
이더리움 Interop 로드맵: 대규모 채택의 '마지막 1km'를 해제하는 방법은?
글: imToken
웹3 세계에서 '크로스체인'에서부터 상호운용성(Interop)까지, 항상 오랫동안 지속되는 서사다.
물론 많은 사람들이 두 개념의 내포를 엄밀히 구분하지는 않지만, 한 문장으로 요약하자면, 크로스체인은 자산에 더 집중하며 주로 '이전' 문제를 해결하는 반면, 상호운용성(Interop)은 자산, 상태, 서비스 등 여러 차원을 포괄하여 '협업' 문제를 해결하는 것을 목표로 한다.
사실 모듈화 서사가 L1/L2의 수와 이질성을 높이면서 사용자와 유동성이 더욱 분산되었고, 상호운용성은 크로스체인보다 이상적인 최종 형태로 널리 인정받게 되었다. 즉 사용자는 더 이상 어떤 체인에 있는지 인식하지 않아도 되며, 단 한번의 의도(Intent) 제출만으로 시스템이 가장 적합한 실행 환경에서 자동으로 작업을 완료한다.
최근 EF(이더리움 재단)이 새롭게 공개한 UX 로드맵과 출금 지연 시간, 메시지 전달 및 실시간 증명과 관련된 일련의 엔지니어링 진전을 통해 상호운용성의 퍼즐 조각들이 질서정연하게 맞춰지고 있다.
1. 'Interop'이란 정확히 무엇인가?
간단히 말해, '상호운용성'은 단순한 '자산 브릿지'를 훨씬 넘어서는 시스템 수준의 능력 조합이다.
이는 다른 체인이 서로 상태와 증명을 공유할 수 있고, 스마트 계약 간 논리를 서로 호출할 수 있으며, 사용자 측면에서 통합된 상호작용 경험을 얻을 수 있고, 각 실행 환경이 보안 경계 내에서 동등한 신뢰성을 유지할 수 있음을 의미한다.
이러한 능력들이 동시에 충족될 때 비로소 사용자는 네트워크 전환, 반복 승인 또는 유동성 단편화에 방해받지 않고 가치 활동 자체에 집중할 수 있으며, 이는 곧 크로스체인 엔지니어링의 궁극적 목표와도 부합한다. 즉 사용자가 가치 흐름 자체에 집중하고 체인 간 장벽은 사라지는 것이다. (관련 참고: 크로스체인 엔지니어링의 진화론: '통합 브릿지'에서 '원자적 상호운용성'으로, 우리는 어떤 미래를 향해 가는가?)
특히 2024년 이후 모듈화 서사가 본격적으로 폭발하면서 점점 더 많고 더 단편화된 L1과 L2가 등장했고, 상호운용성은 더 이상 프로토콜 레이어의 추상적 논의가 아니라 대중 사용자 경험과 기초 애플리케이션 로직에 실제로 침투하기 시작했다.
의도(Intent) 중심의 실행 아키텍처이든 크로스체인 집약, 올체인 DEX 등의 새로운 형태 애플리케이션이든 모두 같은 목표를 탐색 중이다: 사용자와 유동성이 이더리움 메인넷에 국한되지 않고, 네트워크를 자주 전환하지 않아도 통합된 인터페이스를 통해 자산 교환, 유동성 제공, 전략적 운영을 원스톱으로 수행할 수 있도록 하는 것.
즉, 상호운용성의 궁극적 상상력은 블록체인을 사용자 시야에서 완전히 제거하는 데 있다. DApp과 프로젝트 팀이 다시 사용자 중심의 제품 패러다임으로 회귀하여 웹2에 가까운 쉬운 사용성과 경험을 갖춘 낮은 진입 장벽 환경을 조성함으로써, 외부 사용자의 웹3 세계 무장애 진입을 위한 마지막 장애물을 제거하는 것이다.
결국 제품 관점에서, 대중화의 핵심은 모두가 블록체인을 이해하도록 만드는 것이 아니라 이해하지 않아도 사용할 수 있도록 만드는 것이다. 즉, 수십억 명의 사용자에게 도달하기 위해 웹3이 필요로 하는 것은 바로 '마지막 1km' 인프라로서의 상호운용성이다.
이미 8월 29일, 이더리움 재단(EF)은 「프로토콜 업데이트 003 — UX 개선」을 발표했는데, 이 글은 EF가 올해 R&D 팀을 재편 후 설정한 세 가지 전략 방향——L1 확장(Scale L1), Blob 데이터 확장(Scale Blobs), UX 개선(Improve UX)——을 이어가는 내용이다.
