
Phân tích toàn diện cách STEPN tạo nên cơn sốt trên thị trường game blockchain?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Phân tích toàn diện cách STEPN tạo nên cơn sốt trên thị trường game blockchain?
"STEPN" không dựa vào việc phát triển tuyến dưới hay thu hút người mới, mà đã phát triển các cách chơi đa dạng liên quan đến vận động, đồng thời thiết kế nhiều trường hợp ứng dụng cho token, cuối cùng đạt được sự cân bằng động giữa đúc và tiêu hủy token.

Tác giả: Tần Hiểu Phong
Biên tập: Hạo Phương Chu
Trong vài tháng qua, tựa game blockchain nổi bật nhất trên thị trường GameFi chính là STEPN. Trò chơi này được xây dựng dựa trên blockchain Solana, được mệnh danh là tựa game NFT "Move To Earn" (Vận động để kiếm tiền) đầu tiên trên thế giới.
Tháng 1 năm nay, STEPN thông báo đã huy động thành công 5 triệu USD trong vòng hạt giống, do quỹ Sequoia Capital Ấn Độ và Folius Ventures dẫn dắt, lập tức gây tiếng vang lớn; gần đây, Binance Launchpad tuyên bố sẽ niêm yết token quản trị GMT của STEPN, một lần nữa thổi bùng nhiệt huyết của cộng đồng người chơi game blockchain.
Giữa muôn vàn lời khen ngợi, STEPN cũng từng bị đặt nghi vấn là phiên bản mới của “Quibu”. Tuy nhiên, nếu phân tích kỹ lưỡng mô hình kinh tế và cơ chế vận hành của hai dự án, ta có thể thấy sự khác biệt về bản chất.
Cốt lõi mô hình của “Quibu” là trò chơi đa cấp chia hoa hồng theo kiểu lừa đảo Ponzi, token liên tục phát hành mà không có cơ chế tiêu thụ, dẫn đến sụp giá và đội ngũ phát triển bỏ trốn. Trong khi đó, STEPN không dựa vào việc phát triển cấp dưới hay chiêu mộ người mới; họ phát triển nhiều cách chơi vận động phong phú, đồng thời thiết kế nhiều trường hợp sử dụng token, nhằm đạt được trạng thái cân bằng động giữa việc đúc và tiêu hủy token.
"Mục tiêu của STEPN là thúc đẩy hàng triệu người sống lành mạnh hơn, đưa họ bước vào thế giới Web3.0, đồng thời đóng góp tích cực cho mục tiêu trung hòa carbon." - Đội ngũ STEPN khẳng định.
Liệu mô hình sáng tạo "Move to Earn" có thực sự đáng tin cậy? Liệu tân binh nổi bật trên thị trường game blockchain - STEPN - có thể thành công như Axie Infinity, mang lại dòng vốn mới cho thị trường tiền mã hóa? Odaily Planet Daily đã trực tiếp trải nghiệm tựa game này và sẽ phân tích sâu về mô hình kinh tế cũng như tiềm năng phát triển của dự án trong bài viết dưới đây.
(1) STEPN - Tựa game Web3 đang bùng nổ tại海外市场
“Rất vui khi được chứng kiến khởi nguồn của ‘Move to Earn’. Tôi tin rằng trong năm 2022, ngày càng nhiều người sẽ say mê STEPN.” Gần đây, Scott Dunlap – Phó Chủ tịch Adidas và CEO của Runtastic – đăng tải trên mạng xã hội. Đây không phải lần đầu tiên Scott Dunlap ca ngợi STEPN; trước đó ông đã nhiều lần đăng tweet giới thiệu dự án và gọi STEPN là “ngựa ô của ngành trong năm 2022”.

