
Sino Global Capital: 왜 우리는 인도의 암호화폐 시장을 긍정적으로 보고 있는가?

원문 작성자: Sino Global Capital
번역: TechFlow
서론
인도는 2022년을 거대한 경제 규모와 빠른 성장세와 함께 시작했다. 정부 프로젝트들은 올해 3조 1천억 달러에 달하며 9.2%의 성장을 예상하고 있다. 국제통화기금(IMF)은 다소 보수적인 8.5%의 성장률을 추정하면서도 인도가 중국의 예상 성장률(5.6%)을 앞질러 2022년 세계에서 가장 빠르게 성장하는 경제국으로 남을 것이라고 전망했다.

정보 제공업체 IHS Markit의 데이터에 따르면, 이러한 성장은 가까운 장래에도 계속될 것으로 보이며 "달러 기준 인도 명목 GDP는 2021년 2.7조 달러에서 2030년에는 8.4조 달러로 증가할 것"이라고 한다. 이는 향후 10년 내 인도가 일본을 넘어 아시아-태평양 지역에서 두 번째로 큰 경제체로 성장하며 독일과 영국을 제치고 세계 3위에 오를 수 있음을 의미한다.
Sino Global Capital은 전반적으로 인도의 성장에 낙관적이지만, 단지 광범위한 경제 성장만으로는 인도의 암호화폐 시장에 대한 설득력 있는 주장을 세우기 어렵다.
인도 개요:
1) 세계은행 자료에 따르면, 인도의 인구는 13.5억 명으로 연간 평균 1%의 성장률을 기록하며 세계 최대의 민주주의 국가이다.
2) 유엔 자료에 따르면, 2020년 인도의 중앙 연령은 28.4세로 중국(38.4세), 미국(38.3세)보다 젊다.
3) 인도는 풍부한 문화적 역사를 지닌 고대 문명이지만 현대 독립 국가로서는 1947년부터 존재하기 시작했다.
4) NHA에 따르면, 인도에는 11.8억 명의 모바일 사용자, 7억 명의 인터넷 사용자, 6억 명의 스마트폰 사용자가 있다.
5) 15세 이상 인도인의 80%가 은행 계좌를 보유하고 있다(World Bank, 2017 Global Findex Report).
6) 'India Stack'은 대규모 인구 기반에서 신원 확인, 데이터 및 결제와 같은 경제적 기본 요소들을 해제하기 위한 일련의 공개 API 및 디지털 공공재로, 금융 포용성 측면에서 큰 성과를 거두었다(IMF).

- Aadhaar[디지털 신분증]은 생체 인식 정보를 이용해 각 인도 국민에게 부여되는 고유한 12자리 숫자로, 일부 정부 복지 사업과 프로그램 시행을 위한 주요 식별 번호이다. 거의 인도 전체 인구의 90%에 해당하는 12억 명이 10년도 안 되는 기간 동안 디지털 신분증을 등록했다.

- 통합결제인터페이스(UPI)는 은행 고객들에게 실시간에 가까운 송금 서비스를 제공하는 인도 소매 결제 시스템의 새로운 계층이다. UPI는 인도의 주도적인 결제 방식으로, 2021년 12월 한 달 동안 46억 건의 거래가 발생했으며, 거래액은 826억 루피(약 1018억 달러)에 달했다.
- 스택의 세 번째 무종이화 계층은 공식 문서 및 정보의 디지털화를 가능하게 하며, 종이 기반의 관료주의를 줄이고 효율성과 무결성을 향상시킨다.
- India Stack의 어떤 구성 요소도 완전히 독창적인 것은 아니다. 그러나 그 포괄성은 하향식 접근이 아닌 상향식으로 성공적으로 작동하여 더욱 포용적인 디지털 경제를 구축했다.
• 2020년 인도 국립증권거래소(NSE)는 미국 CME 그룹을 넘어 세계에서 거래량이 가장 많은 파생상품 거래소가 되었다. 2019년 인도 거래소의 거래량은 58% 증가하여 약 60억 건의 파생상품 계약에 도달했다.

