
Abstract Chain フルビュー分析:パブリックチェーンエコシステムをメインストリームユーザーにどう広げるか?
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Abstract Chain フルビュー分析:パブリックチェーンエコシステムをメインストリームユーザーにどう広げるか?
zk-rollup技術により、Abstractは低コストで高スループットなオンチェーン取引機能を提供し、消費者向けアプリケーションにスケーラビリティとセキュリティをもたらします。
TL;DR
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Abstract Chainは2025年1月にリリースされ、消費者中心のブロックチェーンとして、暗号技術の大衆化を推進し、アクセスしやすく参加型のプラットフォームを構築することを目指しています。
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Abstract Chainはネイティブアカウント抽象によるスムーズなユーザーエクスペリエンスを持ち、確立されたPudgy Penguins(プージーペンギン)およびPENGUファンコミュニティの強みを活かし、独自のユーザー構成により差別化された価値を提供します。
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Abstractの成長戦略は、デジタルエンターテインメントテーマパークの構築を中心に展開:独自のポータルプラットフォームを備え、ライブ配信と報酬システムを統合し、アプリ開発者をエコシステムに引き込むことを目指しています。
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今年5月末までに、このライブ配信プラットフォームは1万人以上の配信者を獲得し、1日あたりの平均ユーザー参加時間は7分以上、30日間のリテンション率は40%に達しており、ライブ機能は主要な競争優位性の一つとなっています。
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Abstract Chainはすでに大規模な実用化を実現:ウォレット登録ユーザーは約200万人、日次アクティブウォレットは約10万、1日のオンチェーン取引数は約70万件に上り、プラットフォームの高い活性度を示しています。
はじめに
Abstract Chainは2024年3月に設立された、イーサリアムベースのLayer 2ブロックチェーンで、ゼロナレッジ暗号(zk)技術を採用し、一般消費者向けにシームレスかつ差別化されたWeb3体験を提供することを目指しています。このチェーンはアカウント抽象化機構を採用し、ウォレット設定やオンチェーン署名プロセスを簡素化することで、参入障壁を下げています。zk-rollup技術により、Abstractは低コスト・高スループットのオンチェーン取引能力を提供し、消費者向けアプリケーションに拡張性とセキュリティをもたらします。
ブロックチェーンエコシステムは競争が激しいものの、真の意味での大規模な一般ユーザー採用にはまだ距離があります。初期のArbitrumやOptimismはパフォーマンスのボトルネックを解決し、暗号原生ユーザーを惹きつけました。しかし、「コンシューマー向けCrypto」を実現するには、参入ハードルが低くかつ高いエンゲージメントを持つWeb3プラットフォームの構築が必要です。
TONやKaiaなどの先駆者は、TelegramやLINEといった主流のSNSプラットフォームにWeb3を統合することで、ユーザー取得コストを削減しようとしてきました。一定の成果を上げたものの、このようなWeb2プラットフォームのエコシステム開放に依存するモデルは、欧米のような成熟市場では実現が難しいのが現状です。
Abstract Chainは別の道を選びました。暗号技術を直接コンシューマーアプリに埋め込み、ユーザーが無自覚のまま利用できるようにすることで、普及を推進しています。Abstractのメインネットは2025年1月に本格稼働を開始し、同時にゲームやアプリエコシステムの入り口となるポータルプラットフォーム「Portal」をリリースしました。Portalは単なるコンテンツ表示窓口ではなく、ライブ配信、報酬、コレクティブル、Spotlight(アプリ推薦)などの機能を統合したインタラクティブなオンライン空間であり、高いエンゲージメント体験を創出します。この戦略により、Abstractは他のチェーンと差別化され、成長の核となるエンジンとなっています。

