
ALL13 Demo Dayの11のデモプロジェクトを一文で紹介
TechFlow厳選深潮セレクト

ALL13 Demo Dayの11のデモプロジェクトを一文で紹介
インフラからアプリケーション層に至るまで、複数の分野を網羅し、現在のWeb3イノベーションの最新動向を示している。
整理:TechFlow

Web3のイノベーション分野において、Alliance DAOは最も影響力のあるアクセラレータープロジェクトの一つとなっている。
経験豊富な暗号通貨起業家たちによって構成される分散型自律組織(DAO)であるAllianceは、次世代の画期的なWeb3プロジェクトを発掘・育成することを目指している。
先日終了したALL13 Demo Dayでは、新たな有望スタートアップが一斉にピッチを行った。これらのプロジェクトは現在のWeb3分野におけるイノベーションの方向性を示すだけでなく、厳格な審査を通過した選りすぐりのプロジェクトでもある――統計によると、Allianceが支援するプロジェクトの資金調達中央値は350万ドルに達し、ここ2年間でMoonshot、Pump.fun、Fantasy.top、Time.funといった人気かつ成功したプロジェクトを多数輩出している。
@QwQiaoからの招待を受け、深潮TechFlowも本イベントに参加する機会を得た。
編集部ではDemo Dayでの各プロジェクト発表を迅速に記録し、本稿ではALL13 Demo Dayで披露された革新的プロジェクトの概要を紹介する。インフラからアプリケーション層まで多岐にわたる分野を網羅しており、現時点でのWeb3イノベーションの最新動向を反映している。
0 ALL13 Demo Day 概要
オープニング司会者であるQiao Wangが、今回のDemo Dayの概要を簡潔に紹介した。
今回のイベントには合計1,298件のスタートアップ応募があり、書類選考、二段階の面接、そして3か月間に及ぶアクセラレーションプログラムを経て、最終的に11チーム(新規9チーム+過去参加2チーム)が選ばれた。合格率はわずか0.7%である。

選ばれた11のプロジェクトは以下の通り。
1. Offramp:Telegram上のステーブルコイン銀行

公式サイト:https://www.offramp.xyz/
Twitter:https://x.com/OfframpXYZ
プロジェクト詳細:
過去4年間でステーブルコインの取引量は10倍に増加し、年間取引高は3.7兆ドルに達し、PayPalや世界の送金総額をすでに上回っている。しかし新興市場のユーザーは、ステーブルコインを法定通貨に変換する際に深刻な課題に直面している:地元の取引所を使うと口座凍結のリスクがある一方、3〜8%もの高額手数料を支払う方法もある。
既存のステーブルコイン銀行サービスはいずれもカストディ(預託)モデルを採用しており、中心化取引所と直接競合するだけでなく、世界的なライセンス規制にも直面している。
Offrampは革新的な解決策を提示する:Telegramのミニアプリを通じてノンカストディ型のサービスを提供し、ユーザーは自分のウォレットを直接接続でき、資産をプラットフォームに預ける必要がない。
ユーザーはステーブルコインでVisaデビットカードをチャージしたり、銀行振込を受け取ったり、貯蓄・投資を行うことができる。iOSやAndroid向けの独立アプリを開発せず、Telegramをエントリーポイントとしたことで、数百万ドルのコンプライアンスコストを節約しつつ、90か国以上へ迅速に展開できた。
現在、プラットフォームの月間取引高は150万ドルを超え、毎月60%の成長率を維持している。
2. Starpower:DePIN型エネルギー管理プロトコル

公式サイト:https://www.starpower.world/
Twitter:https://x.com/starpowerworld
プロジェクト詳細:
再生可能エネルギーの急速な発展により、太陽光や風力は2030年までに世界の電力供給の40%を担うと予測されている。しかし、この成長は重大な課題も伴う:再生可能エネルギーの変動性が电网の不安定を引き起こし、停電につながる可能性がある。
テスラなどの企業はPowerwallバッテリーシステムを通じて、カリフォルニアやオーストラリアなどで电网安定化に成功しているが、単一企業の独自ネットワークでは世界的な需要に対応できない。
Star Powerはブランド横断型の革新的なソリューションを提案する:独立したエネルギープロトコルを構築し、異なるブランド間の壁を取り払い、すべてのエネルギー機器が接続され価値を生み出せるようにする。
過去6か月間で、すでに3社のメーカーと提携し、Solanaネットワーク上で2万台のデバイスをアクティベートし、100万ドル以上の収益を創出した。今年12月には自社製バッテリー製品を発売予定で、現在オーストラリアにテストユニットを設置している。
3. Farm Frens:Telegramプラットフォーム上のWeb3ゲームサービス