Nhiều người khác cũng đánh giá cao STEPN như Scott Dunlap. Trong vài tháng qua, các lãnh đạo quỹ đầu tư và KOL tiền mã hóa đã trở thành những đại sứ không tên, tích cực giới thiệu tựa game blockchain này tới cả cộng đồng trong và ngoài lĩnh vực. Họ hoặc bày tỏ sự ủng hộ trên mạng xã hội, hoặc viết bài phân tích cơ chế chơi và mô hình kinh tế:
“Một thiết kế đơn giản đến bất ngờ. Người dùng trang bị giày thể thao NFT, sau đó kiếm token bằng cách đi bộ hoặc chạy bộ. Trong game có ví phi tập trung hoàn chỉnh, hỗ trợ chức năng SWAP, chuyển đổi xuyên chuỗi và cơ chế chống gian lận toàn diện, ngăn chặn việc lợi dụng hệ thống.” – Mike Dudas, cựu giám đốc Google Wallet và đối tác tại quỹ 6th Man Ventures nhận xét.
“STEPN là tựa game đầu tiên trong phân khúc này, kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố game hóa và cơ chế kiếm tiền di động. Sớm thôi, mọi runner sẽ vừa theo dõi tiến độ luyện tập, vừa kiếm Token và sưu tầm NFT. Sự giao thoa giữa phần thưởng mã hóa, sưu tầm NFT và tiện ích đời thực mở ra viễn cảnh tương lai nơi thế giới vật lý và kỹ thuật số hòa làm một.” – Dan Patterson, đối tác tại quỹ Sfermion nói.
STEPN là một tựa game NFT Move To Earn (vận động để kiếm tiền) xây dựng trên nền tảng công khai Solana, từng giành giải tư tại cuộc thi Hackathon về game trên Solana và nhận được tài trợ từ ban tổ chức.
Game Move To Earn là một hình thức mới của GameFi, trong đó người chơi sử dụng dữ liệu vận động thực tế làm đầu vào cho trò chơi, từ đó nhận thưởng dưới dạng token và NFT.
“Ngay từ đầu tháng 8 năm ngoái, STEPN đã nảy ra ý tưởng này. Mặc dù không phải dự án đầu tiên đề xuất khái niệm M2E, nhưng STEPN lại là dự án nhanh nhất hiện thực hóa ý tưởng, chỉ mất 120 ngày để ra mắt sản phẩm.” – Đội ngũ STEPN chia sẻ.
Theo giới thiệu từ trang web chính thức, tháng 11 năm ngoái, STEPN ra mắt phiên bản thử nghiệm, mời hơn 1.000 người chơi từ 43 quốc gia tham gia, đạt tỷ lệ giữ chân người chơi hơn 70% mỗi tuần; tháng 12 cùng năm ra mắt phiên bản công khai, chưa đầy một tháng, STEPN vượt mặt Nike về lượt tải trên cửa hàng ứng dụng Nhật Bản, gây bão trên các diễn đàn nước ngoài. Hiện tại, STEPN có hơn 30.000 người dùng hoạt động mỗi ngày, được mệnh danh là “Axie Infinity tiếp theo”.
(1) Đa dạng hóa lối chơi, thoát khỏi cạnh tranh đồng质化 trong thị trường game blockchain
Cách chơi cơ bản của STEPN rất đơn giản: người chơi trang bị giày thể thao NFT trong ứng dụng game; bằng cách chạy bộ trong thế giới thực, họ kiếm được token, phần thưởng này có thể dùng để nâng cấp, sửa chữa giày nhằm tăng hiệu suất “kiếm coin”, hoặc bán trực tiếp ra thị trường.
Các bước thực hiện cụ thể như sau: người chơi cần tải ứng dụng di động STEPN từ trang web chính thức, đăng ký tài khoản STEPN bằng email; sau khi đăng ký và đăng nhập, người chơi có thể tạo hoặc nhập ví Solana sẵn có trong game, đồng thời chuyển SOL từ sàn giao dịch vào địa chỉ ví này để mua giày NFT và nhận thưởng trong game.
