
NFT、ソーシャルトークン、スコア:オンチェーン評判システムはどのように構築されるべきか?
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NFT、ソーシャルトークン、スコア:オンチェーン評判システムはどのように構築されるべきか?
オンチェーンの信頼性とオンチェーンのアイデンティティは、暗号資産における次の主要分野であり、まったく新しいアプリケーションカテゴリの実現を可能にする。
執筆:Zatara
翻訳:TechFlow Intern
原文タイトル:『NFTs, Social Tokens and Scores』
評判スコアの未来はコミュニティと密接に関わっている
現実世界では、運転免許証を使って身元を証明することができるが、それだけでは個人に関する十分な情報や評判を示すことはできない。誰か一人の人間やその経歴について深く知るには、共通の知人から話を聞いたり、本人と趣味の話題について語り合ったりする必要がある。しかし、こうした方法で人を深く理解するのは非常に時間がかかり、非効率的である。
対照的に、オンライン上で個人を把握し、社会的評判を詳細に調べることははるかに容易である。Facebookを閲覧したりGoogle検索を行ったりすれば、数分でその人の写真、考え、共有している記事などを確認でき、評判を推し量ることができる。しかし現在のネット上の手段にも2つの問題がある。第一に、誰もが自分のオンライン評判を維持しようと努力しており、第二にそれが真実かどうか見極めるのが難しいことだ。
そこで登場したのが、分散型ネットワーク(いわゆるWeb3)である。現在、私たちのデータ(大部分)はブロックチェーン上に保存されており、オープンでアクセスしやすく、相互運用可能であり、さまざまなタイプの分散型アプリケーションで利用できるようになっている。歴史上、これほど簡単に個人やその社会的評判を把握できたことはかつてない。
実際、私たちのオンラインアイデンティティや社会的評判は、名前やシリアル番号、ランクといったコアとなる情報以上のものであり、継続的に進化している。環境によって(たとえば職場、Twitter、友人との関係など)、私たちは個人のアイデンティティの複数の側面を活用できる。ブロックチェーン上に保存する情報が増えれば増えるほど、個人の価値を数値化したものは、その人の真の価値により近づいていく。Web3技術を用いて社会的評判を適切に評価できれば、相手のプロフィール(能力、価値、地位など)を「信頼」の視点ではなく、「検証」の視点で見られるようになり、新たなレベルの相互作用が可能になる。
しかし、データをますますチェーン上に保存するようになってきているものの、社会的評判を効果的に数値化するための評価システムが依然として欠けている。既存の複数の解決策はそれぞれトレードオフがあり、完璧なものはまだ存在しない。
解決策1:ソーシャルトークンによる評判の数値化
ソーシャルトークンとは、ブロックチェーン上に存在するバーチャル通貨のことである。特定のタスクを完了することで獲得でき、他の暗号資産や、そのトークンに関連する特別なコミュニティ特典(限定コンテンツへのアクセス、将来の戦略的意思決定に対する投票権など)と交換することもできる。
これらの仮想通貨は、分散型自律組織(DAO)の効率的な運営にとって極めて重要であり、給与として支払われたり、より強い信頼を生み出したり、インセンティブを調整し、貢献者を引き留める役割を果たす。
仕事の領域では、ソーシャルトークンはDAO(Web3版スタートアップ企業と考えてよい)内での仮想通貨として機能する。ゲーム内のスキンやコミュニティ参加度を測るのによく使われるが、社会的評判の数値化にも有効であり、経験、評判、オンラインでの成果をいかに定量的に評価するかという点で多くの微細な実践的知見を提供している。
ある人物が保有するトークンが多いほど、その人はDAOの成長に対してより多く貢献してきたことを意味する。Coinviseなどの一部のプラットフォームはすでにこのような機能を導入しており、作業の質やコミュニティへの影響をより正確に反映することを目指している。
ソーシャルトークンは、DAOへの応募時に検証可能な証憑として使用できる。その見返りとして、分散型コミュニティは候補者の価値を事前に評価し、それに応じてプロジェクト内での役割を配置する能力を持つことができる。
ソーシャルトークンは、ユーザーが別のアプリケーション、プラットフォーム、ネットワーク、DAO上で生成したデータを発見・分析・活用する優れたシステムを提供する。
しかし、ソーシャルトークンには以下のようないくつかの課題が残されている:
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誰でもトークンを購入できる——現在、人々は購入によって評判や投票権を高めることができ、これは地道に働いてトークンを稼いだ人々にとっては不公平である。今後は「購入されたトークン」と「獲得されたトークン」を区別する仕組みが必要となる。
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Web3ウォレットはソーシャルトークンに対して最適化されていない——現行のウォレットは、ユーザーが自分のトークンを他者に簡単に提示できるようなサポートをしていない。Web3ウォレットはソーシャルトークンのために専用スペースを設け、表示・非表示などの操作を含め、簡単に管理できるようにすべきである。
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ソーシャルトークンはまだ試行段階にある——現時点では、真のネットワーク効果を形成できていない。より多くのDAOがこの社会的評判の数値化手法を採用しなければ、ソーシャルトークンの繁栄は望めない。
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オンチェーンはコストが高い——ネットワークメンバーはGAS料金を支払ってソーシャルトークンを送信する必要があるため、現状ではソーシャルトークンだけで社会的評判を得るのは高コストである(ただし、第2層ブロックチェーンの登場により、この問題は解決される可能性がある)。
解決策2:NFTによる評判の数値化
「非代替性トークン」(NFT)は、通常、コミュニティへの参加手段として機能する。ステータス性、希少性、特定コミュニティへの帰属意識を持っている。NFTのコレクションは異なるコミュニティの会員資格を表し、それらのコミュニティに特別な特典を提供する。