公式サイト:https://www.amihan.gg/
Twitter:https://x.com/farmfrenslol
プロジェクト詳細:
Telegramのミニアプリ市場は急成長中であり、ボット系のトラフィック80%を除外しても、月間アクティブユーザーは1億人を超える。しかし、ゲーム分野ではAndroidやApp Storeと比較して、Telegramのゲーム普及率は20%にとどまり、期待には遠く及ばない。
Hamster Combatのような超カジュアルゲームは、シンプルなゲームプレイと暗号通貨報酬で何百万人ものユーザーを獲得したが、そのトークン価格はほぼすべて50%以上下落しており、単純なゲーム性だけでは長期的なユーザー維持が困難であることが露呈した。
Farm Frensチームはこの課題に対処するため、「ゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)」モデルを採用。1〜2週間ごとにゲームコンテンツを更新することで、ボット対策を行いながらも、簡単な操作性を維持して迅速な反復開発を可能にしている。
9月16日のローンチ以来、20万人以上のプレイヤーを獲得しており、主に口コミによる拡散である。現在、DAU(日間アクティブユーザー)は3.5万人を維持し、30日間のリテンション率は20%、MAUあたりの平均収益(ARPU)は40セントに達しており、強力な成長勢いを見せている。
4. DataHive:分散型AIデータ収集プラットフォーム

公式サイト:https://datahive.xyz/
Twitter:https://x.com/usedatahive/
プロジェクト詳細:
AIデータ市場は、2024年の160億ドルから4年後には940億ドルに成長すると予想されている。しかし、55%以上のウェブサイトがAIクローラーをブロックしており、既存のプロキシソリューションは検知されやすく、汚染されたデータを取得するリスクが高い。
DataHiveは、ブラウザ拡張機能を通じて一般ユーザーに報酬を与えることで、日常的な閲覧中にデータを収集する。これによりブロッキング問題を回避し、ユーザー端末上で直接データを処理・保存できるため、より高速なクローリングと低コストを実現する。
チームは以前、電子商取引データ事業を2.1億ドルで売却した経験を持ち、TVLが1.8億ドルに達するDeFiプロトコルも構築している。
5. Wav Leaks:音楽分野のPump.fun。音楽クラウドファンディングと取引に特化

プロジェクト詳細:
昨年の音楽ストリーミング収益は190億ドルに達し、前年比10%の成長を記録した。しかし、ビデオクリエイターと比べると、音楽家のデジタル領域での収益化能力は弱い:Patreonでは音楽家の収入はビデオクリエイターの50分の1に過ぎず、高品質音楽ダウンロードプラットフォームBandcampの収益はストリーミング全体の1%にすぎない。
Wave Leaksは、ファンが共同で限定音楽作品を購入できる仕組みを提供する。「Group Buys」(アンダーグラウンドラップ界隈で流行するクラウドファンディング手法。シングル曲で2万ドル以上を調達することも)やミームコインのコミュニティ効果から着想を得て、独自のインセンティブ設計を導入した。
ファンは楽曲への投資に対価としてトークンを獲得し、そのトークンは楽曲視聴に必要となるだけでなく、二次市場での売買も可能。これによりアーティストはコアファンを通じて収益化でき、初期支援者は価値上昇で報われる。本プロジェクトの創業者は技術者出身の音楽プロデューサーであり、Jake Paulらとのコラボ経験を持ち、作品の再生回数は累計1億回以上。
6. Whalefare:ギャンブル要素と戦略性を融合したスマホミニゲーム