Trong cửa hàng ứng dụng, người chơi có thể mua giày NFT với 4 loại khác nhau: Walker (đi bộ), Jogger (chạy bộ nhẹ), Runner (chạy đua) và Trainer (huấn luyện viên). Mỗi loại giày có giới hạn tốc độ vận động riêng. Ví dụ, Walker chỉ hoạt động hiệu quả ở tốc độ 1-6 km/h, vượt quá phạm vi này thì sẽ không sinh ra token. Giá của các loại giày cũng khác nhau, trong đó Trainer đắt nhất vì có dải tốc độ rộng nhất (1-20 km/h).
Mỗi loại giày lại chia thành 5 cấp độ chất lượng: Common (thông thường, màu xám), Uncommon (hiếm, màu xanh lá), Rare (hiếm có, màu xanh dương), Epic (sử thi, màu tím) và Legendary (huyền thoại, màu cam). Các cấp độ khác nhau có thuộc tính và mức thưởng token khác nhau.
Sau khi mua giày NFT, người chơi có thể bắt đầu chơi. Các chế độ chơi bao gồm:
· Chế độ đơn: Người chơi nhấn nút “Start” trên màn hình game để bắt đầu chạy và kiếm token; với cùng loại giày NFT, thời gian vận động càng dài thì lượng token nhận được càng nhiều. Tuy nhiên, thời gian vận động mỗi ngày (“năng lượng”) bị giới hạn, khi hết thời gian thì dừng nhận thưởng. Phần phân tích mô hình kinh tế phía sau sẽ trình bày kỹ hơn.
· Đúc giày mới: Người chơi có thể dùng hai đôi giày đã lên cấp 5 để đúc một đôi giày mới. Mỗi đôi giày có tối đa 7 lần đúc. Mỗi lần đúc sẽ tạo ra một hộp giày, có thể bán trực tiếp trên thị trường NFT hoặc mở ra để tiếp tục nâng cấp. Điều thú vị là trong quá trình đúc, có thể xảy ra “đột biến”, nghĩa là hai đôi giày thông thường vẫn có thể tạo ra giày chất lượng cao hoặc loại khác. Một người chơi trong cộng đồng cho biết đã dùng hai đôi Common để đúc ra một đôi Uncommon và bán được hàng nghìn USD.
· Cho thuê giày: Nếu bạn sở hữu nhiều giày, những đôi đạt cấp 10 có thể cho thuê; quá trình cho thuê không cần đặt cọc, nhưng NFT không thể rút khỏi tài khoản; khi thanh toán, STEPN thu 8% phí, còn lại chia theo tỷ lệ cố định 3/7 cho người thuê và người cho thuê. Chế độ này có thể hợp tác với các studio kiếm tiền trong tương lai, chia lợi nhuận, mang lại thu nhập hấp dẫn cho người chơi NFT.
Ngoài ba chế độ trên, STEPN sẽ sớm ra mắt chế độ marathon, cho phép người chơi đăng ký tham gia và nhận thưởng lớn tùy theo thứ hạng. Ngoài ra, trong tương lai sẽ hỗ trợ chế độ nền, cho phép người chơi kiếm GST mà không cần mở ứng dụng STEPN, hệ thống sẽ lấy dữ liệu sức khỏe (số bước chân) trực tiếp từ thiết bị di động. (Ghi chú: Để tìm hiểu chi tiết về cách chơi và quy tắc, vui lòng tham khảo bài viết liên quan)
(2) Một số vấn đề còn cần cải thiện
“Thiết kế game STEPN khá tốt, nhưng hơi ‘mệt tay’, đôi khi đi bộ không vung tay, để điện thoại trong túi, dữ liệu bị sai lệch khiến lượng token kiếm được giảm.” – Người chơi A phản ánh với Odaily Planet Daily.
Thực tế, nguyên nhân gốc rễ của vấn đề trên nằm ở cơ chế chống gian lận của STEPN. Để ngăn người chơi giả mạo hoạt động nhằm trục lợi, STEPN sử dụng cảm biến trọng lực để xác minh chuyển động. Ở các trạng thái vận động khác nhau, “bước sóng” chuyển động cơ thể người có sự khác biệt rõ rệt, giúp xác minh tính xác thực của hoạt động.
