
Fantasy:Blast上の新感覚ソーシャルプロジェクト、カードゲームと有名人効果を融合した新たなプレイスタイルを解説
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Fantasy:Blast上の新感覚ソーシャルプロジェクト、カードゲームと有名人効果を融合した新たなプレイスタイルを解説
FantasyはTCGであり、ファンタジースポーツでもある。
執筆:TPAN
編集翻訳:TechFlow
導入
最近、SocialFi分野に新たな変革が訪れています。従来のファンタジースポーツ形式をソーシャルメディアのインフルエンサーと結びつけるという全く新しいアプローチです。Fantasy.topとPerlはこの革新のトレンドを代表する存在であり、ユーザーとコンテンツクリエイターの関係性を再定義すると同時に、ソーシャルプラットフォームのマネタイズに新たな道筋を示しています。本稿では、これらのプラットフォームの仕組みや画期的な点、そして将来のSocialFi分野への影響について深く掘り下げます。
本文
友人のfriend.techを取材してから6か月。それ以来、あのときと同じくらいワクワクするようなSocialFi製品が登場するのをずっと待ち続けていました。

そして今、その日がようやく来たようです。スポーツ界で広く知られる「ファンタジー」形式に新たなアレンジを加えた、全く新しいカテゴリーが登場しました。
Fantasy
私は先週、Blastテストネット上でこのプラットフォームがローンチした際に「Fantasy」と出会いました。彼らのアナウンス動画を見てみましょう。とても面白いものです:

登録後にすぐに、以下の画面を見て、私はFantasyの狙いを理解しました:

本質的に、Fantasyとは「ファンタジースポーツ×Twitterインフルエンサー」であり、まずは暗号資産(クリプト)関連のツイッタラーから始まっています。
注:ファンタジースポーツとは、現実のスポーツ選手をメンバーとするバーチャルチームを作成するオンラインゲームのことです。有名な例としてサッカー・マネージャーゲームFMがあります。
どのように機能するのでしょうか?
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インフルエンサーのカードを集め、自身のファンタジーチームを編成し、毎週の試合に向けてラインナップを設定する
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カードを売買できるマーケットがあり、チーム強化が可能
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参加者はBLAST、ETH、FANポイント、インフルエンサーパックなどの報酬を獲得できる
以上です。ファンタジースポーツを経験したことのある人(選手の統計、最適なチーム編成、ドロップラインなど)にとっては、非常に直感的に理解しやすい仕組みです。

FantasyのSocialFi的側面は、市場と大会報酬を通じてプレイヤーに明確なインセンティブを提供します。では、インフルエンサー(Fantasyでは「ヒーロー」と呼ぶ)にはどのようなメリットがあるのでしょうか?
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自らのカード取引量の1.5%をETHとして受動的に獲得。これはBlast L2上で得られる4%のネイティブリターンとは別に支払われる
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追加のFANポイントを獲得でき、特典や請求権のアンロックに利用可能
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定期的に無料で自分のカードをミントでき、コミュニティやサポーターに贈呈可能
もしプロのスポーツ選手が、自身のパフォーマンスや先発出場の頻度に応じてボーナスを得られるとしたら? 現実のスポーツ選手にとっては非現実的ですが、Fantasyのような新興プラットフォーム上のインフルエンサーにとっては、決して遠い話ではありません。
では、実際にヒーローたちはFantasyをどう思っているのでしょうか?少なくとも一部の人々は面白がっています。

Fantasyの他の注目点は?
FantasyはTCGでもあり、ファンタジースポーツでもある。
私はFantasyをファンタジースポーツ(海外のオンラインゲーム)に例えましたが、この製品には強力なトレーディングカードゲーム(TCG)的要素も備わっており、開発チーム自身もそう説明しています。
FantasyはSocialFi型のトレーディングカードゲーム(TCG)であり、プレイヤーは暗号資産関連のTwitterインフルエンサーのカードを使ってゲーム内で遊ぶことで、自身のソーシャルキャピタルやリサーチ能力を貨幣化できます。
ヒーローカードにはレアリティ(Uncommon、Rare、Epic、Legendary)とシーズン(現在すべてS1)があります。レアリティはカードの流通量に影響を与えますが、シーズンの役割はまだ不明です(将来的に取引量に応じたポイント報酬になる可能性?)。
ヒーロースコア
各ヒーローには「ヒーロースコア」があり、これがチームの試合結果に影響します。この総合スコアは、以下のような要因(他にもある可能性)に基づいて算出されます:
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ヒーローの視聴回数ランキング(他のユーザーとの比較)
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ヒーローのインフルエンスランキング(他のヒーローとの比較)
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ヒーローの総閲覧数