Abstractのビジネスフライホイール
新規チェーンの発展は通常、開発者エコシステムの構築から始まります。オンチェーンアプリの開発やDeFiプロトコルの導入を通じて、徐々にTVL(総価値保有額)を増やしていきます。ユーザーを惹きつけるために、プロジェクト側はしばしばエアドロップなどで参加を促します。
これらのモデルにおけるネットワーク効果は、主にユーザーが保有するオンチェーン資産に依存しています。例えば、イーサリアムの初期はNFTブームによって牽引され、Solanaは最近memeコインの人気で注目されました。こうしたネイティブ資産はユーザーをチェーンに囲い込み、開発者がトレンドに合わせてアプリを構築する原動力となります。商家に例えるなら、特定の支払いカードだけを使える店舗に顧客を呼び込むようなものです。
一方、Abstract Chainは異なるアプローチを取ります。資産の蓄積を核とせず、むしろポータルプラットフォーム(Portal)をダイナミックなオンラインセンターとして位置づけ、以下の3つの主要機能を中心に設計しています:
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基本サービス:ウォレット、法定通貨入金、トークン交換など、エコシステムへのアクセス手段を提供;
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ユーザーとのインタラクション:ライブ配信と報酬センターでエンゲージメントを強化;
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アプリ発見:Spotlightセクションでユーザーが新しいコンテンツを探検できるよう誘導。
この仕組みにより、新規ユーザーは迅速にWeb3に接続でき、既存ユーザーは常に新しいコンテンツに惹かれながら継続的に戻ってきます。
ショッピングモールに例えるなら、Abstractは複数のテナントを一箇所に集約し、中央ステージで常にイベントを開催することで、高い来場者数と活性度を維持し、顧客が繰り返し訪れ、楽しみながら滞在できる環境を提供していると言えるでしょう。
以降の分析は、次の3つのキーグロース領域に焦点を当てます:ユーザー流入>>ポータルでの受け入れ>>アプリエコシステムによる駆動。これらは共に、Abstractプラットフォームのビジネスフライホイールを形成する核心要素です。

A. ユーザー誘導
Abstractの初期ユーザー基盤は、Pudgy Penguins(プージーペンギン)IPとの関連性に大きく依存しており、それに加えて極めて使いやすいデザイン哲学が貢献しています。PudgyとPENGUのファンは今なお継続的にAbstractに流入していますが、スムーズな導入体験により、関心を実際に行動に変える点でこのチェーンは顕著な優位性を持っています。
簡単なスタート体験
Abstract Chainは、従来の障壁を取り除くことで、ユーザーの参入プロセスを簡素化することを目指しています。ネイティブアカウント抽象機能により、ユーザーは通常のウェブサイトアカウント登録のように簡単にAbstractアカウントを作成し、ウォレットを有効化できます。秘密鍵の管理や頻繁なトランザクション署名が不要です。アカウントの回復や送金操作は、ウェブブラウジングやゲームプレイと同じくらい直感的です。さらに、オンチェーンではゼロナレッジrollup技術を採用し、非常に低いガス料金と高並列処理能力を確保し、オンチェーン操作のコストを大幅に削減しています。
ユーザーがアカウントを作成すると、すぐにPortalを通じてすべての基本的な暗号ツールを利用できます。画面左上のウォレットはリアルタイム取引機能をサポートし、ブリッジや法定通貨入金サービスを含むチャージオプションも提供されており、資金の迅速な入金が可能です。Portalの取引セクションではネイティブ通貨の交換が可能で、外部のサードパーティサービスを探す必要はありません。これらの統合機能は、使用のハードルを下げ、ユーザーが障壁なくオンチェーン世界にアクセスできるようにします。
Pudgyファンを初期ユーザー基盤とする
Abstractは、Pudgy Penguinsが持つ巨大で活発なファンコミュニティの恩恵を受けています。Pudgy PenguinsはX(旧Twitter)、Instagram、TikTokで合計300万人以上のフォロワーを持ち、50万人以上のPENGU保有者がいるため、Abstractチェーンにとって即戦力のユーザー層を提供しています。AbstractのPortalでは、Pudgy Penguinsの存在感はいたるところにあります。まるでディズニーランドのミッキーマウスのように、マーケティングバナー、ユーザーのアイコン、ライブ配信のスタンプなどに登場します。PENGU保有者にとっては、Portalは実用的な価値もあります。PENGUトークンを使ってライブ配信にチップを贈れるのです。これはPENGUをAbstract上で使える代表的なシーンの一つです。
このIPとプラットフォーム機能の相乗効果は、Portalの成長を大きく後押ししました。メインネット公開からわずか2か月で161万のウォレットがアクティベートされました。さらに重要なのは、PudgyとPENGUのファンが幅広い地域に分布しているため、Abstractのユーザー像はTONやKaiaといった他のコンシューマー向け暗号エコシステムとは異なります。Abstractは多くの先進市場のユーザーを惹きつけています。そのうち17.4%がアメリカ出身で、残りはドイツ、英国、フランス、日本、韓国、シンガポール、香港などヨーロッパと東アジア諸国に集中しています。このユーザー層は消費型アプリケーションにとって非常に価値が高く、Abstractが高品質なコンシューマーエコシステムを構築するための強固な基盤を提供しています。