Tuy nhiên, cơ chế này đôi khi có thể “tai bay vạ gió”. Ví dụ ở vùng lạnh phương Bắc, người chơi chỉ muốn để điện thoại trong túi khi đi bộ, nhưng hệ thống lại coi là trạng thái không vận động. Điều này đòi hỏi đội ngũ phát triển phải tiếp tục tối ưu thuật toán để nhận diện chính xác hơn.
Ngoài ra, một số người chơi phản ánh rằng STEPN thường không ghi nhận bước chân hoặc dữ liệu sai ở các hầm đi bộ hoặc tòa nhà văn phòng. Đại diện STEPN cho biết vấn đề chủ yếu do tín hiệu GPS không ổn định, hiện chưa có giải pháp triệt để, nhưng họ đã nghiên cứu một thuật toán mới — trong bản beta mới nhất, độ chính xác GPS đã được cải thiện gấp 70 lần so với ứng dụng chạy bộ truyền thống và thiết bị GPS.
Trong game, người chơi cần chuyển SOL từ ví cá nhân sang tài khoản chi tiêu (Spending Account) trong hệ thống game để mua giày NFT và nhận thưởng. Tuy nhiên, đôi khi thời gian chuyển khoản kéo dài, thao tác giữa hai tài khoản bất tiện, ví tích hợp đôi khi gặp lỗi giao dịch; hơn nữa, thị trường NFT hiện tại hiển thị lộn xộn, không xem được lịch sử giao dịch. Trước những vấn đề này, đội ngũ cho biết trong phiên bản cập nhật sắp tới sẽ gộp tài khoản chi tiêu và ví thành một, đồng thời nâng cấp thị trường NFT để thuận tiện cho người dùng giao dịch.
Cuối cùng, một số người chơi phản ánh giá sàn NFT đã tăng từ ban đầu 1–2 SOL lên 8–10 SOL hiện nay, đồng thời giá token GST cũng tăng, khiến chi phí vào game của người chơi mới tăng, thời gian hoàn vốn kéo dài. Tất nhiên, điều này phần nào phản ánh sức nóng của game, cũng là khó khăn chung mà hầu hết game blockchain đều gặp phải trong giai đoạn tăng trưởng, hiện vẫn chưa có cách giải quyết hiệu quả.
(2) STEPN có phải là bản sao của 'Quibu'?
Đối với những người yêu thích vận động, mô hình “Move To Earn” thực sự mang lại thu nhập đáng kể. Điều này giúp STEPN vụt nổi tiếng, nhanh chóng vượt ra ngoài cộng đồng, trở thành hiện tượng mới trên thị trường game blockchain.
Tuy nhiên, mô hình của STEPN cũng bị một số người hiểu là “vận động để đào tiền”, dễ gợi nhớ đến trò chơi “Quibu” đình đám vài năm trước. Một số ý kiến hoài nghi cho rằng STEPN là Quibu phiên bản mới và rồi cũng sẽ sụp đổ. Nhưng sự thật có đúng như vậy? Liệu STEPN có lặp lại thất bại?
STEPN cho rằng nguyên nhân căn bản khiến Quibu và các dự án tương tự thất bại là không tìm ra cơ chế cân bằng giữa việc đúc và tiêu hủy token, trong khi sự xuất hiện của GameFi đã giải quyết được vấn đề này. Vì vậy, STEPN đã thiết kế mô hình kinh tế hoàn thiện hơn, áp dụng mô hình hai token.
Trước tiên hãy phân tích mô hình kinh tế của Quibu. Cách chơi là người dùng phải đầu tư cuộn (roll), dùng cuộn và điểm hoạt động để tạo ra token kẹo ngọt; nếu mời người dùng mới mua cuộn, sẽ nhận được điểm hoạt động cao hơn, từ đó hưởng lợi nhiều hơn. Kết quả cuối cùng là trò chơi biến thành một cuộc chạy tiếp sức đa cấp, đi ngược lại mục đích ban đầu là vận động. Thêm vào đó, token kẹo ngọt của Quibu liên tục phát hành mà không có cơ chế tiêu thụ, giá giảm mạnh như thác nước, cuối cùng sụp đổ. Trong vòng hai năm, số nạn nhân của Quibu tăng lên 120 triệu người, dự án bị cảnh sát nhiều nơi điều tra với cáo buộc lừa đảo tài chính, huy động vốn trái phép,传销.
