
웹캐스트 노트: 웹3와 VR, 게임은 어떻게 융합될 것인가?
작성: Revelo Intel
번역: TechFlow
Jonah Blake의 《Real Third Web Show》에서는 Game Fund Partners, Alpha 및 새로운 Web3 게임에 대해 논의했습니다. 또한 Pluto Digital의 최고 전략 책임자 Blake Finucane, Boy Club Crypto의 Context Podcast 진행자 Ian Hambleton, Emergent Entertainment의 CEO Maze Theory, Powered by Ethos, Output 및 Found의 창립자이자 Emergent Entertainment의 수석 크리에이티브 책임자인 Russ Harding도 토론에 참여했습니다.
자세한 내용은 아래 노트를 확인하세요.
PS VR2 출시
Russ
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어떤 VR 게임이 진정으로 뛰어난지에 대한 견해는 분분하다.
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《Forza Motorsport》은 PS VR2의 프로토타입으로, 운전을 VR에 구현하는 것이 매우 어려워 플레이하기가 까다롭다.
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PS VR 초기 프로토타입에서는 사고와 멀미 현상이 흔했으며, 마치 카메라에서 머리가 분리된 듯한 느낌을 줬다.
Ian
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PS VR1의 가장 큰 문제는 컨트롤러였다.
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동력, 프레임 속도 등의 부족으로 초기 VR 경험은 종종 멀미를 유발했다.
Jonah
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PS VR2는 지속적으로 업그레이드되는 기술이다.
PlayStation, VR에 다시 투자
Ian
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PlayStation은 혁신 포트폴리오 내에서 전략적인 혁신 요소를 보유하고 있다.
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가격 포인트는 즉시 모두가 구매할 수 있는 것은 아니며, 게임의 최전선에 서고자 하는 플레이어들을 위한 것이다.
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일반 게임 콘솔 개발보다 VR 개발은 완전히 다른 기술이 필요하다.
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실제 개발을 위해 전담 팀이 필요하다.
VR 속의 Web3
Ian
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Ian은 현재 Web3와 VR을 결합할 즉각적인 계획은 없지만 미래를 기대하고 있다.
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Web3는 모든 곳에 존재해야 하며, 모든 플레이어에게 이득이 된다.
Russ
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새로운 기술과 그것이 플레이어들에게 가져올 것에 대한 관심은 공통적이다.
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Ian은 두 기술 모두 계속해서 혁신되고 있다고 본다.
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Russ가 Web3에서 가장 흥미로운 점은 그 주변의 커뮤니티다.
Jonah
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Jonah은 Twitch 역시 Web3를 통합할 것이라고 생각한다.
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Twitter이 결여한 것은 시각적 구성 요소다.
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Twitch와 Twitter은 동일한 문제를 안고 있다—관객을 끌어들이기 어렵다는 점이다.
Web3 게임 속의 3A
Russ
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예산은 도움이 되며, 더 거대한 환경과 자산을 만들 수 있게 해준다.
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진정으로 중요한 것은 구성된 팀과 그 팀의 질이다.
Ian
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이 맥락에서 중요한 것은 팀의 열망과 비전이다.
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또한 Resurgence의 예산이 1500만 달러를 넘지 않더라도 Ian은 놀라지 않을 것이다.
출시 계획 및 일정
Ian
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네, 다중적인 보상을 받는 것은 훌륭하지만 실제로 Ian은 이를 해당 분야의 큰 참여를 반영한다고 본다.
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Ian의 게임에 Web3를 통합하는 방식이 중요하며, 모두는 Web3에 들어설 때 느끼는 생소함을 제거하려 한다. 하지만 Ian의 핵심은 놀라운 게임을 만드는 것이다.
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제품, 데모 등을 통해 커뮤니티를 구축한다.
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Ian은 이미 ARG(Alternative Reality Games)를 출시했다.
Blake
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Freezing은 스테이킹 메커니즘이다.
