
Roboto Games:『原神』と『マインクラフト』を融合――野望か、それとも空論か?
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Roboto Games:『原神』と『マインクラフト』を融合――野望か、それとも空論か?
ゲームおよびUGCプラットフォームのライフサイクルは、常に避けられない問題となっている。
執筆:aya、TechFlow
暗号資産市場において、ブロックチェーンゲームをめぐる議論が尽きることはない。
つい最近、a16zはまた新たなWeb3ゲームスタジオに投資した。彼らは「原神」と「マインクラフト」を融合させたと称するブロックチェーンゲームの開発を進めている。では、いったいどのようなチームが、不況下の市場においてトップ投資家たちに資金提供を決意させたのかを見ていこう。
プロジェクト・チームの背景および資金調達状況
カリフォルニア州に拠点を置くRoboto Gamesは、「リモートワーク推奨型」のゲームスタジオであり、現在「Foragers & Fighters」というタイトルのWeb3 MMOゲームを開発中である。Robotoはこのゲームについて「原神とマインクラフトの融合」と称しており、UGCコンテンツを中心としたゲーム設計になると明言している。
それ以外の詳細な情報はあまり公開されていない。
しかし、このような宣言ができるチームは、決して無名の存在ではない。
Roboto Gamesの共同創業者二人、Curt BerertonとMathilde Pignolはともにカーネギーメロン大学を卒業後、ソーシャルインターネット時代にZipzapplayを設立し、Facebook向けのソーシャルゲームを開発していた。
Zipzapplay在籍中、二人はFacebook内ランキングトップ20に入るソーシャルゲームを制作するとともに、20万を超えるゲームを収録したUGCプラットフォームも構築した。その後、Zipzapplayは『Plants vs. Zombies』の開発元ポッド(PopCap)に買収され、わずか17人のこのチームは2011年にEAの一員となり、EAポッドのサンフランシスコスタジオの運営を担当した。

これまでのインターネット時代での豊富な経験を武器に、Roboto Gamesは投資家たちをすぐに説得し、取引を成立させた。数日前、公式ツイッターでa16z主導による1500万ドルの資金調達を発表。これにはAncient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcendなどに加え個人投資家も参加している。なお、Robotoは2019年にもHarrison Metal Capital主導で450万ドルのシード資金を調達している。
ゲームおよびUGCプラットフォームのライフサイクルは常に避けて通れない問題である。こうしたプラットフォームやゲームが収益を上げられなくなった場合、あるいは他の理由によりサービス終了となるケースがある。( Blizzard:?)
Roboto Gamesのビジョンは、将来的にプレイヤー自身がサーバーをホストでき、ブロックチェーン技術を用いてデータを長期保存できるようにすることにある。この設計により、公式サービス終了後でも、プレイヤーは愛着のあるゲームを引き続きプレイできるようになる。さらにRoboto GamesはModプラットフォームの開発も進めており、プレイヤーが別の意味で「ゲームを所有し、自らの手でその命を吹き込む」ことを可能にする予定だ。
プロジェクト評価
Roboto Gamesが資金調達に成功した大きな要因の一つは、ミレニアル世代にFacebookという高速成長列車に乗れたことにある。だが、Web2ゲームとWeb3ゲームの発展ロジックは大きく異なり、単なるキャッチコピーで現在のブロックチェーンゲームが抱える課題を解決できるわけではない。「原神+マインクラフト」という構想が本当に雄大な宣言なのか、それとも現実離れした空論なのか――それは今後の動き次第だろう。
プロジェクトリンク
X(旧Twitter):https://twitter.com/RobotoGames
公式サイト:https://robotogames.com/
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