Sự khác biệt bản chất giữa STEPN và Quibu là: người chơi không cần phát triển cấp dưới, cũng không được thưởng khi mời người mới; STEPN sử dụng mô hình hai token, thiết lập nhiều trường hợp sử dụng để tăng tiêu thụ token, đồng thời liên tục tạo “rào cản” để giảm sản lượng, từ đó đạt được trạng thái cân bằng động giữa phát hành và tiêu dùng.
Cụ thể, STEPN có hai loại token: GST và GMT, cả hai có điểm trùng lặp nhưng cũng có khác biệt. Cung cấp GST là vô hạn, chủ yếu được tạo ra khi người chơi vận động trong chế độ đơn hoặc chế độ nền; GMT thì có giới hạn (6 tỷ token), người chơi nhận được khi giày đạt cấp độ cao nhất (cấp 30).
Về sản lượng, STEPN đặt giới hạn sản xuất hàng ngày. Lượng GST và GMT người chơi kiếm được mỗi ngày đều bị giới hạn. Ban đầu, người chơi chỉ có thể kiếm tối đa 5 GST mỗi ngày, sau khi nâng cấp giày, giới hạn này có thể tăng lên 150 GST; còn giới hạn hàng ngày của GMT là 5 token.
Về trường hợp sử dụng, GST và GMT có các chức năng chính sau:
1. Nâng cấp cấp độ giày. Người chơi có thể đốt GST trong game để nâng cấp giày từ cấp 1 đến cấp 28, tuy nhiên lượng token cần thiết tăng theo cấp số mũ khi cấp độ giày tăng; từ cấp 28 lên cấp 30, ngoài việc đốt GST, còn cần đốt thêm GMT. Lượng token tiêu thụ ở từng giai đoạn như sau:

(Dữ liệu hình ảnh do thành viên cộng đồng tổng hợp)
2. Rút ngắn thời gian nâng cấp. Mỗi lần nâng cấp cần thời gian, ví dụ từ cấp 29 lên cấp 30 mất 30 giờ, người dùng có thể chọn rút ngắn thời gian bằng cách dùng GST, chi phí rút ngắn ở mỗi cấp độ khác nhau và tăng theo cấp số mũ.
3. Sửa giày. Mỗi lần dùng giày NFT để chạy, giày sẽ bị mài mòn (tối đa 100 điểm, liên tục giảm), khi độ mòn vượt 50%, hiệu suất tạo token giảm mạnh, nghĩa là người chơi phải liên tục bảo trì giày, GST là token thiết yếu để bảo trì, nhu cầu rất cao.
4. Đúc giày mới (Mint). Khi đúc giày loại Thường, Xanh lá và Xanh dương cần tiêu hao GST; đúc giày Tím và Cam cần tiêu hao GMT, lượng token cần thiết tăng tuyến tính theo số lần đúc. Ví dụ, lần đầu đúc hai đôi Thường chưa từng đúc cần 200 GST, tương đương khoảng 700 USD hiện nay. Chi tiết như sau:
Ngoài các chức năng trên, GST còn dùng để mở khe đá quý (đá quý tăng điểm kỹ năng cho giày), nâng cấp đá quý và reset thuộc tính giày.
GMT dùng cho các hoạt động cao cấp trong game như đổi tên giày, nâng cấp cao cấp; quan trọng hơn, GMT dùng cho quản trị game. Lợi nhuận trong game được bỏ phiếu theo mô hình DAO, người nắm giữ GMT sẽ quyết định bao nhiêu % lợi nhuận dùng để mua tín chỉ loại bỏ carbon nhằm hỗ trợ trung hòa carbon. Đồng thời, người chơi khóa GMT trong kho lợi nhuận sẽ nhận quyền biểu quyết cao hơn.
