
Bài viết thần thánh năm 2017 của đồng sáng lập Paradigm: Blockchain là tầng nền tảng của metaverse
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Bài viết thần thánh năm 2017 của đồng sáng lập Paradigm: Blockchain là tầng nền tảng của metaverse
Hãy gửi tín hiệu đi, người cộng sự tương lai của bạn đang tìm kiếm bạn. Đừng ngần ngại chia sẻ nhận thức và suy nghĩ của mình, hãy mạnh dạn thể hiện bản thân.

Tác giả: Fred Ehrsam
Đây là một bài viết khiến tôi sởn gai ốc, dựng tóc gáy sau khi đọc xong.
Tác giả Fred Ehrsam, đồng sáng lập Paradigm, viết vào tháng 2 năm 2017 nhưng lại dự báo chính xác xu hướng hiện tại cách đó 4 năm: Metaverse, blockchain, Crypto, VR…
Sự chênh lệch nhận thức này vượt xa trí tưởng tượng của tôi. Vào tháng 2 năm 2017, phần lớn mọi người vẫn chưa hiểu rõ về blockchain, ngay cả trong giới crypto thì đa số vẫn đang say mê cơn sốt ICO... Khoảng cách nhận thức lên tới tận bốn năm, khiến tôi bất giác buồn đến muốn khóc.
Thứ hai, phía sau bài viết này còn có một câu chuyện tri kỷ anh hùng tương ngộ.
Trước khi cùng Matt Huang thành lập Paradigm, Fred Ehrsam là đồng sáng lập Coinbase. Lúc đó Matt Huang vẫn đang làm ở Sequoia Capital, và Fred Ehrsam đại diện cho Coinbase đã hai lần xin gây quỹ từ Sequoia nhưng đều bị từ chối.
Năm 2017, sau khi rời Coinbase, Fred Ehrsam đã viết bài viết này, và Matt Huang đã đọc được nó.
Matt Huang bị thu hút bởi tư duy sâu sắc của Fred Ehrsam, liền gửi email cho anh. Ban đầu, họ thảo luận về khả năng xây dựng một nền tảng tính toán phi tập trung để hỗ trợ cho metaverse thực tế ảo, mặc dù ý tưởng này cuối cùng không dẫn đến khoản đầu tư nào, nhưng hai người đã trao đổi tổng cộng 60 email, cùng nhau bàn bạc về các ý tưởng kinh doanh tiềm năng liên quan đến mã hóa, rồi quyết định cùng nhau thành lập công ty đầu tư mạo hiểm Paradigm vào năm 2018, đúng lúc giá tiền mã hóa giảm mạnh.
Ngày 15 tháng 11, Paradigm thông báo sẽ thành lập một quỹ đầu tư mạo hiểm dành cho lĩnh vực mã hóa trị giá 2,5 tỷ USD — quỹ đầu tư mã hóa lớn nhất từ trước đến nay, vượt qua quỹ 2,2 tỷ USD mà Andreessen Horowitz (a16z) huy động được vào tháng 6 năm nay.
Đây là một câu chuyện về tầm nhìn vượt trội và sự thấu hiểu lẫn nhau, một bài viết vượt thời gian đã kết nối hai con người với nhau.
Vì vậy, người bạn, đừng tiếc nuối hay giấu kín những suy nghĩ và nhận thức của mình, hãy dũng cảm thể hiện chúng ra. Người cộng sự tương lai của bạn đang tìm kiếm bạn, hãy phát tín hiệu để anh ấy thấy bạn.
Anh ấy sẽ hiểu bạn, anh ấy sẽ tìm đến bạn, bạn chưa bao giờ đơn độc.
Tựa đề gốc bài viết là “VR là ứng dụng then chốt của blockchain”, dưới đây là toàn văn:
“Metaverse” — tên gọi một thế giới thực tế ảo đắm chìm hoàn toàn, xuất phát từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Snow Crash” của Neal Stephenson năm 1992. Tôi dành cả một cuối tuần để trao đổi với 10 lãnh đạo cấp cao từ các công ty lớn đang làm về VR về cách tạo ra nó một cách hiệu quả. Ý tưởng rất đơn giản: Nếu con người bắt đầu sống trong thực tế ảo, các quy tắc và hệ thống của nó sẽ quan trọng không kém gì thế giới “thật”.
