
Le phénomène des cartes Pokémon vu par un utilisateur chevronné de la cryptomonnaie et collectionneur de TCG
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Le phénomène des cartes Pokémon vu par un utilisateur chevronné de la cryptomonnaie et collectionneur de TCG
Quelles sont les similitudes et différences entre les cartes Pokémon et les cryptomonnaies ?
Rédaction : simple_peanut
Traduction : Felix, PANews
Étant donné la montée croissante de l'intérêt pour les TCG (jeux de cartes à collectionner) dans le domaine des RWA, et que les non-collectionneurs du monde cryptographique ainsi que les collectionneurs non natifs de la crypto ont des lacunes dans un domaine qu'ils n'ont jamais exploré ou qu'ils ne connaissent pas bien, j'ai décidé d'écrire cet article le week-end dernier. Cet article a trois objectifs :
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Présenter aux passionnés de crypto le hobby de la collection de cartes Pokémon TCG et son marché
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Aider ceux qui ne connaissent qu'un seul de ces deux domaines à mieux comprendre, et identifier les lacunes que les protocoles Pokémon RWA doivent combler — ou non
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Partager mes réflexions sur ce créneau spécifique
Je suis un passionné de cryptomonnaies et je travaille dans ce secteur. J'aborde l'industrie crypto comme on collectionne les cartes Pokémon et interagit avec d'autres amateurs : sociable, j'aime faire de nouveaux amis et sortir avec eux, tout en restant discret sur ma vie privée.
J'ai commencé à collectionner les cartes Pokémon dès mon enfance (j'ai fait une pause au lycée / à l'université, puis j'ai repris plus tard).
Dans mes cercles crypto, peu de mes amis savent que j'ai ce passe-temps, mais étant donné l'engouement actuel, il me semble opportun d'en parler maintenant — les photos ci-dessous montrent clairement que je suis un collectionneur sérieux. Je possède également des cartes scellées et des produits non ouverts. Vous pouvez penser que je profite de la tendance et que j'ai récemment acheté tout cela pour impressionner. Mais en réalité, l'origine de ces cartes et produits (ceux visibles sur les photos et ceux entreposés) repose sur l'innocence de l'enfance, combinée à l'effort et à la persévérance d'un adulte (j'ai cessé pendant mes études universitaires car Pokémon n'était pas « cool » à l'époque).
Pour les joueurs crypto fortunés, cela peut sembler négligeable, mais pour moi, cela a demandé beaucoup de temps, d'énergie, de réflexion, d'intuition et de chance (pas de manière professionnelle, mais en tant que collectionneur Pokémon) pour développer ma collection à son niveau actuel.

Cartes issues de mon enfance (tirées de boosters) et de l'âge adulte (achetées lors de cycles précédents). La plupart des produits scellés ici proviennent du cycle actuel. D'autres cartes provenant de cycles antérieurs sont stockées dans un entrepôt.


Classeur d'enfance
Étant donné que la majorité (voire la totalité) des lecteurs de cet article viennent du monde crypto, je ne m'attarderai pas sur les sujets tels que la FDV de $CARDS ou les données des protocoles Pokémon TCG RWA, car ces sujets ont déjà été largement discutés ; en revanche, j'essaierai d'apporter davantage de perspectives depuis le point de vue d'un collectionneur / investisseur Pokémon.
Cycles du marché de la collection / investissement Pokémon TCG
En bref :
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Le marché Pokémon TCG connaît des cycles de boom et de déclin, très similaires à ceux de la macroéconomie et/ou du marché crypto.
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Même s'il y a des hauts et des bas, les prix des cartes Pokémon et des produits scellés augmentent régulièrement, par paliers, au fil des années.
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Cela dit, comme pour les actions ou les jetons, chaque carte et chaque produit scellé ne fluctue pas de façon « binaire » — une hausse des prix n'implique pas nécessairement un profit.
Pour préciser, durant les années 2000, j'étais entre l'enfance et l'adolescence, sans aucune connaissance financière ni compréhension des cycles. Ce n'est qu'à l'université et à l'âge adulte que j'ai compris et vécu ces cycles dans le domaine Pokémon TCG.
Voici une représentation schématique approximative des cycles du jeu de cartes à collectionner Pokémon que j'ai vécus, accompagnée d'une description détaillée des déclencheurs de chaque période de boom.

