
会話鍵はどのようにしてオンチェーンユーザーにシームレスなブロックチェーン体験を提供するのか?
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会話鍵はどのようにしてオンチェーンユーザーにシームレスなブロックチェーン体験を提供するのか?
現状では、ブロックチェーンとのやり取りは新規ユーザーにとって直感的ではありません。ウォレットの使用から始まり、分散型取引所(DEX)でのトークン交換、NFTの購入に至るまで、いずれも新規ユーザーにとっては十分に使いやすくなく、一定の習得コストが伴います。
執筆:Matchbox DAO
翻訳:TechFlow
はじめに
現時点でのブロックチェーンとのやり取りは、新規ユーザーにとって直感的ではありません。ウォレットの使用から始まり、分散型取引所(DEX)でのトークン交換、NFTの購入に至るまで、これらすべてが初心者にはやや難しく、習得に手間がかかります。
さらに、ブロックチェーンとのやり取り方法を学んだ後も、継続的にトランザクション確認を処理するという課題があります。これはDEX上での取引であることもあれば、ブロックチェーンゲームをプレイしようとしている場合もあります。行動を起こすたびに、ウォレットから「このトランザクションを確認しますか?」というポップアップが表示され、ほとんどの人が解読できないようなテキストが併記されます。これにより、誤操作、混乱、さらには資金損失につながる可能性があります。
これは非常に悪いユーザーエクスペリエンスであり、ブロックチェーンネイティブユーザーはただそれに慣れてしまっているだけで、決して好ましいものではありません。
ウォレットユーザーにとってより良いユーザーエクスペリエンスを提供し、トランザクション内容をより自然に読みやすくし、ワンクリックで承認できるようにして可用性を向上させるソリューションはあるのでしょうか?
答えは、「セッション鍵」です。

セッション鍵とは何か
セッション鍵は、ブロックチェーンのユーザーエクスペリエンスにおける大きな飛躍です。ユーザーは、特定の条件に基づいてアプリケーションのトランザクションを事前に承認できます。たとえば、一定時間内、最大ガス量、特定のトークンの最大取引額、または特定のコントラクトの特定機能などです。
たとえば、ブロックチェーンゲームをプレイする際、基本的な条件を設定してセッションを事前承認し、「開始」をクリックしてそのままプレイを始めることができます。その間、ウォレットからの「このトランザクションを確認しますか?」という繰り返しの通知に悩まされることはありません。
しかし、これは氷山の一角にすぎません。セッション鍵は、ウォレット内の資産を保護し、セッション鍵を使用中に何を許可し、何を禁止するかを制限できます。つまり、Influenceのようなゲームを遊びながら、無限に続く承認要求に煩わされることなく、最も価値のある資産が安全であることを確信できるのです。
セッション鍵により、ユーザーは権限設定の選択肢が増え、オンチェーンゲーム体験がよりスムーズになります。

セッション鍵のユースケースは何があるか?
セッション鍵には多くのユースケースがあり、まだ発見されていない用途もあるかもしれません。以下は注目に値するいくつかの例です:
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ユーザーに優しく、中断のないゲームプレイ;
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複数のDeFiポジションを事前に設定して承認可能;
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複数のフォームを記入する際に、次の項目に進むたびに毎回承認する必要がない;
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非カストディかつ自己管理型のIRAで、単一のセッション内で資金を移動可能;
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ウォレット/在庫内のアセットを再配置する際に、変更のたびに承認する必要がない。
技術的に、セッション鍵はどのように動作するのか?
セッションウォレットは実際にはスマートコントラクトの一種です。スマートコントラクトとは、コンピュータコードで表現された当事者間の合意であり、ブロックチェーン上で実行され、データは改ざん不可能な公開データベースに保存されます。スマートコントラクト内でトランザクションを行う場合、ブロックチェーンによって処理されるため、第三者による確認なしに送信できます。
セッションウォレットは、特定のトランザクションを事前承認できるアカウントであり、認証されたユーザーがトークンに署名し、その後のトランザクション実行時に検証を行います。このトークンの権限は、一定期間、転送可能な価値の上限、利用可能なコントラクトおよび機能の範囲など、パラメータ化できます。
この技術の先駆者は誰か?
セッションウォレットのアイデアは、おそらく長い間イーサリアム界隈で議論されてきました。しかし、Influenceの創設者Chris LexmondとLoot RealmsのLoafが話し合ったことで、このアイデアは具体的な形を持ち始めました。その後、LoafはBriqs、Realms、TopologyチームのメンバーとともにStarkNetハッカソンでこれを構築することを決定しました。そして最終的に、彼らはこのアイデアでコンテストに勝利しました。ハッカソン終了後、Argentが引き続き開発を担い、自社プラットフォームでセッションウォレットを完成させようとしました。
現在、Argent、Ledger、Cartridgeの各チームが協力して、この技術を市場に投入しようと努力しています。Argentはプラグイン型アカウントアーキテクチャを最初に実装し、実験的機能としてセッション鍵プラグインのサポートを計画しています。LedgerチームはMerkleツリーを活用して、効率的なオンチェーントークン権限検証に取り組んでおり、Cartridgeチームはセッショントークンの供給と管理を極めてシンプルにするために尽力しています。
オンチェーンゲームの未来は、参入障壁を打破し、シームレスな体験を提供することにかかっています。セッションウォレットのようなインフラは、ブロックチェーンを背景で静かに動作させる方向へと押し進めます。それはまるでインターネットのように、ほとんどの人がその仕組みを理解していないにもかかわらず、豊かなコンテンツをシームレスに探索できる状態です。完全にシームレスになるまでにはまだ長い道のりがありますが、セッションウォレットは大きな飛躍であり、特にゲームにおいては、重くて遅い体験から、迅速で柔軟な体験への転換を可能にします。
ブロックチェーンが人々の日常生活にどれだけ浸透するかは不明ですが、すべての複雑な技術を知らなくても使えるように抽象化される必要があります。
セッションウォレットには無数の用途があり、ゲームプレイの改善から自己管理型IRA、特定の期間と制限内で資金を移動可能にするまで多岐にわたります。
これらは、ブロックチェーンの生活への導入と採用の障壁を越えるために不可欠な基盤です。ビル・ゲイツはかつてこう言いました。「技術の進歩とは、それが生活に溶け込み、存在さえ気づかれなくなることだ。日常の一部になることだ」と。まさにセッションウォレットはそれを目指しています。
まとめると、Influence、Loot Realms、Briqs、Topology、Cartridge、Argent、MatchboxDAO、LedgerといったチームやDAOが、次世代の使いやすい機能とツールの実現に向けて努力しており、完全に分散化されたブロックチェーン技術の普及を推進しています。
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