인도는 여러 전략 분야에서 뛰어난 성과를 거두었으며 미래에 대해 낙관할 만한 이유가 많다. 본 보고서에서는 이러한 요소들과 기타 요소들이 결합되어 인도가 세계에서 가장 중요한 암호화폐 시장 중 하나가 될 수 있는 환경을 조성한다고 주장할 것이다.
배경
20세기 후반, 많은 아시아 국가들이 급속한 경제 발전을 경험했지만 인도는 뒤처졌다. 이는 크게 보호무역주의, 과도한 규제, 사회주의 정책 및 라이선스 라자(License Raj)의 시행 때문이었다. 라이선스 라자는 인도에서 기업을 설립하고 운영하기 위해 필요한 복잡한 라이선스 및 규칙 체계로, 신규 기업 설립 및 생산 능력 확대를 위한 특정 허가, 노동자의 고용 및 해고에 필요한 특별 허가 등을 포함했다. 높은 관세, 수입 제한, 특정 품목의 직접 금수 조치로 인해 사실상 수입이 차단되었다. 1980년대까지 인도는 세계에서 관세가 가장 높은 국가 중 하나였다.

이러한 관세와 기타 제한 조치들로 인해 세계 최대 국가 중 하나였던 인도는 글로벌 시장에서 고립되었으며, 의미 있는 경제 성장, 자연스러운 경쟁, 외국인 투자를 박탈당했다.
라이선스 라자의 영향은 21세기까지 인도를 괴롭혔다. 은행 및 금융 서비스 제공 비용이 매우 높았고, 컴플라이언스 및 '내 고객을 알아라(KYC)' 비용 또한 높았다. 또한 세계은행 추산에 따르면 약 4억 명의 인도인이 개인 신분증을 전혀 보유하지 못한 상태에서, 2011년 당시 인도 성인 중 은행 계좌를 가진 사람은 약 35%에 불과했다. 수억 명의 사람들이 정식 금융 시스템과 격리되면서 생산성, 세수 수입, 사회경제적 발전에 중대한 손실이 발생했다. 아래에서 살펴보겠지만, 지난 30년간, 특히 LPG(자유화, 민영화, 세계화) 개혁 이후 상황은 극적으로 변화했다.
디지털 인도 — Web3의 기반
성숙되고 상호 운용 가능한 디지털 인프라는 기존의 현금 중심 전통 실물경제에서는 상상할 수 없었던 새로운 디지털 제품, 서비스 및 편의를 창출할 수 있는 기회를 제공한다. 이러한 핵심 기술에는 다음이 포함된다.
1) 인터넷, 광대역
2) 모바일 통신 및 애플리케이션을 포함한 디지털 커뮤니케이션 스위트
3) 데이터 센터 및 네트워크
4) 기업 포털, 플랫폼, 시스템 및 소프트웨어
5) 클라우드 서비스 및 소프트웨어
6) 운영 보안, 사용자 신원 및 데이터 암호화
7) API 및 통합
우리는 먼저 인터넷 및 모바일 전화 보급률에 주목할 것이다. 이는 모든 국가의 디지털 경제를 위한 선도적 인프라를 구성하기 때문이다. 그 다음, 디지털 인프라 및 파이프라인 — 즉 India Stack의 API 및 통합 — 에 대해 살펴볼 것이며, 이를 통해 인도의 디지털 경제가 연결되고 Web3 혁신을 위한 독특한 황금기로 진입하게 된다. 마지막으로 인도가 곧 출시할 CBDC, 즉 '디지털 루피(digital rupee)'에 대해 논의할 것이다.
인터넷
세계은행에 따르면, 코로나19 팬데믹으로 인한 봉쇄와 농촌 인터넷 발전 추진이 최근 몇 년간 인터넷 보급률 증가를 이끌었으며, 인도는 이제 OECD 평균 수준에 도달했다. 2021년 인도인의 인터넷 사용 비율이 처음으로 60%를 돌파했으며, 계속해서 상승할 가능성이 있다.

국가의 디지털 혁명을 위한 신뢰할 수 있는 기반을 마련하면 여러 가지 긍정적인 2차 및 3차 효과가 나타난다. 강력하고 신뢰할 수 있는 디지털 인프라는 스타트업 창업, 소프트웨어 생산, 오픈 소스 프로젝트, 복잡한 금융 기술 플랫폼 등에서 기하급수적인 성장을 이끈다.

모바일/스마트폰
인도의 스마트폰 사용자 수는 세계에서 두 번째로 많으며, 전국적으로 스마트폰 보급을 더욱 심화할 여지가 크다.

