
Chủ tịch Com2uS USA: Với tư cách là một công ty game truyền thống, chúng tôi sẽ tham gia WEB3 như thế nào?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Chủ tịch Com2uS USA: Với tư cách là một công ty game truyền thống, chúng tôi sẽ tham gia WEB3 như thế nào?
Com2uS USA, với tư cách là một hãng game lớn truyền thống, đã thâm nhập vào thế giới Web3 như thế nào thông qua hoạt động kinh doanh của chính mình?
Soạn thảo: Xpla Official
Dịch: TechFlow
Lời người biên tập: Đây là bài phát biểu của Kyu Lee đến từ Com2uS USA tại Tuần lễ Blockchain Hàn Quốc 2022 vào ngày 9 tháng 8 về C2X và chuỗi công khai dành riêng cho game XPLA, trong đó ông chia sẻ cách Com2uS USA – một hãng game truyền thống lớn – đã từng bước tham gia vào thế giới Web3 thông qua hoạt động kinh doanh của chính mình.

Dưới đây là bài phát biểu của Kyu Lee:
HÀNH TRÌNH TỪ WEB 2.0 ĐẾN WEB 3.0: TRÒ CHƠI VÀ HÀNH TRÌNH PHÍA TRƯỚC

Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ hành trình từ Web 2.0 đến Web 3.0 của chúng tôi – một hành trình đang hiện hữu ngay trước mắt.
Lịch sử của Com2uS

Ai trong số các bạn đã từng chơi trò chơi của Com2uS chưa? Com2uS bắt đầu sản xuất game di động từ năm 1998 và trở thành một trong những công ty game di động toàn cầu đầu tiên. Hiện nay, Com2uS là một trong những công ty game di động hàng đầu thế giới.
Trò chơi của Com2uS

Chúng tôi đã xây dựng được một nền tảng kinh doanh game di động thành công. Chúng tôi đã làm việc trong lĩnh vực phát triển trò chơi suốt một thời gian dài. Trong suốt 20 năm kể từ khi tham gia ngành này, chúng tôi đã tạo ra hàng ngàn trò chơi. Hôm nay tôi muốn chia sẻ với các bạn về quá trình phát triển của chúng tôi cũng như cách chúng tôi bước chân vào lĩnh vực Web3.
● Một trong những tác phẩm thành công nhất của chúng tôi: Summoners War

Giới thiệu sơ qua về Summoners War – tựa game đã tạo ra doanh thu hơn 2,7 tỷ USD. Dù trải qua 8 năm, hiện tại vẫn có khoảng 1 triệu người chơi hoạt động mỗi ngày trên toàn cầu. Trò chơi này đứng đầu bảng xếp hạng game di động tại 90 quốc gia và là game RPG số một tại 136 quốc gia trên toàn thế giới.
Về mối quan hệ giữa Tập đoàn Com2uS và các đối tác giải trí

Nhờ sự thành công của mảng kinh doanh chính là game di động, chúng tôi tiếp tục mở rộng quy mô hoạt động.
Để mở rộng hoạt động ra sân khấu toàn cầu, chúng tôi đã đầu tư vào Skybound – công ty sáng tạo ra The Walking Dead. Thông qua phân phối trên nền tảng Netflix, chúng tôi đã đầu tư vào WYSIWYG STUDIOS – ban đầu là một xưởng hiệu ứng hình ảnh, hiện nay sản xuất nhiều chương trình truyền hình và phim điện ảnh.
Chúng tôi cũng mở rộng sang lĩnh vực KPOP.
Gần đây, chúng tôi đã đầu tư vào nhãn nhạc RBW và MY MUSIC TASTE – một nền tảng tổ chức hòa nhạc trực tuyến theo nhu cầu, dự đoán địa điểm tổ chức buổi biểu diễn tối ưu cho các nghệ sĩ khắp nơi trên thế giới.
Toàn cầu hóa

Là một công ty toàn cầu, chúng tôi đã thiết lập văn phòng tại nhiều nơi trên thế giới và hỗ trợ tới 14 ngôn ngữ làm việc.
Quá trình chuyển đổi từ WEB2 sang WEB3

Vậy thì chúng tôi đã chuyển đổi từ Web 2.0 sang Web 3.0 như thế nào?
Sự xuất hiện của WEB3

Chúng tôi luôn theo dõi sát sao Crypto Kitties, Axie Infinity và NBA Top Shot. Khi Crypto Kitties xuất hiện, chúng tôi nghĩ rằng blockchain rất thú vị. Nhưng lúc đó, con đường còn quá dài để hoàn thiện. Ngoài ra, thị trường vẫn còn quá non trẻ, khiến chúng tôi chưa thể đưa ra quyết định nào.
● Top Shot và Axie Infinity