Déclencheur du cycle de boom de 2016 :
Vers la fin de mes études universitaires, j'ai repris ce hobby (en 2016/17), juste au moment où la série XY Evolutions de Pokémon TCG sortait.
Ce hobby a commencé à prendre de l'ampleur car les cartes de la série XY Evolutions étaient des rééditions des cartes originales de base, légèrement différentes mais reconnaissables. Cela a suscité une forte nostalgie chez de jeunes adultes ayant joué à la série de base dans leur enfance, lançant ainsi l'engouement pour Pokémon en 2016.
Curiosité : 2016 est aussi l'année où les cartes promotionnelles Mario & Luigi Pikachu ont été lancées — vendues alors entre 30 et 40 dollars par boîte. Aujourd'hui, une version complète de Pikachu Mario atteint entre 10 000 et 14 000 dollars.
Déclencheur du cycle de boom de 2020 :
1. Le lancement mondial du jeu mobile Pokemon GO.
2. La pandémie de COVID-19 :
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Les gens s'ennuyaient
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Les gouvernements ont versé des aides
3. Après les chocs liés à la pandémie, amélioration de la situation macroéconomique / hausse de l'appétit pour le risque.
4. L'influence de célébrités comme Logan Paul — les cartes de grande valeur deviennent des symboles de statut :
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Logan (influenceur) exhibe sa collection complète BGS 10 de la première édition de base avec Dracaufeu, et son Pikachu PSA 10 édition limitée
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Logan ouvre publiquement en direct des boosters de première édition de base
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Steve Aoki (DJ et producteur américain d'origine japonaise) révèle son intérêt pour la collection et crée Aoki Cards
5. De nombreuses personnes ordinaires imitent — achètent des produits scellés, les ouvrent en direct, et vendent les cartes à prix élevé à leur audience.
Déclencheur du cycle de boom de 2025 :
1. Environnement macroéconomique globalement favorable aux actifs risqués / marché haussier.
2. Lancement du Pokémon TCG en Chine :
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La version chinoise des cartes Pokémon est officiellement lancée en Chine
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Des joueurs chinois (fortunés) achètent massivement des cartes de haute valeur, car elles restent abordables pour eux
3. Sortie de Pokémon Pocket — l'ouverture de boosters numériques sur mobile attire les utilisateurs à vouloir vivre cette expérience dans la vraie vie.
4. Montée en puissance des salons de cartes et des marchands ; les contenus vidéo de marchands sur YouTube gagnent en popularité — les gens adorent voir des transactions conclues.
5. Effets en cascade des facteurs ci-dessus : (i) Les utilisateurs natifs crypto et les protocoles RWA achètent des collections complètes et des produits scellés, pour investir et/ou revendre aux utilisateurs ; (ii) Kevin O'Leary annonce récemment être devenu collectionneur de cartes (cartes sportives) ; (iii) Les streamers rachètent massivement des produits scellés, comme lors du précédent cycle, pour les revendre avec une prime aux consommateurs en direct.
Caractéristiques communes / récurrentes à chaque vague d'engouement Pokémon :
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Environnement macroéconomique positif / appétit pour le risque
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Pokémon Company introduit toujours astucieusement un déclencheur susceptible de susciter de la nostalgie
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Comme dans le domaine crypto, des personnes ordinaires (non collectionneurs de cartes Pokémon) commencent à en parler, vous posent des questions, partagent des cartes sur Instagram.
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Comme dans le domaine crypto, de nouveaux joueurs entrent sur le marché.
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Rareté des produits Pokémon ; apparition de revendeurs qui se battent physiquement dans les magasins comme Target ou Walmart pour obtenir des produits Pokémon (un incident de blessure par arme blanche a eu lieu en juillet), chaque cycle voit des disputes éclater à cause des files d'attente.
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Participation de célébrités : Logan Paul et Steve Aoki ont marqué le boom de 2020, Kevin O'Leary celui de 2025.
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Apparition de streamers : ils achètent massivement des produits scellés (ce qui pousse encore plus les prix à la hausse), puis les ouvrent en direct et les vendent à leur audience pour réaliser un profit.
