
ポッドキャストノート:Web3とVR、ゲームはどのように融合するのか?
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ポッドキャストノート:Web3とVR、ゲームはどのように融合するのか?
人々はブロックチェーン上で多くのクールなことが可能だ。
執筆:Revelo Intel
翻訳:TechFlow
Jonah Blake の『Real Third Web Show』では、Game Fund Partners、Alpha、および新たなWeb3ゲームについて議論された。また、Pluto Digitalの最高戦略責任者Blake Finucane、Boy Club CryptoのContext PodcastホストIan Hambleton、Emergent EntertainmentのCEO Maze Theory、Powered by Ethos、Output、Foundの創設者であり、同社の最高クリエイティブ責任者でもあるRuss Hardingも参加した。
詳細は以下のノートを参照。
PS VR2 リリース
Russ
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どのVRゲームが本当に優れていると人々が感じるかについては意見の相違がある。
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「Forza」はPS VR2のモデルケースだが、運転操作をVRで実現するのは非常に難しく、プレイ体験が難しい。
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PS VRの初期プロトタイプでは、交通事故やモーションシック(乗り物酔い)がよく起こり、頭部がカメラから切り離されたような感覚だった。
Ian
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PS VR1最大の問題はコントローラーだった。
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パワーやフレームレートなどの不足により、初期のVR体験ではモーションシックが発生しやすかった。
Jonah
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PS VR2は継続的に進化する技術である。
PlayStationがVRに再投資
Ian
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PlayStationはそのイノベーションポートフォリオにおいて戦略的な位置づけを持っている。
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価格設定により、誰もが即座に購入できるわけではない。むしろ、ゲームの最先端に立ちたいと考えるプレイヤー向けだ。
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従来のゲーム機向け開発とは異なり、VR向け開発にはまったく異なるスキルセットが必要になる。
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実際に開発を行う専門チームが必要不可欠である。
VRにおけるWeb3
Ian
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Ianは現在、Web3とVRを統合する即時的な計画はないが、将来的な可能性に期待している。
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Web3はあらゆるものの中に存在すべきであり、すべてのプレイヤーにとって有益である。
Russ
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新技術がプレイヤーにもたらすものへの関心は共通の関心事である。
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Ianは両者が絶えず革新を続けていると考えている。
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Russにとって、Web3の最も魅力的な点は、それを取り巻くコミュニティである。
Jonah
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JonahはTwitchも将来的にWeb3を統合すると考えている。
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Twitterが欠いているのは視覚的要素である。
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TwitchもTwitterも同じ課題に直面しており、視聴者を惹きつけることが難しい。
Web3ゲームにおける3A
Russ
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予算は助けになり、より大規模な環境やアセットを作成できるようになる。
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本当に重要なのは、組み上げたチームとその質である。
Ian
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この文脈において重要なのは、チームのビジョンと志の高さである。
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Resurgenceの予算が1500万ドル以下であっても、Ianは驚かないだろう。
リリース計画とスケジュール
Ian
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複数の収益源を得られることは素晴らしいが、実際にはそれが業界全体での大きな関与を反映していると考えている。
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Web3をIanのゲームに統合する方法は重要であり、誰もがWeb3導入時の障壁を取り除こうとしているが、本質的には彼らは素晴らしいゲームを作っている。
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製品やデモなどを通じて、コミュニティを育てていく。
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IanはすでにARG(代替現実ゲーム)を展開している。
Blake
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Freezingはステーキングメカニズムである。
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オンチェーンおよびオフチェーンの報酬や特典を使ってゲームをプレイするような仕組みだ。
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Gen Zero NFTはゲーム内で最も中心的かつ重要なNFTである。
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Gen ZeroはParallelエコシステムの主要な鍵の一つである。
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Blakeは世界観全体を構築し、ARGを通じてすべてをプレビューしている。
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フルタイムの作家がいることで、すべてが整合性を持ち、各キャラクターに背景を与えることができる。
Russ
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Cryotagの目的は、コミュニティが物語を紡ぐことにある。
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Russが構築したものは、人々が旅に参加できるようにしている。
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すべては、参加型ロードマップを持つ忠実なコミュニティに関係している。
ゲームによる収益化
Ian
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Cryotagsとデータフレームを使用する理由は、価格がそれらに影響を与えるようにするためである。
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取引によって収益を得る。
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Ianと彼のチームはさらに多くのNFTをリリースする予定である。
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人々は通常のゲームプレイの一環としてNFTを購入し、そこから収益を得ることができる。これに加えて市場と取引が存在する。
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現時点では、トークンに関する近々の計画はない。
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Ianは主にゲーム内および市場でのNFT販売を通じて収益を得ている。
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これはUnreal 5で構築されている。
垂直スライスの可用性
Jonah
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MMOの構築には何年もかかる。
Ian
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Ianは今年、垂直スライスに近い単人プレイ用デモ版をリリースする予定である。
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今年中に確実にいくつかのゲームプレイを提供し、その後さらにアップデートを続けていく。
Q&A
Q: 次のステップは何ですか? 垂直スライスですか、それともコンテンツマーケティングですか?
Russ
コミュニティに注力し、ロードマップを確認して参加を促していく。
Q: ゲームにどれだけのブロックチェーン要素を盛り込むつもりですか?
Russ
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ゲームそのものがプロモーションの中心だが、ブロックチェーン要素も多くのものをもたらす。
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人々はブロックチェーン上で所有権以外にも多くのクールなことをできる。
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ゲーム内で多くの実験を行い、ブロックチェーン周辺のイノベーションを追求したい。
Q: Web3で行われているが、従来のWeb2では行われていなかったこととは? 逆も教えてください。
Russ
人々を引き込み、コミュニティを形成し、参加させるというプロセス自体がまったく異なる。
Ian
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一部は同じで、一部は異なる。双方の最良の部分を組み合わせることが非常に重要である。
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Web3の独自性は、コンテンツクリエイター、開発者、プレイヤー、視聴者の利害が一致し、共有される所有権がWeb3ゲームを輝かせる点にある。
Q: Cryotagのランクにはどのような意味がありますか?
Russ
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ランクはオンチェーンであり、NFTのメタデータとともに変化する。
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長時間フリージングすることで、メタデータが変化する。
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長期的には、ゲーム内の異なるエリアへのアクセスを開放していく。
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Cryotagのランクに応じて、より大きな報酬が得られる。
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現在は、フリージング時のCryotagランクに応じて、より多くのポイントが得られる。
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これらのポイントは、さまざまなドロップアイテムの購入や、「無料」での獲得に利用できる。
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