KPMG와 인도 휴대폰 및 전자협회(Indian Cellular and Electronics Association)의 보고서에 따르면, 인도는 2022년까지 8.2억 명의 스마트폰 사용자를 보유할 것으로 예측된다. 2021년 2분기 인도 내 스마트폰 판매량은 3300만 대를 넘어서며 2년 만에 82.3% 증가했다. 향후 10년 동안 추가로 3~4억 명의 모바일 사용자가 증가할 것으로 예상됨에 따라 인도의 디지털 기술 채택 전망은 밝다.
2016년 Reliance Jio의 출시는 통신 산업에 연쇄 반응을 일으키며 인도 모바일 시장의 최근 성장을 촉진했다. Jio의 데이터 요금제는 당시 시장에서 매우 저렴한 가격으로 제공되었으며, 이는 인도의 데이터 소비를 크게 가속화시켰다. Jio는 무료 초고속 네트워크 1년 제공이라는 약속과 함께 출시 직후 성공을 거두었으며, 첫 달인 2016년 9월에 월드레코드인 1600만 명의 사용자를 확보했다. Jio의 시장 진출은 경쟁사들이 요금을 인하해야 하는 상황을 만들며 인도에서 저렴한 데이터 요금 시대를 열었다. 소비자들이 저렴한 고속 데이터에 대한 수요가 증가함에 따라 Jio의 사용자 기반은 4년 만에 4배로 증가했다.


결과적으로 인도의 데이터 소비량은 Jio 출시 전 평균 사용자당 월 400MB에서 이후 11GB로 증가했다. 오늘날 전 세계적으로 1GB 데이터의 평균 가격은 5.09달러이다. 인도에서는 1GB 데이터 요금이 0.09달러에 불과하다.
스마트폰 보급과 저렴한 데이터 요금제는 방금 디지털 경제에 진입하기 시작한 엄청난 규모의 사용자 기반을 활용할 수 있는 황금 기회를 기업에 제공한다. 넷플릭스는 이 독특한 시장 환경을 활용하여 인도 소비자를 위해 순수 모바일 요금제를 제공했는데, 이는 회사 역사상 처음 있는 일이다.
인도 현지 암호화폐 기업들도 이러한 기회를 활용하고 있다. 벤갈루루에 위치한 글로벌 암호화폐 거래소 어그리게이터 및 거래 플랫폼 CoinSwitch Kuber는 모바일 우선 전략을 실행했으며 현재 모든 트래픽이 모바일 기기를 통해 발생한다.
Web3가 점점 더 주류화됨에 따라 스마트폰 사용자, 캐주얼 게이머, 모바일 뱅킹 고객을 위한 모바일 중심 UI/UX 디자인을 갖춘 애플리케이션이 더욱 증가할 것이다. 인도는 앞으로 소비자용 애플리케이션 개발 및 사용자 성장의 핵심 지역이 될 것이다.
API: India Stack
디지털 애플리케이션을 개발하는 조직은 포괄적이고 잘 지원되는 기술 스택을 활용할 수 있다. 인도의 정부, 기업, 스타트업 및 독립 개발자들을 위해, 한 세대 동안 10억 명 이상의 시민을 디지털 시대로 진입시키는 전례 없는 과제를 해결하기 위해 새로운 공유 기술 스택인 IndiaStack이 개발되었다.
인도의 인터넷 및 모바일 사용자의 지수적 성장은 IndiaStack의 빠른 채택을 촉진했다. 디지털 소비자가 가속적으로 증가함에 따라 온라인 뱅킹, 전자상거래 등의 디지털 시장 규모와 활동도 함께 증가했다.
IndiaStack은 인도 전역의 공공 및 민간 부문 소프트웨어 개발을 위한 공통 플랫폼을 제공하는 오픈 소스 API 세트를 제공한다. 구체적으로, 호환성과 공동 개발을 위한 표준화된 프레임워크를 만들어냄으로써 IndiaStack의 공개 API 세트는 10억 명 이상의 인도인의 디지털 접속을 가속화하는 핵심 인프라 역할을 한다.