Tuy nhiên, khi Axie Infinity và Top Shot thực sự bùng nổ vào năm ngoái, đó là lúc chúng tôi thực sự cân nhắc lại Web3. Khi Top Shot công bố chuyển sang mô hình P2E, chúng tôi lập tức nghĩ đến MLB.
MLB có các vật phẩm sưu tầm kỹ thuật số thuộc sở hữu của người dùng. Chúng tôi đã hợp tác với MLB trong 8 năm, cung cấp dịch vụ cho 5 tựa game khác nhau. Nếu thêm lớp mã hóa vào, hoạt động kinh doanh MLB của chúng tôi sẽ thay đổi ra sao?
Nó sẽ không chỉ đơn thuần là vật phẩm sưu tầm kỹ thuật số nữa, mà còn có thể chơi được thông qua game – điều này sẽ thực sự thay đổi toàn bộ mô hình kinh doanh. Đó là suy nghĩ ban đầu của tôi về quá trình chuyển đổi Web3.
Khi Axie Infinity xuất hiện, chúng tôi thấy hàng tỷ đô la liên tục tăng trưởng theo cấp số nhân. Chúng tôi nhận thấy Axie Infinity trông giống như một game RPG đơn giản, nhưng với lượng vốn khổng lồ đổ vào, họ đã thuê được nhân tài phù hợp, đầu tư mạnh vào sản xuất, và giá trị trò chơi rõ ràng đã tăng lên đáng kể. Lúc đó, chúng tôi ngồi lại cùng nhau và đặt ra cùng một câu hỏi: "Một số hoạt động kinh doanh của chúng ta sẽ thay đổi như thế nào?"
Game di động > App Store > Game F2P > Blockchain

Tôi thực sự cảm ơn đội ngũ điều hành của chúng tôi vì họ luôn đi đầu trong các giai đoạn chuyển đổi thị trường. Một công ty muốn tồn tại hơn 20 năm thật sự rất khó.
Chúng tôi khởi nghiệp từ thời sinh viên, dấn thân vào lĩnh vực game di động vì biết rằng đây sẽ là cuộc cách mạng mới. Rồi chuyện gì xảy ra tiếp theo? iPhone xuất hiện, và iPhone trở thành tương lai mới! Mọi rào cản đều bị một người đàn ông phá vỡ.
Mọi rào cản ấy sau đó đều bị các cửa hàng ứng dụng phá bỏ. Vì vậy, chúng tôi buộc phải đưa mọi thứ lên các cửa hàng ứng dụng. Khi game F2P (free-to-play) xuất hiện, game di động cũng bắt đầu có tính năng nạp tiền. Từ đó, công ty chúng tôi chuyển đổi từ mô hình dựa trên sản phẩm sang mô hình dựa trên dịch vụ.
Trong suốt 20 năm qua, chúng tôi thực sự đã trải qua rất nhiều lần chuyển đổi như vậy. Khi nhìn thấy blockchain, việc chấp nhận nó gần như là điều tự nhiên. Web3 đặt ra một câu hỏi cho thị trường: "Bạn có sẵn sàng chơi một trò chơi mang lại quyền sở hữu kỹ thuật số không?"
Chúng tôi hiểu câu hỏi này dưới dạng "Người chơi muốn chơi miễn phí hay muốn trả tiền để chơi?"
Nền tảng game C2X Web 3.0

Vì vậy, chúng tôi đã tạo ra C2X – một nền tảng game Web3.0!
Người dùng Web2.0 và Web3.0

Chúng tôi quan sát thị trường và nhận thấy người dùng Web 2.0 có hàng triệu người, trong khi người dùng Web 3.0 chỉ có vài nghìn. Khi nhìn vào phương thức tiếp cận Web 3.0, người dùng phải tạo tài khoản sàn giao dịch tập trung, tạo ví, mua NFT, v.v. Rào cản để chơi game quá cao!!
Chắc chắn phải có giải pháp. Chúng tôi tin sâu sắc rằng cách tiếp cận này mâu thuẫn với triết lý F2P mà chúng tôi theo đuổi.
Chúng tôi đã dành nhiều năm để tối ưu hóa F2P, nhưng mọi thứ trong Web 3.0 lại trái ngược hoàn toàn. Chúng tôi muốn viết nên phiên bản Web 3.0 của riêng mình.
Phương pháp của chúng tôi thực sự khác biệt so với phần lớn các game trên thị trường.
Chúng tôi đang nghiên cứu các game sử dụng một token duy nhất trong Web3.0 và cho rằng mô hình này không thể bền vững. Phải có đủ áp lực mua vào thì token mới tồn tại được. Chúng tôi nhận thấy nhiều công ty phát hành token chỉ gắn liền với một trò chơi duy nhất.
Do đó, chúng tôi tạo ra hệ thống hai token: C2X là token quản trị chính, và mỗi trò chơi sẽ có một token riêng có thể giảm phát.
SDK C2X

