
덕덕 계시록, 웹3이 더 이상 젊지 않을 때
작가: 조야
세상이 젊었을 때, 전 세계적으로 공동의 신념이 불타올랐고 Web3는 그 마지막 불꽃이었지만, 이 불꽃은 얼마나 더 오래 타오를 수 있을까?
본래 나는 RFQ 아키텍처의 Variational이 어떻게 마켓 메이킹을 하는지 설명하거나, 스테이블코인의 기관 도입을 축하하거나, 적어도 x402를 밈으로 바꾸며 세 편 정도 장문의 글을 써야 했다.
하지만 안타깝게도 아무것도 하지 못했다. 요즘 들어 계속 드는 감정이 있는데, 바로 Web3의 '이색적인 활동(整活)' 능력이 지속적으로 약화되고 있다는 것이다:
1. CTO가 다시 등장하여 CTO 밈이 만인에게 회자되지만, 이제는 이미 낯설지 않다.
2. 솔라나 컨퍼런스에서 파문이 일었고, 암호화폐계엔 대대로 인재가 나오지만 각각 이끌던 시간은 고작 이삼일뿐이다.
3. 아아 마켓이 대중에 의해 만들어지고, CS 아이템 시장은 폐쇄되며, Facaster는 인수합병에 분주하다.
결국 Web3는 더 이상 예전처럼 멋져 보이지 않는다. 2006년 O'reilly, 2015년 Gavin Wood, 2021년 A16Z의 Chris Dixon이 모두 Web 3.0이라는 용어를 정의했듯이, Messari가 투표로 DePIN이라는 단어를 만들어낸 것처럼, 개념들도 시대에 따라 반복적으로 새로운 생명을 부여받아야 한다.
Web3의 널 포인터
그 편안한 소파의자, 따뜻한 격자 무늬 카펫, 그리고 제때 당기지 못한 방아쇠.
크립토, 블록체인, Web3는 우리가 모호하게 '코인계'라고 부르는 삼원을 구성한다. 예를 들어 AI X 크립토는 크립토를 가리키고, RWA는 블록체인을, 사용자 소유권은 Web3를 의미한다.
읽을 수 있고, 쓸 수 있으며, 소유할 수 있음—이는 수사학적으로 Web 1.0/2.0/3.0을 구분하는 기준이지만, Web3는 공허를 향하고 있다.
GameFi 소식을 얼마나 오랫동안 듣지 못했는가?
• 초등학생은 배틀그라운드 스킨 거래에 열중하고
• 대학생은 CS 무기를 비축하며
• 성인은 팜타운에서 오리구이로 변신한다
만약 반드시 GameFi의 사망 진단서를 작성해야 한다면, 그 사인은 코인계 인구가 경제적 자극 신호를 너무 강하게 받아, 더 이상 게임에 감동받기 어렵다는 점밖에 없다.
하지만 이와 아아가 무슨 상관인가? 2024년 중반 기획이 시작되어 Bilibili에서 5명으로 구성된 워크숍 카본팀(Carbon Team)이 육성하였고, 10월 16일 <탈출 아코프>가 스팀과 macOS 앱스토어에 출시되었다. 가격은 58위안(할인 후 51위안), 주간 판매량은 100만 부다.
물론 흑신화의 기적에는 크게 미치지 못하지만, 대중은 오히려 이런 소규모 창의성, 소규모 투자, 낮은 난이도의 게임을 통해 인재를 양성할 필요가 있다. 이런 시장 구조야말로 건강한 것이며, 게임 산업이 필요한 것은 전장 6과 GTA 6뿐만 아니라 다이슨볼과 <탈출 아코프>도 필요하다.

이미지 설명: 아아 마켓
이미지 출처: Bilibili Cyerol:29329360
Web3의 관점에서 보면 아코프는 매우 유치하다. 과거 수천만 달러의 펀딩을 받던 GameFi 프로젝트들이 만들지 못한 것이기도 하며, <탈출 타코프>를 모방하면서 두 가지 방향성이 나타났다:
1. PVP 탐색-전투-철수: 온라인 협동 플레이로 사방에서 난전을 벌이며, 현실감 있는 팀 전술 경험을 제공한다.
2. PEV 재미 중심: 아코프 팀은 모바일 게임 개발 자금이 없어 철수와 수집 요소에 집중할 수밖에 없다.
출시 후 일주일 내에 스팀 창작마당(Steam Workshop)을 활용해 모드(Mod) 경연이 대대적으로 열렸고, 온라인 기능과 아아 마켓도 등장하였다. 싱글플레이 게임이라도 거래 시장을 만들 수 있으며, 무한한 자금과 무한한 산출량 덕분에 경제 모델이 결코 파산하지 않는다. 이는 더블 토큰, 포인트 경쟁 등의 모델보다 훨씬 견고하다.
