
우리가 과연 어떤 웹3를 필요로 하는가
글: Lyric
나는 지금의 Web3 프로젝트들(내가 말하는 것은 AI가 아닌 블록체인 기반의 Web3)이 과연 어떤 혁신을 가져왔는지 매우 의심스럽다.
현재의 Web3 제품들은 일반적으로 다음과 같은 특징을 가진다:
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기존 인터넷 서비스와 유사하거나 NFT 중심으로 구성됨
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지갑 연결을 통한 로그인
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스마트 계약을 작성하지만 성능이 부족하여 다시 중앙화된 서버 계층을 추가함
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콘텐츠를 블록체인에 저장하고 NFT 발행
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사용자 경험은 대체로 더 나쁨
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토큰을 발행하고 DAO를 만들어 마치 민주적인 방향 설정인 것처럼 위장함
그런 다음 탈중앙화된 Web3가 도대체 어떤 실제 비즈니스 문제를 해결했는지 물어보면, 내 생각엔 창립자들이 토큰을 통해 돈을 벌 수 있게 되었다는 점 정도일 것이다.
전통적인 혁신가들은 "성공할 때까지는 흉내라도 내라(fake it till you make it)"라고 말하곤 한다. 그런데 이 Web3 세계에서는 "성공할 때까지는 토큰을 만들어 모두 팔아버려(fake it till you make a token and sell them all)"는 식이다.
천국에는 훌륭한 작품들이 넘쳐나고, 지옥에는 훌륭한 비전들만 넘쳐난다

최근 친구와 대화를 나누다가 Web3 제품의 고객 확보가 얼마나 어려운지 이야기했다. 실제로 제품 개발에 진심인 Planetable조차도 사용자 반응이 극히 미미하다. 반면 주목받는 것은 자금 사기판과 같은 프로젝트들이다.
이건 일종의 사용자 그룹 불일치 현상이다. 암호화폐 커뮤니티 안의 사용자들은 일반 인터넷 사용자의 전형적인 모습이 아니다. 암호화폐 지지자들의 대부분은 Web3 프로젝트의 토큰 에어드랍을 기꺼이 받아들이지만, 프로젝트 자체에는 관심이 없다.
즉, 혁신가로서 만약 프로젝트 자체가 강력한 제품 가치를 제공하지 못하고, 자금 사기판도 아니라면, 암호화폐 지지자들은 단지 Web3라는 라벨만으로는 해당 프로젝트를 눈여겨보지 않는다.
이로 인해 발생하는 결과는 다음과 같다:
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내면의 목소리에 귀 기울이고 자유에 대한 존경과 이상을 품으며 진정성 있게 제품을 만드는 사람들에게는, 이미 작은 시장(암호화폐) 안에서 제품을 만들어야 할 뿐 아니라, 그 시장 자체가 낮지 않은 진입 장벽(지갑 필요)을 가지고 있다는 사실을 받아들여야 한다.
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시장 수요를 따르며 돈 버는 것을 최우선 목표로 삼고 자금 사기판을 진지하게 운영하는 사람들에게는 제품 자체의 질은 중요하지 않으며, 자금 운용이 시장에서 인정받는 것이 핵심이다.
자금 사기판 측면에서 보면, 오르는 코인이 좋은 코인이다(aka 금융은 멋진 스토리를 필요로 함). 그러나 제품 관점에서 보면, 악화폐가 양화를 몰아내는 결과가 나타난다.
결국 Web3 시장 전체를 살펴보면 우리는 아름다운 비전만 보게 되고, 드물게 등장하는 훌륭한 작품들조차도 시장에서 퇴출당한다. 결국 Web3 시장은 지옥이다.
혁신의 붕괴困境 (decay)

시장 자체 외에도 Web3 분야에서 혁신을 추구하는 사람들은 또 다른 문제에 직면한다. 바로 '혁신 수준의 붕괴(decay)'다. 즉, 혁신 자체가 점점 재미없어지고 있다. 물론 이것은 모든 기술 혁신 후기에 나타나는 경향이며, 모바일 인터넷도 그랬고, AI도 그렇고, 블록체인도 예외가 아니다.
블록체인을 예로 들면:
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비트코인(Bitcoin): 간결한 기술로 탈중앙화된 금융 시스템을 실현했고, 간결한 인간적 선택으로 탈중앙화된 거버넌스 논리를 구현했다.
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이더리움(Ethereum): 복잡한 기술로 튜링 완전성을 갖춘 탈중앙화 가상 머신을 실현했다.
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Web3: 기존 제품의 저사양 버전을 조합해서 만든다. 미래는 블록체인의 것이라며 모두가 코인을 가질 것이고, 블록체인 원생적인 XX가 필요하다고 주장한다. 틱톡이 당신의 아름다운 삶을 보여주는 것처럼, Web3는 당신의 고가 디지털 작은 사진들을 보여준다.
이 세 가지 혁신 수준은 점차 하락하고 있으며, 불멸의 수준에서 영원한 건강, 그리고 비교적 건강한 수준으로 떨어지고 있다. 즉, 혁신의 수준 자체가 점점 덜 중요해지고 있는 것이다.