公式サイト:https://whalefare.vercel.app/
プロジェクト詳細:
暗号ゲーム市場は巨大なポテンシャルを持つ。2021〜2023年のAxie Infinity、Stepn、Pixelsの3つのゲームで合計16億ドルの収益を創出した。また、KatisonやHamster Combatといった新興「Play-to-Earn」ゲームも、エアドロ期待値からユニコーン評価を獲得している。
しかし、これらのゲームは、ユーザー維持が難しいほど単純なものか、PrimodiumやDark Forestのように複雑なオンチェーンメカニズムを導入することでユーザーエクスペリエンスを損なっている。
Whalefareは、カジノ式のギャンブルとカード構築型の戦略的深さを融合する:プレイヤーはスロットを回して街を建設し、出現するシンボルがゲーム進行に影響を与える。ギャンブルによる即時的なドーパミン刺激でユーザーを惹きつけ、徐々に深い意思決定プロセスへと導く。
この設計により、暗号資産をコアインセンティブとして維持しつつ、エアドロや広告に依存する運営モデルを回避している。投機メカニズム導入後6週間で、投機取引量は9,000ドルを超え、毎週50%の成長を続けている。
7. Qiro:分散型RWAローン・アンダーライティング市場

公式サイト:https://www.qiro.fi/
Twitter:https://x.com/Qiro_Finance
プロジェクト詳細:
私募ローン市場は2023年に17億ドルの規模に達し、年間12%の成長率を示している。CentrifugeやGoldfinchなどのプロトコルはすでに150億ドルのローンをオンチェーンで発行しているが、DeFiの不良債権率は従来金融の4倍に達しており、これは主に信用評価の不備によるもの。現在の貸付プロトコルは資産発行者に信用評価を委ねており、こうした中央集権的仲介者は優良ローンを選別するインセンティブを持っていない。
Qiroは、貸付プロトコルを不良債権から守るためのアンダーライター・ネットワークを構築する。アンダーライターは最もリスクの高いローンシェアに投資しなければならず、過去の実績に基づいてランキングされるため、借り手の資質を正確に評価するインセンティブが生まれる。
現在、6社の専門アンダーライターと提携し、300万ドルの流動性で2,000万ドル相当の資産発行需要をテスト済み。チームは新興市場における信用業務に10年の経験を持ち、過去に1億ドルの債務ファイナンスを成功裏に調達した実績がある。
8. Kiss or Rug:暗号経済インセンティブ付きマッチングアプリ

公式サイト:https://kissorrug.xyz/
Twitter:https://x.com/kissorrug
プロジェクト詳細:
マッチングアプリ市場の2023年収益は56億ドルに達し、主に優先表示、バラギフト、特別いいねなどの有料機能で利益を得ている。しかし、男女比率が著しく偏っており(80:20)、女性は多数の嫌がらせを受け、男性は返信を得にくい状況にある。
Kiss or Rugは、暗号経済インセンティブを通じて男女間の体験を均衡させる。ゲーム理論の「囚人のジレンマ」から着想を得て、価値移転メカニズムを設計:男性ユーザーはマッチングのために資金をステーキングする必要があり、女性が応答すれば双方が資金を保持し、拒否すれば女性が報酬を得る。
これにより、女性は常に恩恵を受けることになる:興味のない相手を拒否することで収益を得られる一方、本当に気になる相手とは関係を築ける。
リリース数週間で、プラットフォームの男女比率は35%に達し、業界平均比で70%改善した。創業者は以前、ショート動画アプリを創業し、Sequoiaから投資を受け、ユニコーン企業に買収された経験を持つ。マーケティング費用ゼロで1,000万人のユーザーを獲得した実績がある。
9. Force Prime:伝統的ストラテジーゲームをベースにした予測市場