Khi chuyển đổi, chúng tôi có 20 đội phát triển nội bộ. Chúng tôi cần tạo ra các công cụ phổ thông để mọi đội phát triển đều có thể sử dụng, nhằm xây dựng dịch vụ và chương trình Web 3.0 mạnh mẽ.
May mắn thay, chúng tôi có một SDK tên là HIVE SDK – công cụ giải pháp cho mọi thứ như thông báo đẩy, đăng nhập, v.v. Nhờ HIVE SDK, chúng tôi có thể tạo ra C2X SDK để hỗ trợ ví DeFi và thị trường của chúng tôi, đồng thời nhanh chóng xây dựng SDK blockchain.
Hiện tại, các nhà phát triển không cần viết bất kỳ dòng mã nào, chỉ cần tích hợp C2X SDK là có thể tạo ra sản phẩm và dịch vụ nền tảng Web 3.0.
Thành quả xây dựng hệ sinh thái game Web 3.0


Kể từ tháng 4 năm nay, chúng tôi đã ra mắt tổng cộng 5 trò chơi trên nền tảng C2X và dự kiến sẽ ra mắt 10 trò chơi trước cuối năm.

Chúng tôi đã bán thẻ fan hâm mộ cho các trò chơi khởi chạy thử nghiệm Beta Game. Ba trong số các trò chơi – Summoners War: Lost Centuria, Chromatic Souls: AFK Raid và Idle Luca – đã bán hết sạch thẻ fan hâm mộ.

Những lo ngại do vấn đề mạng chính gây ra

Như mọi người đều biết, chúng tôi cũng gặp một số khó khăn. Mạng chính của chúng tôi gặp một vài vấn đề, buộc chúng tôi phải tìm một ngôi nhà mới cho blockchain của mình.

Khi lựa chọn blockchain mới, ba yếu tố này là điều quan trọng nhất đối với chúng tôi. Chúng tôi phải có thể nhanh chóng di chuyển tất cả tài sản, vì đã có người đang chơi game của chúng tôi. Chúng tôi cũng đã xây dựng nhiều công cụ xung quanh nó. Nó phải tương thích với các dịch vụ hiện tại của chúng tôi. Và dĩ nhiên, blockchain mới mà chúng tôi chọn phải có tầm nhìn dài hạn thực sự.

Blockchain lấy nội dung làm trung tâm, do người sáng tạo nội dung xây dựng

Tầm nhìn của chúng tôi là xây dựng một blockchain lấy nội dung làm trung tâm. Chúng tôi mong muốn blockchain trở nên vô hình, giống như Internet vậy.
Chúng tôi muốn đáp ứng đúng nhu cầu của các nhà phát triển Web 2.0 và giúp họ chuyển đổi sang Web 3.0. Chúng tôi sẽ chia sẻ toàn bộ kinh nghiệm, nói cùng một ngôn ngữ, và tôi tin rằng chúng ta có thể cùng nhau làm được nhiều điều.

Chúng tôi đang xây dựng game, metaverse và nền tảng NFT. Sang năm tới, chúng tôi sẽ ra mắt hơn 20 trò chơi trên nền tảng game C2X, và nhiều trò chơi hơn nữa trên nền tảng tương lai mà chúng tôi phát triển.
Chúng tôi có một metaverse tên là Com2Verse, đã hợp tác với hơn chục công ty tại Hàn Quốc. Chúng tôi có một thị trường NFT, nơi tất cả các công ty mà chúng tôi đầu tư đều đưa tài sản vào. Chúng tôi cũng dự định ra mắt thêm nhiều dịch vụ và nền tảng DeFi trong tương lai. Tuy nhiên, nền tảng DeFi và hệ sinh thái mã hóa này không thể do một mình chúng tôi xây dựng – chúng tôi cần thêm nhiều đối tác để cùng phát triển.
Khám phá cùng trò chơi, XPLA