물론 혁신 수준의 높낮이와 상업적 성공 사이에는 강한 상관관계가 없다. 대출 중심 서비스 하나가 40억 달러 평가절하를 받으며 블록체인 혁신이라고 불릴 수 있다. 이것을 P2P 업계 사람들이 알게 되면 웃음이 터질 것이다.
어쨌든 Web3든 블록체인이든, 후속 진입자들이 만들어내는 혁신은 빠르게 재미없어지고 있다. 작년만 해도 일선 대기업의 친구들이纷纷 회사를 떠나 Web3에 뛰어들었다. 전통 인터넷이 더 이상 '멋있지' 않다고 여겼기 때문이다. 하지만 나는 Web3와 블록체인도 빠르게 '멋없어지고 있다'고 느낀다.
“마치 여행 같다. (당신이 지루하다고 느끼는) 한 곳에서 (제가 지루하다고 느끼는) 또 다른 곳으로 오신 것을 환영합니다.”
우리는 과연 어떤 Web3를 필요로 하는가?
지난달 나는 ChatGPT와 Web3의 응용 가능성이 어디에 있는지 토론했다. 비록 ChatGPT가 열심히 Web3의 장점을 설명하려 했지만, 나는 그것들을 하나씩 반박했고, 결국 대부분의 비즈니스는 Web3와 블록체인이 필요 없다는 점을 인정하게 만들었다.
이상은 화려하지만, Web3 제품의 DAU(일일 활성 사용자 수) 현실은 매우 초라하다. 대부분의 비즈니스는 정말로 Web3와 블록체인이 필요하지 않다. 우리가 문제를 해결하기 위해 문제를 만들어서 설계하는 사회주의식 접근법을 취해서는 안 된다. 예를 들어 Web3 소셜을 만드는 사람들 중 여전히 트위터에서 사람들을 끌어모아야 한다면, 그 소셜 제품 자체가 형편없다는 증거다.
첫째, Web3를 한다면 어느 정도 이상을 품고 있어야 하므로, 단기간에 큰 인정을 받을 것이라고 기대하지 말아야 한다. 오랫동안 자신이 만든 것이 시장에서 장난감 취급을 받는다는 사실을 각오해야 한다. 어쨌든 오랫동안 비트코인도 장난감으로 여겨졌으니까. 대기업과 중앙화 기관에 불만을 품고 있다면, “관리를 거부하는 소수”가 되어야 한다. 누군가 ‘시온(Zion)’을 찾고 있다면, 당신은 그에게 ‘시온’이 여기 있다고 말할 수 있어야 하며, 파란 알약과 빨간 알약 중 무엇을 선택할 것인지 물어봐야 한다.
“AI도 똑같은 문제가 있다. 기회가 되면 따로 글을 써보겠다.”
둘째, 우리는 단지 ‘코인圈’에게만 유용한 제품이 아니라, 일반인들에게 유용한 제품을 고민해야 한다. 블록체인이 사람들의 삶을 바꿀 수 있다고 생각한다면, 진짜로 삶을 바꿔야 한다. 사람들이 필요로 하는 것을 만들어야 한다. 예를 들어 나는 최근 몇 년 동안 Mixin Messenger를 계속 사용하고 있는데, 그것은 정말 내 삶을 바꿨기 때문이다. 나는 오픈소스이고, 개인정보를 중시하며, 엔드투엔드 암호화가 가능한 커뮤니케이션 도구가 필요했는데, Mixin Messenger가 현재 가장 좋은 선택이다(Signal이 너무 사용하기 어렵기 때문).
이것은 제품 설계의 제1원칙에 해당한다. 만드는 제품은 적어도 아래 두 조건 중 하나는 충족해야 한다. 재미있거나, 유용하거나. 많은 사람들이 비트코인이 10년이 넘었는데도 여전히 장난감이라고 말한다. 하지만 장난감이라도 재미는 있어야 한다. 요즘 많은 Web3 제품들은 재미도 없고(내가 만든 것도 포함해서).
사람들의 선택
참고로 Web3 프로젝트가 신뢰할 만한지 여부를 판단하는 간단한 방법이 하나 있다. 만약 그 프로젝트를 사용하기 위해 반드시 자신의 코인을 사야 한다면, 신뢰할 수 없는 확률이 크게 높아진다.
내가 앞서 언급한 Planetable과 Mixin Messenger는 모두 이 요구 조건이 없다. Planetable은 ENS에 의존해 운영되지만 자체 코인은 없다. Mixin Messenger는 코인을 발행했지만, 그것을 사용하기 위해 코인이 필요하지 않다. 이 둘은 좋은 사례다.
나 또한 Web3 혁신가 중 한 명으로서, 우리가 만드는 것이 사람들에게 선택받는 옵션이 되기를 바란다. 그래서 마치 매트릭스의 Trinity와 Morpheus처럼 잠재적인 동지들을 찾아 나서고 싶다. 반대로, 만약 여러분이 매트릭스(aka 대기업, 중앙화 기관 및 조직)에 대해 조금이라도 의심을 품고 진정한 자유를 추구하고자 한다면, Web3와 블록체인의 존재를 기억해주기 바란다.
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