NFTは評判を数値化する優れた方法であり、2020年のNFTブームを経て、すでに強力なネットワーク効果を備えている。現在のWeb3技術の中で最も広く採用されている技術の一つであり、人々は自身のNFTに基づいてオンラインアイデンティティを構築している(例:@punk6529や@BAYC2745など)。また、NFTの使いやすさ、採用のしやすさ、統合のしやすさを促進するために、数十のプロジェクトがWeb3向けのソーシャル/アイデンティティツールを開発している。こうした技術的ネットワーク効果は、NFTをアイデンティティの基盤として使う最大の強みである。
NFTは特定のコミュニティへの帰属を示す優れた手段でもあり、Web3ウォレットのインターフェースはコミュニティメンバーシップの表示に対して最適化されている。希少なNFTを購入するだけで、即座に社会的評判を高めることができる。それほど簡単なのだ。
最後に、NFTの存在と価値は流動性に依存しないため、流動性を維持するコストがかからない。この点から、NFTは評判の数値化において有望かつ費用対効果の高い手段といえる。
しかし、NFTを効果的な評判数値化手段とするには、以下の課題を解決する必要がある:
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一度発行されると、特定の時刻にのみ存在する。つまり、ある人の評判をリアルタイムで観察するよりもむしろ、「バッジ」のようなものである。
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譲渡可能であり、評判というよりもむしろ富や地位を表している(例:Crypto Punks、BAYC)。
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コミュニティにとっては有益だが、個人に真正面から焦点を当てているわけではない(例:FWB、WHALE)。
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公共のブロックチェーン上に存在するため、デフォルトでは公開されている。しかし、特定のチェーンに限定されており、NFTのクロスチェーン対応が不足しているため、評判が孤立してしまう。
解決策3:スコアによる評判の数値化
有名な言葉にあるように、「評判を築くには何年もかかり、失うのはたった1日である」。評判の性質とは、「はい/いいえ」という単純な答えではなく、継続的・包括的な「スペクトル」的評価である。それは包括的な評価であるだけでなく、評価する人によっても変化する。例えば、友人との前でのあなたの振る舞いは、家族や同僚の前とは異なるかもしれない。
スコアは、オンチェーン評判の数値化に新しい視点を提供する。特定の環境下での数値として、オンチェーンおよびオフチェーンの行動(両者が同一アドレスに関連付けられている場合)に基づき、継続的に更新・評価される。これにより、現実世界における評判の仕組みを模倣でき、人がどのように「信頼」を得ているのか、またその信頼の源がどこにあるのかを、より広範に表現できるようになる。スコア作成者の選択次第で、オンチェーンデータ、スナップショット投票データ、DAO貢献指標などを個別または統合して参照することで、狭義または広義のスコアを作成できる。スコアの例としては以下がある:
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トークン:特定のHODLスコア。保有しているトークンの期間を計測する。
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Airdrop:特定のエアドロップスコア。他の参加者と比較してどれだけエアドロップを受け取ったトークンを保持しているかを計測する。
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プロトコル:特定のCreditスコア。ダイナミックな負荷条件下での信用度を計測する。
他のタイプの評判と比べ、スコアはまだ新しい概念であり、探求すべき要素が多数存在する。スコアに対する大きな懸念の一つは、本質的に二値化(バイナリ化)されてしまうことであり、中国の社会信用制度のようなものになってしまう恐れがある。ここでの重要な違いは、あくまでウォレットレベルでの行動判断に留まることであり、あるユーザーが過去の行動に一生つきまとわれたくなければ、(ウォレットを変更して)新たにやり直すことが可能である点だ。
スコアにはもう一つ主要な側面がある——大量のデータセットを処理・走査する必要があるため、計算自体は完全にオフチェーンで行われ、結果のみがオンチェーンにアップロードされる。つまり、スコアが一旦あるチェーン上に評判情報を保存すれば、他のチェーンでも利用できるということだ。一方の欠点として、ユーザーはオフチェーンの計算エンジンに対して潜在的な信頼を置かざるを得ず、スコアがオンチェーンで完全に公開されていることを保証する必要がある。ARCxなどのプラットフォームは、評判を支援するWeb3アプリケーションに力を与えるために、スコア機能の構築に取り組んでいる。
おわりに
オンチェーン評判とオンチェーンアイデンティティは、暗号資産の次の主要分野であり、まったく新しいカテゴリのアプリケーションを実現可能にする。現時点では、各アーキテクチャ手法が「真のエンドユーザー価値の創造」という最終目標をどう実現できるかを、誰もが模索している段階である。現状を考えると、以下の幾つかの顕著な問題について考える必要がある:
1. 評判の要素は動的であるべきか、静的であるべきか?
2. 全てをオンチェーンに保存すべきか、一部をオフチェーンに保存してもよいか?
3. 譲渡不可能性は必須条件か、それとも任意の選択肢か?
4. 現実世界の身元(ソーシャルトークン)と紐付ける必要があるか、あるいは匿名性を支持するべきか?
5. 評判の要素はオンチェーン上でどのように保存されるべきか?NFTとして、Oracleとして、あるいは常に更新されるMerkleルートとしてアップロードされるべきか?
これらは評判の数値化に関する基本的な問いであるが、市場にさらに多くの製品が登場するにつれて、すべての疑問に対する答えが徐々に明らかになっていくだろう。
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