出典: Abstract Official
B. ポータルプラットフォーム
Abstractのポータルプラットフォームは「楽しいデジタルテーマパーク(Digital Theme Park of Fun)」と称され、人気アプリやクリエイターを発見する場であるだけでなく、資産や報酬を管理する中核インターフェースでもあります。
初期データによると、Portalのパフォーマンスは非常に好調です。2025年3月時点で、Portalは60万人以上の月間アクティブユーザー(MAU)と10万人の日次アクティブユーザー(DAU)を記録し、ユーザーの1日あたりの平均滞在時間は7分を超えています。Abstractグローバルウォレット(AGW)ユーザーの40%は、ウォレット作成後30日以内に少なくとも1回の取引を行っており、このリテンション率は業界平均を大きく上回っています。

ライブ配信機能
ライブ配信は、世界中の若者に深く根ざしたメディアです。TwitchなどのWeb2プラットフォームは毎月2億4千万人のユニークユーザーを世界各地から惹きつけています。Abstractにとって、ライブ配信はユーザーの再訪理由であるだけでなく、プラットフォームのエンゲージメントと収益化可能性を高める手段でもあります。ライブ配信はゲームや商品の販売を促進することが実証されており、Abstractが目指すエンターテインメントエコシステム構築と高度に一致しています。

Abstractが導入した「見て稼ぐ(Stream-to-Earn)」モデルは、チップ、コメント、ギフトなどのインタラクションを通じて、視聴者と配信者の両方がトークン、報酬、または経験値(XP)を得られる仕組みです。「フォロー」と「おすすめ」機能はコミュニティの雰囲気づくりを助け、ユーザーの継続的な訪問とソーシャル拡散を促進します。
2025年4月末時点で、Portalには累計で1,000人以上の配信者が登録し、ライブ視聴総時間は50万時間を超えました。一部のトップ配信者には一度に最大9ETHのチップが贈られたケースもありました。上位100人の配信者はプラットフォームのチップ収入の大部分を占めており、個人の月収は4,000〜5,000ドル、インタラクティブなユーザー数は4,000人以上に達しています。
報酬と評判システム
多くの暗号プロジェクトは早期段階でポイント制度を用いてユーザー参加を促しますが、真に完成されたロイヤルティおよび評判システムはオンチェーンエコシステムにおいて依然として希少です。AbstractはXPとバッジシステム(Badges)を活用し、このようなインフラを構築しています。
Abstractは、目的の行動を促進するために、主にオフチェーンのXPをインセンティブツールとして使用します。コンテンツクリエイターはライブ配信のインタラクションでXPを獲得でき、開発者はユーザー活性化タスクの達成でXPを獲得します。一般ユーザーはソーシャルアカウントの連携やおすすめアプリの利用などによってXPを得られます。
また、バッジ機能により、ユーザーは自身の達成を表示できます。行動やタスクのレベルに応じて、さまざまな種類のバッジがオンチェーンNFTとして鋳造されるか、アプリ内に表示され、ユーザーのアイデンティティの一部となり、徐々に完全な評判体系を形成します。
現時点ではこのシステムは初期段階にあり、機能はPortal内に限定されています。しかし将来、XPとバッジシステムはAbstractエコシステム全体に拡大し、開発者とユーザー双方にサービスを提供する、全エコシステムを網羅するロイヤルティおよび評判フレームワークへと発展する可能性があります。
アプリ発見
Portalは、Abstractエコシステムの「アプリストア」の役割も果たしています。「発見(Discovery)」セクションでは、ユーザー投票で選ばれた高品質なアプリが紹介され、カテゴリー別に「デジタルコレクティブル」「ゲーム」「NFT」「ソーシャル」「AI」「取引」「予測市場」などに分類されています。ユーザーはAbstract IDを使ってこれらのアプリに直接ログインでき、面倒な登録プロセスなしにすぐに体験を始められます。
C. アプリエコシステム
どのブロックチェーンにとっても、最終的な成功は多様で豊かなアプリエコシステムを育成できるかどうかにかかっています。Abstractの場合、その使命はWeb3プロジェクトや主流機関から「楽しい」コンシューマーアプリを惹きつけることです。
Web3プロジェクト
AbstractはEVM(Ethereum Virtual Machine)と完全互換のため、既存のイーサリアムスマートコントラクトの移行をサポートし、クロスチェーン展開も容易です。プラットフォームはBuilder-in-Residence Program(駐在開発者プログラム)を立ち上げ、開発者にマーケティング支援、技術指導、毎月の手当を提供しています。開発者はユーザー参加度に基づいて毎月XP報酬を受け取り、特に優れたプロジェクトには追加インセンティブのチャンスもあります。ライブプラットフォームはリンク埋め込みで注目ゲームをプロモーションし、アプリへの流入を促します。
ゲームはWeb2ユーザーをWeb3世界に引き込む重要な入り口です。Abstractのトップ10人気アプリのうち、すでに8つがゲームです。人気ゲームには『Pudgy World』、『Bigcoin』、『BTC Mining Game』、冒険系作品の『Onchain Heroes』、『LOL Land』、YGGが展開するPudgy IPゲーム、コミュニティプロジェクトの『Gigaverse』などがあります。
Magic EdenやOpenSeaなどのNFTプラットフォームとの協力により、Abstractはゲーム資産の売買と取引を実現し、ゲームエコシステムをさらに豊かにしています。現在、Abstract上には120以上のプロジェクトが展開されており、ソーシャルアプリ『Gacha』、取引プラットフォーム『BuzzFun』『Myriad』、ゲーム『Gigaverse』『Onchain Heroes』『Multiplier』などが含まれます。
Abstractの強力なユーザー基盤により、新規プロジェクトは急速に注目を集められます。例えば、『Duper』と『Witty』は数日で5万人のユーザーを獲得しました。予測市場『Myriad』は2か月で近い50万人のユーザーを惹きつけました。こうした成功事例は開発者の自信を大きく高め、より多くのチームが構築に参加する意欲を掻き立てます。

