
RaveDAO 운영 책임자와의 대화: 음악으로 경계를 허물고 진정한 사용자가 고통 없이 체인에 연결되도록 하다
글: TechFlow
올해 싱가포르 토큰2049 기간 중 세계 3대 최정상 DJ들이 참여하고 5,000명 이상이 몰렸으며 국내외 소셜미디어를 강타했던 RaveDAO ENL1GHT 페스티벌을 기억하시나요?
최근 이 행사를 주최한 RaveDAO는 곧 TGE(토큰 생성 이벤트)를 진행한다고 발표했으며 창립 멤버 NFT 발행도 11월 11일 정식으로 시작됩니다.
두바이, 싱가포르에서 도쿄, 서울까지 RaveDAO는 음악을 매개로 몰입형 경험을 제공하며 사람과 사람 사이의 깊은 연결을 실현하고 실제 사용자의 무통장 블록체인 진입을 촉진합니다. 고품질 행사들을 통해 'RaveDAO 제작'은 Web3 컨퍼런스 참석자들 사이에서 입소문난 브랜드 심볼이 되었으며, 월스트리트저널(WSJ)은 이를 "엔터테인먼트 기반 Web3 모범 사례"라 칭했습니다.
TGE 카운트다운 시점에서 TechFlow는 RaveDAO 운영 책임자 론(Ron)과 심층 대담을 나눴습니다.
전자음악 행사로 인해 여러 번 대중화에 성공하면서 많은 사람이 RaveDAO를 행사 기획사로 오해하지만, 론은 이러한 오해를 바로잡고 RaveDAO를 다음과 같이 명확히 정의합니다:
RaveDAO는 단순한 행사 기획사가 아니라 새로운 형태의 문화 인프라이자 Web3 문화 계층(Cultural Layer)입니다. 엔터테인먼트는 인류 최고의 합의 메커니즘으로, RaveDAO는 엔터테인먼트를 매개로 하여 엔터테인먼트가 주도하는 개방형 생태계를 구축하고자 합니다. 여기에는 탈중앙화된 글로벌 엔터테인먼트 브랜드, 커뮤니티 중심의 문화 네트워크, 참여형 경제를 위한 오픈 샌드박스 등이 포함되며, 현실의 엔터테인먼트와 Web3 기술이 완전히 융합된 '문화 플라이휠(Cultural Flywheel)'을 조성하여 모든 오프라인 경험을 사람과 체인 간의 합의 출발점으로 삼고 원활한 경험을 통해 현실 세계를 블록체인 위로 올리는 것을 목표로 합니다.
이러한 비전을 중심으로 론은 한국 블록체인 주간(KBW) 동안 WLFI와의 협업이 엔터테인먼트 기반 Web3 대중화(Mass Adoption)의 훌륭한 사례였다고 설명합니다:
WLFI, PLVR, Umy와의 협업을 통해 RaveDAO는 여행 전 과정—출행, 티켓팅, 행사 참여, 오프라인 결제까지—USD1로 모두 처리할 수 있는 완전한 유동성을 확보했습니다. 이는 암호화폐 결제가 현실로 한 걸음 다가선 중요한 시도입니다.
다가오는 TGE를 앞두고 론은 $RAVE 토큰 이코노미 모델 하에서의 '참여형 경제' 가치 폐쇄 순환 구조도 공유했습니다:
$RAVE 토큰의 핵심 미션은 '참여' 그 자체에 가치를 부여하는 것입니다. 생태계 내 참여자의 모든 행동—티켓 구매, 콘텐츠 제작, 협업, 공유, 투표 등—은 $RAVE를 통해 생태계 내에서 진정한 신분, 권리 및 보상을 얻게 됩니다. 이는 RaveDAO의 장기적 지속 가능성의 핵심 동력 중 하나입니다.
이번 콘텐츠에서는 론의 이야기를 따라 RaveDAO가 전자음악을 통해 대중화에 성공하기까지의 0에서 1로 가는 뒷이야기와 'Web3 문화 계층'이라는 핵심 비전 아래 '실제 시나리오 + 문화 주도 + 토큰 순환'의 3요소가 결합된 생태계 플라이휠을 깊이 있게 살펴보겠습니다.

행사 기획사가 아닌, 엔터테인먼트와 Web3 기술을 진정으로 융합한 '문화 플라이휠'
TechFlow: 먼저 자기소개 부탁드리며, 어떻게 Web3 산업에 들어오셨고, Web3와 라이브 엔터테인먼트를 결합해 RaveDAO를 설립하게 된 계기는 무엇인가요?