これにより、「最もフォロワーが多いインフルエンサーを選ぶだけ」という単純な戦略ではなく、より複雑な判断が必要になります。真剣に取り組むプレイヤーは、これらの指標を分析して最適なチーム編成を行い、勝利のチャンスを高めます。
もしFantasyが十分に人気を得たり、賞金が魅力的になった場合、プレイヤーが細かい戦略を使ってヒーローのスコアを操作しようとするかどうか、またそれがどのように対処されるかを見るのは非常に興味深いでしょう。
極端な例として、誰かがインフルエンサーのアカウントをハッキングし、奇妙だがバズるようなコンテンツを投稿して、一気にヒーロースコアをトップに躍らせたらどうなるでしょうか?
チーム最適化
ユーザーがチームを最適化するのはよくあることですが、その「最適化」の仕組み自体は異なります。
固定された試合日程はなく、インフルエンサーは自由に投稿を行います。もし彼らがFantasyイベント中に投稿しなければ、事実上「負傷」と見なされます。
一方で、何週間も投稿せず(つまり「負傷」状態)、突然活発に戻るインフルエンサーもいます。例えばHsakaのように。スポーツとは異なり、負傷報告はありません。時には、インフルエンサーが単に再び投稿したい、あるいは何かきっかけがあったのかもしれません。
もう一つの極端なケース。インフルエンサーに「賄賂」を渡して、投稿させたり、バズりそうな内容を書かせたらどうなるでしょうか? これはルール違反ではない可能性もあり、少なくとも発覚しにくいでしょう。

クリエイターインセンティブの調整
ここが、Fantasyのようなプラットフォームが長期的に持続可能な可能性を持ち、一方でfriend.techがユーザー維持に苦戦している点です。
Fantasy(および一般的なファンタジースポーツ)の魔法は、インフルエンサー/プレイヤーが特別なことを何もしなくても良い点にあります。一方、friend.techではクリエイターが定期的にログインし、鍵保有者向けに独占コンテンツを作成しないと、売り浴びせのリスクにさらされます。

私にとって、friend.techは新しいSocialFiストーリーとして興味深かったものの、5か月ほど定期的に投稿した後、最終的には活動を停止しました。

Fantasyが必然的に人気を博していく中で、このプラットフォームがどのようにユーザーの継続的な参加を促し、かつ評価方法の中立性を保つかは注目に値します。
こうした課題がある中で、なぜ私はFantasyが「必然的に成長する」と信じているのか? 彼らはBig Bangコンテストの47名の受賞者の一人であり、マーケティング支援と大量のエアドロ分配を受けます。
さらに、先週金曜日から昨日までの間に、4,491名の新規プレイヤー(接続されたXアカウント+新規ウォレット)がFantasyのテストネット版に参加しました。

現在、招待は終了しています。再開された際には注意してください。
Perl
FantasyだけがSocialFiのこのジャンルを探求しているわけではありません。PerlはFarcaster上に構築されたSocialFiプラットフォームで、ユーザーとそのソーシャルエンゲージメントに対してベットすることができます。Perlのメカニズムは、Fantasyよりもさらにシンプルです。

Perlの仕組み
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Perlは無料のスキルベース予測ゲーム
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2つのモード:MORE/LESS および VERSUS(例:XとY、どちらが多くの「いいね」を得るか?)
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$PERLはベット用のゲーム内通貨
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将来、$PERLトークンの分散型・オンチェーン版が提供される可能性(つまりエアドロの可能性)
Farcaster Frames機能により、Farcasterクライアント上で直接選択ができるため、新規ユーザーの獲得や既存ユーザーのエンゲージメント維持が容易になります。

Perlは私が PrizePicks を思い出させます。これは毎日楽しめるファンタジー系アプリで、同様にシンプルなMORE/LESS方式を採用しています。
SocialFiの今後はどうなる?
正直、わかりません。(自分でこんな頭の体操的な質問をしておいて、つまらない答えで皆をがっかりさせるのは本当に申し訳ないと思っています)

しかし、適切なインセンティブ設計、わかりやすいメカニズム、そしてFarcaster Framesのような独自機能によって、この種のSocialFiはかつてない新鮮さを得ています。これらのプラットフォームは、自前のソーシャルネットワークを作るのではなく、既存のソーシャルプラットフォームの上に構築されています。これはファンタジースポーツが実際のスポーツを基盤にするのと似ており、スポーツそのものではなく、スポーツの上に成り立つものです(もちろん、一部の人にとっては真剣な競技になっていますが、笑)。
そして、私だけがそう思っているわけではありません。VC(ベンチャーキャピタル)もこの分野に注目しています。少なくとも、これは「Xのファンタジースポーツ」という伝統的な概念を問い直す優れた思考実験です。
friend.techに関しては、厳しい状況にあるものの、まだ市場から撤退したわけではありません。まもなくエアドロが行われ、着実にv2の開発を進めています。
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