Nouveautés de cette vague 2025 (peut-être sans importance finale du point de vue financier et des cycles de marché) :
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Montée des marchands et des salons de cartes + vidéos de marchands — une expérience similaire à l'émission télévisée Pawn Stars
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Marché chinois et gros acheteurs chinois
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Participants natifs crypto et grandes baleines crypto
Points communs entre crypto et collection / investissement Pokémon TCG
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Les deux relèvent de formes de « jeu » : que ce soit de manière responsable et stratégique, ou de façon spéculative (ex. : ouvrir des boosters, des blind boxes, trader des NFT / des memecoins, etc.), ces deux domaines stimulent des réactions psychologiques liées au jeu, à l'instinct grégaire et à l'accumulation humaine.
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Les deux connaissent des cycles de boom et de déclin : l'attitude / perception des gens peut être volatil, opportuniste — idolâtrant lors du boom, méprisant lors du creux. (Comme ridiculiser Ethereum l'année dernière, puis en être fier cette année.)
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Les deux sont des catégories d'actifs très volatiles : leurs performances dépassent largement celles des classes d'actifs traditionnels (par exemple, l'indice S&P).
Subtilités : ce que les utilisateurs natifs crypto et les collectionneurs / investisseurs Pokémon purs doivent savoir
Ici, je mettrai davantage l'accent sur « ce que les passionnés de crypto doivent savoir », car la majorité des lecteurs de cet article sont probablement des personnes du monde crypto, et non des collectionneurs / investisseurs Pokémon purs.
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Acheter des jetons ou des memecoins de protocoles Pokémon RWA peut sembler absurde, pourtant il existe des opportunités de gain. Tout comme des bouts de papier imprimés avec des Pokémon peuvent rapporter.
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Grâce à la technologie blockchain, les protocoles TCG RWA pourraient offrir aux collectionneurs des fonctionnalités uniques. Mais dans leur état actuel, leur potentiel maximal n'est pas encore visible.
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Il faut saluer l'idée d'utiliser les cartes comme garantie pour des prêts — une avancée majeure pour les joueurs crypto et les collectionneurs, un avantage des protocoles TCG RWA par rapport aux solutions traditionnelles existantes dans ce domaine.
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Tout comme les cartes Pokémon et les produits scellés, dans le monde crypto, la hausse des jetons ne fait pas flotter tous les bateaux (ne rapporte pas à tout le monde).
Ce que les passionnés de crypto doivent savoir (vous pouvez ignorer si cela ne vous intéresse pas)
1. Comme pour la crypto, collectionner des cartes Pokémon demande de l'expérience, des compétences, des connaissances, du ressenti et de la chance.
2. L'idée que les protocoles Pokémon RWA pourraient résoudre la fragmentation de liquidité est absurde, pour les raisons suivantes :
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Prenons le marché boursier : il existe de nombreux lieux traditionnels, comme Saxo, IBKR, etc. Au-delà des actions tokenisées, il existe un monde bien plus vaste et un marché plus grand. De même, sur le marché secondaire TCG, la majorité des volumes se traitent sur eBay, TCGplayer, via des OTC Telegram (transactions en personne), dans de nombreux salons de cartes à travers le monde, ou sur des plateformes similaires à Facebook Marketplace.
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De plus, concernant les actions tokenisées disponibles sur les protocoles RWA actuels, la liquidité est faible. Et le fait que de plus en plus de protocoles RWA proposent leurs propres versions tokenisées ne fait qu'aggraver la fragmentation du marché boursier.
3. Pour les non-collectionneurs natifs crypto, il est vrai que les protocoles TCG RWA font quelque chose de nouveau / révolutionnaire. Mais pour les collectionneurs, c'est en grande partie un mythe :
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Des places de marché comme eBay et des organismes de certification comme PSA offrent déjà des services de coffrage sécurisé — vous envoyez vos cartes en coffre, ils vérifient même si la carte (c'est-à-dire notée) est authentique. Vous pouvez choisir de les laisser là pour faciliter les transactions, ou demander un rachat et recevoir les cartes physiques. Comparé aux solutions traditionnelles existantes, les propositions des protocoles TCG RWA n'ont, dans leur état actuel, aucun avantage décisif.