론:
안녕하세요, 저는 현재 RaveDAO의 운영 책임자인 론입니다.
제 전공은 심리학이며, 하버드대학에서 조직심리학을 전공해 개인의 동기와 집단 간 공감을 연구했습니다. 이후 투자기관, 인큐베이터, 벤처캐피털에서 전략 및 조직 관리 업무를 맡으며 다수 프로젝트의 0→1→상장을 함께했습니다.
2016년 Web3 산업에 처음 접촉했으며, 전통 기업에서의 경험 덕분에 Web3의 가치를 더욱 깊이 이해하게 되었고, 결국 전적으로 몰입하게 되었습니다.
RaveDAO의 시작은 다소 우연적이었습니다. 2023년 이스탄불 DevCon에서 저희는 약 200명 규모의 애프터파티를 개최했는데, 배너도 없었고 홍보도, 백서도 없었습니다. 오직 조명과 리듬, 몰입된 참가자들만 있었습니다. 다음 날 많은 사람들이 찾아와 물었습니다:
"다음에도 이런 행사를 열 계획 있나요? 제가 암호화폐 커뮤니티에서 사람 간 깊은 연결을 느낀 첫 순간이었습니다."
그 순간 우리는 Web3에 자금, 기술, 아이디어는 부족하지 않지만 실제로 적용 가능한 시나리오와 사람들을 끌어당기는 경험이 부족하다는 것을 깨달았습니다. 수천만 달러의 투자를 받은 프로젝트도 실제 사용자는 거의 없습니다. 그래서 생각했습니다:
이 작은 행사에 200명이 모였다면, 음악과 엔터테인먼트를 중심으로 더 큰 행사를 한다면 더 많은 사람들을 블록체인으로 끌어올 수 있지 않을까?
이것이 바로 RaveDAO가 탄생한 계기입니다: 엔터테인먼트를 연결 고리로 삼아 실제 사용자가 무통장으로 블록체인에 진입하도록 돕는 것. 우리는 단지 행사 브랜드를 만드는 것이 아니라, 문화와 경험의 입구를 만들고자 합니다. 현실 세계의 엔터테인먼트 시나리오를 통해 Web3가 '사람'의 차원으로 돌아가도록 하고, Web3의 진정한 발전을 느끼게 하고 싶었습니다.
TechFlow: RaveDAO를 한 문장으로 정의한다면 어떻게 표현하시겠습니까?
론:
많은 사람이 RaveDAO를 보면 음악 행사만 열 줄 알지만, 우리는 행사 기획사가 아닙니다. 다음 문장으로 RaveDAO를 명확히 정의하겠습니다:
RaveDAO는 엔터테인먼트를 매개로 하며 엔터테인먼트가 주도하는 개방형 생태계로서, 현실 세계를 블록체인으로 연결하고 모든 오프라인 경험을 사람과 체인 간의 합의 출발점으로 삼는 것을 목표로 합니다.
이것은 단순한 뮤직페스티벌이나 행사 기획사가 아니라 새로운 형태의 문화 인프라(Cultural Infrastructure)입니다. 예술, 커뮤니티, 기술, 브랜드, 공익 활동까지 모두 같은 무대에서 이루어질 수 있습니다.
RaveDAO에서 '엔터테인먼트'는 더 이상 감각 자극이 아니라, 모두가 Web3를 충분히 경험하는 입구입니다. 우리는 오프라인 엔터테인먼트, 결제, 티켓, 데이터 및 신분 시스템 등의 실제 시나리오를 보유하고 있으며, 이를 통해 사람들과 연결되고 감정을 자극하며 합의를 재구성합니다.
간단히 말해: 우리는 엔터테인먼트를 Web3의 입구로 만들고, 체인 상 세계에 문화적 운반체와 인간 연결(Cultural Layer)을 제공합니다.

TechFlow: RaveDAO 백서에서 '탈중앙화 투모로우랜드(Tomorrowland) + TEDx + Kickstarter'라는 비즈니스 모델을 제시하셨는데, 좀 더 자세히 설명해주실 수 있나요?
론:
세 브랜드 모두 잘 알고 계실테지만, RaveDAO는 이 세 가지 요소를 결합해 고유한 플라이휠 모델을 만들어내고자 합니다. 엔터테인먼트를 진정한 개방형 생태계로 만들고, 누구나 참여할 수 있도록 하는 것이죠.
다음과 같이 세 가지 모듈을 분리해서 설명드리겠습니다.
첫째, 탈중앙화 투모로우랜드(Decentralised Tomorrowland): RaveDAO는 지역을 초월한 글로벌 엔터테인먼트 IP를 만들고자 합니다.