公式サイト:https://forceprime.io/
Twitter:https://x.com/ForcePrime_io
プロジェクト詳細:
ICOからNFT、そして現在のミームコインに至るまで、投機は暗号通貨最大のプロダクトマーケットフィットの一つである。しかし、UXの簡素化や投機性の強化を進める中でも、ユーザーの注目持続性という課題は未解決のまま:多くのユーザーは、現在のプロジェクトが再び上昇するのを待たず、次のホットプロジェクトへと移ってしまう。
WolfgameのようなDeFiゲームは投機をより面白くする点で一定の成果を上げたが、古典的なゲームループ機構に欠ける。一方、Web2.5ゲームは伝統的なゲームプレイを持つものの、ゲーム内アイテムと投機を分離しているため、ユーザーエクスペリエンスが阻害される。
First Primeは、伝統的ストラテジーゲームの核心的なゲームプレイに戻ることでこの問題を解決する。『魔法門の英雄』シリーズのゲームプレイを基盤とし、完全なゲームメカニズムをオンチェーンで実装。プレイヤーはトーナメントで異なるヒーローを選んで対戦し、成績に基づいてリーダーボードが生成される。投機家はシリーズのシェアを購入し、トッププレイヤーの成績を予測することで賞金プールを獲得できる。最大の革新点は、ゲームの有用性と投機的資産を分離することにある——投機家が実際に取引するのは、より広範なゲームメタから意味を得るミームコインである。
投機メカニズム導入後6週間で、投機取引量は9,000ドルを超え、毎週50%の成長を続けている。チームメンバーは大学時代に出会い、ゲーム業界で12年以上の経験を持ち、ユーザー数数千万のゲームを17本開発。また、Web2ゲームをブロックチェーンに移植するUnity SDKも開発している。現在、シードラウンドを実施中。
10. P2P.me:ZK技術に基づくインド向けステーブルコイン決済チャネル

公式サイト:https://p2p.me/
Twitter:https://x.com/P2Pdotme
プロジェクト詳細:
インドは世界の暗号通貨導入のリーダーであり、年間OTC取引量は300億ドルに達し、16%の成長率を示している。しかし、インドのユーザーは深刻な決済課題に直面している:WazrexやCoinDCXなどの主要取引所はルピー入金ユーザーによる暗号資産の引き出しを禁止しており、DeFiエコシステムへの参加能力が制限されている。BinanceなどのプラットフォームはP2P取引を提供しているが、取引速度が遅く詐欺が頻発しており、ユーザーは口座凍結のリスクを負っている。
P2P.meは、迅速かつ安全なオンチェーン決済チャネルを提供する。zkTLS技術を用いてユーザー間の銀行振込を検証し、USDCとの迅速なオンチェーン交換を実現。P2P詐欺防止のため、ユーザー信用に基づくオンチェーン評価システムを構築。ZK技術を活用したKYCにより、ユーザーのソーシャルグラフと取引履歴を分析し、詐欺行為者を効果的に排除する。
現在までに750万件の取引を処理し、取引額は100万USDC以上に達しており、すでに黒字化している。創業者はインド工科大学卒業。以前はフードデリバリービジネスを年間200万ドルの売上規模にまで拡大し、成功裏にエグジットした経験を持つ。
11. RPS.live:賭博ゲームのTwitchライブ配信プラットフォーム
公式サイト:https://www.rps.live/
Twitter:https://x.com/rps_live_gg
プロジェクト詳細:
オンライン賭博市場は2023年から2028年までに1,140億ドルまで成長すると予測されている。従来の賭博ゲームは主に50歳以上(収益の70%を占める)をターゲットとしているが、新しい世代のユーザーはTikTokなどのプラットフォームでリアルタイム賭博ライブに参加することを好む傾向にある。しかし、このモデルではプレイヤーは実際の収益を得られず、すべての収益がプラットフォームや配信者に流れてしまう。また、配信者は支払い問題でアカウント停止のリスクを負っている。
RPS Liveは、クリエイターが許可不要で影響力を収益化できるようにする。暗号通貨を利用することで従来の支払い制限を回避し、プレイヤーはソーシャルな承認を得つつ現金を稼ぐことができる。初のデモ版では、プレイヤーはクリエイターのチームに参加し、共に戦略を練りながらライブ配信中に賭けを行うことができ、ゲームの勝利やコミュニティ資産へのベットによって収益を得られる。創業チームはTikTokおよびTinder出身。Entries in GameおよびAllianceが主導するプリシードラウンドの資金調達を完了している。
以上で全11プロジェクトの紹介を終える。全体として、これらのプロジェクトはインフラ、金融イノベーション、ゲーム/ソーシャル、コンテンツ経済、決済システムなど、暗号通貨業界の重要な分野を幅広くカバーしている。
これらのプロジェクトやその他の情報に興味がある場合は、こちらからさらに詳しい情報を確認できる。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














