
NFT가 도대체 어떤 실용적인 사례를 만들어냈을까?
작성: Azf.eth
번역: TechFlow 인턴
현재 NFT는 어떤 가치 사례를 만들어내고 있을까? 실제로 현실 세계에 영향을 줄 수 있는 진정한 애플리케이션이 존재할까? 지난주, 나는 이 분야에서 사람들이 무엇을 하고 있으며, 그들의 프로젝트가 어떻게 진정한 실용성과 혁신을 제공할 수 있을지에 대해 물어보았다.
따라서 이번 글에서는 내가 본 혁신 사례들과 그들이 직면할 도전 과제들을 평가해보고자 한다.
1. 위치 기반 IRL 경험
NFT는 오프라인 체험(예: 할인 또는 입장권)으로 활용될 수 있으며, 창립자 네트워크를 통해 NFT 보유자는 독점 이벤트 및 장소에 접근할 수 있다. 예시(NFA):
●@OctoHedz— 워터파크 티켓 50% 할인 + 보유자 전용 구역
●@mdan6425 — 500명 수용 가능한 멤버십 클럽 설립, VIP는 MSG/MetLife 등 접근 가능
●@racs_o — 카리브 지역 이벤트를 위한 PASS + 에어비앤비 스타일 숙소 제공
2. NFT로 충성 고객 보상
NFT는 일종의 평생 프리미엄 멤버십처럼 특정 서비스/실물 제품에 대한 할인을 제공한다. 예시(NFA):
●@wellcomebrand — Web3 네이티브 건강 브랜드로, 보유자에게 샘플 및 신제품 접근 권한 제공
●@JibarosNFT — 의료용 대마 구매 시 20% 할인
●@houseoffitteds_ — 무료 문신, 이발, 독점 상품 제공
3. 디지털/실물 상품 보상
NFT는 실물 상품으로 교환되거나 특별 경품 추첨에 자동 참여할 수 있게 하며, 이는 실물 상품의 거래성을 높이는 데 기여한다. 예시(NFA):
●@hspepperparty — NFT 메타데이터를 활용해 맞춤형 핫소스 제작
●@VisibyVincent — MAYC 기반 수제 가구 컬렉션
●@TLDR_LockerRoom — 축구 경기, 월드컵 티켓, 기념품 추첨
4. IP 인증서
많은 이들이 영화 IP로 사용하기 위해 NFT를 만들거나, NFT 기반 영화를 제작하고 있다. NFT의 IP 역할은 사람들이 장기간 NFT를 구매하는 가장 중요한 이유 중 하나가 될 것이다. 예시(NFA):
●@LittleSinz — NFT 기반 실사 영화/TV 프로그램
●@hiddenonesNFT — 최초의 영화 유니버스, 보유자는 완전한 브랜드 IP 권리와 공식 영화 공동 제작 참여 가능
●@NonFungibleFilm — Web3와 메인스트림 미디어를 연결하는 엔터테인먼트 스튜디오
5. WEB3 플랫폼
개발자들은 NFT 생태계 확장을 지원하는 플랫폼과 도구를 만들고 있다. 기존 브랜드 및 기업과 협력하여 NFT/Web3 추상화 계층을 추가함으로써 기업과 고객 모두에게 가치를 제공한다. 예시(NFA):
●@FLOLiO_ — 최대 규모이며 가장 정확한 NFT 포트폴리오 웹사이트
●@jeremyknowsVF — 토큰 보유자를 위한 메시지/실시간 알림 시스템 구축
●@smeistyco — NFT 수집가 및 소유자를 위한 비즈니스 서비스 커뮤니티 플랫폼
●@ConfettiFinance — NFT를 담보로 대출 서비스 제공
●@RooTroopNFT — 최초의 체인 상 거래 시장
●@wenmint_nft — 창립자를 위한 NFT 런치패드 플랫폼
●@alphafivenft — 멀티체인 분석 도구
6. 니치 커뮤니티
NFT는 취향이 비슷한 사람들을 모으는 데 도움이 되며, 민팅을 통해 자금을 조달하고 더 많은 사람들을 끌어들일 수 있다. 예시(NFA):
●@FitFriends_NFT — 신체적·정신적 건강 중심의 Web3 커뮤니티
●@safaryclub — Web3 리더들의 커뮤니티, 실전 전략 인사이트 공유
●@bapesclan — 다른 NFT 프로젝트 커뮤니티에 투자 및 성장 지원
7. AI + NFT
예술 프로젝트에서는 이미 이러한 사례를 많이 봐왔지만, 이제 프로젝트들은 AI를 적극 활용해 NFT를 더욱 지능화하려 한다. 구체적으로 로봇은 ML과 대규모 데이터셋으로 훈련되어 특정 작업을 수행하며, NFT는 사전 설정된 형태로 제공된다. 예시(NFA):
●@BrightNFT_AI — AI 기반 인터랙티브 NFT 개발
●@altstatemachine — 세계 최초의 비대체 지능형 NFT 아바타 생성, 훈련 및 소유
●@real_alethea — 인터랙티브/지능형 NFT(iNFT)를 생성할 수 있는 탈중앙화 프로토콜
좋다. 이제 다양한 형태의 NFT 실용 사례와 구체적인 예를 살펴보았고, 그렇다면 그들이 직면하는 도전은 무엇일까? 왜 대부분 실패하게 될까? 이제 이 주제를 더 깊이 파헤쳐보자.