Để minh họa, hãy hình dung tất cả mọi người đang sống trong thế giới như “World of Warcraft” hoặc thế giới ảo mà Facebook đang xây dựng. Cuộc sống xã hội, tài sản và công việc của họ sẽ gắn chặt vào thế giới này. Điều đó có nghĩa là công ty trung tâm kiểm soát thế giới này có thể tùy ý lấy đi mọi thứ nếu họ muốn.
Đây chính là nguồn gốc của tình tiết lỗ hổng lớn trong cuốn tiểu thuyết ăn khách gần đây “Ready Player One”.
Cuốn sách mô tả một thế giới ảo tên OASIS (Oasis), nơi con người dành phần lớn thời gian sinh hoạt. Một công ty lớn tên là “Innovative Online Industries” (IOI) sở hữu và vận hành OASIS. Trong một cuộc đua tìm kho báu thế giới, người bình thường cuối cùng phải cạnh tranh với nhân viên của IOI để giành chiến thắng.
Mặc dù cuốn sách rất hấp dẫn, nhưng vì IOI sở hữu và kiểm soát máy chủ cũng như cơ sở dữ liệu của OASIS, họ có thể làm bất cứ điều gì họ muốn — chẳng hạn như xóa bỏ người khác, truy cập mọi thông tin, thay đổi luật lệ thế giới, và in ra vô hạn tiền tệ cho riêng mình.
Rõ ràng, chúng ta không thể để một công ty kiểm soát Metaverse — nếu không, họ có thể cướp đi tất cả những gì bạn có, thay đổi danh tính của bạn, thậm chí xóa sổ bạn hoàn toàn.
Blockchain có thể giải quyết nhiều vấn đề kiểu này. Nếu tài sản của bạn nằm trên blockchain, không một nhà điều hành đơn lẻ nào có thể lấy đi chúng. Nếu danh tính của bạn nằm trên blockchain, bạn sẽ không thể bị xóa.
Có lẽ thú vị hơn cả là, giống như Bitcoin, nó cho phép hàng ngàn máy tính khắp thế giới cùng vận hành mạng lưới tính toán mạnh nhất hành tinh — mạnh hơn 500 máy Google hoặc 10.000 siêu máy tính nhanh nhất thế giới cộng lại. Vậy thì sao nếu những máy chủ vận hành thế giới cũng được phi tập trung hóa, hoặc toàn bộ sức mạnh tính toán này được dùng để vận hành thế giới?
Nếu điều này nghe có vẻ quá xa vời hay viễn tưởng, thì thực tế là riêng World of Warcraft đã có 12 triệu người chơi vào năm 2010, mỗi người dành trung bình 22 giờ mỗi tuần trong thế giới game. Khi đã vào game, họ trở nên đắm chìm: 90% người chơi chơi hơn 10 giờ mỗi tuần.
Dù tốt hay xấu, đây là thực tế. Và các nền kinh tế này ngày càng trở nên chân thực. Từng có hơn 100.000 người kiếm sống bằng cách kiếm và bán tiền vàng (tiền tệ trong game) trong World of Warcraft.
Khi mọi người nghĩ đến “metaverse”, họ thường nghĩ đến trải nghiệm thị giác và giác quan đắm chìm. Tại buổi họp cuối tuần, metaverse được định nghĩa là “một mạng lưới các thế giới ảo đa người dùng, dị biệt, đồng bộ, có khả năng di chuyển xuyên suốt và mang tính đắm chìm về mặt hình ảnh”.