소비 위축, AI의 냉담함, 감정의 공허함이 심화되는 시대에 사람들은 진정한 공감을 갈망합니다.
그러나 투모로우랜드와 같은 전통 뮤직페스티벌은 규모는 크고 제작 수준도 높지만, 지리적 제약, 비용 문제, 중앙집중식 운영 방식의 한계가 있으며, 대규모 행사 참여 비용도 매우 높습니다.
사람들은 오히려 더 작고 진정성이 있고, 집단적 몰입도가 높은 행사에서 더 깊은 연결을 원합니다.
RaveDAO는 유동적인 존재로, 지역 제약 없는 글로벌 엔터테인먼트 브랜드를 조성하고자 합니다. 탈중앙화 모델을 통해 각 행사가 하나의 노드가 되어 분산형 글로벌 엔터테인먼트 네트워크를 구성합니다. 이는 경계 없는 투모로우랜드라고 볼 수 있습니다. 커뮤니티가 주도하고, 블록체인이 신뢰를 보장하며, 문화가 연결을 완성합니다. 이를 우리는 RAVE 3.0, 즉 의미의 회귀라고 부릅니다.
둘째, TEDx 모듈: RaveDAO는 탈중앙화된 브랜드 공동 창조 모델을 실현하고자 합니다.
RaveDAO의 구조는 TED와 TEDx의 관계와 유사합니다. RaveDAO 본부의 주요 행사들은 핵심 팀이 기획하여 콘텐츠와 제작 수준을 유지하며 플래그십 기준을 설정합니다. 반면 RaveDAOx 행사는 전 세계 각지의 커뮤니티가 직접 기획하며, 이미 홍콩, 싱가포르, 서울에서 다수의 행사를 개최했고, 향후 도쿄, 로스앤젤레스 등에서도 다양한 행사가 열릴 예정입니다.
각 커뮤니티는 RaveDAO의 IP 사용을 신청할 수 있으며, 장소, 아티스트, 스타일 등을 자율적으로 결정할 수 있습니다. 우리는 브랜드 표준, 홍보 자원, 기술 지원을 제공합니다. 또한 모든 행사에는 자선 프로그램이 포함되어 있으며, 커뮤니티는 현지 문화에 맞춰 자선 방향을 선택하고 행사 수익 일부를 현지 자선단체에 배분할 수 있습니다.
이러한 메커니즘을 통해 RaveDAO는 진정한 탈중앙화 브랜드 네트워크가 됩니다. 각 행사는 동시에 커뮤니티 합의의 장이자 브랜드 문화의 확장입니다.
셋째, Kickstarter 모듈: RaveDAO는 엔터테인먼트 기반의 참여형 경제를 위한 오픈 샌드박스를 구축하고자 합니다.
RaveDAO는 Music IP를 조성하는 동시에, '크라우드펀딩 + 공동 창조'를 핵심 논리로 하는 개방형 엔터테인먼트 샌드박스를 만들고자 합니다. 이 샌드박스 안에서 DJ, 제작팀, 블록체인, 지갑 프로젝트, 결제 시스템 등이 모두 RaveDAO 무대에서 제품 테스트, 경험 개선, 시장 검증을 할 수 있습니다.
또한 관객, 아티스트, 브랜드, 커뮤니티 등 모든 참가자는 생태계 초기 지지자로서 $RAVE를 통해 수익과 거버넌스에 참여할 수 있으며, 행사 개최와 브랜드 확장을 공동으로 추진할 수 있습니다.
즉, RaveDAO는 '관객'을 '참여자'로, '행사'를 '경제체계'로 바꾸어 엔터테인먼트의 에너지가 생태계 전체를 순환하도록 합니다.
결론적으로, 탈중앙화된 글로벌 엔터테인먼트 브랜드(Decentralised Tomorrowland), 커뮤니티 중심의 문화 네트워크(TEDx), 참여형 경제를 위한 오픈 샌드박스(Kickstarter)를 결합함으로써 RaveDAO는 현실 엔터테인먼트와 Web3 기술을 완전히 융합한 '문화 플라이휠'입니다.
TechFlow: 왜 전자음악부터 시작하셨나요? 향후 K-pop, 팝(Pop)으로 확장하는 논리는 무엇인가요?
론:
지난 몇 년간 세계는 전환기를 겪고 있으며, 경제 둔화, 소비 위축, 대규모 엔터테인먼트 비용 증가 속에서도 사람들의 '실제 경험'에 대한 갈망은 줄어들지 않았고 오히려 더 강해졌습니다. 거대한 무대는 퇴조하고, 커뮤니티 중심, 몰입형, 감정 중심의 엔터테인먼트가 부상하고 있습니다. 이것이 바로 우리가 'Rave 3.0'을 제안한 배경입니다.
