
Trois jours, quarante millions de dollars levés : le projet X aux origines populaires peut-il reproduire la trajectoire de croissance de Hyperliquid ?
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Trois jours, quarante millions de dollars levés : le projet X aux origines populaires peut-il reproduire la trajectoire de croissance de Hyperliquid ?
TVL atteint 40 millions de dollars en trois jours, le fondateur du plus grand méme par capitalisation sur le réseau Blast arrive sur le terrain fertile de Hyperliquid.
Rédaction : Nicky, Foresight News
Hyperliquid, l'une des plateformes de trading les plus remarquables de ce cycle, affiche un volume de transaction journalier dépassant 15 milliards de dollars et détient plus de 74 % de parts du marché des Perps sur chaîne. Son jeton natif HYPE se classe actuellement 12e par capitalisation boursière dans l'écosystème cryptographique. L'ambition d'Hyperliquid ne se limite pas à devenir une simple plateforme de trading, mais vise à construire un écosystème centré autour d'elle-même, nommé Hyper EVM.
Récemment, un nouveau projet au sein de l'écosystème Hyper EVM, appelé Project X, a attiré l'attention de la communauté. Ce DEX a vu sa TVL dépasser 40 millions de dollars en seulement trois jours après son lancement. En tant que projet émergent, la position écologique et le profil de l'équipe de Project X méritent une attention particulière.
Pour comprendre l’émergence de Project X, il faut revenir sur l’œuvre antérieure de son équipe fondatrice : Pacmoon.
En tant que projet social Meme sur la chaîne Blast, Pacmoon avait atteint une FDV maximale supérieure à 200 millions de dollars grâce à son « mode Yap » (valorisation du jeton impulsée par la viralité sociale et le consensus communautaire), devenant ainsi l’un des projets emblématiques de l’écosystème Blast. Toutefois, la FDV actuelle du jeton PAC s’élève à environ 35 000 dollars, proche de zéro. Cet effondrement s’explique en partie par le ralentissement progressif du réseau Blast, mais aussi par le caractère éphémère du projet.

Selon les documents officiels, l'identité du fondateur n'est pas encore clairement révélée, mais l'équipe compte actuellement sept membres principaux : Lamboland gère la croissance, BOBBY supervise l'exploitation produit, hisho est chargé de la conception produit, et Ali assure la direction créative. L'équipe inclut également un CTO issu de YC et deux développeurs backend natifs DeFi.
Parmi les quatre membres ayant publié leurs pseudonymes, l'analyse de leurs publications Twitter indique qu'ils ont tous participé, à divers niveaux, à Pacmoon ou au développement du réseau Blast. Lamboland et BOBBY sont précisément les fondateurs de Pacmoon.
Aujourd'hui, l'équipe oriente son attention vers les infrastructures DeFi : les DEX AMM (marchés décentralisés à création de marché automatisée). Dans sa vision de Project X, elle souhaite sortir du cadre de simple « copie de Uniswap », et transformer la logique concurrentielle des plateformes de trading via « les mécanismes de distribution, la conception des incitations et l'expérience utilisateur ». Comme le souligne le site officiel : « La technologie tend à converger ; la prochaine bataille dans DeFi se jouera sur la capacité à distribuer efficacement la valeur, concevoir des incitations pertinentes et fidéliser les utilisateurs. »