돈을 벌 수 없음에도 불구하고 플레이어들은 여전히 몰려들어 수만 명이 동시에 거래를 하고, 마치 어린아이들이 집놀이를 하듯 본능적으로 공유하고자 하는 욕구를 보인다. 우리는 토큰 자극이 필요하지 않으며, 오히려 토큰 자극이 플레이어를 필요로 할 뿐이다. 인간은 협력을 통해 진화해왔지 외부 자극 때문이 아니었다.

이미지 설명: 이중지불 문제
이미지 출처: 아아 마켓 댓글란
코인계의 관점에서 보면 이중지불 문제가 발생했으니 블록체인이 해결하기에 딱 맞다. 하지만 "아아 마켓이 블록체인에 올라야 하는 것이 아니라, 블록체인이 아아 마켓을 필요로 한다"는 사실이다. 우리는 항상 경제적 요소를 우선시하고 사람 간의 상호작용과 경험을 맨 나중에 두는 습관이 있다.
매우 민망한 사실 하나, Web3는 도박(Gambling) 방향으로 돌진하고 있으며, 심지어 외국인들의 중국어 열풍도 이윤이 없어졌기 때문이다. 중국 본토 시장은 지속적인 고압 상태에도 불구하고 여전히 마지막 구매력을 유지하고 있다.
기관화, 금융화가 모든 문제의 궁극적 해답이라면 굳이 다시 중국 시장에 진입할 필요가 없다.
개미투자자들에게 가장 중요한 것은 정체성이다. x402 밈의 서구 열풍처럼 말이다. 하지만 이것이 정말로 외부 인구가 스테이블코인을 사용하도록 유도할 수 있을까?
정답은 자명하다. 현재 모든 코인계의 문제는 '출圈(확장되지 못함)'이다. 선커는 명성이 좋지 않지만 USDT는 제3세계에서 출발해 미국에 이르는 장거리 대회전을 실제로 성공시켰다.
비밀국은 100명의 위칙성을 필요로 하며, 암호화폐는 100개의 아아 마켓과 한 명의 선커를 필요로 한다.
소득계급은 생산을 배척한다
여군이 손에 든 모래를 내려놓기를 권하니, 입을 열어 노래하려 하나 목소리는 쉬었다.
유한계급은 미개한 문화의 고등 단계에서 탄생하였으며, 생산에서 벗어난 사람들이 경제적 지위 우월성을 나타내는 방식이다.
LABUBU를 한번 살펴보라. 먼저 부유해진 계층에서 2세대에 이르기까지 자신들만의 독특한 패션 표현이 필요하다. 예쁘고 못 예쁜 것은 중요하지 않다. 내가 예쁘다고 말하면 너도 인정해야 하는 것이 중요할 뿐이다.
즉, LABUBU의 고급화와 장기화는 사람들이 세대 간 정체성 전환을 위한 앵커포인트로 삼아야 하기 때문이다.
왜 NFT가 이를 표현하지 못하겠는가? 뚱뚱한 펭귄과 달새 사이에 무엇이 다른가? 실물 부족 때문이 아니라 생각한다. 인간의 가상화는 QQ쇼 시절부터 이미 그 조짐이 있었으며, 문제는 블록체인이 충분히 멋지지 않았기 때문이다.
지금이야말로 좋은 기회다. 서양의 명품 대중화 과정을 참고하자. 명품은 정확히 1970~80년대, 서구가 안정적인 경제기에 진입하면서 중산층이 계급 차별의 정체성 표식을 필요로 했을 때 생겨났다. 가장 이상적인 것은 자신이 한 달 월급으로 살 수 있고, 일반 대중은 일 년을 모아야 겨우 살 수 있는 그런 제품이다.
