
インフラ競争から卒業、1kxが注目する暗号資産のコンシューマーアプリとは?
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インフラ競争から卒業、1kxが注目する暗号資産のコンシューマーアプリとは?
イーサリアムそのものよりも大きな次の最大の経済的機会は、新たなL1/L2を立ち上げることではなく、これまで存在したことのないコンシューマープロダクトやバーチャルワールドを構築することにある。
執筆:1KX
翻訳:TechFlow
「至る所にインフラ(ゴーストタウン)があるが、本物の暗号化アプリを作っている人はいない」と、かつて暗号業界の投資家は不満を漏らした。それでも、資本は次々とインフラ分野に注ぎ込まれている。最近、海外の有名な暗号VCである1kxは記事を発表し、消費者向けアプリケーションに注力していることを明らかにした。同社の投資家ピーター氏は、「イーサリアム自体よりも大きな次の最大の経済的チャンスは、新たなL1/L2を立ち上げることではなく、これまで存在しなかった消費者製品やバーチャルワールドを構築することだ」と述べた。
暗号化消費者アプリケーションにおいて、1kxはすでにどの分野に投資しているのか?今後はどのような分野に注目していくのか?以下にその要点をまとめた。
2年前、1kxは重点を消費者向け分野へと拡大し始めた。インフラへの投資ポートフォリオは依然として私たちの核となるものだが、インフラ技術スタックが成熟しつつあり、大衆市場向けの実用的な製品への道筋がますます明確になってきていることは明らかだった。
現在の投資状況
それ以来、ゲーム/バーチャルワールド、クリエイター経済、コミュニティ調整、ソーシャル、決済、知的財産など、すべての消費者カテゴリで30件以上の投資を行っており、そのうち13件は主導して行った。以下の図は、投資ポートフォリオの概要である:

今後の展開
消費者向け投資については比較的オープンな姿勢を取っているが、以下の分野で活動する起業家に対して、積極的に出資・協力を検討している。
ソーシャルおよびアテンション経済
オンチェーンアプリ、コンテンツ、クリエイターの数が増えるにつれ、エンドユーザーにとって共有されたソーシャルスペースのニーズはかつてないほど高まっていると考える。特に以下のコンセプトに強い関心を持っている:
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ユーザーのオンチェーン保有状況や接続されたソーシャルグラフに基づき、エンドユーザーに適切なコンテンツを表示するアクティビティフィード。オンチェーンのフィードが、コンテンツ、クリエイター、ソーシャルの新たなディスカバリーレイヤーになることに期待している。金融目的以外のコレクションNFTの数も増え続けており、これは非常に有望でありながらまだ十分に活かされていない機会だと考える。
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暗号ネイティブ層、既存のオンチェーンコンテンツ、マス市場の視聴者、オフチェーンコンテンツ作成者を対象とした、収集と所有をコアゲームループとする新しいソーシャルゲーム。デジタル財産権によって、視聴者の属性に関わらず新たなソーシャル表現が可能になると信じており、写真の共有、トークン化、収集といった仕組みの構築に非常に期待している。
クリエイタープラットフォーム、ツール、マーケットプレイス
引き続き、NFTやデジタル財産権がクリエイターのマネタイズを可能にし、より強固なコミュニティ形成を支えることに強い期待を寄せている。特に以下の点に注目している:
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オンチェーンでの新たなクリエイター発掘とコミュニティ構築に特化した垂直型クリエイタープラットフォームおよびマーケットプレイス。SuperRare/KnownOrigin(アート)、Artblocks/fxhash(ジェネレーティブアート)、Sound/Catalog(音楽)、テーマ別プラットフォーム(Metalabel)などが各分野の採用促進に貢献してきたことに常に敬意を表している。
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保有者にさらに深い、より意味のある体験を提供するダイナミックNFTインフラストラクチャ。これにより、オンチェーン資産を単なるメタデータに留めず、継続的な関与のチャンネルへと変換できる。
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クリエイターがオンチェーンでより良い活動を行うための汎用ツールおよびインフラ。例えば、オンチェーン資産の発行、コミュニティ運営、ロイヤルティ管理などを支援する製品。NFTショップ、ミントエンジン、コミュニティ調整ツール、資金調達手段、クリエイター間のマルチプレイヤー型コラボレーションを可能にするツールなどに強い関心を持っている。
知的財産(IP)とコンポーザビリティ
オンチェーン技術やツールを使って新しいIPを創造し、より良いストーリーテリングを行う方法には、依然として多くの未開拓領域があると信じている。以下のような設計空間について深く考えている:
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創作プロセスの初期段階からコミュニティメンバーを密接に巻き込む、コミュニティが所有するIP。初代の暗号ネイティブIPの多くは期待に応えなかったが、次の波のメタバースが今まさに構築されつつあると信じている。
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既存のNFTとして存在するIPの上に、より簡単にコンポーザブルなコンテンツを作成できるプラットフォームやクリエイターツール。すでにエンドユーザーとコミュニティから共感を得ているIPを新たなコンテンツの出発点とすることに期待している。
バーチャルワールドとNPC
空間と3Dが、所有権に基づくバーチャル体験とのインタラクションにおける新たなメディアとして、エンドユーザーにどう影響を与えるかに強く関心を持っている。特に以下の点:
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高度に相互運用可能な3D空間(GLB/GLTF、VRMs、ウォレットインデックスに対応したインフラ)で、技術スキルに関係なく誰でも容易にコンテンツを作成できる環境。この分野の多くのプロジェクトは、クリエイター参加を制限する希少性重視の土地モデルに過度に焦点を当ててきた。こうした参入障壁を排除し、新たな関与の誘導やゲームループを構築するプロジェクトに期待している。
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デジタル財産権を活用し、バーチャルワールドとエンドユーザーの間に深い関係を築き、インタラクティブなNPCやAIエージェントを実現すること。
自律的世界とオンチェーンゲーム
従来不可能だった、まったく新しい世界とオンチェーン駆動の体験を生み出すことに大きな期待を寄せている:
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伝統的な非金融系カジュアルゲームのプレイ結果をオンチェーンで金融化するゲーム。
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初日から自身を開発者やクリエイターのためのプラットフォームとして構築し、誰もが自由に拡張できる遊び場となる世界。
その他の関心分野および研究テーマ:
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マス消費者体験および商品;
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高級品および消費者体験。
ブロックチェーンによるデジタル財産権のサポートを通じて、暗号資産は消費者向けインターネット体験の再考と再構築という新たな機会を提供している。我々はこれまでになく、消費者向け分野に強い確信を持っている。
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