主流機関
Abstractは、音楽やスポーツブランドなど、消費者向けの機関と積極的に連携し、それらのWeb3製品をオンチェーンに移行させようとしています。たとえば、NBA Top ShotのようなデジタルコレクティブルはNFTとして発行され、ファンが購入、保有、取引できるようになります。これらのスポーツや音楽ファンは、Abstractのコンシューマー志向とまさに一致しています。
オンチェーンパートナーを探している機関にとって、Abstractは天然の利点を持っています。イーサリアムレベルのセキュリティ、ユーザーに優しいインターフェース、低障壁のアクセス方法が、その主な売りです。現時点では具体的な提携がすべて発表されているわけではありませんが、いったん開始されれば、大量の主流Web3ユーザーをAbstractにもたらし、彼らが真にオンチェーン体験に没頭できることが期待されます。
最近、Oracle Red Bull Racing(オラクル・レッドブル・レーシング)はAbstract上で「In the Moment」というオンチェーンファンインタラクションプロジェクトを開始しました。Z世代およびα世代の若い層を対象に、F1の名場面を活用し、デジタル所有権とインタラクティブ体験を導入しています。このプロジェクトは、観る側から能動的な参加者へと観客を変えるもので、何年にもわたる戦略的展開であり、オンチェーンでコレクション可能・インタラクション可能な形で、若者の関心を帰属意識、さらには「株主」意識へと変えていくことを目指しています。
コア理念:コンシューマーグレード暗号
Abstract共同創業者のLuca Netz氏は明言しています。Abstractの使命は「コンシューマーグレード暗号」を構築すること、つまり「数十億人の日常生活に役立ち、個人のニーズを満たすブロックチェーンアプリケーション」の普及ルートを築くことです。
彼らは、最初の5000万人のユーザーを暗号世界に導く最良の方法は、「非必需消費」のシナリオに注力することだと考えています。つまり、楽しさを提供し、感情的共鳴を引き起こし、暗号技術で体験を強化できる活動です。
Abstract Chainは、このコンシューマー暗号ビジョンを実現する主要プラットフォームです。ブロックチェーン技術が持つ独自の特性――デジタル所有権、検閲耐性、国境のない支払い能力――により、ゲーム、ソーシャル、ミーム文化、コレクティブルといった消費シーンで、前例のないユーザー体験が可能になります。Abstractは、ユーザー中心のプロダクト設計を通じて、これらの可能性を完全に解放し、数百万人の日常生活をより楽しくすることを目指します。
Abstract共同創業者兼CEOのMichael Lee氏が言うように、この世代のユーザーはすでにエンタメ、音楽、高級品業界を根本から変えました。出版者から配信者へ、観客からアスリートへ、企業からクリエイターへ、価格タグから文化的価値へ。Abstractの使命は、「楽しさ、所有権、創造性」を一人ひとりの手に戻し、それを誰にでも触れるものにすることです。
同時に、「非必需消費による成長推進」という戦略は、AbstractがDeFiモジュール、DePin(分散型インフラネットワーク)、RWA(現実世界資産)など、他の主流ブロックチェーンが重視する技術スタックを意図的に無視する可能性もあることを意味します。そのため、AbstractがDeFi中心のチェーンのように短期間でTVLを急激に押し上げることを期待すべきではありません。

