
C2Xについての詳解:韓国上場ゲーム企業Com2uSとTerraブロックチェーン開発者が共同で手掛ける新IEOプロジェクト
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C2Xについての詳解:韓国上場ゲーム企業Com2uSとTerraブロックチェーン開発者が共同で手掛ける新IEOプロジェクト
C2Xはブロックチェーンゲームプラットフォームであり、ゲーム開発者向けにトークン経済設計やNFT二次市場などのブロックチェーンゲームソリューションを提供する。
FTXは今週金曜日21時より、C2XのIEOプロジェクトの事前販売を開始します。C2Xはブロックチェーンゲームプラットフォームであり、ゲーム開発者に対してトークン経済設計やNFTセカンダリーマーケットなどのブロックチェーンゲームソリューションを提供します。本稿では、今回のIEOオークションの詳細や、C2Xのエコシステム(ビジネスモデル、トークンエコノミー、ガバナンスモデルなど)について詳しく紹介します。
IEOオークションの詳細
FTXの購入ページによると、今回のIEOは3月18日21時から開始され、参加には開始の24時間前までに150枚以上のFTTをステーキングし、FTXのレベル2 KYCを通過する必要があります。
今回発行される購入券は合計2,000枚で、1枚あたり6,700枚のCTXトークンを購入でき、総計1,340万枚のCTXが対象となります。1枚の購入券の最低入札価格は480 USD(T)、最高価格は502.5 USD(T) + 5 FTTです。502.5 USD(T) + 5 FTTで計算すると、CTXの価格は約0.075米ドル(5 FTT分の価格を別途加算)となります。
参加者は「CTX-IEO」というサブアカウントを作成し、購入資金をそのサブアカウントに移動させる必要があります。購入が成功した場合、数時間後に資金はCTXトークンに変換されます。失敗した場合は全額返金され、成功した取引で使用されたFTTはすべてバーン(焼却)されます。
ルールのまとめ:
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1. 3月17日21時までに150枚以上のFTT(≥150 FTT)をステーキングし、FTXのレベル2 KYCを完了する
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2. 「CTX-IEO」サブアカウントを作成し、購入資金を入金する
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3. 購入券1枚あたりの最低入札価格は480 USD(T)、最高は502.5 USD(T) + 5 FTT(後者の提出を推奨)
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4. より多くのFTTをステーキングすることで、複数枚の購入券への入札資格を得られる

「ゲーム」と「金融」の融合は、まだ道のりが長い
NFTアプリケーションの整備が進む中、GameFiのP2E(Play to Earn)モデルはますます活発化しています。DappRadarが2021年9月に発表した業界レポートによると、NFT市場規模は2021年8月時点で2020年同月比で1,103%増加し、2021年第3四半期のゲームNFT市場は22.3億ドルに達し、NFT市場全体の約21.7%を占めました。
2021年末時点で、世界のゲーム産業の市場規模は3,000億ドルを超え、その多くはサブスクリプションやマイクロトランザクションによって生み出されています。
ブロックチェーンゲームは魅力的ですが、従来のゲーム開発者にとって「ゲーム」と「金融」を融合させ、ブロックチェーン上に統合することは依然として困難です。
一方で、ブロックチェーンゲームの数や時価総額の増加が必ずしも健全な発展とは限りません。C2Xホワイトペーパーによると、調査対象の3,800個のDappのうち、25%が6か月以上更新されていません。
こうした課題を解決するために、韓国の上場ゲーム企業Com2uSとTerraブロックチェーン開発会社Terraform Labsは提携し、C2Xプラットフォームを開発しました。このプラットフォームは、従来のゲーム事業者向けにトークン経済設計やNFTセカンダリーマーケットなどのブロックチェーンゲームソリューションを提供します。
さらに、C2Xはエコシステムを構築しており、ここで生まれた資産やアイテムは、アップデートされずあるいは廃止されたゲームから他のゲームへと移行し、価値を継続的に創出できるように設計されています。

出典:DappRadar Report
C2Xについて
C2Xは、韓国のゲーム企業Com2uSとTerraブロックチェーンの開発会社Terraform Labsが共同開発したブロックチェーンゲームプラットフォームであり、ブロックチェーンゲーム向けのソリューションを提供します。C2Xの目標は、独立したグローバルなブロックチェーンゲームエコシステムを構築することであり、第一段階として今年中に10のブロックチェーンゲームをリリースし、最終的には包括的なゲームプラットフォームとなり、CTX保有者、ゲーム開発者、プレイヤーがともに大きなエコシステムを享受できるようにし、C2Xプラットフォームの価値を高めることです。
Com2uSは韓国に上場するゲーム会社で、「サモンナイト」「マジックワールド」「ミニファーム」「MLB:ナインイニングズプロ野球」「Storypick」「Com2uSプロ野球マネージャー」など数十のヒット作を手がけています。
一方、Terraform Labsは競合パブリックチェーンであるTerraブロックチェーンの開発会社です。