IndiaStack API 세트의 각 계층은 인도 국가 및 인구의 구체적인 요구에 맞춰 설계되었다. 이를 통해 Web3의 캄브리아기 폭발을 위한 종합적 기반을 형성하는 여러 경제적 요소들이 해제되었다. 아래에서 몇 가지를 자세히 설명하겠다.
신원 및 인증
IndiaStack은 인도 고유 신분 기관(UIDAI)이 발급하는 생체 인식 기반 디지털 신분(Aadhaar)을 인도 거주자가 인증 절차 후 연결할 수 있도록 함으로써 디지털 신원 획득을 민주화했다. Aadhaar는 신원 확인 도구이자 인증 촉진자로 사용된다. 이 독특한 ID는 실물 서류를 들고 다닐 필요 없이 언제 어디서든 신원을 증명할 수 있게 해주는 디지털 신분을 제공한다.


운전면허증이나 유권자 등록 카드와 달리 Aadhaar 카드는 특정 용도를 염두에 두고 생성되지 않았다. 오히려 다양한 목적에 사용 가능한 일반적으로 인정되는 정부 발급 카드이다.


은행 및 금융기관은 KYC 및 인증 문서로서 주소 증명 또는 국민 신분증 등으로 Aadhaar를 유효한 출처로 받아들인다. 인도인들은 또한 연금 기금 배분 등 정부 서비스 및 복지를 받기 위해 Aadhaar를 사용한다.
이러한 신원 인증 기능은 CEX, BlockFi 등 암호화폐 이자 계좌, 법정화폐 입출금 게이트웨이 등 암호화폐 기관의 KYC 수행 시에도 마찬가지로 유용하다.
결제 - UPI
통합결제인터페이스(UPI)는 여러 은행 계좌(참여 은행)를 하나의 모바일 앱에 통합하여 사용자가 하나의 플랫폼에서 여러 은행과 결제 기능에 접근할 수 있게 해주는 시스템이다.


다른 많은 국가들과 마찬가지로, 코로나19는 많은 인도 소비자들을 온라인으로 몰고 와 비현금 결제 사용을 가속화시켰다. 이 기간 동안 UPI 결제는 다른 모든 결제 방식을 능가하며 주도적인 결제 메커니즘으로 자리 잡았으며, 2021년에는 730억 루피(99억 달러)에 달했다.


UPI의 성장은 B2C 전자상거래의 대규모 확장과 정확히 일치하며, 이는 그 가치를 설명한다.



UPI는 인도 시장에서 온라인 결제 및 모바일 뱅킹의 혁명을 가져왔다. 대부분의 국가에서 많은 디지털 결제 플랫폼이 중산층 및 상류층 사용자에게 집중되는 반면, UPI의 높은 보급률은 이전에 은행 서비스를 받지 못했던 사람들에 의해 주도되었으며, 심지어 길거리 kirana 가게(일반적으로 한 거리 또는 동네의 고정 고객을 둔 소규모 상점)에서도 디지털 결제를 수용한다.

이러한 광범위한 시장 디지털화는 개인과 기업이 Web3로 전환하는 것을 쉽게 만들며, 전통적인 현금 결제에 익숙한 다른 시장의 사용자들과 비교해 위험성이 더 적다.
인도의 CBDC
2017년, 고위급 부처 간 위원회는 인도 중앙은행 디지털화폐(CBDC) 도입을 권고했다.
2021년 7월 인도중앙은행(RBI)은 CDBC의 이점과 위험에 대해 논의하는 웨비나를 개최했으며, 다음과 같은 결론을 내렸다. "CBDC 도입은 현금 의존도 감소, 거래비용 감소로 인한 세수 증가, 결제 리스크 감소 등의 막대한 이점을 가져올 수 있다. CBDC 도입은 보다 강력하고 효율적이며 신뢰할 수 있으며 규제된 법정화폐 기반의 결제 선택지를 제공할 수 있다."
2022-2023년 예산 연설에서 재무장관 니르말라 시타라만은 인도가 향후 1~2년 내에 자체 공식 디지털화폐를 보유하게 될 것이라고 발표하며, CBDC 도입이 인도의 디지털 경제를 크게 촉진할 것이라고 언급했다. 디지털 루피는 현재 민간 기업이 운영하는 전자지갑의 기능을 반영하되, 공식 주권 지원 통화가 될 전망이다.
이 모든 것이 의미하는 바