전자음악은 세 시대를 거쳐 진화하며 전 세계에서 가장 강력한 연결력을 지닌 엔터테인먼트 형식 중 하나이며, 언어, 국경, 문화를 초월하는 능력을 가지고 있습니다. 심리학적으로 보면 전자음악은 '사람 간 감정 공감'의 최적 매개체 중 하나이며, 리듬과 에너지만 있다면 모두가 공명할 수 있습니다. 산업적으로도 가장 개방적이고 국제적이며 실험에 적합한 음악 형태입니다.
이 기반 위에서 우리는 K-pop, 팝 등 더 주류 문화 영역으로 확장하고 있습니다. 논리는 명확합니다. 각 지역마다 고유한 문화 언어가 있는데, 예를 들어 동아시아의 아이돌 문화, 서양의 전자음악, 중동의 축제 문화 등이 모두 RaveDAO의 토양이 될 수 있습니다.
우리는 RaveDAOx(커뮤니티 버전 RaveDAO)가 '문화 번역 엔진'이 되어 서로 다른 국가, 지역, 커뮤니티와 문화적 공감을 일으키길 바랍니다. 한국에서는 K-pop과 Web3의 융합, 동남아에서는 DJ와 현지 예술의 크로스오버, 서양에서는 팝과 브랜드 연계 실험이 가능합니다.
전자음악은 우리가 세상을 여는 열쇠이며, K-pop과 팝 확장은 더 많은 문화를 연결하는 다리입니다. 하지만 강조하고 싶은 것은 RaveDAO가 특정 음악 장르의 대변자가 아니라는 점입니다. 전자음악, K-pop, 팝을 넘어서 다양한 문화가 Web3에서 확장될 수 있는 개방형 생태계이며, 앞으로 더 많은 문화예술 영역으로 확장할 예정입니다.

USD1 실천 뒤에 숨은 진짜 이야기: Web3 문화 계층을 구축해 블록체인 진입을 숨쉬듯 자연스럽게 만들기
TechFlow: 현재 Web3가 가장 많이 비판받는 점은 긍정적인 외부 효과가 부족하다는 것으로, 즉 진정한 대중화(Mass Adoption)가 필요하다는 점입니다. RaveDAO는 음악, 파티, IP를 통해 사용자가 자연스럽고 무감각하게 Web3에 진입할 수 있도록 어떻게 하고 있나요?
론:
Mass Adoption은 RaveDAO가 매우 중요하게 생각하는 차원입니다.
많은 사람이 Mass Adoption을 입에 담지만, 제품을 홍보할 때 사용자가 실제로 느낄 수 있는 가치를 찾지 못하면 진정한 대중화는 불가능합니다. 많은 프로젝트가 말하는 Mass Adoption의 타깃은 여전히 Web3 업계 사용자입니다.
암호화폐에는 Layer 1, Layer 2, Layer 3이 있지만, 사람에게 '느껴지는' 계층은 부족합니다.
우리는 항상 믿어왔습니다. 기술 발전은 문화적 운반체를 필요로 한다고. 문화가 없다면 기술은 차가운 도구에 불과하지만, 문화를 담으면 따뜻함을 갖게 되고, 비로소 사람에게 받아들여질 수 있습니다.
RaveDAO는 단지 행사를 여는 것이 아니라, 엔터테인먼트, 예술, 기술, 커뮤니티를 결합해 Web3의 '문화 계층(Cultural Layer)'을 창조하고, 이를 통해 모두가 Web3를 더 잘 느낄 수 있도록 돕고자 합니다.
그리고 엔터테인먼트는 바로 Web3 문화 계층을 조성하는 핵심 전략입니다.
엔터테인먼트와 음악은 인류 최고의 합의 메커니즘이며, 국경, 언어, 신분을 초월할 수 있는 매개체입니다. 기술적 배경이 필요 없으며, 리듬이 시작되면 누구나 연결될 수 있습니다. 이것은 가장 원초적인 사회적 언어입니다.
우리는 엔터테인먼트를 입구로 삼는 이유가 바로 그것이 충분한 '접착력'을 갖고 있어, 사람들이 참여하고 싶어하고, 느끼고 싶어하며, 그 이면의 이야기를 알고 싶어하기 때문입니다. 사람들이 '에어드랍'이 아니라 경험 자체에 끌리는 것입니다.