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체인 내외부의 보상 혜택과 인센티브를 활용하여 게임을 즐기는 방식과 유사하다.
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Gen Zero NFT는 게임 내에서 가장 핵심적이며 중요한 NFT다.
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Gen Zero는 Parallel 생태계의 주요 핵심 요소 중 하나다.
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Blake는 전체 스토리 세계를 구축했으며 ARG를 통해 모든 것을 미리 선보였다.
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전담 작가가 모든 것이 일관되도록 하고 각 캐릭터에게 배경을 제공한다.
Russ
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Cryotag의 목적은 커뮤니티가 이야기를 만들어 나가는 것이다.
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Russ가 구축한 것은 사람들이 여정에 참여할 수 있도록 한다.
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모든 것은 참여 로드맵을 가진 충성스러운 커뮤니티를 확보하는 것과 관련된다.
게임으로 수익 창출
Ian
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Cryotags와 데이터 프레임워크를 사용하는 이유는 가격이 그들을 좌우하게 만들기 위해서다.
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그들은 거래를 통해 수익을 창출한다.
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Ian과 그의 팀은 더 많은 NFT를 출시할 예정이다.
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사람들은 평소 게임을 하면서 NFT를 구매하고, 이를 통해 수익을 얻을 수 있다. 이 외에도 시장과 거래가 존재한다.
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현재로서는 토큰에 관한 근시일 내 계획은 없다.
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Ian은 주로 게임 내 및 시장 거래를 통해 판매된 NFT로 수익을 창출한다.
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이는 Unreal 5로 구축되었다.
수직 슬라이스의 이용 가능성
Jonah
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대규모 온라인 게임(MMO)을 만드는 데는 수년이 걸린다.
Ian
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Ian은 올해 단일 플레이어용 데모 버전을 수직 슬라이스에 근접하게 출시할 계획이다.
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올해 안에 일부 게임플레이를 플레이어들이 즐길 수 있게 될 것이며, 이후 추가 업데이트를 진행할 예정이다.
Q&A
Q: 다음 단계는 무엇인가요? 수직 슬라이스인가요, 아니면 더 많은 콘텐츠 마케팅인가요?
Russ
커뮤니티에 집중하고, 로드맵을 통해 그들의 참여를 유도하는 데 초점을 맞춘다.
Q: 게임에 얼마나 많은 블록체인 요소를 도입할 계획인가요?
Russ
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게임 자체가 우리의 중심이지만, 블록체인 요소는 많은 것을 제공할 것이다.
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사람들은 블록체인 위에서 소유권 이상의 다양한 흥미로운 일을 할 수 있다.
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우리는 게임 내에서 다양한 실험을 하며 블록체인 주변의 혁신을 고민하고 싶다.
Q: Web3에서 전통적으로 Web2에서는 하지 않았던 일은 무엇이며, 반대로 어떤 일이 있을까요?
Russ
사람들을 끌어들여 커뮤니티를 만들고 참여시키는 자체가 매우 다르다.
Ian
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일부는 동일하고, 일부는 다르며, 동시에 최상의 효과를 얻는 것이 중요하다.
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Web3의 독특함은 콘텐츠 제작자, 개발자, 플레이어 및 관객 간의 이해관계 일치와 공유 소유권에 있으며, 이것이 Web3 게임을 빛나게 할 것이다.
Q: Cryotag의 등급은 무엇을 의미하나요?
Russ
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등급은 체인 상에 존재하며, 이는 NFT의 메타데이터와 함께 변화한다는 것을 의미한다.
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장기간 프리징하면 메타데이터가 변경된다.
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장기적으로는 게임의 다양한 부분에 대한 접근을 열 계획이다.
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Cryotag의 등급에 따라 더 무거운 보상을 받게 된다.
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현재는 프리징 시점의 Cryotag 등급에 따라 더 많은 포인트를 얻게 된다.
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이 포인트들은 다양한 드랍 아이템을 구매하거나 "무료"로 획득하는 데 사용될 수 있다.
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