Nhiều người so sánh GST và GMT trong STEPN với SLP và AXS trong Axie Infinity, nhưng thực tế hai cặp token này có nhiều khác biệt.
SLP được đúc theo dạng thống nhất, không có cơ chế tiêu hủy liên tục, chỉ bị tiêu hủy trong một số trường hợp đặc biệt (sinh baby), dẫn đến cung lớn hơn cầu, gây lạm phát. Khi nhà phát triển can thiệp quá sâu vào kinh tế game, kỳ vọng thị trường về can thiệp bên ngoài sẽ thay đổi, khiến các biện pháp này dần mất hiệu lực. STEPN học hỏi từ những người đi trước, thiết kế nhiều “trường hợp sử dụng token” cho người chơi trả tiền, giúp họ “đốt” token triệt để; đồng thời tạo điều kiện cho người chơi không có NFT tham gia thông qua hệ thống cho thuê.
“Thông qua phân tích kỹ lưỡng mô hình kinh tế token SLP trong Axie Infinity, chúng tôi đã hiểu rõ thách thức trong thiết kế token game là gì — nếu cung token không giới hạn, làm sao cân bằng cung cầu? Từ Keynes đến Hayek, từ lưu thông token đến hiệu ứng mạng lưới, chúng tôi đều nghiên cứu. Chúng tôi nhận ra rằng việc đúc token trong game phải được quản lý bằng cách tiêu hủy đồng bộ, chuyển đổi thành các dạng tài sản khác, việc chuyển đổi này có thể là tự nguyện, bắt buộc hoặc cấu trúc. Việc đúc tạm thời token game phải được quản lý bằng cách tiêu thụ token, nhằm tạo ra giá trị ngoài tiền tệ.” – Đội ngũ STEPN cho biết.
Kết quả cuối cùng như đội ngũ kỳ vọng: sau khi ra mắt, giá GST vận hành ổn định, không có biến động mạnh. Gần đây do tâm lý thị trường, một số người dùng mới tích trữ GST, khiến giá一度 tăng lên 3,5 USD.
Tóm lại, STEPN thiết lập mô hình kinh tế hai token: một mặt, tạo ra nhiều trường hợp sử dụng cho GST và GMT, tăng tính ứng dụng; mặt khác kiểm soát sản lượng GST và GMT, song song giảm áp lực bán tháo. Người chơi khó có thể dễ dàng “đào – rút – bán” để trục lợi, lợi nhuận tài sản bị hạn chế ngầm và đa dạng hóa. Điều này phần nào giải quyết vấn đề tồn tại trước đây của game blockchain, giúp tránh rơi vào vòng xoáy tử thần trong thị trường gấu — đây chính là mối nguy hiểm lớn nhất mà phần lớn game blockchain phải đối mặt.
(3) Chuyển dịch mô hình từ P2E sang M2E
Năm 2021, “Axie Infinity” gây bão Đông Nam Á, mở rộng khái niệm “Play to Earn” (chơi để kiếm tiền) ra ngoài cộng đồng mã hóa, giúp nhiều người biết đến game blockchain GameFi. Sự xuất hiện của “STEPN” cũng tạo nên làn sóng đổi mới trong ngành: chuyển dịch mô hình từ P2E sang M2E.
Xét về cách chơi, các game blockchain trước đây yêu cầu người chơi có chuyên môn cao, phải học hỏi kỹ năng liên quan, thậm chí các studio kiếm tiền còn tổ chức đào tạo riêng. Trong khi đó, STEPN theo đuổi khái niệm “M2E” chi tiết hơn, cơ sở người chơi rộng,门槛 thấp, người chơi không cần thao tác nhiều, chỉ cần nhấn nút “Bắt đầu” trên trang chủ và vận động là có thể tham gia.
Đối với người dùng ngoài cộng đồng, blockchain có chi phí học hỏi cao; nếu game blockchain lại thêm các thao tác rườm rà, chắc chắn sẽ cản trở người dùng truyền thống bước vào thế giới blockchain. Xét theo khía cạnh này, STEPN rõ ràng thân thiện hơn với người dùng ngoại đạo.