또한 Web3 대중화의 핵심은 '누구나 사용하고 싶은' 시나리오에 있으며, 사용 편의성에도 있다고 생각합니다. RaveDAO는 블록체인 진입을 숨 쉬듯 자연스럽게 만드는 경험을 제공하고자 합니다.
예를 들어, 티켓팅 및 데이터 시스템 파트너 PLVR과의 협업을 통해 사용자는 이메일만으로도 인생 첫 지갑을 자동 생성할 수 있으며, 알리페이, 위챗페이, 신용카드 또는 Apple Pay로 결제할 수 있습니다. 티켓 구매 후 즉시 NFT로 발행되어 체인 상에 영구 저장됩니다. 이 과정은 전혀 부담 없고 무감각하지만, 완전한 블록체인 진입 여정을 마칩니다. 사용자는 자신이 이미 '블록체인을 사용하고 있다'는 사실조차 모르고, 전통 티켓보다 더 매끄러운 경험을 하게 됩니다.
이것이 우리가 생각하는 Mass Adoption의 올바른 경로입니다. 기술은 장벽이 되어서는 안 되며, 경험 뒤에 숨겨져야 합니다. 이것이 우리가 말하는 엔터테인먼트 기반 암호화폐 생태계 폐쇄 순환입니다.
TechFlow: 이전 뉴스에 따르면, RaveDAO와 WLFI의 협업 행사가 WLFI의 첫 오프라인 행사이자 세계 최초의 USD1 오프라인 적용 사례라고 들었습니다. 이번 협업은 어떻게 성사되었으며, 현장에서의 USD1 결제 사용자 경험은 어땠나요?
론:
2024년부터 지금까지 RaveDAO는 20건 이상의 글로벌 행사를 개최했습니다. 크게 느낀 점은 암호화폐는 기술 혁신은 많지만, 진정으로 현실에 적용되고 사람들이 사용하고 싶어 하는 시나리오는 부족하다는 것입니다. 이 점에서 RaveDAO는 완벽한 테스트베드가 되었습니다.
RaveDAO는 실제 사용자, 티켓팅, 소비 결제 등을 보유하고 있어 서비스 체인이 강한 오프라인 특성을 지니고 있으며, 이것이 바로 우리가 세계 최초의 USD1 오프라인 적용 사례가 된 이유입니다.
이번 협업에서 우리는 티켓팅이라는 단일 시나리오만 연결한 것이 아니라, WLFI와 여러 USD1 생태계 파트너들과 협력해 USD1을 위한 풍부한 사용 시나리오를 구성했습니다.
티켓팅 측면에서 우리의 티켓 파트너 PLVR을 통해 관객은 USD1로 직접 티켓을 구매해 행사에 참여할 수 있습니다. 현장에서는 음료 구매, 좌석 예약 등 서비스에도 계속해서 USD1을 사용할 수 있습니다. 행사 전체 거래 체인은 온라인 티켓 판매, 오프라인 소비, 정산까지 전부 USD1로 처리할 수 있습니다.
또한 RaveDAO는 Web3 여행 플랫폼 Umy와 협력해 사용자가 암호화폐로 호텔 예약, 항공권 구매를 하고 추가 할인까지 받을 수 있도록 지원합니다. 이번 한국 행사에서 많은 해외 게스트, DJ, 스폰서들이 직접 USD1로 항공권, 숙박비, 현장 소비를 결제했습니다.
WLFI, PLVR, Umy와의 협업을 통해 RaveDAO는 여행 전체 체인을 진정으로 연결했습니다. 출행, 티켓팅, 행사 참여, 오프라인 결제 정산까지 모두 USD1로 가능합니다. 이는 암호화폐 결제가 현실로 진입하는 중요한 시도이며, RaveDAO가 이야기만 하는 것이 아니라 이야기를 실제로 만들고 있다는 또 하나의 증거입니다.
TechFlow: 암호화 엔터테인먼트는 단순한 엔터테인먼트를 넘어 결제와도 관련이 있는 것 같으며, 최근 x402 프로토콜도 매우 핫하던데, 오프라인 엔터테인먼트와 암호화 결제를 어떻게 결합하고 있나요?
론:
마침 최근 x402에 관한 연구 글도 발표했습니다. 사실 x402가 주목받기 전부터 이미 도입을 완료했습니다. 즉, RaveDAO는 x402 프로토콜 티켓팅과 오프라인 행사 통합을 실제로 실현한 최초의 사례라고 할 수 있습니다.