1. 목표 고객군이 작다
OpenSea에서 최소 한 번 이상 거래한 지갑은 150만 개 이상이다. 그러나 활발한 거래자 수와 한 사람이 여러 지갑을 사용하는 점을 고려하면 실제 NFT 거래자 수는 10만~20만 명 정도일 것이다.


즉, 이것이 당신의 제품이 끌어올 수 있는 최대 사용자 수다. 게다가 대부분은 단순히 투기를 목적으로 하므로, 실제 충성도 높은 사용자는 훨씬 적어진다.
2. NFT는 필수적이지 않다
NFT로 나타낸 회원 자격은 이메일+신용카드 방식으로도 충분하며, "조기 채택자"라는 인증서만 있으면 된다. 영화 제작 자금 조달은 시드 라운드로도 가능하다. NFT는 유일무이하지 않으며, 오히려 대체 수단에 가깝다. 전통 투자자들에게는 지분>NFT이며, 수집품 관점에서도 NFT는 더 성숙한 브랜드가 필요하고, 그렇지 않으면 결국 투기로 귀결된다.
3. 기술 > 실사용 사례
기존 제품의 격차를 평가하기보다는, 기존 제품에 '탈중앙화'를 추가하는 데 집중하는 경우가 많다. 즉, 탈중앙화를 활용해 문제를 해결할 수 있는지를 따지는 것인데, 이는 몇 년 전의 AI/ML 열풍과 유사하다.
나는 NFT 같은 기술이 가져오는 새로운 경험을 좋아하지만, 장기적으로 승리하는 제품/서비스는 Web2 동급 제품보다 더 매끄럽게 문제를 해결하는 것뿐이다. 그러나 오늘날의 NFT는 주로 신선함이라는 점에 의존하고 있다.
4. 불확실한 투자 수익률(ROI)
나는 어떤 상품이나 서비스를 구입할 때, 일반적으로 내가 지불한 금액 이상 또는 동등한 투자 수익률을 기대한다. 이것이 기본적인 자본주의 원칙이다. 이는 NFT에도 두 가지 측면에서 적용된다:
1) 실물 제품이나 오프라인 서비스의 질이 좋은가?
완전히 새로운 프로젝트라면, 어떻게 당신이 놀라운 수준의 제품/서비스를 만들어낼 수 있다는 것을 내가 알 수 있을까? 기존 제품 카테고리에 단순히 "NFT"라는 이름을 붙이는 것으로는 우수한 제품/서비스가 되지 않는다.
2) XX to Earn 가정 — 내 돈을 회수할 수 있을까?
NFT 구매자로서 (2차 판매를 가정하지 않고), 나는 과도하게 해당 서비스를 이용할 사용자가 되어야 한다. 예를 들어, 넷플릭스 평생 이용권이라면, 언제 원금을 회수할 수 있을까? 그리고 정말 그렇게 많은 TV를 볼 것인가?
제품이 아직 없고 초기 재정적 부담이 큰 상황에서, 그런 NFT를 구매하는 것이 더 나은 소비자 제품을 기다리는 것보다 낫다고 입증하기 어렵다. 물론 2차 시장에서 팔 수는 있지만, 프로젝트가 형편없이 운영되면 누가 사주겠는가?
6. NFT는 아직 시기상조
이것은 마지막 항목이지만 가장 중요한 점이다. NFT를 이해하는 사람은 아직 부족하며, 사용자 경험(UX)도 형편없고, 일반인이 NFT를 구매하도록 설득할 만한 실용적 도구도 거의 없다.
최근 BanklessHQ 팟캐스트에서 Mark는 인터넷 초창기에는 누구도 스트리밍을 만들고 싶어하지 않았고, 너무 번거로웠다고 말했다. 다만 자신이 응원하는 팀 경기를 듣고 싶은 마음에 스트리밍을 접하게 되었다는 것이다.
아직까지 일반인을 블록체인으로 끌어들일 만큼 강력하고 흥미로운 주요 사례는 존재하지 않으며, Web2 인터넷으로는 불가능한 것도 없다. 그날이 오면 모두가 암호화폐로 몰릴 것이다—투기를 위해서가 아니라, 진정한 사용을 위해서 말이다.
요약
현재 필요한 것은 NFT의 사용 사례를 조기에 제시하고 실험하는 것이다. 과열/투기로 인해 대부분의 실용성 있는 NFT들도 여전히 판매되고 있으며, 약세장에서도 마찬가지다. NFT 구매자들이 스스로에게 던져야 할 핵심 질문은 다음과 같다:컬렉션 가치/투기 가치가 0이라면, 실용성만으로 이 NFT를 구매할 것인가?
나는 모든 프로젝트가 성공하기를 바란다. 이것은 2022년 6월 현재 NFT의 상태일 뿐이다. 나는 여전히 Web3 개발자들을 믿으며, NFT가 주류가 될 것이라고 생각한다.
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