Le développement de Project X suit une stratégie en plusieurs phases. Actuellement, l'équipe se concentre sur la première phase : « HyperEVM DEX ». Elle prévoit ensuite d'étendre progressivement ses services vers un « agrégateur EVM », puis une troisième phase non divulguée. Son objectif final est de devenir la plateforme de prédilection pour les traders cryptos.
Produit phare actuel, positionné comme un « AMM DEX de style Uniswap », mais avec des différenciations notables au niveau de l'expérience utilisateur et des mécanismes d'incitation :
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Répartition des frais : Dans la version V3, 86 % des frais de transaction sont directement alloués aux fournisseurs de liquidité (LP), le reste servant à l'exploitation du protocole. Ce ratio place Project X parmi les plateformes offrant les retours LP les plus élevés dans l'univers AMM. Le site affirme clairement : « Nous voulons que les LP gagnent davantage sur Project X » ;
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Préparation des pools V2 : Bien que la version V2 ne soit pas encore lancée, l'équipe a indiqué qu'elle mettra en œuvre des stratégies de market-making plus complexes (comme des frais dynamiques ou l'agrégation de liquidités cross-chain) afin d'améliorer encore les rendements des LP.
Une fois la première phase (HyperEVM DEX) achevée, la deuxième phase, « EVM Aggregator », se concentrera sur l'agrégation des transactions cross-chain. Les utilisateurs pourront accéder d'un seul clic à la liquidité de multiples chaînes EVM via Project X, résolvant ainsi le problème actuel de fragmentation entre les DEX multichaînes.
Modes de participation
Le système de points de Project X est actuellement essentiel pour stimuler la croissance des utilisateurs. Ces points constituent aujourd'hui le principal moyen d'engagement dans l'écosystème et pourraient à l'avenir être directement liés à un airdrop de jetons ou à des droits écologiques.
Les méthodes actuelles d'acquisition de points sont clairement axées sur la « contribution utilisateur » :
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Fourniture de liquidité (LP) : Les utilisateurs peuvent déposer leurs actifs dans les pools de liquidité du DEX HyperEVM (comme le pool kHYPE actuellement mis en avant) et accumuler des points proportionnellement aux frais générés. Le site insiste particulièrement sur le fait que « la majorité des points sera attribuée aux LP », et que le calcul des points est fortement corrélé aux « revenus générés ». Par exemple, un utilisateur déposant 1 million de dollars produisant 100 dollars de frais obtiendra moins de points qu’un utilisateur déposant 10 000 dollars générant 1 000 dollars de frais ;
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Négociation : Les utilisateurs accumulent des points en fonction du volume et de la fréquence de leurs transactions au comptant (sous condition de paiement de frais) ;
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Parrainage d’amis : En partageant un code d’invitation personnel, les utilisateurs bénéficient d’une double récompense : ils perçoivent 10 % des points générés par leur filleul comme prime de parrainage, tandis que l’efficacité de base du filleul pour acquérir des points augmente de 10 % (par exemple, si le filleul obtenait initialement 100 points par jour, il en obtiendra désormais 110).
Pour amorcer rapidement son écosystème, Project X a mis en place des incitations à court terme :
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Pot quotidien de 1 million de points : À cette étape, la plateforme libère quotidiennement un montant fixe de 1 million de points, dont tous les utilisateurs tirent leurs gains ;
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Bonus multiplicateur pour le premier mois : Pendant les 30 premiers jours, les 100 utilisateurs figurant chaque jour dans le top 100 reçoivent un bonus multiplicateur minimal de 1x sur leurs points.

Il convient de noter que l'équipe a récemment mis à jour l'interface du système de points. L'acquisition de points est désormais visible en temps réel dans l'interface utilisateur, mais les règles précises concernant l'airdrop (comme le taux d'échange entre points et jetons, ou la date de distribution) n'ont pas encore été publiées. Seules les annonces officielles futures feront foi.
Avertissement relatif aux risques

Contrairement à de nombreux projets DeFi qui dépendent du financement par capital-risque, la source de financement de Project X apparaît nettement plus « populaire » : le site indique explicitement « 100 % autofinancé, sans VC, sans investisseur ange, sans levée privée ». Ce modèle présente l'avantage d'accroître l'autonomie de l'équipe sur le projet, favorisant ainsi une approche « à long terme ».
Toutefois, cela comporte aussi des risques potentiels. L'absence de financement externe signifie que la résilience du projet face aux aléas est limitée. En cas de conditions extrêmes ou de faille dans le contrat intelligent, le projet pourrait se retrouver dans l'impossibilité de compenser les pertes des utilisateurs.
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