出典:qoo-app
C2Xはオープンゲームプラットフォームとして、トークン経済設計、NFTセカンダリーマーケット、ウォレットなどの技術ソリューションを提供し、ゲーム開発者が容易にブロックチェーンにゲームを統合できるようにします。
高度にモジュール化されたソフトウェア開発キット(SDK)を採用しており、ゲーム開発者が簡単にブロックチェーン技術をゲームに組み込むことが可能です。C2Xを通じて、開発者はリアルタイムでゲームデザインを更新したり、NFTを作成したりできます。ユーザーも自身のC2Xプラットフォーム上のデジタル資産を簡単に管理でき、ガバナンストークンCTXの保有者は投票により製品のリリースやプラットフォーム方針を決定し、プラットフォームの発展方向を主導できます。
C2Xガバナンスメカニズム
オープンゲームプラットフォームとして、C2Xはゲーム開発者とユーザーの権利を明確に規定し、好循環するエコシステムを構築する必要があります。開発者やユーザーはCTXトークンを保有することで提案や投票を行い、C2Xプラットフォームの共同ガバナンスと最適化を実現します。
一般的なガバナンスとは異なり、C2Xのガバナンス構造は2つの部分から成ります。1)C2X委員会、2)CTX保有者です。
C2X委員会は当初、ゲーム創設者が務め、新たな委員の申請は現行委員会が審査します。委員会の役割は、エコシステムに関する議題や提案を審査することです。また、C2X委員会自体が新たな提案を行うことで、エコシステムの継続的最適化を図ります。委員会を設置する理由は、少数のトークン保有者がエコシステムを独占することを防ぐためです。
CTX保有者は提案権および投票権を持ち、例えば特定のゲームがエコシステムに参加するかどうかの可否を決定できます。
C2Xにおけるガバナンス権と資産権は完全に分離されています。ゲームユーザーはデジタル資産に対して絶対的な権利を持ち、個別のゲーム運営は開発者が完全に掌握します。初期開発者は早期のゲームリリースを支援し、ソフトウェア開発キット(SDK)の安定性を確保しながら、エコシステムを段階的に整備していきます。

出典:C2Xホワイトペーパー
C2Xエコシステムとトークンエコノミーモデル
C2Xエコシステム内には2種類のトークンがあります。1つはガバナンストークンCTX、もう1つは各ゲーム内のプラットフォームトークンです。
ゲーム内トークンは、開発者が独自に発行量、価格、流通ループを定義し、ゲーム内での資産、商品、リソースの購入に利用されます。
CTXトークンはエコシステム内で最上位のトークンであり、総供給量は20億枚です。主な機能は2つあります。1つはCTX保有者がC2Xプラットフォームの提案権・投票権を持ち、C2Xプラットフォームへのゲーム上場の可否を決定できること。もう1つは、CTXがプラットフォーム内での交換媒体として機能し、NFTやゲーム内トークンを自由に購入できる点です。
以下はトークンの分配と用途を示す図です:

C2Xプラットフォームは「財政金庫」(トレジャリープール)を設立します。ユーザーの取引時に発生する一部の手数料がこのプールに蓄積されます。C2X公式はこれらの資金を活用して初期エコシステムを構築します。また、この財政金庫は各種ゲームトークンとの取引における「初期流動性」としても機能します。
エコシステム内の資産管理と取引を容易にするため、公式は完全なオープンソースウォレット「C2X Station」を設計しています。ユーザーはC2X Stationを通じて、システム内のさまざまなトークンやゲーム資産の取引・送金が可能です。

出典:C2Xホワイトペーパー
まとめ:C2Xが目指すWeb3ゲームプラットフォーム
P2Eは新しい概念ではありません。かつてのオンラインゲーム「天堂」や「ラグナロクオンライン」「ワールドオブウォークラフト」でも、プレイヤーはアイテムのリアルマネートレードによって収益を得ていました。ブロックチェーンゲームは暗号資産、NFT、トークンエコノミーなどの要素を組み合わせることで、P2Eモデルを強化しています。
2021年末時点で、世界には約240万人のプレイヤーがP2Eゲーム経済に参加しており、生み出された経済価値は92億ドルを超え、NFT市場は176倍に拡大しました。これにメタバースの概念が加わり、今後GameFiは爆発的な成長を遂げる可能性があります。
高品質なP2Eゲームに対する需要は高まっていますが、多くの従来型ゲーム開発企業は技術的課題によりP2E市場への参入が難しいのが現状です。そのため、C2XのようなWeb3ゲームプラットフォームが必要とされています。
C2Xのソフトウェア開発キット(SDK)を活用することで、より多くの高品質なP2Eゲームをエコシステムに継続的に取り入れることができ、取引システムとガバナンスシステムを通じてエコシステムを徐々に拡大できます。開発者が自社ゲームを最適化し、C2X委員会が優れたゲームをエコシステムに導入し、提案を審査し、ガバナンス投票を通じて経済モデルを改善することで、C2Xとゲームユーザーを増やし、ユーザーの増加はさらなる開発者とP2E経済機会を引き寄せます。
C2Xの目標は独立したグローバルなブロックチェーンゲームエコシステムの構築であり、第一段階として今年中に10のブロックチェーンゲームをリリースすることです。最終的な目標は包括的なゲームプラットフォームとなり、CTX保有者、ゲーム開発者、プレイヤーが共に大きなゲームエコシステムを享受し、C2Xプラットフォームの価値を高めることです。
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