Tuy nhiên, trải nghiệm thị giác đắm chìm lại là phần dư thừa nhất. Phần quan trọng nhất là lớp dữ liệu chia sẻ giữa các thế giới. Không có lớp dữ liệu chia sẻ này, sẽ không thể du hành liền mạch như một phiên bản “bạn” ảo. Vì con người thiên về trải nghiệm thị giác điên cuồng hơn là về lớp dữ liệu, nên việc định nghĩa nó theo trải nghiệm thị giác là hợp lý.
Tuy nhiên, tôi cho rằng chính lớp dữ liệu chia sẻ mới là yếu tố làm nên metaverse, và lớp dữ liệu này sẽ dựa trên blockchain.
Khi đào sâu, blockchain thực chất là phiên bản hiện thực được mọi người cùng chấp nhận. Do đó, dù là trải nghiệm thực tế ảo hoàn toàn đắm chìm, thực tế tăng cường, hay Bitcoin hay Ethereum trong thế giới vật lý hoạt động như sổ cái chia sẻ cho “thế giới thật” của chúng ta, chúng ta ngày càng tin tưởng rằng blockchain chính là nền tảng hiện thực của mình.
Biên giới giữa thế giới ảo và “thế giới thật” sẽ nhanh chóng mờ nhòa. Nếu ai đó xây dựng một ứng dụng cho vay ngang hàng (P2P lending) dựa trên blockchain, cho phép mọi người vay mượn từ Mỹ sang Brazil, thì ứng dụng này sẽ ngay lập tức xuất hiện trong mọi thế giới ảo, bởi vì tất cả đều chạy trên cùng một blockchain.
Việc quan sát cách các thế giới ảo phát triển sẽ rất thú vị. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu ban đầu chúng được xây dựng như những thế giới khép kín, đặc biệt là bởi các công ty lớn sở hữu cơ sở dữ liệu khổng lồ và hiệu ứng mạng vững chắc xung quanh (như Facebook).
Giống như thời kỳ đầu Internet với AOL và CompuServe (dịch vụ mạng đầu tiên toàn cầu) với các khu vườn tường kín, những thế giới như vậy có thể tồn tại vài năm, nhưng cuối cùng sẽ bị các thế giới mở đè bẹp, giống như AOL và CompuServe đã bị Internet mở đánh bại. Nếu đúng như vậy, sẽ có cơ hội lớn để bắt đầu xây dựng thế giới với tư duy cởi mở.
Tôi cho rằng mô hình token dựa trên blockchain là mô hình kinh doanh thành công để tạo ra các thế giới này. Chiến dịch gây quỹ lớn thứ hai trong lịch sử là dành cho thế giới ảo Star Citizen, huy động được hơn 140 triệu USD. Năm ngoái (2016), các chiến dịch gây quỹ blockchain đã huy động được hơn 250 triệu USD. Các nhà phát triển có thể tài trợ cho việc xây dựng thế giới của họ theo cách này, đồng thời dùng token để khuyến khích mọi người tham gia và quản trị thế giới được tạo ra.
Khi cuối tuần kết thúc, tôi nhận ra rằng thế giới ảo sẽ trở thành một trong những ứng dụng then chốt đầu tiên của blockchain, có lẽ còn là người dùng sâu sắc nhất của chúng.
Tôi đoán rằng, trước khi làm điều tương tự trong “thế giới thật”, blockchain sẽ trở thành trụ cột toàn diện cho các thế giới ảo (về tiền tệ, tài sản, danh tính, thậm chí cả hệ thống quản trị).
Tôi nghĩ đó cũng sẽ là kết cục cuối cùng của chúng ta trong thế giới thực, chỉ là vấn đề cái nào xảy ra trước, và cả hai trường hợp cần bao lâu để diễn ra.
Liên kết gốc:
https://fehrsam.xyz/blog/vr-is-a-killer-app-for-blockchains
*TechFlow là nền tảng nội dung chuyên sâu do cộng đồng dẫn dắt, cam kết cung cấp thông tin có giá trị và góc nhìn có lập trường.
Cộng đồng:
Weixin: TechFlow01
Twitter: TechFlowPost
Telegram: https://t.me/TechFlowPost
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