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Une raison majeure pour laquelle la tokenisation d'actifs (comme actions ou obligations d'État) est très viable, c'est que la blockchain permet un règlement t+0 — (i) améliorant le règlement t+1/t+2 des solutions traditionnelles, (ii) étendant les heures de transaction du lundi au vendredi à une disponibilité 24/7 toute l'année, (iii) les acheteurs d'actions ou d'obligations ne veulent pas posséder l'actif physique. En revanche, les collectionneurs / investisseurs passionnés veulent souvent posséder physiquement les cartes — émotionnellement, ils aiment avoir la carte en main, pratiquement, ils aiment la sortir de temps en temps pour admirer l'objet physique.
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Cependant, la tokenisation des cartes devient viable lorsque celles-ci servent de garantie pour des prêts — une avancée majeure pour les consommateurs, pouvant être perçue comme transformatrice pour les protocoles TCG RWA non natifs crypto.
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Cela dit, certains investisseurs participent uniquement pour le rendement, sans amour pour Pokémon ou pour l'art — peut-être que ces collectionneurs non natifs crypto pourraient bénéficier des protocoles TCG RWA. Toutefois, de telles solutions existent déjà, simplement sans technologie de registre blockchain.
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Des activités proches du jeu existent déjà sur les plateformes traditionnelles — par exemple Whatnot. Mais je dois ajouter que l'élément Gacha dans les protocoles TCG RWA est au moins aussi bien fait, voire meilleur, que sur les plateformes traditionnelles.
4. Tout comme les jetons dans le cycle actuel de la crypto, dans le domaine des cartes Pokémon, la hausse générale ne fait pas nécessairement flotter tous les bateaux.
5. Tout comme les jetons, il existe des blue-chips, des jetons moyens, et des jetons bas de gamme / memecoins qui ont une faible chance de bondir, mais risquent surtout de rester à quelques centimes / dollars.
6. Contrairement aux memecoins ou NFT médiocres, les bonnes cartes Pokémon et les bons produits scellés ne tombent jamais à zéro — c'est resté vrai tout au long de l'histoire du Pokémon TCG (environ 30 ans).
7. Les collectionneurs entretiennent un lien émotionnel subjectif et personnel (parfois nostalgique) avec l'art des cartes Pokémon et avec les Pokémon eux-mêmes. Ce facteur immatériel est crucial et constitue une distinction clé entre les cartes, les jetons, les actions ou les memecoins.
8. Aujourd'hui, vous pouvez vendre 1 Bitcoin ou 10 milliards de memecoins, et si les prix explosent demain, vous pouvez facilement les racheter sur diverses bourses. Mais prenons un exemple extrême : si je vends aujourd'hui une carte illustrateur Pikachu dont seulement 41 exemplaires existent au monde, il pourrait me falloir plusieurs mois, voire plusieurs années, pour la retrouver. (Cela amène à des discussions sur la fungibilité, la non-fungibilité, l'offre, les lieux de transaction, etc.)
Et alors ?
Les protocoles TCG RWA sont-ils une solution nécessaire ?
Si vous avez lu ce qui précède, vous verrez que, pour l'instant, les protocoles TCG RWA n'ont rien créé de véritablement révolutionnaire. À part pour les prêts, ils offrent simplement aux non-collectionneurs natifs crypto et aux collectionneurs TCG natifs crypto un autre canal de jeu et de spéculation, tout comme les memecoins et les NFT. Or, de telles solutions existent déjà. Donc, du point de vue d'un collectionneur, je ne pense pas que les protocoles TCG RWA comblent un vide inexistant dans les solutions traditionnelles existantes.
Cela dit, je pense toujours que les protocoles TCG RWA peuvent (i) essayer de concurrencer les solutions traditionnelles existantes, (ii) et, s'ils exploitent pleinement la technologie blockchain, combler certaines lacunes. J'espère que cela arrivera, car cela ne ferait qu'encourager le développement conjoint de ce hobby et du monde crypto.
À propos des cycles de marché et de la gestion de votre collection
Connaissant les cycles du marché, vous savez maintenant que le marché Pokémon TCG connaît des périodes de boom et de creux. Vous pourriez donc penser qu'il faudrait réaliser des profits ou vendre une partie de votre collection à un moment donné.
