
テキサスホールデム系GameFiゲームの比較分析
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テキサスホールデム系GameFiゲームの比較分析
テキサスホールデム——ブロックチェーンゲームに最も適したゲーム。
WLabs 編集者注:テキサスホールデムは、W labsが最も適したブロックチェーンゲームだと考えているゲームで、ルールが簡単で、駆け引きが強く、幅広い層に受け入れられています。このようなタイプのブロックチェーンゲームであれば、経済モデルをうまく設計すれば、デススパイラルを回避し、本当に魔除けの効果を持つことができるのです。Huige会哥(Hui Ge)は現在、暗号資産に関連するテキサスホールデムプロジェクトについて簡単に解説しており、読者の皆様も一緒に学んでみてください。彼の個人Twitterアカウントは:@kevinxhxhxh です。
最近次々とWeb3版のテキサスホールデムポーカーゲームを見かけるようになり、私も2本の調査分析記事を書きました。プレイヤーとして、非常にわくわくしています。今回の記事では、「GameFi+テキサスホールデム」が私たちにもたらす可能性について詳しく分析します。
一、テキサスホールデムゲームの背景紹介
まず、テキサスホールデムについて簡単に紹介します。英語名はTexas Hold'em pokerで、プレイヤー同士が対戦するカードゲームです。1つのテーブルには最低2人、最大22人まで参加可能ですが、通常は2〜10人で行われます。
使用されるカードは52枚で、ジョーカーはありません。ゲーム開始時に各プレイヤーは2枚の裏向きの「ホールカード(プライベートカード)」を受け取り、その後、ディーラーが順に5枚の表向きのコミュニティカードを場に出していきます。すべてのベッティングラウンド(合計3回。各ラウンドで賭けが発生)を終えても勝敗が決まらない場合、「ショーダウン(摊牌)」フェーズに入り、残ったプレイヤー全員が自分のホールカードを公開し、手札とコミュニティカードを使って作れる最強の5枚の役で勝負し、最終的により強い役を持つプレイヤーが勝利します。役の強さは以下の図の通りです。

実際、ルール自体は比較的シンプルです。要するに、自分の手札と場のコミュニティカードを使って5枚の役を作り、他のプレイヤーとその強さを競うだけです。しかし、実際には非常に複雑で、各アクションは確率や心理戦に関係しており、自分のハンドで相手を打ち破ることもできますし、「ブラフ」によって自分より強いハンドを持つ相手を追い落とすことも可能です。このゲームには非常に多くの戦術・技術が関わっており、毎年開催される各種ポーカートーナメントも高額賞金により多くのプレイヤーを惹きつけています。WSOPの最高賞金は1000万ドル以上にもなります。
高額な報酬によるインセンティブ、独特な駆け引き性と娯楽性が、多くのプレイヤーを引きつけています。調査によると、約6000万人(成人人口の6.8%)が定期的にテキサスホールデムをプレイしているとされています。また、COVID-19の大流行による世界的なロックダウンにより、多くのプレイヤーがオフラインのクラブでゲームを開催できなくなったため、オンラインゲームが急速に発展しました。
オンラインテキサスホールデムゲームにおいて、月間収益が1000万人民元を超えるプラットフォームは50社以上存在するとされ、そのトップゲーム「WSOP」は一時期、月間収益6000万人民元に達したことがあります。これにより、その強力な収益能力が明らかになりました。さらに、オンラインテキサスホールデム市場全体の規模は50億ドルに達しています。
二、ゲームの課題分析
このように世界中で人気がある一方で、いくつか解決すべき製品上の課題も確かに存在しています。
オンラインテキサスホールデムゲームをプレイしたことがあるプレイヤーなら誰でも、入金・出金の煩雑さを感じたことがあるでしょう。入金には複数の認証プロセスが必要で、外貨送金を伴うこともあり、処理に2〜3営業日かかることもあります。出金はさらに面倒で、各ポーカープラットフォームで厳格なKYC(本人確認)を通過する必要があります。KYCをクリアしても、ゲーム内で獲得した資産を引き出せないケースもあり得ますし、高い手数料を支払う必要があるかもしれません。
また、ほとんどのプレイヤーは、プラットフォームの配牌の公平性について疑問を持っています。「本当にランダムに配牌されているのか?」という点は、プレイヤーたちの間で常に議論の的になっています。なぜなら、極めて低い確率の出来事に自分が何度も遭遇することがあるからです。例えば、AAが27oに負け続けたり、MTT(マルチテーブルトーナメント)のバブル期に小チップスタックが繰り返し「システムに狙われている」ように感じられる現象などが頻繁に起こります。多くのプラットフォームが悪意を持って操作していないとしても、そのことをプレイヤーに証明する手段がないのが現状です。
また、エンタメ型プレイヤーは利益を得るのが難しいという問題があります。従来のゲームでは、プレイヤー同士がゼロサムゲームを行い、さらに「水費( rake )」も支払う必要があります。そのため、技術の優れたプレイヤーが莫大な利益を得ることになり、その利益の原資はまさにエンタメ型プレイヤーの財布から出てきます。このような状況がますます深刻化すれば、エンタメ型プレイヤーはどんどん減り、結果として上級プレイヤーも利益を得られなくなってしまうのではないでしょうか?
三、ブロックチェーン導入の提案
ブロックチェーン技術を用いて入出金を行うことで、すべての取引がチェーン上で完結します。ゲームのコントラクトウォレットは、ユーザーの出金を阻止できません。これにより、入出金のスピードは完全にブロック生成速度に依存するようになります。KYC手続きで出金が滞る心配もなく、送金スピードが遅いといった問題も解消されます。もちろん、その前提として、ユーザー自身が分散型ウォレットの基本操作を理解しておく必要があります。
配牌・シャッフルの問題も、ブロックチェーン技術によって解決できます。真の乱数(True Random Number)を生成し、それをチェーン上で検証可能かつ改ざん不可能な形で記録することで、ユーザーの信頼を得ることができます。また、プラットフォーム側が「我々は公正だ」と主張するのではなく、客観的な証拠によってその正当性を示せるようになります。
エンタメ型プレイヤーもゲームを通じて利益を得られるようになります。ゲームの楽しさだけでなく、彼らはプラットフォームにとって貴重なトラフィック源でもあります。エンタメ型プレイヤーは、プレイ時間やプレイしたハンド数などのデータを「作業量の証明(Proof of Work)」として扱い、ゲーム内ルール(通常はプロジェクトのホワイトペーパーに記載)に基づいて一定の報酬を得ることができるようになります。これは、従来のWeb2ゲームではすべてプロジェクト側が独占していた利益です。
以上の課題を解決するという考えのもと、いくつかのゲームが登場しており、実際にこれらの問題に対応しようとしています。例として、Coinpoker、W3poker、NUTSDAOなどが挙げられます。
Coinpokerは比較的早くからブロックチェーン技術を導入したゲームプラットフォームで、他のWeb2製品と見た目はほとんど変わりませんが、暗号通貨の入出金機能を追加しており、配牌・シャッフルの検証可能な仕組みも備えています。当時まだGameFiという概念さえ知られていなかった時代に、このような先見の明を持っていたことは驚くべきことです。
残りの2つについては、私の詳細レポートをご覧ください。これらはどちらもGameFiの手法でテキサスホールデムを再構築しています。
以下では、この3つのゲームの類似点と相違点を簡単に比較します。
四、製品比較

