが、チームの規模と実力はしっかりしている。現在、従業員は約340名にのぼり、ゲーム業界のベテランも多く在籍している。
同社の中心メンバーは、元Crytekキエフスタジオ出身者が多い。このチームはオンラインシューター『Warface』の開発にも携わっており、同作は1.4億人以上のプレイヤーを獲得し、収益は10億ドル以上に達した。また、『Far Cry』や『Crysis』シリーズ、そしてCRYENGINEエンジンの開発にも貢献しており、特にCRYENGINEはその全盛期にゲームグラフィックスの最先端を牽引していた。
さらに注目すべきは、Neill Blomkamp氏が共同創業者兼最高クリエイティブ責任者(CCO)として参加している点だ。Blomkamp氏は映画『ディストピア・チャンネル』や『Elysium(極楽世界)』などを監督しており、独自のビジュアルスタイルと社会的洞察力によって、『Off The Grid』にトップレベルの映像表現とナラティブデザインを提供している。

また、ゲームのキャンペーンモード60時間分のシナリオは、SF小説家のRichard Morgan氏によって執筆されている。Morgan氏はベストセラー小説『Altered Carbon(副本)』の著者であり、その作品はNetflixの大人気ドラマシリーズにもなっている。
これはこれまでのブロックチェーンゲームとは異なる。シナリオや演出に有名クリエイターを起用するのは、まるで高品質な単体ゲームを目指しているようだ。
ただ、実際にどれほど完成度が高いかは、正式リリースまで分からない。有名人の肩書きだけの「名前借り」なのか、本当に制作に深く関与しているのかは、現時点では不明だからだ。
一方で資金面について、冒頭で触れたDelphi Venturesは600万ドルを投資し、GunzillaのGUNZブロックチェーンプラットフォーム最大のバリデータおよびノード運営者となった(出典:Coindesk)。
今年3月には、Gunzilla Gamesが3000万ドルの資金調達を完了したことも発表された。今回のラウンドはCoinFundとAvalancheのアバランチ基金が主導し、Republic CapitalやMorningstar Venturesといった著名機関も参画している。
人材も資金もある。果たして、このゲームはどこまで磨き込まれているのか?
サイバーパンク×バトルロイヤル、アイテムをNFT化
『Off The Grid』の核心的なゲームプレイは、いわゆる「バトルロイヤル」、つまり「PUBG」のような大逃殺モードだ。複数のプレイヤーが設計されたマップ上で資源を奪い合い、最後まで生き残ることが目的となる。
ただし、本作にはより濃厚なSFおよびサイバーパンク要素が加えられている。
物語の舞台は反ユートピア的な未来。「ティアドロップ島(Teardrop Island)」と呼ばれる巨大な戦場で、世界各地から集まった参加者たちが巨額の賞金をかけて過酷な「リアル番組」に挑む。

設定上、すべての参加者は四肢を切断され、代わりにティアドロップ島の先進的な義肢技術を使用することになっている。これは単なる背景設定ではなく、ゲームメカニクスの核でもある。プレイヤーは異なる義肢に交換することで、グレーパー、偵察用ドローン、ダッシュ加速などさまざまな特殊能力を得られる。この仕組みにより、戦術的深さと柔軟性が大きく向上している。

マップ設計においても、OTGはこれまでで最大規模の大逃殺マップを構築している。ジェットバックパックや義肢の特殊能力を使い、高層ビル間を飛び回ることで空中移動が可能になる。この高度な機動システムはゲームの臨場感を高めるとともに、攻撃的なプレイスタイルを促進している。
しかし、これらとブロックチェーンの関連はどこにあるのか?
OTGは「エクストラクションロワイヤル(Extraction Royale)」というモードを導入している。プレイヤーはマップ内でHEXキューブを収集する。このキューブは武器・アクセサリー・義肢の設計図を表している。
プレイヤーはこれらのキューブを特定の抽出ポイントへ持ち込み、デコード処理を行う必要がある。この過程では、他のプレイヤーからの襲撃にも備えなければならない。成功すれば、アイテムはプレイヤーのインベントリに「3Dプリント」されるが、実際にはバックエンドでブロックチェーン上に資産がミント(発行)されるのだ。
これをもっと平たく言えば、「非チェーン上のバトルロイヤル+オンチェーンでの宝箱開封」モードということになる。
バトルロイヤルがメインのゲームプレイであり、戦利品として得た宝箱の中身がNFTなどの資産としてブロックチェーン上に登録され、アカウントに紐付けられ、一定の取引ルールが適用される。
ゲーム内には従来型のショップは存在せず、経済システムやP2Pマーケットに流入するすべてのアイテムは、プレイヤーがゲーム内の抽出メカニズムを通じて取得し、ブロックチェーン上にミントしたもののみである。
この設計により、アイテムの希少性と真の所有権が保証されると同時に、ゲーム経済に動的変化とプレイヤー参加型の要素が加わっている。
特筆すべきは、OTGがブロックチェーン部分を「完全に任意選択可能」にするという無縫接続(シームレス)戦略を採用している点だ。暗号資産に関わる機能は必須ではなく、徐々にプレイヤーをオンチェーンへ引き寄せる形をとっている。
まだ正式版は公開されていないが、ソーシャルログイン、内蔵ウォレット、隠蔽された入出金インターフェース、ガス代の抽象化など、よくあるUX設計もおそらく取り入れられているだろう。
オンチェーン経済システムの展望
OTGでは、前述のHEXキューブの抽出操作を通じて、プレイヤーはゲーム内のアイテムNFTを獲得する。このプロセスはゲームメカニクスとブロックチェーン技術を巧みに融合させており、資産のミントがゲーム体験の自然な延長線上にあるように設計されており、外部操作のように不自然に感じさせない。