그 중에서도 'UX 개선'의 핵심 주제가 바로 상호운용성(Interop)이다.

출처: 이더리움 재단
2. '크로스체인'에서 '상호운용성'으로: EF가 보내는 신호
EF의 이 글은 상호운용성(interop)을 핵심으로 강조하며, 무단절하고 안전하며 허가 없이 이더리움 생태계를 이용할 수 있는 경험을 목표로 하며, 핵심을 한 문장으로 요약하면 다음과 같다. 자산의 크로스체인이 단지 첫 번째 단계일 뿐이며, 데이터, 상태, 서비스의 크로스체인 협업이 진정한 '상호운용성'이다. 앞으로 이더리움은 모든 롤업과 L2가 '하나의 체인처럼' 보이도록 할 계획이다.
물론 EF는 대부분의 인프라와 기술이 이미 성숙하거나 성숙 단계에 접어들었음을 인정하지만, 이러한 솔루션들을 사용자에게 직접 제공하고 지갑 및 DApp의 일상적인 경험에 자연스럽게 통합시키기 위해서는 몇 가지 중요한 엔지니어링 실현 단계가 더 필요하다고 밝혔다.
따라서 EF는 'UX 개선 / 상호운용성(Interop)' 연구개발을 초기화(Initialisation), 가속화(Acceleration), 최종 결정(Finalisation)이라는 세 가지 병렬 주축으로 나누었다.
첫 번째로 '초기화(Initialisation)' 단계는 상호운용성의 출발점이 되는 것으로, 이더리움의 크로스체인 행동을 더 가볍고 표준화되게 만드는 것을 목표로 한다.
핵심 작업은 의도(Intent)를 더 가볍고 모듈화되게 만들고, 크로스체인 자산 및 작업 경로를 연결하는 범용 표준을 수립하며, 다양한 실행 계층에 대해 교체 가능하고 조합 가능한 범용 인터페이스를 제공하는 것이다.
구체적인 실현 프로젝트는 다음과 같다:
-
Open Intents Framework(OIF): EF가 Across, Arbitrum, Hyperlane, LI.FI, OpenZeppelin 등과 공동 개발 중인 모듈화된 의도 스택으로, 다양한 신뢰 모델과 보안 가정의 자유로운 조합을 지원;
-
Ethereum Interoperability Layer(EIL): ERC-4337 팀이 주도하여 무허가, 검열 저항형의 다중 L2 거래 전송 계층을 구축하여 멀티체인 거래를 싱글체인처럼 자연스럽게 만듦;
-
새로운 표준군(ERC 시리즈): 상호운용 가능한 주소(ERC-7828/7930), 자산 통합(ERC-7811), 다중 호출(ERC-5792), 의도 및 범용 메시지 인터페이스(ERC-7683/7786) 등을 포함;
목표는 매우 명확하다. '사용자가 무엇을 하고 싶어하는가'(선언형)와 '시스템이 어떻게 이를 실행하는가'(절차형)를 분리하고, 지갑, 브릿지, 검증 백엔드가 통일된 의미론 아래 협업할 수 있도록 하는 것이다.
두 번째는 '가속화(Acceleration)' 단계로, 지연 시간과 비용을 줄여 다중체인 환경을 더욱 실시간화하는 것이다.
구체적으로는 '서명 횟수, 포함 시간, 빠른 확인, 최종성, L2 결제' 등의 측정 가능한 지표를 기반으로 시간과 비용을 감소시키는 작업이며, 여기에는 L1 빠른 확인 규칙(강한 확인을 15~30초 수준으로 앞당김), L1 슬롯 시간 단축(12초에서 6초로 변경하는 연구 및 엔지니어링 준비), L2 결제/출금 창 단축(낙관형 7일에서 1~2일로 단축 또는 ZK 증명 및 2-of-3 빠른 결제 메커니즘 도입) 등이 포함된다. 이러한 조치들은 근본적으로 도메인 간 메시지 전달과 통합된 사용자 경험을 위한 기반을 마련하는 것이다.
마지막 세 번째 단계인 '최종 결정(Finalisation)'에서는 실시간 SNARK 증명과 더 빠른 L1 최종성을 결합하여 초단위 최종성을 갖는 상호운용성 형태를 탐색하는 것으로, 장기적으로는 도메인 간 발행, 브릿지 기본 요소, 크로스체인 프로그래밍 가능성의 지형도를 재편할 것이다.