五、NFTとの統合方法
従来のゲームチッププラットフォームでは、プレイヤーがゲームチップを入手できる手段は非常に多くあります。例えば、期間限定の無料配布、毎日のログインボーナス、プレイしたハンド数に応じた報酬、無料MTT大会での獲得などがあり、初心者が基礎的なゲームチップを取得しやすい環境が整っています。これにより、ユーザーの定着率も向上します。さらに、実績システム、上級者向けの大会、ランキングなどのゲーム性の高い機能を追加することで、プレイヤーに挑戦意欲を抱かせることができます。こういった基盤の上にNFTを導入すると、どのような効果が生まれるでしょうか?

ご覧の通り、2つのゲームともNFTを利用してゲーム内エコシステムに何らかのボーナスを付与しており、特に希少性の高いNFTを持つプレイヤーはより高いリターンを得られます。従来のWeb2ポーカープラットフォームの運営モデルは成立していますが、そこにNFTを組み合わせることで、さらに特別な要素が加わります。従来のポーカーゲームでは、課金した「お金持ちプレイヤー」は単にチップ量が多いだけでしたが、GameFiでは、高希少性のNFTを持つことで、チップ量の優位性に加えて、さまざまな機能面で総合的なアドバンテージを得ることが可能になります。ただし、これらすべてが実際のテーブル上での勝敗に影響を与えないことに注意が必要です。私はこれがテキサスホールデムの一つの「底線」だと考えています。どんなに改良しても、ルール自体がNFTによって変化してはいけません。
現時点での2つのプロジェクトを見る限り、NFTの恩恵はゲームチッププラットフォームでの利用に適しており、従来のリアルマネープラットフォームのポーカーゲームにはあまり向いていないようです。
GameFiプロジェクトとしては、独自のトークンが必要不可欠です。現在、NUTSDAOとCoinpokerはそれぞれ独自のトークンを持っていますが、その使用シーンは非常に限られており、現時点では有効な消費ロジックも見えません。しかしこれは大きなテーマであり、今後の研究でさらに深掘りしていく予定です。
まとめ
本稿では、テキサスホールデムの遊び方、市場規模、プロジェクトの比較、およびNFTの機能について分析しました。ここには非常に大きな可能性が秘められており、異なるプロジェクトがそれぞれの方法でこのゲームを普及させようとしています。私たちは、いつか長期間安定して運営されるテキサスホールデムGameFiが登場することを期待しています。

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