XPLA là tên của blockchain mới của chúng tôi.
Di chuyển C2X sang XPLA

Đầu tiên, chúng tôi sẽ cung cấp cơ hội để bạn di chuyển toàn bộ tài sản sang XPLA, và sẽ thông báo chi tiết về việc này sau.
Đặc điểm kỹ thuật của mạng chính XPLA

XPLA được xây dựng trên nền tảng COSMOS SDK với cơ chế đồng thuận Tendermint, thông qua IBC sẽ dễ dàng kết nối với nhiều chuỗi khác. Do nhu cầu thực tế, tôi nghĩ rằng nhiều nhà phát triển vẫn muốn viết hợp đồng thông minh bằng Solidity và tận dụng thanh khoản từ hệ sinh thái Ethereum. Vì vậy, chúng tôi sẽ bổ sung hỗ trợ EVM, cho phép bạn niêm yết tài sản trên Opensea và sử dụng Metamask.
Các tiện ích trung gian (middleware) của mạng chính XPLA

Chúng tôi sẽ xây dựng các dịch vụ cơ bản như ví và công cụ tìm kiếm. Tôi cho rằng một trong những thách thức lớn nhất trong tương lai sẽ là khả năng khám phá – sẽ có rất nhiều game Web3.0, nhưng lại không có một nền tảng nào giống như App Store để tìm thấy chúng. Bạn có thể tìm thấy tất cả các trò chơi trên XPLA thông qua công cụ khám phá của chúng tôi, đồng thời truy cập mọi tài sản thông qua ví của mình.
Kết nối các dịch vụ WEB 2.0 và WEB 3.0

Tất nhiên, chúng tôi cũng sẽ chú ý đến quá trình chuyển đổi của người dùng và nhà phát triển Web2.0 sang không gian Web3.0. Chúng tôi sẽ cung cấp hỗ trợ thiết kế, hỗ trợ kỹ thuật và tận dụng kinh nghiệm của chính mình. Giống như cách chúng tôi đã học cách làm chủ F2P, tôi tin rằng lĩnh vực này thực sự cần rất nhiều lần lặp lại.
Khi làm game miễn phí, chúng tôi đã học hỏi rất nhiều từ đối thủ cạnh tranh. Tôi tin rằng lĩnh vực này sẽ có nhiều cạnh tranh và nhiều kinh nghiệm quý giá, và chúng tôi muốn học hỏi cũng như chia sẻ tất cả những thông tin mà chúng tôi có.
Chúng tôi thực sựtin vào một tương lai đa chuỗi, và tôi cho rằng sẽ không chỉ có một hoặc hai L1 sống sót. Để xác định vị trí cho chính mình, điều cần thiết là phải thừa nhận rằng bạn không thể làm tất cả mọi thứ. Việc theo đuổi một phân khúc thị trường cụ thể đang ngày càng trở nên quan trọng, và phân khúc mà chúng tôi hướng tới chính là game và giải trí. Đây là lĩnh vực chúng tôi am hiểu, và cũng là nơi chúng tôi có thể cung cấp những công cụ tốt nhất.
Lộ trình phát triển của XPLA

Chúng tôi đang chuẩn bị rất nhanh chóng – chúng tôi sẽ ra mắt mạng thử nghiệm (testnet) vào ngày mai và ra mắt mạng chính (mainnet) vào khoảng cuối tháng.
Hỗ trợ EVM hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm. Nếu bạn có một trò chơi dựa trên EVM và muốn thử nghiệm trên mạng của chúng tôi, hãy liên hệ với chúng tôi để kiểm tra. Chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt hỗ trợ EVM trước cuối năm nay. C2X SDK mà chúng tôi đề cập sẽ được nâng cấp lên phiên bản 2.0, và mọi người sẽ có thể khởi chạy thông qua trình khởi chạy game thử nghiệm Beta.
Các đối tác kỹ thuật

Về mặt kỹ thuật, chúng tôi hiện đã có 8 trình xác thực (validator), cùng với nhiều đối tác giàu kinh nghiệm sẽ hỗ trợ chúng tôi về mặt kỹ thuật và cam kết cùng xây dựng mạng chính của chúng tôi.
Bước tiếp theo của XPLA

Tất cả chúng ta đều là người mới. Chúng tôi muốn hệ sinh thái của mình được bổ sung thêm nhiều yếu tố, và thực sự mong muốn được cùng nhiều đối tác xây dựng nên nền tảng tuyệt vời mới này.
Xin chân thành cảm ơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














