
Une hausse de près de 10 fois en 2 jours : le marché des cartes Pokémon répond-il à une véritable demande ou à une émotion factice ?
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Une hausse de près de 10 fois en 2 jours : le marché des cartes Pokémon répond-il à une véritable demande ou à une émotion factice ?
La demande est réelle, mais ce n'est pas une demande pour les échanges de cartes Pokémon eux-mêmes.
Rédaction : Cookie, BlockBeats
Alors que les acteurs du marché de la cryptomonnaie sont préoccupés par les rumeurs entourant l'état de santé de Trump et guettent d'éventuelles opportunités stratégiques, un jeton nommé $CARDS attire soudainement l'attention en affichant une hausse maximale proche de 10 fois depuis le 2 septembre, avec une capitalisation boursière dépassant brièvement 400 millions de dollars.

$CARDS est le jeton de Collector Crypt, une plateforme basée sur Solana permettant d'acheter et vendre physiquement des cartes Pokémon. En février 2023, Collector Crypt a annoncé avoir levé des fonds lors d'un tour de financement initial (seed round), dont le montant n'a pas été divulgué. Ce tour a été soutenu par GSR, Big Brain Holdings, FunFair Ventures, Genesis Block Ventures, Master Ventures Investment Management, StarLaunch et Telos.
Bien que ce financement initial remonte à plus de deux ans et demi, la prévente de $CARDS n'a débuté que la semaine dernière. Celle-ci concernait 5 % du total des jetons (100 millions de $CARDS), permettant de lever 16 500 SOL (environ 3,5 millions de dollars), avec seulement 718 participants.
Par ailleurs, 2,5 % des jetons destinés à la communauté (sur un total de 20 %) ont été rendus disponibles simultanément à la prévente. Selon l'économie token publiée par l'équipe, si l'on ne prend pas en compte les jetons détenus par les fondateurs (qui affirment pour l'instant ne pas avoir l'intention de les vendre), la circulation initiale de $CARDS est d'environ 212 millions de jetons.

Évalués au prix actuel, les jetons débloqués au TGE pour les investisseurs pré-seed, seed et les conseillers représentent environ 1,67 million de dollars

L'équipe précise qu'elle n'a actuellement aucun plan de vente de ses jetons
En réalité, sur le fond, l'activité de Collector Crypt — proposer des échanges de cartes Pokémon sur blockchain — n'a rien de particulièrement innovant.
Courtyard.io, basé sur Polygon, fonctionne déjà depuis plus de deux ans. Le mois dernier, Courtyard a atteint un chiffre d'affaires mensuel record d’environ 78,43 millions de dollars. Depuis février de cette année, son chiffre d'affaires mensuel dépasse systématiquement les 40 millions de dollars.
La croissance rapide observée cette année pourrait expliquer pourquoi Courtyard a récemment levé de nouveaux fonds importants. Le 28 juillet, selon Fortune, Courtyard a levé 30 millions de dollars lors d’un tour de série A, mené par Forerunner Ventures, avec la participation d’investisseurs existants tels que NEA et Y Combinator.
Lorsque Courtyard a commencé à attirer l'attention d'une poignée de joueurs NFT en août 2023, nous avions déjà publié un article sur la plateforme. À l’époque, certains utilisateurs acquéraient déjà des cartes Pokémon via Courtyard et les utilisaient comme garantie pour des prêts sur blockchain.

Au-delà de Collector Crypt et Courtyard, d'autres projets cryptographiques similaires incluent Beezie, Drip, Emporium et phygitals.
Toutefois, Collector Crypt est le seul parmi ces projets à avoir lancé un jeton, ce qui donne à $CARDS un avantage significatif. De plus, Collector Crypt se démarque également par sa performance : le mois dernier, son volume de transactions s'est élevé à environ 44 millions de dollars, une valeur relativement proche de celle de Courtyard.
Vous vous demandez peut-être : existe-t-il vraiment une demande suffisante pour échanger des cartes Pokémon sur blockchain ?
La réponse est non. Que ce soit Collector Crypt ou Courtyard, leur véritable source de revenus repose en réalité sur un système de « loot box » aux allures de jeu de hasard.

Sur l'image ci-dessus figure le système de gachapon (distributeur automatique) de cartes Pokémon de Collector Crypt. Pour environ 60 dollars, il y a 80 % de chances d'obtenir une carte valant entre 30 et 60 dollars, 15 % entre 60 et 110 dollars, 4 % entre 110 et 250 dollars, et 1 % entre 250 et 2 000 dollars.
Et si l’on obtient une mauvaise carte ? Pas de problème : on peut la revendre directement à Collector Crypt avec une décote de 85 %, puis continuer à jouer.
Ce système de tirage a été officiellement lancé en janvier de cette année. Il a généré environ 2 millions de dollars de chiffre d'affaires dès le premier mois, atteignant 12,55 millions en mars, 22,31 millions en mai, et culminant à 43,89 millions le mois dernier. Pendant ce temps, le marché des échanges de cartes physiques de Collector Crypt n’a généré que 120 000 dollars environ.

Sur le graphique du chiffre d'affaires mensuel total de Collector Crypt, la part provenant du marché des cartes physiques est presque invisible
Bien qu’il n’existe pas de données directes sur les revenus générés par les tirages, une interview précédente de Courtyard permet d’en mesurer l’ampleur. Lors d’un entretien avec Fortune le mois dernier, Courtyard a indiqué racheter les cartes obtenues aux tirages à 90 % de leur valeur, puis les revendre sous forme de nouveaux paquets. Une même carte est ainsi revendue en moyenne 8 fois par mois sur la plateforme.
Néanmoins, il serait difficile d’affirmer que la hausse de $CARDS résulte d’une « découverte de prix » naturelle du marché. En effet, après la fin de la prévente jusqu’à il y a deux jours, le prix de $CARDS stagnait, au point que les participants à la prévente pensaient même avoir perdu.
Mais l'arrivée des influenceurs « leaders » pow et gake a radicalement changé la tendance. Après leurs tweets favorables à $CARDS, la confiance s’est répandue.
À ce stade, voici un bilan sur $CARDS :
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Le scénario économique n’est pas nouveau, mais les revenus sont solides, faisant de Collector Crypt un leader incontesté sur ce créneau dans l’écosystème Solana.
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La demande est réelle, mais elle ne provient pas des échanges de cartes Pokémon eux-mêmes, plutôt du caractère aléatoire et ludique des tirages — situation similaire pour les autres projets concurrents.
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Les autres projets du secteur n’ont pas encore émis de jeton, ce qui signifie qu’il n’existe actuellement aucun autre actif similaire sur le marché.
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Le nombre de détenteurs de jetons reste faible ; la hausse actuelle est principalement due aux recommandations des influenceurs clés.
Il y a une base réelle derrière $CARDS, mais après une hausse portée par l’euphorie, sa capacité à maintenir cette dynamique reste à prouver avec le temps.
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