
Uniswap V4의 '훅'은 실제로 어떤 용도로 사용될까?
글: 0xTodd
최근 나는 Uniswap V4에 돈을 입금하면서 Uni의 훅(hook)에 대해 진지하게 공부해 보았다. 많은 사람들이 사실은 사적으로 나에게 말한 적이 있는데, Uni가 V4를 출시한 후에는 V3 출시 때와 같은 감탄을 느끼지 못한다고 한다. 주로 '훅'이라는 개념 자체가 너무 추상적이기 때문에 책임을 져야 한다.
훅(hook)은 직역해서 '훅'이라기보다는 차라리 '플러그인(plugin)'으로 의역하는 것이 더 낫다고 본다. 훅이란 본질적으로 풀(pool)에 Uni 자체를 넘어서는 기능을 추가해주는 것이다. 문서에서는 어떤 시점에 훅을 호출할 수 있는지 지루할 정도로 자세히 설명하지만, 대부분의 사람들은 사실 관심 없고, 차라리 훅이 도대체 무엇을 할 수 있는지 알려주는 것이 더 낫다.
【훅 사용 예시】
-
예를 들어, ETH-USDT 풀을 만들었을 때 특정 주소만 사용할 수 있도록 제한할 수 있다;
-
또는, 풀이 바쁠 때 수수료를 더 받고閑散할 때는 수수료를 덜 받도록 설정할 수도 있다;
-
더 나아가서, X*Y=K 곡선을 사용하지 않도록 만들 수도 있다(PS: 아마도 당시 Curve에게 자극받은 듯하다).
요컨대, Uni 공식팀이 절대 출시하지 않을 다양한 기능을 자유롭게 개발할 수 있다는 것이다.
스팀의 창의공방(Steam Workshop)과 비슷한데, 모두 공식에서 더 이상 하지 않고 다른 사람들이 자유롭게 창조하도록 맡기는 느낌이다.
또 다른 변화는, 과거 유니에서 수익을 낼 수 있는 위치는 LP와 트레이더뿐이었고, 둘 다 서로의 주머니를 털었다는 점이다. V4 이후 훅이 생기면서 이제는 스크립트 소년(script kiddies)들도 수익 구조를 가질 수 있게 되었다.
자신이 훅을 하나 만들면, 다른 사람이 풀을 만들 때 유료로 당신의 훅을 사용할 수 있다(훅.. 을.. 팔다?). 각각의 풀은 1개의 훅 플러그인을 사용할 수 있지만, 한 세트의 훅 플러그인은 무수히 많은 풀에서 구독할 수 있으므로 한계 비용이 매우 낮다. Hook Rank라는 사이트가 있는데, 수백 개의 훅을 모아두고 있으며 각 훅들이 얼마나 벌었는지 확인할 수 있다. 현재 가장 많이 사용되는 훅 중 하나인 Flaunch는 개발자가 이미 100만 달러 이상을 벌어들인 것으로 보인다.

이 훅은 무엇을 하는가? 이 훅을 이용하면 밈코인(meme coin) 풀을 생성할 때 수수료의 임의의 비율, 예를 들어 80%는 자신의 지갑으로 보내고 20%는 리버스(repurchasing) 용도로 사용할 수 있다.
다행히도 트럼프 아들이 $Trump를 발행할 때 이 기능을 몰랐던 게 다행이지, 만약 알았다면 모든 수수료를 미래 세계 금융(Future World Finance) 쪽으로 돌렸겠는가?
또한 속담에 "경쟁자만이 너를 가장 잘 안다"라고 했듯이, 이후 팬케이크(Pancake)도 과감히 훅을 도입했지만 V4라 부르지 않고 Pancake Infinity라 불렀다. 물론 이것은 또 다른 이야기이고 기회가 있으면 다시 이야기하자. 어쨌든 훅은 꽤 흥미로운 존재이며 V4라는 이름을 붙이기에 충분하다.
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