최근 몇 년간 IndiaStack은 지속적으로 발전하며 더 많은 기능을 개발하여 부분의 합보다 더 큰 가치를 지닌 통합 시스템을 형성했다. 인도가 구축한 디지털 인프라 기반은 금융 포용성 지표를 크게 개선했다. 국제결제은행(BIS)의 보고서에 따르면 "2008년 인도의 금융 포용성과 공식 신원 인증 수준이 낮았던 것을 고려하면, 당시 그들은 엄청난 도전에 직면해 있었다. 위에서 언급한 은행 계좌 데이터와 1인당 GDP의 관계를 기반으로 추정하면, 인도가 전통적인 방법으로만 성장했다면 성인 80%가 은행 계좌를 보유하게 되기까지 47년이 걸렸을 것이다."
자료: 국제결제은행(BIS)
IndiaStack은 민간 부문에도 긍정적인 영향을 미쳤다. API와 디지털화는 인도 소프트웨어 회사들의 생산성을 크게 향상시켰으며 혁신을 촉진했다. IndiaStack의 방대한 생태계는 다양한 디지털 산업 하위 분야의 진입 장벽을 크게 낮췄다. 기존 금융 중개기관뿐 아니라 성숙한 소프트웨어 기업과 새로운 핀테크 스타트업 모두 수혜를 입었다. 핀테크 스타트업은 Paytm, BharatPe, PayNearby, Setu 등의 주요 참여자가 되었다. Setu는 India Stack 출신 창업자들이 세운 소프트웨어 스타트업으로, 금융 제품용 일련의 플러그 앤 플레이 API를 제공하며 개발자가 애플리케이션을 테스트할 수 있는 샌드박스를 제공한다. 국제 기업들도 기회를 잡았다. 예를 들어 월마트는 인도 전자상거래 거대기업 Flipkart를 인수함으로써 현재 UPI 거래의 시장 리더인 PhonePe를 보유하게 되었다.
인도는 기술 발전이 창출한 시너지 효과와 경제 기회로부터 막대한 혜택을 받고 있다. 실제로 IndiaStack의 상호 연결된 '파이프라인' 덕분에 인도가 최근 금융 포용성과 디지털화 면에서 선진국을 오히려 능가했다는 주장도 있다. 선진국은 고도화된 은행 및 기술 인프라를 보유하고 있지만 종종 기관 간 고립과 산업 수준의 통합 부족으로 인해 그렇지 못하다.
현재 IndiaStack은 암호화폐나 DeFi 기술을 직접 통합하지는 않지만, 디지털 결제에 포함시키고 KYC 능력을 향상시킬 수 있다고 믿는다. 발라지 스리니바산(Balaji Srinivasan)의 말을 빌리자면 "인도 내 모든 사람에게 새로운 형태의 부채 및 지분 자금 조달 기회를 제공하고, 그들을 세계 암호화폐 자본 풀과 연결시켜야 한다. 이를 통해 중소기업의 2500억 달러 이상의 자금 조달 격차를 메우고, 스타트업이 급성장하는 금융 인터넷에 접근할 수 있게 하며, 원격 근로자와 송금 수취인에게 빠른 지불을 가능하게 할 수 있다."


자료: https ://balajis.com/add-crypto-to-indiastack/
암호화폐가 향후 통합될지 여부와 관계없이, IndiaStack은 이미 결집력을 가지고 있으며, 여기에 인터넷 및 모바일 보급률 증가가 더해져 Web3 프로토콜이 제품과 서비스를 구축하고자 하는 성숙한 디지털 인도 시장에 탄탄한 기반을 마련해주고 있다.
인도 Web3의 각성
최근 체인애널리시스(Chainalysis)는 P2P 플랫폼에서의 상당한 거래량을 기준으로, 1인당 구매력 평가 및 인터넷 사용 인구를 조정하면 인도의 암호화폐 채택률이 세계에서 두 번째로 높다고 추정했다.

블록체인 기술의 중요성은 공공 부문에서도 인정받고 있으며, 인도 각 주에서는 공공 서비스를 위한 일련의 블록체인 프로젝트를 시행하고 있다.