Je ne vais pas vendre. D'un point de vue purement financier, vous pouvez m'appeler idiot, et j'accepte ce jugement. Mais encore une fois, contrairement à la crypto, si je vends certaines choses maintenant, je pourrais ne pas pouvoir les racheter immédiatement au prix souhaité. Les cartes rares sont difficiles à trouver, et leurs propriétaires ne sont pas pressés de les céder.
En raison de mon entrée précoce, je suis prêt à accepter une certaine perte. Cela dit, tout comme en trading, l'entrée et la sortie sont importantes, et je tiens compte de cela lorsque je gère mes cartes ou produits. Vous devriez faire de même, exactement comme en trading.
Ce qui m'inquiète, ce sont les non-collectionneurs natifs crypto qui, dès que les cartes Pokémon cesseront de leur rapporter gros ou que le marché s'effondrera, vendront et abandonneront le hobby — car, comme les actions ou la crypto, ils considèrent ces objets uniquement comme des actifs financiers, sans lien émotionnel. Mais j'admets que c'est inévitable, comme dans tout autre marché en cycle haussier / baissier, et je n'y vois pas d'inconvénient.
Quand cette narration prendra fin avec la fin du grand marché haussier ou du cycle haussier des cartes Pokémon, cet article sera progressivement oublié, et le temps passé à l'écrire aura peut-être été perdu. Pourtant, je crois que les informations ici dépassent le cycle haussier des cartes Pokémon, alors si vous le souhaitez, allez-y.
L'impact potentiel des protocoles Pokémon RWA sur le marché des cartes Pokémon
Peut-être que beaucoup de joueurs crypto qui échangent des versions cryptographiques des cartes Pokémon n'ont aucun attachement émotionnel envers les cartes elles-mêmes ; ils participent uniquement pour gagner de l'argent, jouer, ou les deux.
Comme la plupart des concepts surfant sur la hype dans le monde crypto, l'engouement ne durera pas, car la majorité des utilisateurs des protocoles TCG RWA sont des utilisateurs crypto. Et comme beaucoup de ces joueurs n'ont aucun attachement aux cartes, quand le concept ne sera plus tendance, ils vendront les cartes et les jetons du protocole — exactement comme ils traitent les memecoins sans valeur et les NFT ordinaires.
Les cartes vendues par les utilisateurs pourraient être rachetées par le protocole, mais si le protocole ne peut plus survivre en raison d'une baisse de revenus, ces cartes pourraient aussi être revendues par le protocole lui-même, ou les fondateurs pourraient retourner sur le marché traditionnel du TCG Pokémon avec leur stock de cartes.
C'est pourquoi la spéculation / narration autour des Pokémon RWA pourrait nuire au marché des cartes Pokémon, affectant négativement les collectionneurs non natifs crypto qui n'en comprennent même pas la raison. Pour les nouveaux arrivants, cela pourrait être une leçon, ou ils pourraient totalement abandonner le hobby. De même, pour les nouveaux venus dans le monde crypto, si leurs premières expériences sur chaîne consistent à acheter aveuglément $CARDS, et que $CARDS chute après leur entrée, ils pourraient développer une peur de participer à nouveau au monde crypto.
Cela dit, un contre-argument possible serait que, vu d'ensemble, le domaine Pokémon RWA est trop petit pour influencer durablement un marché TCG aussi vaste. Sur ce point, j'adhère également à cette opinion.
Quoi qu'il en soit, j'espère que cet article vous a apporté des éclairages. Sinon, j'espère au moins qu'il vous a été utile.
Outils : Mécanismes de tarification et de suivi des cartes / produits
Comment évaluer la valeur d'une carte lors d'une transaction / Suivi habituel des prix
Voici comment les collectionneurs / investisseurs Pokémon évaluent réellement les prix lors de négociations, et les outils que vous pouvez utiliser — différentes personnes ont des approches / méthodes différentes, qui peuvent varier selon les situations :
1. Consulter les X dernières ventes terminées sur eBay, puis en tirer la moyenne : c'est la méthode la plus couramment utilisée pour tenter de parvenir à un accord lors d'une transaction réelle.
2. Agrégateurs : graphiques des prix (https://www.pricecharting.com/) — peuvent être utilisés ou non lors d'une transaction réelle, comme référence pour évaluer la valeur d'une carte. Toutefois, comparé à l'outil ci-dessus, ils sont nettement moins utilisés. Personnellement, je trouve cela pratique pour avoir une vue rapide des prix des cartes non notées (c'est-à-dire non évaluées) ou notées (c'est-à-dire évaluées).