올해 두바이 Token2049 기간 중, 투모로우랜드 테라솔리스(Tomorrowland Terra Solis)와 협업할 때, 일부 참가자들이 이미 x402 프로토콜을 통해 RaveDAO 티켓을 구매했습니다. 즉, 블록체인 상에서 결제와 신원 인증을 완료한 후 바로 오프라인 행사장에 입장한 것입니다. 이는 이정표적 시도이며, x402는 더 이상 프로토콜 레이어의 기술 시연이 아니라 현실 엔터테인먼트 경험에 진정으로 융합된 것입니다.
우리는 사용자가 Web3를 체험할 때 '의도적으로 Web3 기술을 사용한다'는 느낌을 갖지 않기를 원합니다. RaveDAO의 시나리오에서 x402 결제, USD1 스테이블코인 결제, NFT 티켓 등 모든 과정은 제로 장벽이며 무감각합니다. 사용자는 이메일로 지갑을 생성하고, 결제 완료 후 시스템이 자동으로 NFT 티켓을 발행하며, 지갑 주소로 자동 입장 인증이 이루어집니다. 모든 기술은 백엔드에서 완료되며, 프론트엔드 경험은 일반 티켓 구매와 같습니다.
우리는 암호화 결제가 Apple Pay처럼 간단해지기를 원합니다. 사용자가 '이게 블록체인이다'가 아니라 '이거 너무 매끄럽다'고 느끼는 것이 목표입니다.
매 행사마다 결제, 지갑, 스테이블코인 프로젝트를 위한 '현실 테스트장'이 되며, RaveDAO의 목표는 파티를 여는 것에 머무르지 않고, 엔터테인먼트를 통해 암호화폐의 실제 사용을 촉진하는 것입니다. 이것이 우리가 말하는 '엔터테인먼트 기반 암호화폐 채택(Entertainment-Driven Crypto Adoption)'입니다. 결제와 엔터테인먼트가 무장결합할 때, 암호화폐 경제는 진정으로 일상생활에 진입하게 됩니다.
TechFlow: 실제 운영 경험상 NFT 티켓 시스템은 전통 티켓보다 어떤 장점이 있나요?
론:
전통 티켓은 일회성 입장권을 팔지만, 사용 후 끝나며 참가자 프로필을 파악하거나 생태계 내 지속성을 알 수 없습니다.
NFT 티켓은 단순한 티켓을 넘어 '체인 상 여권'이라고 볼 수 있으며, 사용자의 모든 엔터테인먼트 여정을 기록하는 신분 시스템입니다:
사용자가 RaveDAO 행사에 참여하면 여권에 새로운 도장을 찍게 됩니다. 어느 도시에서, 어떤 행사를, 어떤 신분으로 참여했는지 정보가 포함되며, 이 기록은 행사 종료 후에도 사라지지 않고 체인 상에 영구 저장됩니다. '비자 도장'이 많아질수록 사용자의 체인 상 신분은 더 풍부하고 가치 있게 됩니다.
앞으로 이 데이터는 우선 티켓팅, 한정 굿즈, RAVE 토큰 보상, 협업 브랜드 에어드랍, 아티스트 콜라보 컬렉션 등 다양한 특별 혜택을 해제할 수 있습니다.
기존 엔터테인먼트 산업과 비교해 NFT 티켓의 가장 큰 차이는 경험의 지속성과 데이터의 상호 운용성입니다. RaveDAO 시스템 내에서 매 오프라인 경험은 기록되고 인식되며, 다음 행사에서 연장되고 보상받습니다.
전통 티켓은 입장 자격을 팔지만, RaveDAO의 NFT 티켓은 신분과 연결을 팝니다. 이것이 우리가 보는 NFT 티켓의 더 큰 장점입니다.
600만 달러 수익으로 전 세계 공익 지원, $RAVE로 '참여형 경제' 가치 폐쇄 순환 실현
TechFlow: 공식 데이터에 따르면 RaveDAO 행사당 약 20%의 수익률을 기록하고 있다고 들었습니다. 현재 수익 상황을 공개해주실 수 있나요? 그리고 수익은 구체적으로 어떤 부분에서 나오나요?
론:
지난 1년간 RaveDAO는 규모와 브랜드 면에서 비약적인 성장을 이루었으며, 괜찮은 수익 실적을 통해 비즈니스 모델의 지속 가능성을 입증했습니다.
구체적으로 RaveDAO는 2025년 약 300만 달러의 총수입을 기록했으며, 2026년에는 600만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2027년에는 1200만 달러를 돌파할 전망입니다.
