
Fantasy.topが離脱した背景:Blastエコシステムはもはや黄昏時を迎えたか?
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Fantasy.topが離脱した背景:Blastエコシステムはもはや黄昏時を迎えたか?
有名人気プロジェクトの離脱により、Blastエコシステムが「色あせ」た――予兆されていた別れ。
執筆:KarenZ、Foresight News
北京時間7月15日未明、Blastエコシステムの分散型カードゲームFantasy.topはBaseエコシステムへ移行すると発表し、ユーザーがその資産をBaseネットワークに移行できることを支援するとした。
この知らせを受け、コミュニティの反応は惜しみの声ではなく、「ついに」という感慨であった――まるでありふれた結末の最終ページをめくったかのようだった。
Fantasy.top:Blastエコの「旗手」
Fantasy.topはBlastネットワーク上に構築された分散型ソーシャルカードゲームであり、暗号分野のKOLのSNSパフォーマンスをNFTカードとして変換し、ゲーム化メカニズムと組み合わせることで多数のユーザーを惹きつけた。2024年5月1日にメインネットがローンチされて以来、Fantasy.topはすぐにBlastエコの注目プロジェクトとなった。
DeFiLlamaの統計によると、直近24時間でFantasy.topはBlastエコのプロトコル収益の83%(約10,566米ドル)を占めた。過去1週間では78%、過去1か月では56%である。またNansenのデータによれば、過去6か月間でBlastネットワークにおいてユーザー取引数が第3位のアプリケーションとなっている。
Fantasy.topの存在は、Blastエコが「活性度」を維持するための重要な柱であった。それが今や移行するという現実に直面し、もともと寂れていたBlastの状況はさらに悪化している。
Fantasy.topだけではない:Blastエコの「脱出ブーム」
実際、Fantasy.topがBlastから脱出した最初のプロジェクトではない。全体のデータや複数の移行事例から、Blastエコにおけるプロジェクトおよびユーザーの流出、そしてBlastの衰退傾向が明確に見て取れる。
データ面では、DeFiLlamaによるとBlastエコのDeFi総ロック額(TVL)は現在わずか8700万米ドルであり、ピーク時の22億米ドルから95%以上も縮小している。またNansenのデータによれば、Blastネットワークの1日あたりアクティブアドレス数は2024年6月末に18万を超えたが、それ以降急激に減少し、ここ数か月は2,000~5,000の範囲で推移している。さらに、1日のコントラクトデプロイ数は数十件から百数十件程度まで落ち込み、トークンデプロイ数はさらに一桁台にまで低下しており、開発者の熱意が失われつつあることを示している。

出典:Nansen
代表的なプロジェクト移行事例
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pump.fun:2024年1月にSolana上でローンチ後、数か月後にBlastにも上線したが注目されず、その後数か月でBlast上での運営を停止した。
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宝くじアプリMegapot(ギャンブルアプリ、使用禁止)も2025年3月にBlastからBaseエコへ移行した。
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Ethos Network:当初はBlast上でのローンチを予定していたが、最終的にBase上で直接スタートを選択。現在Ethos NetworkはBaseエコで人気のレピュテーションプロトコルである。
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Blast BIG BANG受賞プロジェクトBaselineも後期にBaseエコへ移行した。
これらの事例は共通して一つの結論を示している:Blastはプロジェクトの獲得と維持において厳しい課題に直面している。本来「ネイティブリターン型イーサリアムLayer2」として高い期待を寄せられていたが、そのエコシステムの発展は初期の約束を果たせていない。
Blastエコ最近の混乱
最近、Blastエコにおけるネガティブなサインや騒動が市場の不安をさらに助長している:
2025年5月、BlastはSafeとのサービス契約を更新しないと発表した。ただし、BrahmaFiのフロントエンドまたはセルフホスト型フロントエンドを通じてマルチシグウォレットへのアクセスは引き続き可能としている。Pacmanはその理由についていくつか挙げており、その一つとしてBlastに対応した代替手段がすでに多数存在することを挙げている。しかし、この決定は外部からはエコインフラの縮小と解釈された。
翌月、BlastエコのDEXであるThrusterは、段階的に運営を停止すると発表した。公式はこれはThrusterの現状、見通し、周辺エコシステム、将来性を包括的に評価した結果だと説明している。これは開発者がBlastエコに対して信頼を失いつつあることの裏返しでもある。
これらの出来事の影響を受け、BlastエコのSocialFiプロジェクトEarlyFansは「BlastがSafeとのサービス契約を更新せず、かつThrusterが運営を停止したことにより、Blastネットワーク上に資産を保有するリスクがますます高まっている」として、ThrusterからEARLYトークンのLP(7万米ドル相当)を撤退させた。もちろん最終的には、EarlyFansは「メンテナンスモード」に移行し、完全にネイティブなモバイルアプリ8020の開発に専念することになった。
こうした連鎖反応は、Blastエコの信頼基盤が崩壊していることを示している。インフラ協力が断絶し、主要アプリが停止すれば、開発者とユーザーは当然ながらより安定したネットワークを選ぶ。
Blastはなぜスポットライトから影へ?
Blastが頂点から没落した背景には、複数の要因が重なっている:
第一に、NFT市場の大幅な冷え込み:BlastはBlurと深く連携しており、NFT市場の低迷はBlastに大きな打撃を与えた。
第二に、ポイント経済と真の需要の不一致:Blastは「預入でマイニング」「ポイント交換によるエアドロ」によって短期間でTVLを膨らませたが、多くのアドレスはポイント獲得のみを目的としており、プロトコル層にはユーザーを留める理由が不足している。
第三に、トークン価格:BLASTおよびBLURの価格は最高値から90%以上下落しており、投資家と開発者の信頼を大きく損なった。暗号市場では、トークン価格とエコの活性度は好循環を形成するが、価格の長期低迷はBlastの魅力をさらに弱めている。
第四に、エコ多様性の欠如:BlastのDAppエコは、Baseなどの競合と比べて多様性が大きく劣る。多数のユーザーはエアドロポイントを得るためにクロスチェーンするだけで、アプリとの実質的なインタラクション意欲は非常に低く、ネットワークの活性度は継続的に低下している。
第五に、ストーリーの枯渇と競争:「ネイティブリターン」はかつてBlastの核心的セールスポイントだったが、市場がそのストーリーに新鮮味を感じなくなり、エコが画期的なアプリを提示できなければ、競合に追い抜かれるのは必然だった。
まとめ
Fantasy.topの離脱は、Blastエコの吸引力が減衰していることを象徴する出来事である。ポイントインセンティブがもはや万能ではなく、ストーリーが陳腐化すれば、開発者は当然ながらより安定し、流動性が高く、ユーザーが本物のネットワークへと流れ込む。
Blastの興亡を振り返ると、創業者は初期のマーケティングで優れた開発者を惹きつけたものの、エコの持続的発展を支えるインフラとユーザースティッキネスを築けなかった。これにより、暗号世界の過酷な法則が再確認された:短期的な投機とトラフィック戦略は一時的な注目を得られるかもしれないが、本当にユーザーのニーズを解決し、健全なエコを構築できる者だけが、激しい競争の中で生き残れるのだ。
BlastからBaseへの移行の波は、単なる個別プロジェクトの選択ではなく、Layer2分野における「バブル剥離」の必然である。
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