3. Autres agrégateurs — Collectr (application mobile) : même cas que ci-dessus. Utile pour enregistrer vos cartes et produits scellés, leurs prix d'achat et de vente, et avoir une vue d'ensemble estimée de votre portefeuille. Il existe d'autres alternatives similaires.
4. TCGPlayer (tcgplayer.com) — même cas que ci-dessus. Toutefois, les prix indiqués reflètent principalement des cartes ou produits bruts non notés, allant d'usage léger à presque neufs.
Défauts / facteurs supplémentaires dans la fixation des prix du marché TCG
La fixation des prix sur le marché TCG diffère du marché crypto, où des oracles récupèrent des références de prix depuis les principaux CEX et DEX — relativement centralisé. En revanche, la fixation des prix sur le marché TCG est fragmentée.
Au fil des ans, des agrégateurs ont été créés pour regrouper les ventes réalisées sur des marchés majeurs comme eBay. Mais attention :
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De nombreuses transactions « hors marché » (OTC) ont lieu dans des salons de cartes, sur Facebook Marketplace, dans des groupes Telegram/WhatsApp, etc., sans être traquées. Par conséquent, la fixation des prix reste partiellement fragmentée et inefficace.
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Beaucoup de personnes réalisent des arbitrages entre les transactions en ligne et les OTC / hors ligne — les marchands présents aux salons opèrent précisément à grande échelle, leur principal revenu ressemblant à celui d'un market maker ou fournisseur de liquidité, gagnant sur l'écart, principalement grâce au volume et à la volatilité.
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Bien que ces agrégateurs aient amélioré la fixation des prix, certains manipulateurs gonflent artificiellement les prix lors d'enchères afin de fausser les prix affichés par ces agrégateurs, simplement pour « revaloriser leur propre stock ».
Voici quelques participants typiques dans ce domaine de passion :
1. Revendeurs / scalpers : spéculateurs. Beaucoup affluent vers ce hobby pendant les périodes de boom, et repartent tout aussi vite. On peut dire qu'ils sont les moins intéressés et les moins passionnés. Certains ignorent même tout de Pokémon, venant uniquement pour le gain économique.
2. Collectionneurs / investisseurs :
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Les collectionneurs / investisseurs peuvent jouer selon leurs propres règles — beaucoup abordent ce hobby de manière intelligente et financièrement avisée, combinant passion sincère et perspective d'investissement.
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D'autres peuvent simplement collectionner et acheter des objets sans valeur et sans potentiel de valorisation, uniquement parce qu'ils les aiment — et cet amour en soi est inestimable.
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Comme les traders, certains peuvent effectuer de nombreuses transactions en peu de temps, tandis que d'autres adoptent une stratégie lente et régulière ou un investissement programmé (DCA). Certains peuvent simplement continuer à acheter sans jamais vendre, par pur amour.
3. Fournisseurs : ils apparaissent aux salons de cartes, avec des niveaux variés de passion. La plupart sont enthousiastes. On peut les comparer aux makers de marché / fournisseurs de liquidité du monde crypto.
4. Distributeurs : si vous connaissez un distributeur, ce sont des figures historiques, probablement des entreprises. Ils ont un lien direct avec Pokémon Company, leur permettant d'acheter en gros à bas prix. Ils approvisionnent les Pokémon Center et certains magasins de cartes en produits scellés. Devenir distributeur repose principalement sur des relations construites au fil des ans, en achetant continuellement les produits TCG de Pokémon, quel que soit l'état du marché.
5. Sous-distributeurs : similaire au cas ci-dessus, mais sans ancienneté. Peut être B2B (ex. : approvisionner des magasins de cartes) ou B2C (ex. : vendre à des collectionneurs / investisseurs).
J'espère que ces informations vous seront utiles. En tant que collectionneur expérimenté, je souhaite sincèrement que vous conserviez ce hobby même après la fin de l'engouement Pokémon. Comme les cycles crypto, la fin de la frénésie entraînera des sorties, mais de nouveaux arrivants continueront d'entrer. Si vous participez uniquement pour gagner de l'argent, bonne chance.
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