また、GUNトークンはOTG経済の中心的存在である。ゲームのネイティブトークンとして、GUNは以下の役割を担っている:
a) 取引媒体:プレイヤーはGUNを使って、ゲーム内マーケットでNFTアイテムを購入・売却・取引できる。
b) 決策権:GUNトークン保有者は、新機能の投票や経済パラメータの調整など、重要な意思決定に参加できる。
c) ステーキング報酬:GUNトークンをステーキングすることで、追加のゲーム内報酬や特典を得られる。
d) コンテンツ制作者へのインセンティブ:クリエイターはカスタムスキンやマップを作成することでGUNトークンを獲得できる。
e) ゲーム内手数料:製造プロセスの高速化や特別エリアの解放など、一部の高度な機能はGUNトークンで支払う必要がある。
また、本ゲームは独自のブロックチェーンネットワーク「GUNZ」を採用しており、これはAvalancheを基盤とするサブネットである。専用サブネットを構築することで、トランザクションの高速化と低コスト化を実現し、将来的な拡張性と最適化の余地を確保している。
公開情報によると、GUNZテストネットはすでに約1年間稼働しており、2700万件のトランザクションを処理し、220万以上の登録ウォレットを獲得している。

GUNZサブネットにおいて、バリデータノードは極めて重要な役割を果たす。ゲーム内のすべての取引を検証・承認するだけでなく、ネットワーク全体の安全性と安定性を維持する責任を負っている。具体的な機能は以下の通り:
a) トランザクション検証:ノードはゲーム内すべての取引を検証・承認し、経済システムの安全と信頼性を確保する。
b) ネットワーク維持:ノードは共同でGUNZネットワークの運用を担い、ゲーム経済の継続的かつ安定的な運営を支える。
c) 治理参加:一部のノードは投票権を持ち、ネットワークの重要な意思決定に参加できる。
d) 報酬制度:ノードを運営する参加者は、報酬としてGUNトークンを受け取ることができ、コミュニティによるネットワーク維持への参加が促進される。
現在の設計では、エコシステムの中心は10,000のバリデータノードであり、これらがすべての取引処理とゲーム内アイテムのミントを担当している。投資観点から見ると、これらのバリデータノードは魅力的だ。なぜなら、プレイヤーはゲーム内アイテムのミント手数料をドル建てで支払い、バリデータはそのアイテムが二次市場で取引されるたびに手数料を受け取ることができるからだ。
『Off The Grid』を支えるのは、ウォレット(iOSおよびAndroid対応)、マーケットプレイス、ブロックチェーンエクスプローラーなど、Gunzillaが整備した一連のエコシステムツールである。興味のあるプレイヤーはこちらからGUNZテストネットブラウザのリアルタイムデータを確認できる。
現時点では、ゲームの先行プレイ体験は公式サイトの“パイオニアプログラム”に登録し、フォームを記入して質問に回答した上で、プレイしたいプラットフォーム(コンソールまたはPC)を選択し、公式による選考を経て招待を受ける必要がある。

最後に強調しておくが、ゲームの完成形を見ていない以上、それが「金儲け」の低次元な趣味から脱却した純粋なゲームかどうかを断言することはできない。
実際、暗号世界が純粋なゲームを必要としているわけではない。しかし、オンチェーン経済システムが成熟した「アイテム開封モデル」の土台となり、ゲーム性を損なわないならば、『Off The Grid』にはわずかな期待を寄せてもよいだろう。
結局のところ、PCやPS5/XBOXに無料ゲームが増えれば、とりあえず無料で試してみる人は必ずいるのだから。
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