
Quelle est la voie de sortie pour les jeux Web3 MMO ?
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Quelle est la voie de sortie pour les jeux Web3 MMO ?
Un jeu Web3 doit d'abord être un jeu, avant de pouvoir envisager les diverses valeurs du modèle économique Web3.
Rédaction : Haotian
Hier, Delphi_Digital a publié un rapport sur les jeux web3 MMO (jeux multijoueurs en ligne massifs), présentant notamment comment MetaCeneGame acquiert des utilisateurs grâce à une architecture blockchain, et comment le nouveau paradigme de jeu appelé ServerFi pourrait se concrétiser. Après lecture, voici quelques réflexions rapides :
1) Un investisseur précoce de Black Myth: Wukong a déclaré qu’il n’investirait pas dans les jeux web3, car ces acteurs « ne sont tout simplement pas passionnés par les jeux vidéo ». Cette remarque a trouvé un écho profond auprès de nombreux professionnels du secteur. Sur le marché des jeux web3 dominé par le GameFi, cette phrase met précisément et crûment en lumière une faiblesse fondamentale de certains jeux web3.
L’accent excessif mis sur l’aspect « Fi » (finance) au détriment de la qualité intrinsèque du jeu est précisément ce qui empêche le secteur GameFi d’accueillir un nouvel essor malgré toutes les attentes. En d’autres termes, un jeu web3 doit d’abord être un bon jeu, avant même de pouvoir tirer parti des mécanismes économiques offerts par la web3.
2) Outre Metacene, d’autres projets comme Avalon, MapleStory Universe ou Project Awakening, portés par des équipes expérimentées, s’engagent également dans la direction des MMORPG web3. Au-delà des spéculations à court terme du GameFi, les technologies blockchain apportent des innovations non négligeables aux jeux MMORPG : système de paiement fluide, propriété effective des actifs par les joueurs, transparence des modèles économiques, etc., autant de leviers incitatifs réels.
Bien que la loi de Gresham (la mauvaise monnaie chasse la bonne) existe dans tous les secteurs, ce sont les « bonnes monnaies » persévérantes en période de marasme qui constituent le véritable socle de confiance de l’industrie.
3) Metacene est conçu par une équipe issue de grands noms du jeu web2 tels que Shanda Games, Blizzard et Perfect World, et s’inscrit dans une démarche à long terme visant à mettre en œuvre le nouveau paradigme ServerFi. Ce modèle privilégie la participation durable et la création de valeur, tout en réduisant les risques structurels liés aux comportements spéculatifs de type Ponzi.
Cela donne à Metacene des allures de jeu au niveau d’expérience web2 qualitatif, qui expérimente l’intégration d’un modèle de jetons web3 pour construire son économie interne. On ignore encore si cette exploration sera couronnée de succès, mais son apparition arrive à point nommé, alors que la « déviation des valeurs » des jeux web3 suscite aujourd’hui un large scepticisme.
4) Des modèles d’incitation web3 tels que « Play-to-Earn », le « double jeton », le « minage de liquidité » ou le « staking de NFT » ne déterminent pas à eux seuls la réussite d’un jeu. L’enjeu central réside dans la nature du public attiré.
Si ce dernier se compose uniquement de spéculateurs guidés par la peur de manquer une opportunité (FOMO), la nature même de ces utilisateurs condamne le jeu à une durée de vie limitée. En revanche, s’il s’agit d’une communauté de vrais joueurs, fidèles et fortement engagés, alors les attentes de gains à court terme n’entraîneront plus une entropie de déclin du jeu. Un jeu n’a pas besoin d’être populaire : un noyau solide de joueurs passionnés (les « pay-to-win ») peut suffire à assurer sa pérennité. C’est valable aussi bien en web2 qu’en web3 — la plupart des jeux à succès suivent cette logique.
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