이 수익은 주로 세 가지 분야에서 발생합니다:
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행사 및 티켓 수익: 글로벌 플래그십 행사 및 각지 RaveDAOx의 티켓 및 음료 판매;
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브랜드 및 생태계 협업: BNB Chain, Polygon, Bitget, OKX, Base, Aptos, DeCard 등의 전략적 스폰서십;
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파생상품 및 IP 라이선싱: 브랜드 콜라보레이션, 정상급 아티스트 협업, 곧 출시될 제네시스 멤버십 패스(Genesis Membership Pass, NFT 멤버십 패스) 등.
수익 실적이 좋지만, 더 나누고 싶은 것은 RaveDAO 수익의 사용처입니다. RaveDAO의 철학은 다음과 같습니다:
문화는 공감을 일으킬 뿐 아니라 선한 영향력을 확장할 수 있어야 한다.
지난 1년간 우리의 행사 수익은 네팔의 백내장 환자 400명 이상의 시력 회복을 지원했으며, 미국 시애틀에서 150개의 명상 및 심리 치유 프로젝트를 후원했습니다.
이러한 일련의 공익 활동을 통해 사용자는 단순히 놀이에 참여하는 것이 아니라 더 의미 있는 일에 동참하고 있다는 느낌을 받습니다. 또한 RaveDAO는 Web3에서 탄생했지만, 주류 엔터테인먼트 업계로부터 인정받는 원주민 엔터테인먼트 IP가 되고 있습니다. 우리는 Web3가 체인 상의 이야기에 머무르지 않고, 현실 세계에서 사람 간 진정한 연결을 만들어내는 빛이 될 수 있음을 전 세계에 보여주고 싶습니다. 이것이 제가 매우 자랑스러운 점입니다.

TechFlow: 이렇게 긍정적인 선순환 구조 속에서 왜 RaveDAO는 토큰을 발행해야 하나요?
론:
우리는 엔터테인먼트와 음악이 인류 최초, 가장 장벽을 초월하며 가장 오래 지속되는 매개체라고 믿습니다. 이는 감정, 사회적 연결, 문화, 가치 순환의 시작점입니다.
Web3 맥락에서 토큰은 단순한 금융 도구가 아니라, 참여 증명(Participation Token)입니다.
저희 $RAVE 토큰은 투기를 위한 것이 아니라, '참여' 그 자체에 가치를 부여하기 위한 것입니다. 생태계 참여자의 모든 행동—티켓 구매, 창작, 협업, 공유, 투표 등—이 $RAVE를 통해 생태계 내에서 진정한 신분, 권리, 보상을 얻을 수 있도록 합니다.
앞으로 $RAVE는 RaveDAO 생태계 전반을 관통하며 온오프라인을 연결하는 공용 언어가 될 것입니다:
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소비 시나리오: 티켓, 음료, 굿즈, 현장 결제;
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거버넌스 시나리오: DAO 제안 및 커뮤니티 투표;
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보상 시나리오: 콘텐츠 창작, 홍보, 커뮤니티 기여 보상;
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생태계 협업: RaveDAOx 커뮤니티의 브랜드 라이선싱 및 지역화 인센티브.
사용자에게 $RAVE 보유의 장기적 가치는 세 가지 층위를 포함합니다:
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브랜드 확장에 따른 장기적 가치 상승: 두바이, 싱가포르, 서울, 암스테르담, 홍콩 등에서 지속적으로 행사가 열리면서 RaveDAO의 브랜드 인지도, 협력사, 참가자 수가 급속히 증가하고 있으며, 이는 $RAVE의 현실 사용 시나리오와 문화적 영향력을 더욱 확대시키고, 토큰 가치의 외부 확산을 가져옵니다.
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생태계 참여 및 초기 지지자 혜택: 초기 보유자는 DAO 거버넌스 투표 및 제안권, 전 세계 행사 우선 참여권 및 커뮤니티 인센티브, 신진 DJ 지원, 스테이킹(Stake-to-Support) 메커니즘을 통한 창작 수익 참여, 제작자 또는 프로젝트 기회 등 다양한 권리를 누릴 수 있습니다.
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장기적 문화 가치와 정체성 상징: 생태계가 성숙함에 따라 $RAVE는 문화적 정체성 심볼이 됩니다. 체인 상 자산을 나타낼 뿐 아니라, 전 세계 커뮤니티의 일원임을 나타내며, 엔터테인먼트, 연결, 선의가 세상을 바꿀 수 있다는 문화 운동을 믿는 사람임을 의미합니다.