노예/시민, 귀족/평민의 이분법적 사회 구조에서는 이러한 명품이 필요하지 않다. 복잡한 산업화 사회에서야 비로소 인류 전체가 생존 걱정을 하지 않게 되고, 더 많은 문화적 표현이 필요해지는 것이다.
여기서 부각되는 것은 세대 간 문화 변화인데, 비생산성은 더 이상 소수만의 전유물이 아니라 다수가 생산 체계에서 배제된 결과이며, 소득계급은 생산력이 발달한 이후 전문 직업이 된다.
특히, 태어나면서부터 생존 능력은 있지만 고급 생활 능력은 없는 Z세대/샤오덩/05후(2005년 이후 출생자)가 초기 소득계급과 어떻게 공생하거나 심지어 이를 전복시키는지가 시대의 모태가 되며, 핥을 수도 있고, 욕할 수도 있지만 소득계급의 경제적 보육에서 벗어날 수 없다.

이미지 설명: CS 아이템시장 킬러
이미지 출처: Bilibili 서사푸스-C4phus: 1065727775
동방의 아아 마켓이 꾸준히 번성하는 동안, 서방의 G胖子(가터우)도 꾸준히 강력한 행보를 취하고 있다. CS 플레이어들의 제3자 블랙마켓은 CS의 순수한 부채항목이 되었고, 돈을 버는 것은 블랙마켓 상인들과 투기꾼들이며, G胖子 본인은 최종 붕괴 시 명성 손실을 감수해야 한다.
그렇다면 결국 먼저 테이블을 뒤엎을 수밖에 없다. 내 봉신의 봉신은 내 봉신이 아니다. 내 시장의 2차 시장은 내 시장이 아니다.
내가 코인계에 들어온 지 4년 동안 항상 Web3를 콘텐츠 창의 산업이라고 생각해왔지만, 현재는 거의 고갈되고 있다.
늘 같은 사람들, 늘 같은 일들뿐이다. 물론 BTC만 존재하는 것이 좋은 일이겠지만, BTC는 어떤 부가 프로토콜도 필요로 하지 않으며, 현재 BTC와 상호 수요 관계를 형성할 수 있는 것은 0이다.

이미지 설명: <광륜·트럼프>
이미지 출처: @WhiteHouse
창의적 활동 능력을 믿지 않는다면 자신의 가치를 너무 과소평가하는 것이다. 추앤바오(트럼프)는 이미 개미의 힘이 백악관을 지원하고, 하륜(게임회사)을 지원하며, 좌로는 라오마(머스크)를, 우로는 CHINA를 지원할 수 있음을 증명했다.
다시 한번 PumpFun 팀을 칭찬하자. 비록 사악하지만, 철순보다는 장기적 성과의 의미를 더 잘 이해하며, 젊은이들의 패기와 생기가 느껴진다.
Solana 재단이 전면적으로 주도하기 전, 이곳은 가장 활발한 음모집단의 소굴이었지만, 재단의 우수성과 ICM, PayFi 등 개념의 공식 발표 이후, 밈이 날아다니고 DeFi에서 트래픽을 채우던 생기 넘치는 시대는 다시는 찾아오지 않았다.
EF는 비록 정상적인 일을 하지 않고 바른 일도 하지 않지만, 당신의 혁신적 행동이나 악의적 행동을 방해하지는 않는다. 공과 과는 후세에 맡기겠다.
맺음말
진주는 흙 속에 묻혀 스스로 빛을 가렸다가, 어느 날 세상에 나와 빛을 사방에 뿌린다.
현재 Web3는 자신의 오만을 내려놓아야 한다. 왕성한 기관화, 고상한 미국 주식, 스테이블코인, 국채 등의 개념을 넘어, 점점 통제력을 잃어가는 밈과 Perp 레버리지를 넘어, 중립적 시장을 위해 한 조각의 순수한 땅을 남겨두어야 한다. 충격에 맞서기 위해 무엇인가는 남아 있어야 한다.
암호 펑크는 탈중앙화 이념을 낳았고, 비트코인과 블록체인에 육체적 저장소를 제공해주었다.
Z세대는 가만히 누워 있기 싫은 혼란 속에서, 우리는 언제나 매직데드를 벗어나 머글 세계로 나아가야 한다.
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