Theo STEPN, “M2E” có tiềm năng thị trường rộng lớn. Trang web chính thức từng trích dẫn một khảo sát cho thấy, riêng năm 2017 tại Mỹ đã có 55,9 triệu người chạy bộ và 111 triệu người đi bộ thể dục; năm 2021, ngành thể dục trực tuyến tăng trưởng 33% theo năm. Nếu mở rộng được lĩnh vực này, M2E có thể đưa hàng triệu người vào thị trường Web3. Vì vậy, để quảng bá khái niệm, STEPN đã tài trợ hai sự kiện chạy bộ từ thiện tại Úc.
Hơn nữa, việc lấy sức khỏe và vận động làm điểm khởi đầu còn nâng cao giá trị xã hội của STEPN. Các game blockchain trước đây yêu cầu người chơi nhìn chằm chằm vào màn hình, thao tác thủ công; STEPN giải phóng đôi tay và đôi mắt người chơi, họ chỉ cần vận động để nhận lợi ích sức khỏe và kinh tế.
“Khác với các game Play to Earn mà chúng tôi từng thấy, các dự án Move to Earn tạo ra hệ thống gắn kết chặt chẽ hơn giữa thế giới on-chain và đời thực. Nó không còn đơn thuần là bọc lớp vỏ trò chơi lên DeFi, cũng không còn là khuyến khích người chơi kiếm lợi nhuận bằng cách nhàm chán nhấn vào các trang thiết kế gần như giống hệt nhau, mà là khơi dậy tích cực tính vận động của họ, vừa tạo thu nhập thụ động, vừa rèn luyện sức khỏe.” – Đội ngũ STEPN nói.
Quan trọng hơn, theo đuổi giá trị sống xanh và khỏe mạnh, STEPN cũng đóng góp cho sự nghiệp trung hòa carbon toàn cầu.
Theo kế hoạch chính thức, người nắm giữ GMT sẽ thông qua biểu quyết cộng đồng quyết định cách STEPN phân bổ lợi nhuận từ kho quỹ để mua Carbon Removal Credit trên chuỗi, từ đó minh bạch và công khai hỗ trợ sự nghiệp trung hòa carbon toàn cầu. Ngoài ra, người dùng có thể tự nguyện quyên góp GST – số GST này sẽ được đổi sang USDC/pháp định để mua tín chỉ trung hòa carbon hoặc bị tiêu hủy.
(4) Tổng kết
Mỗi trò chơi đều có vòng đời nhất định, để duy trì sức sống lâu dài là điều rất khó. Để giải quyết tình trạng này, phần lớn các game liên tục ra mắt cách chơi mới nhằm giữ chân người chơi cũ. Nhưng từng lần cập nhật phiên bản cũng dần làm tăng chi phí học hỏi cho người chơi mới.
STEPN rút ra bài học này, kiên trì với cách chơi vận động đơn giản nhất, giúp càng nhiều người ngoài cộng đồng càng dễ dàng bước vào thế giới game blockchain, tham gia làn sóng blockchain theo cách lành mạnh và vận động. Đồng thời, thông qua mô hình kinh tế hai token, cân bằng giữa việc đúc và tiêu thụ token, góp phần tránh rơi vào vòng xoáy tử thần khi thị trường gấu.
Triết lý của STEPN cũng nhận được sự ủng hộ từ các nhà đầu tư. Tháng 1 năm nay, STEPN thông báo hoàn tất vòng hạt giống 5 triệu USD, do Sequoia Capital Ấn Độ và Folius Ventures dẫn dắt, với sự tham gia của Solana Ventures, Alameda Research, 6th Man Ventures, Sfermion, Santiago Santos – cựu đối tác ParaFi Capital, Zhen Cao – đối tác châu Á Thái Bình Dương của Republic.
Mô hình mới M2E đang thay đổi tương lai của game blockchain.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