우리가 만들고자 하는 것은 단지 엔터테인먼트 토큰이 아니라, '참여형 경제(Participation Economy)'를 핵심으로 하는 완전히 새로운 엔터테인먼트 경제 시스템입니다. 이 시스템 안에서 참여자, 제작자, 브랜드, 스폰서, 자원봉사자 모두 자신의 진정한 기여에 따라 상응하는 가치 보상을 받을 수 있습니다. 이것이 $RAVE 토큰의 핵심 미션입니다.
TechFlow: RaveDAO는 매 행사마다 큰 파장을 일으키고 있는데요, 커뮤니티 중심, 무펀딩 프로젝트로서 어떻게 0에서 1로 성장했으며, 미래의 지속 가능성은 어떻게 달성할 수 있을까요?
론:
이것은 우리가 처음부터 고민해온 문제입니다. RaveDAO의 특별함은 펀딩에 의존하지 않고, 실제 시나리오, 현금흐름, 문화적 합의로 성장했다는 점입니다.
첫째, RaveDAO의 비즈니스 모델과 수익원이 매우 명확합니다. 앞서 소개한 바와 같이 RaveDAO 수익은 행사 및 티켓 판매, 브랜드 및 퍼블릭체인 스폰서십, IP 라이선싱 및 협업 수익, NFT 및 멤버십 시스템 등이 있습니다. 이는 토큰 가격이나 펀딩에 의존한 단기 수익이 아니라 실질적인 운영 수익이며, RaveDAO가 설립 1년 만에 양의 현금흐름을 달성한 이유이기도 합니다.
둘째, 전통 프로젝트는 자금으로 밀어붙이지만, RaveDAO는 문화로 이끕니다. 매 행사의 영향력, 아티스트 협업, 언론 보도는 RaveDAO의 브랜드 자산과 문화 프리미엄을 지속적으로 높입니다. 즉, 우리 브랜드 파워 자체가 지속 가능한 경제 엔진입니다.
더불어, $RAVE 토큰이 지탱하는 가치 순환이 생태계를 더욱 강화합니다. 행사, 아티스트, 커뮤니티, 협업 브랜드는 모두 $RAVE를 중심으로 폐쇄 순환을 형성합니다. 소비가 수익을 창출 → 수익이 커뮤니티에 환원 → 커뮤니티가 다시 콘텐츠를 창출 → 콘텐츠가 소비를 유도합니다. 이것이 우리가 말하는 참여형 경제(Participation Economy)이며, 가치가 흐르고 축적되지 않으며, 생태계가 성장하고 고갈되지 않는 시스템입니다.
마지막으로, RaveDAO의 DAO 기반 분산 조직 구조와 효율적 실행 덕분입니다. RaveDAO 운영팀은 항상 작고 정예의 구조를 유지하며, 10명 이내의 핵심팀이 기획, 제작, 브랜드, 운영, 협업 확장 등 핵심 역할을 수행합니다. 글로벌 행사는 RaveDAOx 커뮤니티 노드를 통해 확장하여 인력과 비용 부담을 줄입니다. 이를 통해 고품질 실행을 유지하면서도 글로벌 확장의 높은 효율성을 실현합니다.
요약하자면, RaveDAO의 지속 가능성은 '실제 시나리오 + 문화 주도 + 토큰 순환'의 3요소가 결합된 결과입니다.
2026: '글로벌화 × 커뮤니티화 × 주류화'의 해로
TechFlow: RaveDAO의 향후 주요 협업이나 발표 예정인 큰 움직임이 있나요? 내년 RaveDAO의 주요 계획은 무엇인가요?
론:
우선, 우리는 최근 세계 최대 음악 제작자 커뮤니티인 1001Tracklists(인스타그램 팔로워 100만 이상)와 암스테르담 댄스 이벤트(ADE)에서 2,000명 이상이 참석한 Top 101 프로듀서 어워즈를 공동 주최했습니다. 이 시상식은 실제 데이터를 중심으로 글로벌 제작자 순위에 더 객관적이고 공정한 기준을 제공했으며, 전통 음악계가 RaveDAO의 브랜드와 영향력을 업계 기준으로 처음으로 인정한 사례입니다.
다음으로, 아시아 최정상급 뮤직페스티벌과의 협업을 곧 공식 발표할 예정입니다. 태국 최대 전자음악 페스티벌인 808 페스티벌(DJ 매그 글로벌 톱100 뮤직페스티벌 중 하나), 아시아 최대 연말 뮤직페스티벌 NEON 카운트다운(4만 명 이상 참석) 등이 포함되며, 이는 RaveDAO가 Web3 무대를 넘어 주류 엔터테인먼트 핵심 체계로 본격 진입했음을 의미합니다.
또한 올해 12월에는 홍콩에서 INS Land와 협업해 투모로우랜드 차이나의 몰입형
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