初期チェーンパフォーマンス
2024年7月、Abstractは正式にベールを脱ぎ、Founders Fund主導による1100万ドルの資金調達を発表し、同時にテストネットをリリースしました。その後、メインネットは2025年1月27日に正式に稼働し、初日から120以上のアプリが展開されました。
2025年5月下旬時点で、Abstractは約200万のウォレットを作成し、合計140万のコントラクトを展開、オンチェーンの総価値保証(TVS)は5340万ドルに達しました。3月初旬には1日の取引量が一時150万件に達し、その後約50万件で安定しました。5月までに累計オンチェーン取引数は6000万件に達しました。
プラットフォームの30日間のアクティビティも強力な勢いを見せています。上位5アプリの総収入は185万ドル、NFTの取引高は1040万ドルを超えました。Abstract Chainはまだネイティブトークンを発表していません。zk-rollup技術自体はガス料金支払いのためにオンチェーントークンを必要としないため、将来的なAbstractトークンの機能設計は伝統的なモデルから脱却し、全く新しい実用価値を与える必要があります。

オンチェーン指標比較
Abstractの市場戦略(GTM)は、伝統的なDeFiのTVLや開発者エコシェアではなく、消費者の採用に重点を置いています。そのため、ターゲットユーザー層はNFTコレクター、プレイヤー、配信者、ソーシャルプラットフォームのカジュアルユーザーです。
2025年2月から5月にかけて、AbstractのTVS(Total Value Secure)は150%増加し、2000万ドルから5000万ドルに跳ね上がりました。アクティブアドレスのピークは200万に達し、その後約50万で安定しました。同期間の累計取引量は6000万件に達しました。Abstractの初期プロジェクトはNFTとゲームという2つの垂直領域に集中しており、これにより「消費者向け」のポジショニングを正確に反映し、オンチェーン消費市場の獲得を目指しています。
他チェーンとの比較では、メインネットリリース後の最初の3か月間で、Abstractの成長はZKsync Era(主要なzkイーサリアムスケーリングネットワーク)を上回っており、アクティブアドレス数と取引量はTONに迫っています。BaseやArbitrumといった成熟したrollupは、AbstractにとってベンチマークとなるEVM成功事例であり、追い越すべき目標となっています。

おわりに
Abstractチームは、「消費者中心」の暗号エコシステム構築モデルを最初に提唱し、Web3の大衆化を推進しています。彼らのビジョンである「コンシューマーグレード暗号」は、Pudgy Penguins IPの成功拡大によってすでに実証されており、今やAbstractチェーンを媒介として、生き生きとした継続運営のオンライン拠点へとさらに拡大されています。
オンライン目的地(online destinations)が成功するにはネットワーク効果が不可欠であり、そのためには絶えず新規ユーザーを惹きつけ、クリエイターを接続し、開発者を支援する必要があります。Abstractは初期段階でPudgyファン層とネイティブライブプラットフォームを活用し、ユーザーの成長とリテンションに堅固な基盤を築きました。
今後、指数関数的な拡大を実現するには、Abstractは真の「キラーアプリ」を掘り起こす必要があります。おそらくゲームやポップカルチャー分野でまず突破口が開かれ、同時にトラフィックを生むクリエイターとグローバルブランドをプラットフォームに引き込むことが求められます。
同時に、コンシューマー暗号という分野も急速に熱を帯びています。TONやKaiaはSNSプラットフォームを背景に持ち、BaseやBNBは取引所の支援を受け、Soneniumは機関の推進で動いています。こうした競合たちが主流化競争に次々と参戦しています。確かに「マス市場向けの暗号アプリ」はまだ青色海域ですが、こうした多様な試みは互いに刺激し合い、革新を生み出し、業界全体の主流化スピードを加速させています。
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