1500만 명 이상의 소매 암호화폐 투자자가 인도인
1) CoinSwitch의 데이터에 따르면, 2021년 8월 기준 인도 암호화폐 투자자의 평균 연령은 24세이다. 또한 전통적인 은행 정기예금 외에도 암호화폐를 투자 선호도로 삼는 사용자가 65% 이상이다.
2) 2021년 2·3선 도시 사용자들의 계정 등록이 여러 CEX 기업의 사용자 기반 2,000% 이상 성장을 견인했다.
인도의 Web3 참여율은 여전히 7.5%에 불과하지만, NFT, 게임 등이 주류화되는 촉매제가 되고 있으며, 유리한 규제 환경은 인도의 Web3 인지도 증가에 희망적인 신호이다. 또한 인도의 규제 수준과 합법화 정도가 높아짐에 따라 Zerodha와 같이 국내 등록되고 규제를 받는 중개회사가 전 인도 시장에서 전문 서비스를 대규모로 제공할 가능성이 높아지며, 이는 국내외 암호화폐 채택에 긍정적인 영향을 미칠 것이다.
볼리우드의 돌파구 NFT
지난 몇 달 동안 많은 인도 유명인들이 더 이상 공식 NFT를 수집하지 않고 있다. 유명한 NFT 팬인 아마티아 바찬은 2021년 11월 자신의 첫 번째 컬렉션을 경매했으며, 살만 칸은 10월 NFT 마켓플레이스 Bollycoin과 협력한다고 발표했다.

스타트업 WazirX는 2021년 4월 NFT 플랫폼을 출시했으며, 1만 5천 건의 신청서 중 15명의 크리에이터를 선정했다. 지금까지 약 1,000명의 예술가와 400명의 수집가가 참여했으며, 대기 명단에는 약 2만 명의 예술가가 있다. 2021년 7월부터 10월까지 WazirX의 자체 NFT 플랫폼은 40만 달러 이상의 매출을 기록했으며, 2021년 수익은 7자리 수에 도달할 것으로 예상된다.

스포츠 분야에서는 Faze Technologies가 국제크리켓이사회(ICC)와 협약을 맺고 FanCraze를 통해 크리켓 전용 디지털 컬렉션(NFT 사용)을 제작하고 있다.

크리켓 파운데이션(Cricket Foundation, 이 운동에 헌신하는 최초의 암호화폐 생태계)은 전 크리켓 선수인 파르티브 파텔과 프루트비 라오가 공동 설립했다. 이 파운데이션은 2021년 10월 크리켓용 NFT 마켓플레이스 CricketCrazy를 출시했다.

NFT 열풍은 스포츠, 볼리우드 및 기타 창의 산업을 완전히 바꿔놓았으며, 스포츠맨, 유명인, 창작자들이 독립 수집가들에게 직접 컬렉션 및 예술품을 제공할 수 있는 기회를 제공하고, 전시 과정을 민주화했다. 많은 인도 예술가들이 Foundation, Opensea, Rarible, Kalamint 등 다양한 NFT 플랫폼에서 서로 다른 내용과 스타일을 선보이고 있다.
또한 2021년에는 다양한 NFT 행사가 열렸으며, 그중 가장 중요한 것은 2021년 12월 18일 인도 케랄라 주의 상업 수도이자 해안 도시 코치에서 열린 NFTKochi였다. 이 행사는 인도 최대의 NFT 컨퍼런스, NFT 미술 전시회 및 NFT 페스티벌이었다. 주요 예술가와 NFT 수집가들이 모여 큰 성공을 거두었다. 행사 일정은 다음에서 확인 가능하다 - https://twitter.com/SinoGlobalCap/status/1473319708963536896.

인도 게임 산업
KPMG의 보고서에 따르면, 인도의 온라인 게이머 수는 2018년 약 2.5억 명에서 2020년 중반 약 4억 명으로 증가했으며, 이 산업의 가치는 2025년까지 39억 달러에 달하며 두 배 이상 성장할 것으로 예상된다. 인도 인구의 50% 이상이 25세 이하이며, 이 연령대의 게이머가 전국 게이머의 60%를 차지한다(https://www.investindia.gov.in/team-india-blogs/rise-indian-gaming-industry-tekken-ludo-king).

1) 현재 인도 게임 산업에서 모바일 게임이 주도하고 있다. 현재 인도 게임 산업의 시장 가치는 16억 달러이며, 모바일 게임이 시장 점유율의 90% 이상을 차지하고 있으며, 시장 총 가치는 2025년까지 39억 달러로 증가할 것으로 예상된다.
2) Axie Infinity의 '장학금' 프로그램은 인도 전역으로 확장되었으며, Axie India 디스코드 서버에는 약 350명의 인증된 '학생'이 있다. 실제로 Axie는 많은 인도인들에게 큰 변화를 가져왔으며, 코로나19 기간 동안 많은 플레이어의 삶에 긍정적인 영향을 미쳤다.
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