객관적으로 이더리움 맥락에서 Interop(상호운용성)은 더 이상 '자산 브릿지'라는 개념에 국한되지 않고, 시스템 수준의 능력을 아우르는 총체적 용어가 되었다:
-
크로스체인 데이터 통신——다양한 L2가 상태 또는 검증 결과를 공유할 수 있음;
-
크로스체인 로직 실행——하나의 계약이 다른 L2의 로직을 호출할 수 있음;
-
크로스체인 사용자 경험——사용자가 여러 체인이 아닌 하나의 지갑, 하나의 거래만을 인식;
-
크로스체인 보안 및 합의——증명 시스템을 통해 다양한 L2 간 동등한 보안 경계를 유지;
이 관점에서 보면, Interop는 미래 이더리움 생태계 프로토콜 간의 공용 언어로 이해할 수 있으며, 그 의미는 가치 전송을 넘어서 논리를 공유하는 데 있다.
3. 이더리움은 어떻게 '상호운용성'을 위한 길을 닦고 있는가?
주목할 점은 최근 Vitalik이 Ethereum Magicians 포럼에서 Stage-1(1단계) 낙관형 롤업 출금 시간 단축에 관한 논의를 제안하며, 기존 7일에서 1~2일로 출금 주기를 단축할 것을 주장하고, 보안이 통제 가능한 전제 하에 더 빠른 결제 및 확인 메커니즘을 점진적으로 도입할 것을 제안한 것이다.
이 논의는 겉보기에는 롤업의 출금 경험과 관련 있지만, 실상은 '상호운용성'의 세 가지 방향 중 하나인 '가속화(Acceleration)'에 대한 직접적인 반응이다.

출처: Ethereum Magicians
사실 출금 지연은 단순히 사용자가 오래 기다리는 사용자 경험 문제가 아니라, 전체 다중체인 협업 시스템의 유동성 병목 현상이다:
-
사용자 입장에서는 서로 다른 롤업 간 자금 이동 속도를 결정짓는다;
-
의도 프로토콜 및 브릿지 네트워크 입장에서는 솔루션의 자본 효율성에 영향을 준다;
-
이더리움 메인넷 입장에서는 고빈도 상호작용 속에서도 생태계가 일관성과 보안을 유지할 수 있는지를 결정한다;
Vitalik의 주장은 본질적으로 이러한 장벽을 열어주는 것이며, 간단히 말해 출금 시간 단축은 롤업의 사용자 경험을 개선하는 것을 넘어 도메인 간 메시지, 유동성, 상태의 빠른 이동을 가능하게 하는 인프라 업그레이드이며, 이 방향은 EF의 '가속화(Acceleration)' 주축 목표와 완전히 일치한다. 즉, 확인 시간을 단축하고, 결제 속도를 높이며, 전송 중 자금 비용을 낮추어 결국 크로스체인 통신을 실시간적이며 신뢰 가능하고 조합 가능한 것으로 만드는 것이다.
이러한 일련의 노력은 11월 17일 아르헨티나에서 개최되는 Devconnect 행사와도 맞물릴 예정이다. 공식 일정에 따르면 Interop는 올해 Devconnect의 주요 주제 중 하나이며, EF 팀은 회의에서 EIL(Ethereum Interoperability Layer)과 관련된 추가 세부 정보를 공개할 예정이다.
전반적으로 볼 때, 모든 것이 동일한 방향을 향하고 있다. 이더리움은 '확장'에서 '통합'으로의 전환을 완료하고 있다.
물론 본문은 Interop 시리즈의 첫 번째 글로서, 상호운용성이 크로스체인 서사의 궁극적 형태라는 기본 문제를 제기하고, EF의 기술 로드맵에서 Vitalik의 실시간 논의에 이르기까지, 표준화된 엔지니어링 배치에서 점차 짧아지는 결제 주기에 이르기까지 현재 우리가 목격하고 있는 이더리움 생태계의 또 하나의 구조적 업그레이드를 처음으로 살펴본 것이다.
앞으로도 우리는 다양한 각도에서 왜 상호운용성이 단순한 브릿지가 아니라 이더리움의 미래를 연결하는 기초 프로토콜인지 계속해서 살펴볼 것이다.
기대해 주십시오.
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














