
9枚のデータグラフで分析:Blastはどれほど発展したのか?
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9枚のデータグラフで分析:Blastはどれほど発展したのか?
Blastは、最も速くにして20億ドルのTVLに到達したブロックチェーンである。
執筆:1912212.eth、Foresight News
Blastは遅れて登場し、当初5月末に予定されていたエアドロップが最近になってようやくガバナンストークンの分配計画を正式に発表した。供給量は総計1000億枚で、うち50%がコミュニティへのエアドロップに充てられ、初期エアドロップ量は170億枚となる。その他、25.5%がコア貢献者に、16.5%が投資家に、8%がBlast財団に割り当てられる。分散型ガバナンス体制への移行の一環として、公式はプロジェクトのTwitter、ウェブサイト、およびBlastプロトコルのガバナンスが財団の管理下に移行することを表明している。
OPとArbitrumはエアドロップによって注目を集めた一方、ZKsyncは「マイナスの典型例」となった。Blastもエアドロップの受け取りを開始して以降、コミュニティからの評判は芳しくない。Bitgetの行情情報によると、BLASTの現在価格は0.025米ドルである。
当初多くの注目を集めたBlastだが、現在ではすっかり影が薄くなっている。果たしてこれまでどのように推移してきたのか?9枚のデータグラフでその実態を分析する。
総参加ユーザー数は156万人超、日次アクティブユーザーは15万人超
Blastは今年1月中旬にテストネットを開始し、3月1日にメインネットを正式にローンチした。同社公式サイトのデータによると、現在までの累計ユーザー数は156万人に達している。
メインネット開始当日の日次アクティブユーザー数はすでに7万人を超えていたが、その後急激に減少した。しかし、各種ポイントキャンペーンなどのインセンティブ施策により、すぐに回復し上昇トレンドに転じた。6月24日には日次アクティブユーザーが15万人に達し、メインネット開始時の2倍以上となった。
TVL(ロックされた総価値)は過去最高の34.6億米ドルを記録
Blastのテストネットは今年1月に開始されたが、ステーキング機能の提供は昨年11月21日からだった。開始翌日にTVLは1億米ドルを突破し、11月24日には4億米ドル、12月2日には6.67億米ドルを超え、ArbitrumとOPに次ぐイーサリアムL2ネットワーク第3位となった。12月26日にはTVLが10億米ドルを突破した。
特筆すべきは、今年2月25日にTVLが20億米ドルを突破し、Blastが史上最多のスピードで20億米ドルのTVLを達成したチェーンとなったことだ。5月には34億米ドル超のピークを記録した。
クロスチェーンで送信されたETHは47.9万枚超
Duneのデータによると、メインネット開始後、Blastのブリッジを通じて転送されたETHの数量は479,709枚に達しており、全転送量の62.25%を占めている。stETHの比率は26.81%、USDC、USDT、DAIの合計比率は10.94%である。
ETHステーキング開始時およびメインネット起動時にアクティブユーザー数が最も多い
昨年末のETHステーキング開始時、および2024年2月のメインネット起動後に、アクティブユーザー数と新規ユーザーの増加数が顕著だった。

メインネット起動後の累積新規ユーザー数は、短期間でピークに達した。
上位10ウォレットアドレスが総資金の20.87%を保有
暗号資産業界では、公表されているエアドロップイベントには常に大口投資家(ホエール)が関与する。Blastの最大保有者は、単一ウォレットアドレスでBlast保有者の資金規模の3.61%を占めている。上位10人の保有者が保有するトークン量は、全Blast保有者の20.87%を占める。

USDBは利用量5位、保有者数4位のステーブルコインに
Blastはネイティブステーブルコインを持つチェーンである。6月21日のデータによると、USDBの24時間取引高は1.15億米ドルに達し、保有者数は21.7万人。アクティブ度では5位となり、時価総額はすでに4億米ドルを超えている。

USDBとWETHの利回りが上位3位以内
4000万米ドル以上の流動性を持つプールにおいて、USDBのBlast上での利回りは17.3~32.6%に達する。WETHは7.6~10.5%の利回りを得ることができる。

ネイティブDAppの割合が75%以上
多くのEVMチェーンでは類似アプリが多く見られるが、Blastはネイティブ収益およびGas手数料収入の還元を提供しているため、ネイティブDAppの割合が75%を超え、他の主要3つのL2よりもはるかに高い。

レンディングと現物取引の2製品が4カ月で5億米ドルのTVLを達成
現物取引プロトコル「Thruster」は第7位のDEXプロトコルとなり、メインネット起動から約80日でTVLが5億米ドルを超えた。もう一つのレンディングプロダクト「Juice」も同様の期間で5億米ドルのTVLを達成し、現在は第9位のレンディングプロトコルとなっている。

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